【メモ必読】BDFE武器図鑑 (ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト)

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2019/09/03 20:11

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アマダス・タイト

黒魔/魔人/水

  • ダークハートロッド
    攻撃杖。バフなし。hp50%以下で与ダメ10%回復。lv15で10%→40%。

    条件付き回復杖だが、水にはスペースミリタリーロッドという回復杖の上位互換がある為、あまり優先する程ではない。ミリタリーが手に入るまでの代替品と割り切って使おう。

  • 囚われの姫君
    攻撃杖。バフなし。消費BP20%回復。

    消費BP20%回復も4BP軽減くらい。
    特筆する点もないハズレ武器。

  • 邪眼ミューノル
    攻撃杖。会心Ⅱ。lv15でステクリ率+50%

    クリティカル率を上げる会心Ⅱとlv15で重ねがけ可能なステータスのクリティカル率50%UPがつく。
    真相解明のパイプの会心Ⅲのバフとほぼ遜色ないので、こちらが出るまで代替として充分活躍できる。

  • トリプルアイスクリーム
    自バフ杖。スプリットⅡ+集中Ⅱ。lv15で魔攻+30%UP

    スプリットⅡは単体必殺技を全体必殺技に効果を変える。
    集中Ⅱは全体必殺技の威力を単体必殺技の威力に変えてしまう。
    それぞれのバフの相性もいいし、BPも軽いので優先的に装備していきたい。ただ、単体ボスしか出ない場合は、全く意味を成さない武器になるので注意。

  • 魔猫トゥルミール
    全体攻撃杖。マジックバリア。

    マジックバリアは全属性に対しダメ軽減の効果を持つ為、対人にも使用し易い。もちろん、ボス戦にも有効。
    紙装甲がちな黒魔でもマジックバリアでかなり耐久力が上がる。
    また、数少ない通常攻撃が全体なのもポイント。

  • セイントリース
    多段(2)攻撃杖。連続魔。

    連続魔は、次に使用する武器のBP+5多く消費するかわりに、必殺を+1回多く放つ。必然的に手数は倍に。必須級の武器。
    通常攻撃が全体攻撃で魔猫よりも微妙に威力が高いので此方を優先的に使用しよう。

  • 指南魚の杖
    自バフのみ。水与ダメ+30%・火ダメ軽減-30%。

    バフとしては1度で2つの効果をもつ。単体ではダメを与えられない。対人では属性がバラバラな事が多いのであまり必要はないが、ボス戦では予め属性がわかっている為必要級の活躍を見せる。

  • アンケミカルスタッフ
    全体攻撃杖。早口Ⅱ。魔防無視50%

    魔人は比較キャストが長めな為、キャスト時間が半減する早口Ⅱはかなり有用。水だとアンケミカルのみなので必ず持っていくようにしよう。
    また、継承素材としても通常攻撃BP+1を持っている為、ダブっても錬金せずに継承素材としよう。

  • 星屑の天体杖
    攻撃杖。特筆なし。

    通常技が命中100%。状態異常:暗闇でも攻撃がヒットする。
    それ以外は特筆なしの、ハズレ枠。

  • 伝説の一等賞フラッグ
    攻撃杖。アスピルⅡ+リミブレⅡ。

    バフ中の必殺技BPの回復効果を持つアスピルと、カンスト攻撃の上限突破のリミブレはどちらも必須級の効果。
    黒魔なら必ず装備したい武器。

  • 王の錫杖
    多段(2)攻撃杖。バフなし。魔防50%無視。

    バフなしの攻撃重視型。
    パーティに白魔・狩人・ナイトがいる編成ならこの杖を活かせるだろう。バフがない分優先度は低いが、連続魔の後の一撃として1本装備してみるのも良いかもしれない。
    また、必要なければ継承素材として通常攻撃BP+1を付与できるので、素材として使おう。

  • スペースミリタリーロッド
    攻撃杖。バフなし。hp回復杖100%。魔防50%無視。

    必殺の威力は低いが、魔防50%無視で補っている。更に与えたダメージの100%分、自分のHPを回復させる事ができる。回復手段が少ないので、1本装備させておけば安定感が違う。

  • ルインロッド
    攻撃杖。リミブレⅢ。

    フラッグにリミブレⅡが付いているので、ルインロッドはあまり使い所がない。
    勿論リミブレⅢを重ねて更に上限をあげれるが、上限においつける強化バフがなければただの攻撃杖となる。

  • 真相解明のパイプ
    多段(3)攻撃杖。会心Ⅲ。

    邪眼ミューノルの微上位互換。
    多段な分だけ上位互換だが、言うほど大差はない。もちろん、邪眼と真相解明の両方バフを発動させる手もあり。

  • サイニャーロッド
    攻撃杖。バフなし。魔防50%無視。最大HP50%消費。

    単発で高火力なので、ボス戦ならリミブレⅡとリミブレⅢ発動推奨。使い所は、魔防が硬いボス、バフを重ねる時間があまりないフラッグぐらいか。

  • 三願の杖
    多段(3)攻撃杖。バフなし。ステータス魔防+50%、魔攻+50%。

    3段攻撃が可能で、かつ、バフで攻撃力を高めてカンスト攻撃を行えば1撃で10万以上のダメが期待できる。また、ステータスも魔防・魔攻が+50%される。上書き可能なステータスバフなので繰り返し発動する事によりより高いダメージが期待できる。

