【メモ必読】BDFE武器図鑑 (ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト)
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【メモまとめ必読】BDFE ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト【総合】
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2016/11/13 01:13
グループメモ
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【自警団】ブレイブリーデフォルト 【BDFE】
1173
2017/03/24 01:14
グループメモ
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ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト(総合)
109
2017/03/10 15:02
グループメモ
【メモ必読】BDFE武器図鑑 (ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト)
94
2019/09/03 20:11
グループメモ
ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクトの武器図鑑です。 武器に関する情報を主にまとめています。2019年9月から少しずつ図鑑を埋めていますので、一部コラボ武器、イベ武器、レコメンド武器や星4落ちした武器など、抜けがあるかもしれません∩(`・ω・´)⊃ 【禁止行為】 ・図鑑に関する以外の書き込み禁止 これらを行った際、スレ及び発言を取り消します。また、程度によってはブロックしますので悪しからず。 何か問題があった場合はグル主までお願いします。 また、こちらの掲示板では雑談・質問・要望・荒らし行為等の書き込みは禁止です。 雑談・質問・要望はこちらのグループ(https://lobi.co/invite/thca7h)までお願いします。 自警団募集はコチラのグループ(https://lobi.co/invite/2vWWo)のご利用をお願いします<(_ _*)> ※武器に関する書き込みは大歓迎です。同志を募集中です。
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ナイト/パラディン/風
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天聖剣バルビューダ
必殺:攻撃+与えたダメージ分回復(HP50%以下時/lv15/回復量50%
回復ができる武器だが、HP50%以下が条件。さらに回復量もあまり多くない事もありあまり使い勝手がよいとは言えない。
ハズレ武器枠扱いでよいだろう。 -
断罪エクスキューション
必殺:攻撃+敵視最大
敵視最大付きだが、火力職や回復職にターゲットを奪われがち。
こちらよりも挑発バフがあればそちらを使おう。 -
グレーヌ・レイクオーツ
必殺:たえる+かばう+リジェネⅠ(lv15
味方のダメージを肩代わりするかばうと、戦闘不能を1回回避するたえるがセットになった武器。
かばうとたえるは相性の良いバフで、全体攻撃の高火力攻撃から仲間の身を守る時に使える。
ただ、かばうは自分が意図しない時にも発動してしまい戦闘不能になりがちでもあるので、好んで付けたいバフではない。 -
シンヤノキリサキ
必殺:全体攻撃+挑発+最大BP30%減少
ターゲットを強制的に自分に向けさせる「挑発」は良スキルだが、デメリットの最大BPが使用するたびに30%減少する為、対策を打たず使用しつづけると必殺を撃つBPが確保出来なくなる。
一番良い選択肢はデメリットがあるこの武器を使わず他の挑発武器を使用する事だ。 -
剣盤キーソード
必殺:回復+最大HP100%UP(開始後30秒リロ
回復とHP上限をあげる相性の良い武器。自身の耐久性が上がるので優先的に装備しよう。
開始30秒リロが付いているが、その間にほかの武器のバフを発動させておこう。 -
蜜剣イシュタル
必殺:攻撃+デュエリングⅡ
デュエリングⅡはダメージを200%で反射(対人は50%)するバフ。与えるダメージは自身のダメージ上限値に依存する点に注意。 -
グリッジーセイバー
必殺: 攻撃+デバフ解除+バフ延長
攻撃とデバフ解除が付いた武器。
ウィークネス付きの必殺はこの武器で消そう。ただし、最大BP減少などのデメリットバフはこの必殺では消せない。
デバフ解除はかなり使い勝手は良いので装備しておこう。 -
幻亡の壊剣
必殺:攻撃+HP上限50%UP+リジェネⅠ
最大HPが50%上限UPする。
HPが徐々に回復するリジェネはⅠなので回復量が少ない。
同じくHP上限が上がるキーボードと比べると、キーボードに軍配が上がりそう。 -
レジェンドソード
必殺:攻撃+味方に自身の最大HP30%分を回復
白魔のお株を奪う、味方の回復手段。
