ブレオデ:ユニットやマルチなどのメモ

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2017/09/16 15:56

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Fate.

☆6ディフェンダー

たまに必要となる盾ユニット。
なお、期間限定のヴェヒターのみ、
リセマラしてでも入手すべきユニット。
※マルチで必要という訳ではない

マルチでは、必要に応じて1匹持っていく。
初心者さんは、死なないために持っていく。

盾不要のAGで盾持っていくと部屋から
追い出されることがあるので注意。
AG行くなら基本盾と回復は捨てよう。
アイテムで回復できるし。

クエストやソロ、闘技場で主に使用する。
挑発で敵から攻撃されると
TPが回復するのが魅力。

  • カブラギ 火/大槌斧

    スキル
    挑発
    カバーリング
    バーサク
    単体攻撃
    クリティカルガード率50%UP

    アビリティ
    開始時TP+20
    クリティカルガード率65%UP
    攻撃時TP+3
    自PTダメカット6%
    狙われ率35%UP被ダメ時自PTTP+6
    チェンダメ3%UP

    クリティカル時は鉄壁。
    ディフェンダーだけど、
    やたらと攻撃したがる女帝。
    覚醒30の恩恵でより攻撃的に(笑)

  • ネネ 火/槍

    スキル
    挑発
    ディフェンシブガード
    カバーリング
    単体攻撃
    固有:自PTHP25%回復(MAX2250)&被ダメ50%蓄積し次攻撃に上乗せ

    アビリティ
    ターン開始時HP20%回復(MAX700)
    狙われ率25%UP被ダメ時自PTTP+4
    防御3%UP

    固有技のマフツの鏡を使えば
    全体的に火力が上がる。
    が、とても使いにくいと思われる。
    巫女なのに妄想癖持ちで、
    ピュアと評価していいのか
    よく分からないキャラ(笑)

  • バルトリアス 水/大槌斧

    スキル
    挑発
    チェインバースト
    ディフェンシブガード
    単体攻撃
    ダメカット25%&75%でかばう

    アビリティ
    狙われ率25%UP被ダメ時自PTTP+4
    ダメカット10%
    ガード率10%UP
    攻撃力2%UP

    カブラギ同様攻撃したがりな
    ディフェンダー。
    カバーリングよりかばえるのが魅力。

  • リリ&ロロ 水/弓

    スキル
    挑発
    ファランクス
    カバーリング
    単体攻撃×2

    アビリティ
    狙われ率25%UP被ダメ時自PTTP+4
    ガード率30%UP
    攻撃力2%UP

    双子なので2人で1ユニット。
    単体攻撃の片方は、被ダメ75%を
    カウンターで返せるのが魅力。
    やたらと動くウサギさん。

  • グレンデル 木/大槌斧

    スキル
    挑発
    ファランクス
    攻撃力15%UP
    単体攻撃
    ダメカット20%

    アビリティ
    狙われ率25%UP被ダメ時自PTTP+4
    ガード時ダメ軽減55%
    ダメカット10%
    防御3%UP

    リニュによりウォークライを
    覚えて防御Onlyのディフェンダーから
    支援もできるディフェンダーに進化した。
    かばえない点だけが残念かな。

  • シグムント 光/大剣

    スキル
    挑発
    ガード率20%UP
    ディフェンシブガード
    単体攻撃
    ダメカット20%

    アビリティ
    狙われ率25%UP被ダメ時自PTTP+4
    ダメカット10%
    ガード率30%UP
    自レベ以下ユニットのステ2%UP

    かばえないけど自PTのステを
    底上げできるアビリティ持ち。
    ちょっと微妙な感じが否めない騎士団長。

  • メリデス 光/暗器

    スキル
    挑発
    闇耐性20%UP
    カバーリング
    単体攻撃×2

    アビリティ
    被ダメ時に50%でTP+8
    HP4%UP

    自PTのTPが回復できないのが残念。
    自分の闇耐性がUPするので、
    相手が光でも耐久可能。
    厚着が嫌いなバニーガールもとい教師。

  • ヴェヒター 光/杖

    スキル
    挑発
    ファランクス
    ディバインフィールド
    全体攻撃
    単体攻撃

    アビリティ
    自PT闇耐性20%UP
    狙われ率25%UP被ダメ時PTTP+4
    HP4%UP

    天使長の名にふさわしい
    最強ディフェンダー。
    単体攻撃はダメカット30%付き。
    ディバインフィールドは
    全体攻撃を100%かばえる。
    少々スキルが重いが、
    それに見合った性能だと思う。
    通常攻撃が全体攻撃というレア種。