  • スピリチュアルワンド:蒼
    必殺:水ダメージ50%+リミブレⅡ
    【レコメンド限定ガチャ】

    レジにリミブレⅡがついた武器。自身だけではなく仲間にも効果があるのが特徴。レジで底上げしたダメージがカンストしないようにリミブレがついただけ。リミブレは、水だと伝説の一等賞フラッグ(アスピル杖)に付いているのでほぼ不必要だし、じゃあ黒魔以外の火力底上げ(シーフ)の為に持っていくのもなあ…というワケで微妙な感じではある。

  • KIMOKAWAロッド
    必殺:攻撃+ヘイストⅡ+トランス

    トランスは、通常技のBP増加量を上昇し、通常技リロードを短縮させる。またHPが80%以上時、与ダメージを上昇させる副次効果もあわせもつ。
    ヘイストⅡは白魔が好んで使うバフだ。リロ短-30秒と、残リロ短を-30秒させる。

    黒魔は必殺リロードが長い武器が多く、防具にもリロ短を多く継承しているプレイヤーも多いだろう。エンパワーⅡやⅢを併発させると、リロは250〜290秒程に増加する。そんなにリロを短縮させる装備を作るのはなかなか骨が折れる。白魔が常にパーティに居ればリロ短管理を任せても良いが、常にいるとも限らないし、必要な時に発動してくれるとも限らない。
    リロ短装備が乏しい時、エンパワーでリロが足らない時に装備したい武器だ。

  • 古ノ核
    必殺:全体攻撃+エンパワーⅡ

    必殺ダメ+50%とリロ+30%増加というじゃじゃ馬性能を持つ。最近は多段武器も増えカンストもし難くなり、防具もEXシリーズやセクシーローズシリーズの頭防具を揃えればリロ増加の30%も難なくリロ0で放てる。
    主戦武器になりそうな三願の杖、真相解明のパイプ、王の錫杖など水武器はどれもリロが長めなのでしっかりリロ短装備を揃えてないとリロ0では放てない。上級者向けだが、使えればかなり強い武器だ。

  • 祝成就縁起スタッフ
    必殺:攻撃+リアクトバリア

    リアクトバリアは、ダメージを受けるたびに必殺リロを10秒減少させるバフ。必殺リロの装備がそろいきっていない人なら、長いリロを短縮するのに役立つだろう。ただ、被ダメを受けないとただ役に立たないバフとなる。

  • グリッジーワンド:蒼
    必殺:アスピルⅡ
    【レコメンド限定ガチャ】

    バフのみ発動する武器。
    攻撃やリミブレⅡが併発する伝説の一等賞フラッグと比べると、消費BPで3、キャストで0.5、リロードで40秒優れており、更に発動時間も倍となり、なかなかコスパの良い武器。
    リミブレⅡが発動しない事に問題を感じなければ、一等賞フラッグの替わりにこの武器をメインに使っても問題ない。

  • 最強魔人杖
    必殺:攻撃+アスピルⅢ
    【3周年アニバ限定】

    他属性のアスピルⅡやⅢはセットでバフが付いてるのに対し、水属性は単体アスピル…グリッジーワンド蒼も単体バフだったな…。
    特筆する点はBPが軽い。これのみ。
    水属性だけ不便。

  • 光杖ホーリーニャンド
    必殺:攻撃+マジカルゾーンⅢ(水染時

    自身の足元に必殺技キャスト時間-25%とダメージ上限+20000される【マジカルゾーン】が設置出来る。
    同じような効果でダメージ上限+10000の【リミブレⅢ】が付与できる水属性武器のルインロッドの完全上位互換である。
    パーティー構成によっては魔人の火力次第ですぐにダメージがカンストしてしまう。また、床設置形なのでバフ解除される事もない。
    イベントの地獄級やEX+の高火力スピード勝負の高難易度クエストが出現している傾向もあるので、武器枠に余裕があり火力に自信があるなら持っておいて損はない。
    また、キャスト-25%は魔人必須バフの早口Ⅰに相当し、早口Ⅰ、ⅡとマジカルゾーンⅢ合わせてキャスト-100%になるので、キャスト0秒の早撃ちガンマンになれるぞ。

  • 蓮の祈提灯:蒼
    必殺:多段(4)攻撃+魔力の波動Ⅲ(水染め時
    【レコメンド限定ガチャ】

    【魔力の波動Ⅲ】は、必殺技に追撃を発生させるバフ。追撃する毎に追撃%が上昇し最大70%まで。ただし、ダメージを食らうとバフが解除される。正に双剣の構えの黒魔ver。
    黒魔は火力職で特にタゲを取りやすいジョブの為、ダメージ解除がされやすい。シーフの様に回避が高くなく、みかわしバフもない為、真価を発揮するには味方にナイトが必要になるだろう。