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Air Combat OL: Team Match
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Air Combat: Online 攻略(総合)
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2014/11/08 03:37
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Google Play Air Combat: Online 無料 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.volvapps.ef3.x
機体情報 攻略情報
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2021/03/24 16:48
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機体選び、敵機体の特性の参考にしてください 情報提供大歓迎です!!!
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aircombatの総合です
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2016/06/26 20:48
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ACOコミュサークル : 第405特空隊
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2016/10/24 01:51
グループメモ
「第405特空隊」のコミュサークルになります。 Air Combat Onlineとは iSOユーザー、Androidユーザー 参加可能!! チャット可能!チーム作成可能! マルチプレイ 1vs1 , 2vs2 対戦アリ!! コントローラも、、、 感度センサー形、画面パッド型 2種類変更可能です!! 詳しい概要は、下記のURLへ↓ http://smagame.info/シュミレーション/美しい大空を自在に飛び回り、大空の覇者を目指/ 参加お待ちしております♪♪
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機体スペックの旋回(agility)は加速力の大きさをあらわします。
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となると逆に、
前にも言っていた、
速度の速い機体は
旋回も小さい!ってので
合ってますかね?? -
Rさん、少しごっちゃになっています。
agility(旋回)は加速力を表すので、agilityが高ければキビキビと加減速するということです。減速は確認してませんがおそらくそうでしょう。
速度が速い機体は、最低速度が低く旋回半径が小さいことは以前確認しました。しかし、旋回に実際にかかる時間は以前調べた感じだと変わらないかもしれません。 -
む、ムズい(汗)
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速度が速い機体は旋回半径が小さいのは合ってます!
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旋回能力という性能とは関係ないですけど
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む、む、ムズい(汗)(汗)
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大袈裟にいうと
Agility 24で speed900の機体より
Agility 18で speed1000の機体の方が小回りがきくということを言いたかったです。 -
えぇーー!!
凄い発見!!
スピードが大事って事すね! -
そうです!でもagilityが低いと最低速度になるまで時間がかかるので注意が必要です。