    ※期間限定ユニット

  • ウィケッド 闇/大槌斧

    スキル
    挑発
    闇耐性25%ダウン
    カバーリング
    単体攻撃×2

    アビリティ
    ガード率30%UP
    狙われ率25%UP被ダメ時PTTP+4
    ダメカット10%
    闇ダメ2%UP

    ダークブレイク持ちで
    カバーリングもできる
    優秀なディフェンダー。
    単体攻撃の片方は
    与ダメの50%を吸収でき、
    HP回復と攻撃が同時にできる。
    まぁ、攻撃力上げないと
    回復できないけど。

  • ベガド 闇/投てき

    スキル
    挑発
    ファランクス
    光耐性30%UP
    特殊固有技
    単体攻撃

    アビリティ
    狙われ率25%UP被ダメ時PTTP+4
    闇ダメ35%UP
    恐怖状態の敵へのダメ35%UP
    攻撃力2%UP

    特殊固有技は被ダメ時に
    25%で状態異常を移せるという
    とっても変わった技。
    使い道は……ない気がする。
    ディフェンダーなのに
    闇ダメUPに恐怖特攻持ちで、
    シクトゥスと相性抜群。
    ディフェンダーらしからぬ
    火力をもった囚人さん。

  • アーヴェル 木/弓

    スキル
    挑発強化版
    全PT木ユニターン開始時TP+18
    防御システム
    全体攻撃
    単体攻撃

    アビリティ
    HP80%以下で防御20%UP
    AP+3
    開始時TP+40
    HP50%以下で防御20%UP
    木ダメ2%UP

    HP減少に伴い防御が上がる。
    また、単体攻撃は反射付き。
    防御システムで全体攻撃を
    100%かばいつつダメ反射という
    ロマンあふれる仕様を搭載している。
    ロマンだからそこまで
    実用性があるわけじゃないよ(笑)

    プルーヴェンが本体で
    アーヴェルは飾り。

    ※期間限定ユニット

  • タフリール 闇/大剣

    スキル
    闇ユニのみガード率50%UP
    ファランクス
    全体攻撃
    単体攻撃×2

    アビリティ
    ガード率30%UP
    闇ダメ35%UP
    攻撃時TP+5
    開始時TP+40
    被ダメ時TP+6
    チェンダメ40%UP
    チェンダメ3%UP

    幽霊天使が攻防一体盾として降臨。
    100%挑発がついに攻撃化。
    攻撃化した分回復効果がないが、
    HP回復付き攻撃があるので問題ない。
    全体攻撃で100%肩代わり。
    アビの闇ダメUPとチェンダメUPで
    火力も出るぱーぺきディフェンダー。

    ※期間限定ユニット

  • クレヴ 火/槌斧

    スキル
    挑発
    全体攻撃
    単体攻撃
    固有:全PT火ユニのみ3ターン被ダメ300%蓄積し次攻撃に上乗せ
    固有:自PT火ユニのみ50%で被ダメ1000%反射

    アビリティ
    狙われ率25%UP&被ダメ時自PTTP+4
    開始時TP+30
    自PTの火ユニの数×10%防御UP
    攻撃時TP+4
    ガード率5%UP

    もっふもふのフーガ族。
    全体攻撃で100%かばえる。
    蓄積に反射の嵐を巻き起こすロマン仕様。

    もしかしたら
    隠れジオン民かもしれない?

    ※期間限定ユニット

  • 総評
    グレンデル・シグムント・
    ベガドはかばえないので注意。
    期間限定ユニットの盾は
    100%かばえるので、
    どれか1匹いると便利。