お知らせ板【ぼくポケ公認】

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2021/06/10 11:02

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あかね@甲子園ポケット公式

改善チームのみなさま、いつもたくさんの改善案をありがとうございます!

今回も頂いた改善案を全て確認させて頂いた上で、その中から賞を選出いたしました!
報酬は特にございませんが、ゲームの改善によってお返しできればと思います。

賞はこちらです!
・すぐに改善しま賞
・時間をかけて改善しま賞
・ユニークな改善で賞
・お気持ちは分かりますが難しいで賞
※賞の内容は今後変更の可能性がございます
※該当なしの可能性がございます

それでは、賞の発表です!!

  • 「時間をかけて改善しま賞」はこちらです!

  • ■ご意見ご要望
    あつ@ミドル関大第一 様

    ◆改善案
    ミドルリーグにおける、サブ装備枠の拡張

    ◆理由
    ミドルリーグで遊んでいますが、これだけやきゅう道具の種類が増えると、サブ装備枠が2つでは少し厳しいです……。

    たとえば晴れだと
    ・負けてて特攻したいから「インペリアルオーダー」「万花のささやき」「希望の輝き」を発動させつつ、ベンチのノーマルスキルも発動したい!

    上記のようなシーンになると、ベンチのノーマルスキルを外すという選択になってしまいます。
    外せばいい話なのですが、足掻きたいじゃないですか(笑)

    マスターに行くという選択肢もありますが、自分では活躍が難しそう、ミドルのバランスが好きでまだ居たい……といった気持ちもあります。
    なので、ダメ元で要望出してみました(笑)
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/940178673242267648

    ■回答
    ご意見ありがとうございます!
    たしかにガラポンごとに自分の狙いのスキルを取っていくと、いつの間にか全部グローブだった……という経験が自分にもありますので、大変よくわかります。

    試合中のエラーの様子を見つつ、追加の可否やタイミングを検討いたします。
    リーグごとのスキル発動上限とのバランスなどを見つつ検討する必要があります。
    そのためご要望をそのまま実現するお約束は難しいのですが、お待ちいただければ幸いです。

  • ■ご意見ご要望
    まぁゆ♪ 様

    ◆改善案
    ①イベントのチームランキングは、勝点ではなく総合BPのみでもいいのではないでしょうか?
    もしくは以下の形はどうでしょうか
    ②たとえば……
    300位以内でゲットできる報酬は、300位のチームの総合BPを基準として
    得点がそれ以上を満たしていれば順位が300位未満でもゲットできるようにする

    ◆理由
    チームのデイリーランキングの勝ち点って、そもそもなんのためでしょうか?
    ランダムにマッチングを行っているのかもしれませんが、
    高得点チームに追い付くため頑張っても勝ち点はあがらず、ランキングを見るとチームの総合得点は高いのに上位にならない(なれない?)チームが多々あるように思えます。

    総合得点が高いチームは、スタンプなどの報酬が欲しくて頑張ってもマッチングに報われないという場合もあると思います。
    勝ち点制度をこれからも活用するのであれば、②の方の提案をぜひともご検討いただけると嬉しいです♪
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/941190331716698112

    ■回答
    ご意見ありがとうございます!
    チームランキングの仕組みを変更することは難しいのですが、日ごとの獲得BPによる追加勝ち点の値を大きくすることで、デイリーの順位による勝ち点の影響度を下げることを検討しております。

    日ごとに他のチームと競い合う、という遊びは残しつつ、よりユーザの皆様がイベントを楽しめるよう調整していきたいと考えております。
    お待ちいただければ幸いです!

  • ■ご意見ご要望
    ししまる 上層学院 明訓 様

    倉庫に関係なくビギナー・ミドルリーグに下りられるようにしてください。

    以前も要望しましたが、
    5年以上続けてるのでさまざまなリーグのぼく友がいるのい倉庫問題で一緒のチームで遊ぶことができません。

    ミドル・ビギナーリーグのユーザも倉庫を使っていいのではないでしょうか?
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/941932542066434048

    ■回答
    ご意見ありがとうございます!
    リーグ間の移動がしづらくなってしまっている状況は、解消していきたいと思っております。
    ユーザ様のおっしゃる通り、倉庫の問題に加え、キャラやキャラスキルにつくリーグ制限もその一つと考えています。

    下のリーグに行きづらいということは、同時に上のリーグに上がることの障壁にもなっていると思いますので、順番に対応を検討してまいります。

  • ■ご意見ご要望
    ドラちゃω そろそろ引退考え中 様

    何度も捕手用のメダル装備をお願いしてきて、前回はじめて捕手のメダル装備を出してくれてありがとうです♪
    ただ、自分はマスターリーグで遊んでおり、実用的なステータスではなかったです……。

    いつか運営さんがマスターでも使えるような捕手用のメダル装備作ってくれると信じて、こつこつメダルも貯めてきました。
    マスターで頑張っている捕手のユーザさんたちのために、実際に使えそうなメダル装備の検討をお願いします!
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/943121971619688448

    ■回答
    ご意見ありがとうございます!
    可能な限り、さまざまなポジションのユーザ様にとって目標となるような報酬を用意したいと考えております。
    すべてをご要望通り実現するというお約束は難しいのですが、引き続き真摯に検討してまいります。

  • 「ユニークな改善で賞」はこちらです!

