【メモ必読】BDFE武器図鑑 (ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト)

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2019/09/03 20:11

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アマダス・タイト

白魔/神官/風

  • 断罪の制裁
    通常:攻撃
    必殺:回復+魔防/魔攻/精神50%ステータスUP

    回復+黒魔用攻撃系のステータスUPバフ。シーフの支援や、物理攻撃をしてくるボス戦には向かない。
    上位互換のレジェンドグリモアがあればそちらを使おう。

  • セイン・レイクオーツ
    通常:回復
    必殺:自身に風火の必殺リロ短+自身にマインドⅠ

    回復もなく、自分のバフのみの武器。
    ハズレ枠。

  • 魔廟に眠る聖骨
    通常:回復
    必殺:全体攻撃+自身の精神50%

    コレジャナイ感…
    ハズレ枠。

  • シンヤノホシフリ
    通常:魔防/物防+10%
    必殺:2列回復+魔攻/物防50%

    ジョブを問わない攻撃支援がウリ。
    ただ上位互換のレジェンドグリモアがあればそちらを使おう。

  • 導管オルガニック
    通常:魔攻/精神+10%
    必殺:回復+デフォルトⅢ(風染め

    回復と最上位の防御バフ。
    開幕にデフォルトⅢをうち耐久力をあげるのがセオリー。ボス戦には必ず装備しよう。

  • 愛典ハトホル
    通常:回復
    必殺:回復+プラウドⅡ

    プラウドⅡは、消費BPを-2少なくする事ができる。仲間のBP管理は白魔の仕事だが、風は取り分けBP回復が軒並み10%までのものばかりなので、プラウドで消費BPを抑えるのには有効な手立てだ。ただ、優先したいバフは他にもあるので手持ちの武器と相談となる。

  • グリッジーグリモア
    通常:2列回復
    必殺:2列ヘイストⅡ+デバフ解除

    トロピカルペアの風バージョン。
    ただし、2列効果のせいなのか、消費BPが多いのとキャストが長い。風染めにするなら使わざるを得ないので割り切ろう。
    武器としても優秀なのは変わりない。必ず装備していこう。

  • 幻亡の烙書
    通常:物攻/魔防+10%
    必殺:2列回復+ブレイブⅠ+デフォルトⅠ

    ブレイブとデフォルトが付いているが効果が気休め程度。装備としてはハズレ枠ではあるが、継承素材-20秒付いているので素材として使用しよう。

  • ヒラカレざる禁書
    通常:攻撃
    必殺:ブレイブⅢ+上限のBP10%回復(風染め時

    回復こそないが、ブレイブⅢとBPの回復ができる。回復と他のバフのバランスを考えると連発は難しいところはある。
    一線級の武器なので必ず装備しておこう。

  • レジェンドグリモア
    通常:2列回復
    必殺:回復+物防/物攻/魔防/魔攻50%


    回復に攻防バランスの取れたステータスバフ構成。しかもシーフにも黒魔にも両方使える点が良い。
    ブレイブⅢやデフォルトⅢの即効性はないが、この手のステータスバフ系は重ねがけができ、運用次第ではⅢに届く効果が発揮できる。
    もちろんブレイブやデフォルトと重ねれば効果は倍増する。

  • チョコアソート
    通常:魔防/物防+10%
    必殺:2列最大BPの30%上限UP、最大HPの30%上限UP+BP上限の10%回復

    いわゆる【マシマシ】。
    HPの上限が上がれば勿論死ににくくなるし、BPの上限が上がればBP回復の必殺の効果(BP回復量)も上がる。
    HP2万オーバー、BP200オーバーで満タン、BP回復必殺を放てば使用量より回復量が多くなる現象も。
    さらに、同武器にはBP上限の10%を効果を併せ持つ。マシマシをすればするほどBPも回復でき、1つの武器でBP管理がしやすい。
    ボス戦やコロシアムに持っていきたい武器だ。

  • 創造の写本
    通常:多段(2)攻撃+リミブレⅠ
    必殺:攻撃+ブレイブⅠ+デフォルトⅠ+クイックⅡ

    攻撃本は全てハズレ枠だと思って構わない。多分に漏れず当武器もハズレ。

  • エリルの秘匿グリモア
    通常:回復+精神15%
    必殺:回復+蘇生

    蘇生本。蘇生がつく本は消費BPが20超えるものが多く、この武器も消費BPが重たい。
    蘇生は1冊入れるのがセオリーなので、上位互換の蘇生本ワンダーランドが出るまではこの本を使うと良い。

