ブレオデ:ユニットやマルチなどのメモ

ブレオデ:ユニットやマルチなどのメモ

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2017/09/16 15:56

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Fate.

☆6サポーター

とっても大事なバフユニット。
特にマルチAGでは全PT対象バフが必須。
他の人と被らないよーにする方が良い。
一部はソウルレベル低いと
スキルが弱くなるので注意。

なければ☆5サポーターを連れて行こう。
 攻撃力20%UP:タマ、アウレリア
 クリティカル率35%UP:バルデル、リンド
 チェンダメ25%UP:リコ・バーバリア
☆5だからと言って、マルチで部屋から
追い出されるなんてことはないので大丈夫。
なお、アルテアのみ使い道がないので注意。

※バフ:味方のパラメータを上げること

  • リハク 火/杖

    スキル
    木耐性25%UP
    防御20%UP
    マジックバースト
    単体攻撃
    固有:全PT火ダメ40%UP

    アビリティ
    先制率25%ダウン
    魔ダメ35%UP
    自PT魔ダメ12%UP
    火ダメ2%UP

    特にマニニと相性抜群。
    固有バフはソウルレベル低いと
    効果が低いので注意。
    装備に初期TP+がないと
    初手で固有バフが撃てない。
    魔ダメ35%UPがあるので、
    単体攻撃も意外とダメ出る。

  • フレイアド 火/投てき

    スキル
    火ダメ20%UP
    魔耐性25%UP
    防御20%UP
    単体攻撃
    固有:全PT攻撃力25%UP

    アビリティ
    開始時TP+20
    ターン開始時HP20%回復(MAX700)
    自PT火ダメ20%UP

    自PT火ダメUPが強い。
    持ってない人が多く、
    マルチで被りにくい。

    欲しい。マジ欲しい。
    だれかください…

  • ジェリィ 水/槌斧

    スキル
    攻撃力8%UP
    火耐性25%UP
    全体攻撃
    単体攻撃
    固有:全PT水ダメ40%UP

    アビリティ
    チェンダメ40%UP
    毒耐性50%UP
    水ダメ2%UP

    ソウルレベル上げなくても
    驚異の水ダメ40%UPが可能。
    効果ターン数は、
    ソウルレベル上げないと短いけど。
    全体攻撃とチェンダメUP持ちで、
    素材集めではアタッカー的な
    働きもできる優秀なアイドル。

  • アナトリア 水/剣

    スキル
    水ダメ20%UP
    全体攻撃
    単体攻撃×2
    固有:全PTチェンダメ35%UP

    アビリティ
    AP+3
    チェンダメ3%UP

    ソウルレベル上げないと
    固有のチェンダメUPが弱い。
    チェンダメUPのため、
    水パ以外でも連れていける。
    エスカディーネで
    更に被チェンダメ20%UPと、
    チェンダメをガンガン上げてくれる
    頼れる騎士団長様。
    水ダメUPがアウレリアと被る&
    自PTにしか効果がないので、
    マルチでは別々にセットする方がお得。

    ※期間限定ユニット

  • アウラ 木/杖

    スキル
    木ダメ20%UP
    防御20%UP
    マジックバースト
    単体攻撃
    固有:全PT攻撃力25%UP

    アビリティ
    開始時TP+20
    クリティカルダメ30%UP
    自PTクリティカルダメ40%UP
    木ダメ2%UP

    自PTクリティカルダメUPが強く、
    木パ以外でもクリティカれば大ダメを狙える。
    防御UPもあり、汎用性抜群。

  • エルフリード 木/剣

    スキル
    水耐性25%UP
    防御20%UP
    ウインドバースト
    単体攻撃
    固有:全PT木ダメ40%UP

    アビリティ
    ガード率20%UP
    斬ダメ35%UP
    自PT斬ダメ12%UP
    攻撃力が自PT木ユニット数×2%UP

    属性バースト持ち。
    固有バフはソウルレベル低いと
    効果が低いので注意。
    装備に初期TP+がないと
    初手で固有バフが撃てない。
    斬ダメ35%UPがあるので、
    単体攻撃も意外とダメ出る。

    折角だからリハクと同じ文章にしてみた(笑)

  • クヴァシル 光/槍

    スキル
    光ダメ20%UP
    防御20%UP
    チェインバースト
    単体攻撃
    固有:全PT闇耐性50%UP

    アビリティ
    自PT闇耐性20%UP
    クリティカルガード率50%UP
    防御3%UP

    アーティファクトクエストがなくなり、
    活躍の場が少なくなってしまった五剣聖。
    現状唯一のライトフォース持ち。
    ファヒータみたいに
    攻撃型になれる日を夢見てる。たぶん。

  • ダンゾウ 闇/投てき

    スキル
    闇ダメ20%UP
    闇ダメ30%ダウン
    オフェンスアップ
    単体攻撃
    固有:全PT攻撃力25%UP

    アビリティ
    AP+3
    敵から30%狙われにくい
    自PT闇ダメ20%UP
    睡眠時HP100%回復(MAX75)

    AP増えるし、攻撃UPできるし、
    闇ダメUPできるし、超優秀。
    初期TP+つけないと、
    初手で固有バフが撃てない。
    ジャマーじゃないのに
    なぜかダーククラッシュ持ち。
    是非とも快眠方法教えて欲しい。

