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ぼくらの甲子園!ポケット(ぼくポケ)
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雑談チャット【ぼくポケ公認】
1637
2021/06/10 11:15
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ここは、ぼくらの甲子園!ポケットの雑談チャットです。
改善チーム【ぼくポケ公認】
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2021/06/10 11:12
グループメモ
皆様からのゲームへの改善案を開発チームにお伝えします! 見やすく、答えやすくするために ---------- ■改善案タイトル ■改善してほしい理由 ---------- のフォーマットでお書きください。ご協力よろしくお願いいたします。 開発チームからの回答は頂いた内容からピックアップしてお知らせ板に更新していきます → https://web.lobi.co/group/4f34f97f709588e83f975d1b37fb7acc95c66f72
お知らせ板【ぼくポケ公認】
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2021/06/10 11:02
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スカウト待ちチャット【ぼくポケ公認】
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攻略チャット【ぼくポケ公認】
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改善チームのみなさま、いつもたくさんの改善案をありがとうございます!
今回も頂いた改善案を全て確認させて頂いた上で、その中から賞を選出いたしました!
報酬は特にございませんが、ゲームの改善によってお返しできればと思います。
賞はこちらです!
・すぐに改善しま賞
・時間をかけて改善しま賞
・ユニークな改善で賞
・お気持ちは分かりますが難しいで賞
※賞の内容は今後変更の可能性がございます
※該当なしの可能性がございます
それでは、賞の発表です!!
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「時間をかけて改善しま賞」はこちらです!
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■ご意見ご要望
ユウ0103 様
◆改善案
あやの【覚醒】を復刻して欲しい
◆理由
盗塁・盗塁阻止を狙うプレイヤーにとってあやの【覚醒】を所持しているかどうかの差が大きいため。
https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/921039556361428992
■回答
ご意見ありがとうございます!
復刻のご要望ありがとうございます。
イベントマスターコインへの追加は難しいですが、イベントでの復刻ができないかどうか検討いたします。 -
■ご意見ご要望
釈由美子 ミドル 好真 様
◆改善案
スターターパックのラインナップを更新して欲しい
◆理由
今のラインナップと最近の試合環境に差が出てきてしまうため、定期的に更新し新規ユーザや他のポジションに挑戦するユーザが追い付きやすくするため。
https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/922499971700330496
■回答
ご意見ありがとうございます!
ラインナップのリニューアルは行いたいと考えております。
同時に、きちんと新規の方や他のポジションに調整しようとする方に届くよう、やり方やラインナップを慎重に検討さていただきます。 -
「ユニークな改善で賞」はこちらです!
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■ご意見ご要望
晋作@合津絆 様
◆改善案
覚醒ボガスの実装
◆理由
強さだけでなくユニークさを兼ね備えたキャラクターが欲しいため。
https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/919930817780690944
■回答
ご意見ありがとうございます!
熱烈なご要望ありがとうございます!
面白要素は重要ですね!
同じようなご意見は多数頂いておりお約束はできませんが、いちアイデアとして検討させていただきます。 -
「お気持ちは分かりますが難しいで賞」はこちらです!
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■ご意見ご要望
まゆげ@マ光聖 様
◆改善案
改やきゅう道具とそうでないやきゅう道具を区別しやすくして欲しい
◆理由
改やきゅう道具とそうでないやきゅう道具でデザインが似ている場合、間違えて改やきゅう道具を闘魂化してしまいそうになるため。
https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/920941678322286592
■回答
ご意見ありがとうございます!
確かに以前は改やきゅう道具は金色をベースにデザインされていたりと、ある程度デザインに統一感があったため今より判別がしやすかったかもしれません。
ここ最近のシリーズではよりかっこよさや豪華さを出すために、幅広い方向性のデザインでのグレードアップが行われています。
一方で意図しない闘魂化を防ぐロック機能もございますので、現状ご要望にお答えすることはできません。
アイコンをタップ等でのやきゅう道具名の確認や、やきゅう道具のロック機能を是非ご活用いただければと思います。 -
■ご意見ご要望
まうまう@まうたり野休部 様
◆改善案
試合中にどのプレイヤーが何のスキルを使用したかが確認しやすくして欲しい
◆理由
タイムラインを遡ってスキルを確認するのが大変なため。
https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/921034392854462464
■回答
ご意見ありがとうございます!
確かにあると便利になりそうな機能ですね。
私もタイムラインを遡って確認することが煩わしく思っていましたが、現状タイムラインのフィルタ機能が追加され、以前より確認しやすくなっております。
また、試合に関わる画面で開発がかなり難航しそうな内容であることから、現状ご要望にお応えすることができません。 -
■ご意見ご要望
ルナ@ミドル・麻倉絆 様
◆改善案
コインマスに止まった際の獲得コイン量にペアトレの倍率をかけて欲しい
◆理由
闘魂化や闘魂を込めたり、キャラスキルの取り外しをしているとコインが足りなくなってしまう場面があるため。
https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/923002561722679296
■回答
ご意見ありがとうございます!
コインマスにペアトレの効果を関連付けることは根本の仕組みを変えなければならないためご要望にお答えすることはできません。
ですが、各イベントのコインの排出量やコインスペシャルの開催頻度を見直しつつ、友情度を上げるモチベーションについてはまた別の方法で検討させていただければと思います。 -
今回の発表は以上となります。みなさまいつもありがとうございます。
次回の発表は2週間後の木〜金を予定しております。
引き続きよろしくお願いいたします!
現在開発中の改善項目については公式生放送『ぼくポケライフ』にて紹介させていただいております。
そちらもぜひチェックしてみてください!











