伝説対決「24歳学生です」aovエンジョイ勢(@ ̄ρ ̄@)メモ
果たして彼は日本鯖で最高ランクに辿り着くことが出来るのだろうか?
まあ、エンジョイ勢なので多少はね?(負け惜しみ)
内容が分かり次第、ちょこちょこ攻略や立ち回り等を貼っていきたいと思いますのでよろしくお願いします!
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関連ゲーム情報
伝説対決-Arena of Valor-
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【公認】伝説対決-Arena of Valor-
946
2018/11/15 16:32
グループメモ
アプリ名:伝説対決-Arena of Valor- 開発:Tencent Games 公式サイト:https://www.arenaofvalor.jp/ 【URL】 http://bit.ly/2r6kWcA
【総合】Arena of Valor ■伝説対決■【MOBA】
2333
2017/10/14 01:27
グループメモ
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毎日1体ヒーロー更新を目標に、4体目!
今回のヒーローは、、
サポート グラック
そう、変わらないただ一つの吸引力、ダイソン
敵を引き寄せて味方で袋叩きに出来るキャラです!
ではスキル紹介へ
パッシブ 血祭り
強そうな名前なのに対して、効果はそこそこの模様、10パーセント受ける度に反撃、死ぬと反撃、使うと分かると思いますが、中々死なないキャラなので、後者はほぼ使えないです、、攻撃ビルドでワンチャン自爆?いやないです
スキル1 地震
スロー効果、本体が近くにいればダメ2倍からのスタン0.5秒
ファッ!?パッシブのしょぼさから一転攻勢、なんだこのオンパレードは、、たまげたなぁ
スキル2 フック
このスキルが試合を左右すると言っても過言ではないです。遠くにいる敵をこちらに引き寄せるすきるですが、、、
ん?アビリティ発動後、キルかアシストで最大HPが125増加の20回!?ちょ、聞いてない()
なんでこんな補足効果付けてるんですかね、、10アシすれば1250増えるじゃないか!良い加減にしろ!!!
ただし、当てるのが難しいので練習が必要になります。
ウルト ダイソン
このキャラの代名詞、ダイソン。その名の通り、目の前にいる敵を吸い込みます()
はぇ〜、3秒持続するんですね(´・ω・`)
立ち回りとしては、初手フックで茂みに潜り敵を撹乱させたり、フックで釣った相手を気絶させ、ダイソンというスキルの流れがベストだと思います。ただし、ダイソンは味方の援護ありきなので、ちゃんと味方と一緒に敵をキルアシストできることを心がけると良いです!
フックが当たらないと話にならないと言った感じですが、そこは練習あるのみです。私も前mobaでかなり練習して慣れてるので8割フックが引っかかります(自重)
ビルドは安定の物理防御重視でやっております!やはりメイジ警戒で、、
あと2個目の盾はクールダウン速度20%を見て判断しました!たくさんフック使いたいのでb
説明下手で申し訳ないですが、以上とさせて頂きます
追記、昨日の分のヒーロー紹介を寝落ちで忘れたので、本日夕方に再度紹介いたします
毎日ヒーロー1体紹介を目標に、本日3体目
ウォーリア アーサー
ホモの皆様、大変長らくお待たせしました!
ガチホモキャラです(自重)
さて冗談はさておき、スキルの紹介へ
パッシブ ダメージ軽減
ファッ!?レベルに応じて防御が増加!?
イキスギィ!!イクイクイクイク、、、
スキル1 突撃
移動速度アップ、当たればスロー、5秒間マークし続け攻撃のたび魔法ダメ、周りの味方の移動上昇
は?これもうわかんねぇなぁ
誰がどう見ても壊れスキルだって、はっきりわかんだね
スキル2 範囲攻撃(持続)
このレーン処理に使えよと言わんばかりのスキル、ダメみたいですね、、(白目)
スキル3 打ち上げ
は?ここに来てまた接近スキル?辞めたら?このゲーム(´・ω・`)
こんなん逃げれんやん普通!!!
立ち回りとしては、レーン処理からの溜まってきたら茂みからの奇襲(まだスキル1は使わない)逃げたところを突撃、さらに逃げたところを打ち上げといった具合に、相手は死にます()
ほぼほぼアサシンと遜色ないですね、役割の意味()
初期キャラなら最強クラス筆頭なのでは?