  • インワンダーランド
    通常:2列回復
    必殺:2列回復+蘇生+物防/物攻/精神50%
    (風染め

    エリルと比べて消費BPが少なく済み、2列での回復蘇生は有難い(戦闘不能中は移動できないからね)。エリルの上位互換。蘇生は必ず装備にしよう。

  • 海底神秘の物語
    通常:回復
    必殺:回復+魔攻/魔防/精神50%+バフ延長

    裁断とほぼ同じでバフ延長が付いただけなので、レジェンドがあればそちらを使おう。

  • 絡くりお岩
    通常:全体攻撃
    必殺:回復+自身にマインドⅡ+エンハンスエリアⅡ

    回復量をあげるマインドⅡに、必殺の威力を上げるエンハンスエリアⅡの回復バフ武器。
    より通常技志向になったシーフにとっては、エンハンスエリアの恩恵の薄い。
    回復管理に自信がなければ、マインドⅡとエンハンスエリアで回復量は上がるので使ってみるのもいいかもしれない。

  • 邪眼シーリス:翠
    通常:回復
    必殺:2列+ブレイブⅡ+デフォルトⅡ+最大HP上限15%UP
    【レコメンド限定ガチャ】

    風のブレデフォⅡ武器は常駐ガチャではなかったので(レコメンドガチャでは前に出していたらしい)、ほかの属性とバランスを取った感はある。
    ステータスUP系のレジェンドグリモアと比べると、あちらは回復付きでこの武器は回復なし2列。BPもこちらの方が高いので迷うならレジェンドだろう。回復付きは白魔としても嬉しいので尚更。この武器に回復付きだったらなぁ…感あり。

  • 魔法の小箱
    通常:回復
    必殺:回復+エクステⅡ

    エクステⅡは、バフ中に発動した必殺技のバフ20%延長させる。味方の発動したバフも延長されるのである程度意味はあるが…掛け直しさせるなら、マシマシしてBP回復させた方が良い気がするので優先度が低い。

  • 陰陽の台帳
    通常:魔攻/物防+15%
    必殺:レゾナンスⅡ

    比較的新しいバフのレゾナンスⅡ。自身にかかっているバフ(ステータスバフとペットバフは除く)を仲間にコピペする。
    後から戦闘に入ってきた味方や、戦闘不能から蘇生した仲間に一々バフを一つずつかけなくても、このバフ一つで済む。
    一見便利そうだが、レゾナンスを発動させる機会は稀。このバフの為に一枠使うなら、別の武器を装備させよう。

  • 化猫キャリノール:翠
    通常:回復
    必殺:2列ブレイブⅡ+デフォルトⅡ+自身に消費した必殺BPの20%回復
    【レコメンド限定ガチャ】

    風のブレデフォⅡ武器は常駐ガチャではなかったのでほかの属性とバランスを取った感はある。性能としては同じレコメンドの邪眼シーリス翠とほぼ同じ性能。
    ステータスUP系の常販の武器【レジェンドグリモア】と比べると、あちらは回復付きでこの武器は回復なし2列。BPもこちらの方が高いので迷うならレジェンドだろう。回復付きは白魔としても嬉しいので尚更。この武器に回復付きだったらなぁ…感あり。

  • レッドローズ武器
    通常:全体攻撃+魔攻/物攻15%
    必殺:回復+パネルクリア

    床ダメージや床ギミックを解除するパネルクリアが初登場。今までダメージを受けるしかなかった床ギミックを解除できるディフェンスシブな効果を持ち、床ギミックを使ってくるボス戦では重宝するだろう。
    しかし、床ギミックを使用しないボスや対人ではほぼ使い道が見つからず、持ち込める武器を考えると…あったらいいナ!ぐらいの感覚の武器だろう。

  • ナイアーラトテップの呪本
    通常:物防/魔攻+15%
    必殺:回復+ヘイストⅢ

    ヘイストの最上位Ⅲは、必殺技リロードを45秒短縮させる。最近は防具も必殺リロがかなり出回り、ヘイストの実用性が下がっている為あまり魅力がない…ような…。ボスによってはリロ延長させる敵がいるのでⅢを連打することもあるかも!(リミテッド使えばええやんと言うツッコミは、なし笑)

  • ピピストレッリ:翠
    通常:2列回復
    必殺:2列回復+リペアⅡ+デフォルトⅢ(風染め時
    【レコメンド限定ガチャ】

    BP管理においてかなり優秀なリペアⅡが発動する武器。一定時間(体感で6〜7秒ぐらい)毎に最大BPの7%回復する。
    リペア後にマシマシ→バフ回復→マシマシ…の様に、最初にリペアを掛けておけば自動BP回復してくれる優れもの。消費BPも覚醒込みで16とかなり軽い。最大BPが90、7秒間にBP6回復すると60秒で48BPするので元が取れてしまう(マシマシ併用すれば更にBP回復)。他の武器でバフ回復も掛けやすいので一線級の活躍をしてくれるだろう。
    また、2列回復もこなした上にデフォルトⅢの発動もこなす優秀すぎる武器。(オルガンの上位互換でもある)ぜひ装備したい。