しかし、味方に白魔が居れば事足りる為、敢えて装備はあまりしない。 -
斬りチョコ
必殺:攻撃+号令Ⅱ+敵視上昇
号令はバフ中にダメージを受けると、味方のバフが+3秒延長し、必殺リロ短が3秒減少する。
地味な効果だけに恩恵を実感しにくい。リロ短は黒魔以外は対策していない事が多いので喜ばれる…かもしれない。 -
神秘の大剣
必殺:攻撃+リミブレⅢ
リミブレⅢは最大攻撃値を10000上げる。あまり使い道はないが、攻撃を倍返しにするデュエリングと相性がよい。イシュタルと一緒に装備しよう。
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ダイナの剣
必殺:高揚Ⅱ+発動時生存4名→リミブレⅡ、発動時生存1名→リジェネⅡ
あまり聞かない高揚Ⅱは、被ダメージを減少し味方パーティ内の生存人数が多いほど、与ダメージを上昇。味方パーティ内の生存人数が少ないほど、被ダメージをさらに減少させる。
発動時1名というのは自分一人だけ生き残るパターンになるのでこの状況になる前に敵を倒したい(笑)
発動は生存4名の時にさせ、デュエリングのダメージをカンストさせないようにしよう。
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シュリンプソード
必殺:回復+テストゥドⅡ+味方にリジェネⅡ
テストゥドⅡは、自身の同列より後ろにいる味方のダメージを減少させる、ナイトにピッタリのスキル。また、味方にリジェネⅡを付与し回復もさせる。自身の回復と味方の被ダメ回復までこなす良武器。 -
零刀マグロ
必殺:全体攻撃+ファランクスⅢ(風染め時/最大BP30%減少
味方の火力を大幅に上げるファランクスⅢの付いた武器。現状、ナイトのバフでは一番喜ばれる。最優先で装備しよう。
最大BPが30%減少するので連発は禁物。白魔のマシマシで対策を立てると良い。 -
魔廟に眠る王骨
必殺:回復+ファランクスⅡ(lv15
味方の火力をあげるファランクスⅡが発動。強スキルだが、
①味方が自分と同列または後列にいる
②自分が戦闘不能にならない
が条件になる。
当武器は夢鋼のようなデメリットバフもつかない使いやすい武器になっている。
ファランクスⅢが手持ちになければ当武器を持っていこう。 -
琵琶牧々の大剣
必殺:リジェネⅢ(風染めの場合
リジェネⅢはHPが徐々に回復するバフの最上位版。HP管理にかなり役立つので、優先して装備したい武器だ。 -
邪眼ゴヌルアーツ:翠
必殺:回復+デュエリングⅡ+ファランクスⅡ
【レコメンド限定ガチャ】
魔廟に眠る王骨にデュエリングⅡがついた上位互換。ファランクスⅡは味方の火力を上げるしデュエリングもカウンターで相手にダメージを与える。回復付きでHP管理もしやすい。 -
ヴァルプルギスの魔大鎌
必殺:攻撃+セービングⅢ
セービングⅢは、被ダメの30%回復するバフ。ただし、戦闘不能になるダメを負うと回復せずに戦闘不能になるし、「たえる」との併発も出来ない。これならリジェネⅡやⅢの方が使いやすい。
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般若の破棍
必殺:攻撃+テストゥドⅢ(風染め時
テストゥドⅢは、自身の同列より後ろにいる味方のダメージを減少させる、ナイトにピッタリのスキル。今武器はテストゥドのランクが最大のⅢなので被ダメ軽減率が特に期待できる。
タゲをよく外れてしまう、高いダメージの全体攻撃を放つボス戦などで活躍してくれるだろう。 -
化狸ラクリーヌ:翠
必殺:攻撃+リジェネⅡ
【レコメンド限定ガチャ】
改めて考えると、リジェネⅡを単純発動する武器が風属性にはなかった。上位には琵琶牧々の大剣のリジェネⅢがあるためそれ程必要とは言わないが、リジェネⅡ+Ⅲを発動した時の安定感は計り知れないので狙ってみるのもいいかも知れない。 -
エンペラーソード
必殺:攻撃+アブソープⅡ
凄い厨二病心を擽るようなバフ名【アブソープⅡ】が発動する武器。消費したBPの35%を回復し、必殺威力も+200加算される。分かりづらかったが、アスピルのナイト版だと思ってかまわない。
BP回復量は黒魔と比べてすくないが必殺威力がその分上増しする。リミブレや上限突破対策をして発動させよう。 -
イグドラシルの樹剣
必殺:攻撃+精霊の施し+バフ延長45秒+デバフ解除
前列で孤軍奮闘するパラにとって、ボス戦やスナイパーのバフ解除は一気にピンチに陥りやすい。【精霊の施し】を発動するとバフ解除を防いでくれる。2回まで重ねがけができるのでこまめに掛け直しをしておこう。
また、自身にかかっているバフを45秒も延長させる事ができるし、弱体化のデバフも解除する事のできるかなり使い勝手がよい武器。優先して装備したい。 -
モルセーグ:翠
必殺:攻撃+号令Ⅲ+挑発
【レコメンド限定ガチャ】
性能は斬りチョコの上位互換。
号令はバフ中にダメージを受けると、味方のバフが+5秒延長し、必殺リロ短が5秒減少する。
地味な効果だけに恩恵を実感しにくい。防具もリロ短装備がかなり普及し、頭リロ短も40秒のものも多く供給されているので号令の恩恵はやはり薄い。