ビルドは一応防御寄りにしてます。ここからは私の持論ですが、物理キャラが編成上多くなるので、中途半端に上げるより極端に上げると楽です。その分メイジに対する警戒が大きくなるのが難点ですが、、
結論
ホモは最強
本日は以上です!ありがとうございました!
毎日ヒーロー1体紹介を目標に、本日2体目
タンク ミーナ
ふつくしい(パァァァァァァ、、)
鎌使いに外れなしって、それ一番言われてるから(´・ω・`)
さてスキル紹介といきましょう
パッシブ 反撃で鎌振り回し
ただ一定確率なのであまり期待しない方がいいと思います。それでもレーン処理にはかなり効率の良いパッシブスキルとなっています
スキル1 振り回し
シンプルイズベスト、パッシブの手動バージョンのイメージでも良いです。追記として、パッシブ同様どちらも最大HPに依存してダメージが変化するというところがポイントです
スキル2 引き寄せ
mobaには必ず一人居ると言っても過言ではない引き寄せスキル持ち。無論、このスキルの使い方が試合の命運を分けます。画像表記に書いてないですが、引き寄せに成功すると敵は0.5秒ほど膠着状態になっているように見えます。地味に移動速度低下が強い
ウルト 挑発
必殺技で挑発?と思いきや物理攻撃力半減、、たまげたなぁ(´・ω・`)
2秒間自分に攻撃させることによって、パッシブ発動やら何やらさせるんでしょうね(雑)
使えばわかると思いますが、範囲がそこまで広くないです、、、悲しみ
立ち回りとしては、初手振り回しスキル安定、からのレーン処理へ向かいます。ジャングルは通報されかねないです()
ランクが低いのもありますが、一人で2人相手にタワー防衛はそこそこ出来るかなと言った具合です。スキルの使い方として、引き寄せ→挑発といった単調ですが強いスキル運びが出来ます
近接物理ヒーロー相手にはかなり強いです。遠距離には瞬間移動のタレント、もしくは茂みに潜ってからの奇襲でカバー出来るといいと思いますb
要点をまとめると
初手は振り回しでレーン処理
スキルは引き寄せ→挑発が強い
最後になりますが、ビルドは振り回しスキルにHP割合ダメージがあるので体力上げとクールダウン速度やらを取り入れてみました!
やはりタンクなので味方のジャングラーに依存してしまうのは仕方のないことですね、、
それでは、今日はこの辺で!
毎日ヒーロー1体紹介更新を目標に、とりあえず記念の第1体目!
マークスマン フェニック
可愛い〜\(//∇//)\
ケモナーのワイ、歓喜(´・ω・`)
さてさて肝心のスキル内容ですが
パッシブ 範囲攻撃
射程範囲の長いキャラで範囲攻撃がパッシブ!?と思いきや、そこまで広くないです
広かったら壊れですからね、、ミニオンなら2体分くらいの目安が範囲?
スキル1 盗賊の印
使うと攻撃速度25up 4秒後に爆発の4カウント式爆弾スキル(4回当てると強制爆発)
主にタワー破壊を中心に、単体に使うと効果的、ミニオン処理には微妙かなぁ。理由が爆破前に死ぬ()
スキル2 ローリングサンダー
当てると移動速度50%の移動スキル
移動の軌跡上は持続ダメージを与える
私はこれをミニオン処理に使ってますが、通常連打でも良さそうです。動きとしては味方タワー方向へ3体移動させるイメージ
ウルト ハンマーサイクロン
同上スロー効果の投げ範囲バージョン
渦の中心では2倍ダメージ
集団戦、あるいはドラゴンキルに重要なスキル
投げるタイミングによって勝敗を分ける!?
簡単な立ち回りとしては、ジャングルでスキル1を使い、バフ等を取って鍛えまくるスタイル。ドラゴさんも現れた瞬間倒せますb
後半はタワー破壊に専念するといいと思います!サイドプッシュも向いてたりする?(主が前ゲームでタワープッシュだけ下手なのでなんとも、、申し訳ない)
スキルの相性上、攻撃速度を重きに置くと良いと思います!
と言ったところで、ヒーロー1体目の紹介となります!何かリクエストがあればすぐ試して早めに紹介していきますのでよろしくお願いします!





