妖怪ウォッチワールド

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2018/06/27 12:38

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生平方根

BFってCodとどう違うん?

  • CODは5VS5の小規模マップによる少人数対戦
    作品によるけど回復手段が豊富で弾速は早くスコアストリークなどで 素早い試合展開が起こる

    BFは32VS32 次回作64VS64人の超大規模マップによる多人数戦
    マップには戦闘機や戦車 バギーや戦闘ヘリなどの多様な兵器が存在し 回復は味方の援助があって初めてまともにできる 試合展開は遅く大人数での混戦は混沌を極めるほど地獄で周りで大量の爆発物と爆撃で何も聞こえないこともしばしば
    CODとは違い爆撃でビルの倒壊や家屋の倒壊など戦場の形が変わってしまう場合がある

  • なにそれくそたのしそう
    でも大人数ってなるとランクマのマッチングくそだるそうやな

  • ランクマッチはないと思ってる
    1試合40分とかかかる事しばしばあるし

  • まじ?
    じゃあbotうちするん?
    それともいまのピクソみたいにbotの概念がないとか?

  • モバイルはわかんないけどBOTがいた事は本家ではあんまりなかったかな
    基本肉入りだし瞬殺ゲーだからBOTかどうかの判別がつかない

  • まぁ正直楽しさとかならBFの方が上だと思う
    他機種のCoDより開放感があった

  • じゃああっぷるぷるに来たら速攻ダウンロードするわ

  • いや多分モバイルはかなりクオリティ下がってると思うよ…
    考えてみて、CoDモバイルでこの酷さだぞ

  • 大丈夫 EAはモバイルの技術かなり高いから
    画質は微妙だとは思うが

  • 過去作のCodやったことないから分からん
    まぁ多分だいじょぶっしょ

  • てかBFモバイルにエペモバイルとEAは荒稼ぎする気かしら

  • モバイルのFPSゲーほぼ全部今ゴミだから革命を起こせるか気になるところ

  • エペは無理だろうけどBFは未知数やな 大規模FPSなんて前例あんまないし

  • マップ読み込みだけで2GBぐらい持ってかれそう

  • 過去作マップも来るからもう楽しみすぎる
    ロッカー来たらまた懲役が伸びる

  • モバイル界隈でもBFとcodが張り合ってくれるのは嬉しい