お知らせ板【ぼくポケ公認】

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2021/06/10 11:02

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あかね@甲子園ポケット公式

改善チームのみなさま、いつもたくさんの改善案をありがとうございます!

今回も頂いた改善案を全て確認させて頂いた上で、その中から賞を選出いたしました!
報酬は特にございませんが、ゲームの改善によってお返しできればと思います。

賞はこちらです!
・すぐに改善しま賞
・時間をかけて改善しま賞
・ユニークな改善で賞
・お気持ちは分かりますが難しいで賞
※賞の内容は今後変更の可能性がございます
※該当なしの可能性がございます

それでは、賞の発表です!!

  • 「時間をかけて改善しま賞」はこちらです!

  • ■ご意見ご要望
    ビキナー 様

    10/7(木)のお昼にメンテの告知が出ましたが、その日程で本当に大丈夫でしょうか?できればオフ日に変更してもらえませんか?
    メンテ後は試合が進行しないなどの不具合で無効試合になったりもしますよね。せっかく参加したのに「無効なのでポケGでお詫び」の流れは、もう嫌です。
    何度も起きていることなので「絶対に不具合を出さない」か「オフ日にメンテ実施」を希望します……
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/893435429666177024

    ■回答
    ご意見ありがとうございます。
    試合への不安を抱かせてしまい申し訳ございません。
    メンテナンスの実施日につきましては、内容や開催中イベント、試合の実施状況などを考慮し決定しております。
    すべてのメンテナンスをオフシーズンに実施できれば比較的安全ではございますが、上記の理由によりオフシーズン以外に実施させていただく場合もございます。

    もちろんオフシーズン以外にメンテナンスを実施する場合も、
    試合やイベントへの影響が極力少ないよう内容や時間を検討したうえで実施しております。

    ぼくポケをより良くしていくため今後もメンテナンスが必要になってまいりますが、何卒ユーザ様のご理解・ご協力をいただけますと幸いです。

  • ■ご意見ご要望
    ルナ@ミドル・麻倉絆 様

    ◆改善案
    トレジャーパンチの消費体力を見直して、軽くする

    ◆理由
    開催中のトレジャーパンチですが、消費体力50は多すぎると思います。

    しかも2人で50ずつ消費していると考えれば、1ゲームあたりの消費体力は100。
    以前、報酬の量が多いことを理由にしていましたが、消費体力には見合っていないと感じます。
    せめて半分の25にならないでしょうか?

    ご検討をよろしくお願いします。
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/897475029346848768

    ■回答
    ご意見ありがとうございます!
    他のイベントと比べて1回のプレイ時間が長いため、
    報酬と消費体力を多めに設定し、体力100を使い切るのが苦にならないよう現状の仕様になっております。

    しかしながら報酬量や消費体力のバランスは再度見直し、
    必要に応じて変更も検討してまいります。

  • 「お気持ちは分かりますが難しいで賞」はこちらです!

  • ■ご意見ご要望
    プリアル&大甲子園!!(^-^)/ 様

    ◆改善案
    【キャラクター能力】の振り分け数値の可視化!

    ◆理由
    現在ワールド統合を経て、いろいろなリーグにチャレンジできます。
    そんな中で、一気に総合値をMAXまで上げきった、沢山のマイキャラたちが倉庫で眠っております。
    このキャラ達を、それぞれの能力に見合ったリーグで活躍させたい……と考えたとき、ふと悩むのです。

    この総合値MAXのキャラを、別リーグで使用したならば【どんな振り分け】になっているのか?
    とくに、マスターリーグのユーザが、ミドル・ビギナーに挑戦する場合【キャラの個性】や【付帯するキャラスキル】を考えてベストマッな選択をしたいです。
    しかし現在、総合値MAXのキャラはその都度別リーグに行きキャラ決定をしなければ、その【振り分け数値】を確認できないシステムとなっております。
    これには、結構【勇気】がいるんですよ!

    総合値MAXのキャラについて
    ****************************************
    ・ビギナーでは、この数値
    ・ミドルでは、この数値
    で振り分けられております
    *****************************************
    など、表示されるようにしてほしいです。
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/894367799147839488

    ■回答
    熱いご意見、ありがとうございます!
    たしかに他リーグでどの値になっているかを事前に把握できれば、安心してリーグを移動することができますよね。

    現在数ある改善アイデアの中で、よりユーザ様に届けたいものを優先して開発を行っております。
    そのためこちらの改善案の実施するというお約束は難しいのですが、素敵なアイデアとして参考にさせていただきます。

  • ■ご意見ご要望
    タコちゃん@ビ息吹🕑ファンキー🕑 様

    レジェンズやウンディーネ、占星術師など「発動したスキル数」が影響するスキルで
    それぞれの発動数をカウントする機能をつけてください!

    ぜひ前向きにご検討お願いします!
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/896710151661219840

    ■回答
    ご意見ありがとうございます!
    たしかに『発動したスキル数に応じて』といった特定の条件でパワーアップするスキルの場合
    パワーアップしていることが視覚化されていれば、
    わかりやすいのと同時に使ってて気持ちが良くなりますよね…!

    しかしながら、そうした特定の条件には様々なパターンがあり
    すべてに対応するのは非常に難しくなっております。

    現在は具体的な実装イメージを描くのが難しいのですが、あればとても便利な機能ですので、何かしらの方法がないか模索してまいります。

  • 今回の発表は以上となります。みなさまいつもありがとうございます。
    次回の発表は2週間後の木〜金を予定しております。
    引き続きよろしくお願いいたします!

    現在開発中の改善項目については公式生放送『ぼくポケライフ』にて紹介させていただいております。
    そちらもぜひチェックしてみてください!

  • 運営さん…そろそろヤバイで賞は
    。ありませんか?

  • やっぱり書けるんですね笑笑
    セキュリテイ見直してください(๑˃̵ᴗ˂̵)w

  • 私はともぴです。私のガチャの確率を10倍アップしてくださいませ。

  • 『クレームは軽くスルーしま賞』とか
    『100ポケGで納得しま賞』
    まだ何かあったよね?

  • お知らせ板の絆版は書き込めたんですよねぇww

  • 「お気持ちは分かりますが難しいで賞」
    ではなく
    「今は難しいけど、そのうちやりま賞」
    の方が前向きで好きです♡

  • 早寝早起き哀川賞!( ・`д・´)キリリ