【グループ情報必読】Battle of Titans 交流グループ

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2015/11/27 18:19

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アップデート進行状況

・アップデートはもうすぐテストサーバーが開催可能になりそうな場所まで来ています。あとはバグや詳細なバランス調整などを残すのみです。

・今回のアップデートでは、以前言ったとおり既存の問題を修正するためのアップデートになります。

1)コーモラントはリスポーン直後の変形が不可能に

2)コーモラントのアビリティクールタイムが5秒に延長

3)コーモラントの飛行中のレーダー反射断面積が120%に上昇(こちらの数値はテストのフィードバック次第で変更になります)

4)飛行中と落下中は武器の精度が低下

5)コーモラントの軽武器の稼働範囲が縮小(真下への攻撃が難しくなる)

6)弾丸がヒットした際の衝撃のメカニズムを変更(距離が離れるほど衝撃が小さくなる)

7)ミサイルの射程距離が軌道に左右されないように

8)ミサイル武器は発射中、ロックオンした敵が射程内にいる限りロックオンが外れない(全弾発射時、ロックオンが外れ明後日の方向に飛んでいってしまう状況を改善するため)

9)いくつかの山の地形が主にティルピッツのために変更

・一気にバランス調整を行い、バランス崩壊を起こさないためTormentorの修正は次回(ver.2.5)に。マガジン数1発の武器になり、アップグレードで4発にまで強化可能。アップグレードによって発射間隔の短縮やリロードタイムの短縮が可能。威力向上、距離減衰が低下、弾速が若干向上。

・今後のアップデートで武器の精度の変更が続いていく。速度や加速度によって武器の精度が低下。武器アップグレードに武器の精度を向上されるものが登場予定。いくつかのタイタン(Bullyなど)はタイタンアップグレードに武器の精度を向上させるものが登場予定。

新UIをちょっとお披露目


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