  • ■ご意見ご要望
    サブくん &平凡太郎@ミドル鷹素&東福丘 様

    ◆改善案
    YouTubeの「ぼくポケ」チャンネルを一般のぼくポケユーザにも解放する

    ◆理由
    せっかくのチャンネルが、一部のユーザしか観ない「ぼくポケライフ」にしか使われないのはもったいないです。
    今更感はあるかもしれませんが、ユーザーからもコンテンツを募ることでぼくポケの活性化に繋がらないかと思いまして。

    流れとしては以下のような感じです。
    ①ユーザーに動画を応募してもらう
    ②審査の後、問題なかればチャンネルでその動画を公開
    ③運営からユーザに、投稿に対する何らかの報酬を付与。また、再生回数に応じても報酬を付与(広告つきの場合)

    たとえば以下のような攻略動画はどうでしょう?
    初心者ユーザーのモチベにもつながります。

    ・ぼくマネ育成のコツ
    ・やきゅう道具育成のコツ
    ・試合解説
    ・リアルイベやオフ会の様子
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/940630264005009408

    ■回答
    ご意見ありがとうございます!
    たしかにぼくポケを始めてのころ、知らないと困ることがたくさんありますよね……。
    そのノウハウを伝える動画をユーザ様が投稿してしまう!というのは、ユーザ様たちとこれからのぼくポケを作っていくようなとても面白いアイデアだと思います!

    これまでも、いくつかお世話になったチームの作戦ボードに初心者ユーザ向けの事細かなアドバイスが書かれている様子も目にしてきました。
    動画に限らず、こうしたノウハウの詰まった作戦ボードを全ユーザに公開してしまう、などの方法も面白いかもしれません。

    実現する場合には非常に大きな構想となるため、ひとつのアイデアとして参考にさせていただきます。

  • 「お気持ちは分かりますが難しいで賞」はこちらです!

  • ■ご意見ご要望
    NoNo ☆アスケ☆ 様

    ◆改善案
    一人のユーザがキャラ3人分動かせるようにしてはどうですか?
    投手、野手、ベンチの各1人で、使用は所属チームのみ限定!
    チームメンバー全員が難しければ、リーダーと副リーダーの2人だけが使えるようにするのも可です。

    ◆理由
    スカウトに苦労されているチームも多いと思います。
    とくに甲子園出場圏外チームは、かなり苦戦します……。なかでも投手や捕手のユーザさんを探すのは大変です。
    検討を宜しくお願いいたします♪
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/939190750980182016

    ■回答
    新たな視点からの改善アイデアありがとうございます!

    多くのユーザ様が同じ時間に集まり一丸となってゲームを遊ぶ!という体験、がこのゲームの最大の強みであると考えております。
    こうしたシステムを取り入れることで強みを損なってしまう可能性があるため、ご要望に沿うことができません。

    しかしながら「試合に必要なメンバーを集めるのが困難」という問題も強みを妨げるものであるため、解決していくべきだとも考えています。
    スカウト機能などでさらなる改善ができないか、検討してまいります。

  • ■ご意見ご要望
    凪 @ 初老会(p_-) 様

    ◆改善案
    マスターよりさらに上位のリーグ新設

    ◆理由
    現状の環境の中で、目指すべきものを見出せなくなっているからです。

    また、放置や戦力差のある試合も非常に多く、それってお互いに楽しくないのでは?と思ったこともあります。
    無駄に上位リーグを増やすのではなく、それにより良い環境変化を起こせればと思い、私なりの具体案も以下に書かせていただきます。

    《新リーグの仕様》
    ・8チーム程度
    ・リーグへの参加は任意であるが、参加資格や降格など条件を設定する
    ・参加資格→過去5シーズンでマスター甲子園ベスト8など
    ・降格条件→上位リーグで2シーズン連続最下位

    《試合》
    ・試合は1日1試合でシーズン総当たり
    ・試合開始時間は21:00など遅すぎない時間で、交流戦のような感じ
    ・リーグ問わず他チームの人も試合を観戦できる

    《その他》
    ・スキルは4スキルまで
    ・プラスαの能力振りも反映される
    ・1日1試合なので保健室なし
    ・メダルはマスターより増量
    ・甲子園はトーナメント形式、すべて4ターン
    ・シーズン限定のセミオーダーユニフォーム

    マンネリ化、時間的縛り、目指すべきものがないなどを突き詰めた本質の部分には多くの人が抱いている感情があるかもしれません。
    一度、受け止めていただけないでしょうか?
    https://web.lobi.co/group/343aee428ab10db32941cb130fd8a1bd28ff2fa7/chat/942643478578429952

    ■回答
    ご意見ありがとうございます!
    リーグの新設は、実装コストが大きくなりすぎるため現状は検討しておりません。
    リーグの細分化は、格差のある試合を増やすことにつながるリスクもあるためです。

    しかしながらユーザ様がおっしゃる通り、甲子園以外のユーザ様の目標たり得るものを提供しきれていない課題も認識しております。

    リーグの新設という形ではなく、たとえば記載していただいている中でも

    ・スキル発動数上限の解放
    ・+200の追加分の能力割り振りの反映

    また、たとえば
    ・メダルの交換先に新たな枠組みの報酬を追加
    ・メダルの他にも新たな報酬を追加する

    といった細かな改善を通して、ユーザの皆様のモチベーション向上に繋げられないか、引き続き検討してまいります。

  • 今回の発表は以上となります。みなさまいつもありがとうございます。
    次回の発表は2週間後の木〜金を予定しております。
    引き続きよろしくお願いいたします!

    現在開発中の改善項目については公式生放送『ぼくポケライフ』にて紹介させていただいております。
    そちらもぜひチェックしてみてください!