  • アルカンタラ 闇/槌斧

    スキル
    防御20%UP
    光耐性25%UP
    マジックバースト
    単体攻撃
    固有:全PT闇ダメ40%UP

    アビリティ
    HP25%以下で防御50%UP
    開始時自PT各ユニットを50%で攻撃力10%UP
    防御3%UP

    確率だけどオートで
    攻撃力UPしてくれて便利。
    固有バフはソウルレベル低いと
    効果が低いので注意。
    初期TP+つけないと
    初手で固有バフが撃てない。

  • セルセラ 闇/弓

    スキル
    闇ダメ20%UP
    防御20%UP
    魔ダメ20%UP
    単体攻撃
    固有:全PT光耐性55%UP

    アビリティ
    自PT光耐性20%UP
    AP+3
    HP4%UP

    単体攻撃に挑発効果があり、
    防御をあげれば盾代わりになる。
    マナフォース持ちで、
    キクリやサイリと相性抜群。

  • マニニ 火/暗器

    スキル
    火ダメ20%UP
    火ユニ攻撃時TP+12
    単体攻撃
    全体攻撃
    固有:全PTクリティカルダメ30%UP

    アビリティ
    自PT麻痺状態の敵にダメ30%UP
    クリティカル率15%UP
    AP+2

    全体攻撃が100%麻痺らせる。
    麻痺発動確率も25%UP。
    クリティカルダメUPなので、
    どんなマルチにでも連れていける。
    弓兄弟にハロウィンコンビで
    クリティカル無双のできあがり。

    ハロマニ欲しかったorz。

    ※期間限定ユニット

  • ジーマ 光/大槌斧

    スキル
    攻撃力・防御12%UP
    祈り
    光ユニ攻撃時TP+12
    単体攻撃
    固有:全PT光ダメ40%UP

    アビリティ
    ガード率25%UP
    開始時TP+30年
    開始時自PT各ユニットを80%で防御15%UP
    AP+3
    光ダメ2%UP

    待望の光ダメ40%UP。
    ジェリィ同様ソウルレベルが
    低くても40%UPできる優れもの。
    フライパンで戦うキャラは
    珍しくはないが、フライパンを
    フライさせるのは珍しいと思う。
    しかも落ち方ww
    器用な弟のできる姉。

    ※期間限定ユニット

  • 総評
    クヴァシル・ハルア以外みんな優秀。

    カイもジーマもいない場合は、
    クヴァシルでガンバるしかない。
    ハルアはガチャ産じゃないので
    使えないのは仕方ない。

  • ヴィクトリカ 光/剣

    スキル
    光ユニのみチェンダメ10%UP
    単体攻撃
    全体攻撃
    全PT光ユニのみターン開始時TP+18
    光ユニのみ防御の14%分攻撃力UP

    アビリティ
    防御が自PTの光ユニ数×10%UP
    ターン開始時TP+12
    開始時TP+4

    純白ドレスを着たヴィクトリカは
    ずっと恥ずかしがっている(笑)
    ブレバン陣はオフェンスアップより
    攻撃力が上がって、盾とかも
    アタッカー並の攻撃力になるハズ。
    ただ、なぜかブレバン陣が
    全PT対象じゃないんだよなぁ…。

    ※期間限定ユニット

  • クラエッタ 闇/槍

    スキル
    闇ダメ20%UP
    闇ユニのみ攻撃時TP+12
    全体攻撃
    単体攻撃
    固有:全PT闇ユニのみチェンダメ35%UP

    アビリティ
    自PT闇ダメ30%UP
    開始時TP+30
    AP+3
    クリティカル率5%UP

    闇ダメ30%UPアビをひっさげて、
    アルカンタラを潰しにきた
    オッドアイクラエッタ。
    場合によってはダンゾウも……。
    けもけもは悪魔陣営なんだから
    優しくして輩になってもらう方が
    いいんじゃないのかなぁ(笑)

    ※期間限定ユニット

  • ダリア 水/大槌斧

    スキル
    オフェンスアップ
    全体攻撃
    単体攻撃
    全PT水ユニのみターン開始時TP+18
    固有:全PT水ダメ60%UP

    アビリティ
    自PT水ダメ20%UP
    攻撃力が自PTの水ユニ数×12%UP
    水ダメ2%UP

    雪国の王女が☆6サポーターで降臨。
    スリットも水ダメUPも半端ない。
    アタッカーの名残で、
    単体攻撃が335%もあるけど、
    使い道がよくわからない(笑)
    厚底下駄でジェリィを踏み潰す王女様。

    ※期間限定ユニット

  • ハルア 光/弓

    スキル
    クリティカル率20%UP
    チェンダメ8%UP
    ガード率20%UP
    単体攻撃
    固有:全PT消費TP12%ダウン

    アビリティ
    先制率25%ダウン
    敵から20%狙われにくい
    クリティカル率5%UP

    固有スキルが全PT対象に修正された。
    専用装備でMAX17%軽減。
    マルチで使えなくもないが、
    やはり使い道がないかなぁ…。
    あと、どーしても足の向きが気になる。
    膝と足裏の向きが……。
    腰が気になるのはマニニからだけど(笑)

    ※イベント配布のため期間限定ユニット