【検証 研究の館】信長の野望 20XX

【検証 研究の館】信長の野望 20XX

489
2017/11/15 20:39

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【検証 研究の館】信長の野望 20XXトップに戻る
高橋三郎

VNAQ-3ALY-1A4U-V42F
外付与ダメ、隣接与ダメ、憤怒はその人の攻撃順が回って来た開始時点(そのターン開始時ではない)での判定になります。
従って相馬盛胤さんの様に自身撤退して周囲バフする場合はアタッカーの行動時には撤退1でカウントされて憤怒の計算に参入、相馬さんが妖艶の祭服等隣接特性持っててもアタッカー行動時には撤退している(隣接出来ていない)わけなので、ダメージ補正はありまそん。獅子奮迅が全体攻撃+追撃スキルの追撃時にまで効果が残っているのも同じ理由ですね(’-’*)♪

スクショ松永さんで検証
戦術バフ50%+軍事顧問バフ35%+隣接系35%全て入っての期待ダメージが77,450
隣接系が無くなった場合(外付与5%も減少)の期待ダメージが54,876
尼子親分がしばいて豪姫殺したらダメージが一気減少(隣接無しダメ、35%軍事顧問バフ活きる、九鬼と同じ攻撃力の浅井持たせて検証(憤怒除外するため))しました。
松永さんがスキルで豪姫殺してもダメージ減らない事と、九鬼持たせて松永スキルで3人ぶっ殺しても憤怒系に乗らないことも確認しました(;゜∇゜)

(編集済み) ※チャット編集機能について

6枚の画像