【メモ必読】BDFE武器図鑑 (ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト)

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2019/09/03 20:11

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アマダス・タイト

ナイト/パラディン/水

  • イービルレンテの翼幕
    必殺:攻撃+敵視最大

    攻撃に、ナイトの役割でもある敵視最大がついた武器。一見良さそうだが、一時的なもので白魔の蘇生回復や高火力のシーフ・黒魔にターゲットを奪われがち。
    常にターゲットを自分に向けるバフ【挑発】と比べると数段落ちる。

  • 恩寵剣ハートネイズ
    必殺:攻撃+最大HP50%UP(開始30秒リロ/lv15時

    開始30秒リロがあるものの、最大HP上限が50%上がるのは自分の耐久性上がる為非常によい。
    上位互換に+100%UPのスペースミリタリーサーベルがある。

  • 邪眼ゴルヌアーツ
    必殺:攻撃+HP20%消費

    HPの20%を消費して必殺の威力を上げるスキル。ハズレ枠。

  • 浜辺のパラソル
    必殺:攻撃+仲間の敵視半減+与えたダメージ20%分HP回復(lv15

    敵視半減と攻撃、回復をこなす万能タイプにみえるが、それぞれの威力が中途半端。序盤なら役立つだろう。

  • 化狸ラクリーヌ
    必殺:攻撃+挑発+デメリット(最大BP30減少)

    攻撃しつつ、ターゲットを強制的に自分に集めるスキル挑発がついた武器。しかし、デメリットが600秒と長く連発が出来ない。
    同じ挑発がついた上位武器、ルインソードがあるのでそちらの方がデメリットなく使用できる。

  • ツリーオブセイント
    必殺:攻撃+リジェネⅠ+HP100%のみ最大HP50%UP

    HPが100%でないと最大HP上限がUPしないのが使いづらい。この手の武器は初期に販売したものに多い。リジェネⅠも効果は薄いので敢えて持っていく武器ではないだろう。ハズレ枠。

  • アンカーバスターソード
    必殺:攻撃+セービングⅡ

    セービングⅡは受けたダメージの20%HPを回復するバフ。たえるやかばうとの併用は不可。(たえるやかばうのバフが消える)
    また、戦闘不能になるダメージを受けるとHP回復せずそのまま戦闘不能になる。たえるが使えない分、選択肢として使い方が制限される。

  • アンケミカルソード
    必殺:攻撃+リジェネⅡ

    HP管理に一役買うリジェネⅡ。いずれリジェネⅢは出てくるだろうが、それまで一線級の活躍をしてくれるだろう。

  • 星屑の霊太剣
    必殺:たえる+ファランクスⅡ+ウィークネスⅡ

    ファランクスⅡに、戦闘不能を1回回避するたえるが付いた武器。ウィークネスⅡは被ダメが増えるデバフだが、こちらは白魔かナイトのバフ解除武器で消す事が出来る。ウィークネスに対策をした上で装備しよう。

  • 伝説のWメガホン
    必殺:回復+デュエリングⅡ+仲間にリジェネⅠ

    被ダメを倍にかえすデュエリングⅡと回復が揃ったバランスのよい武器。ボス戦に持っていこう。

  • 王の大剣
    必殺:攻撃+かばう+味方敵視半減

    かばうは味方のダメージを肩代わりするバフ。仲間の致死ダメージを引き受けて全員戦闘不能を回避できる場合もあるが、死に損な事もある。その為賛否が分かれるバフだ。
    たえると相性は良いので、セットで使うなら装備していく価値はあるかもしれない。

  • スペースミリタリーサーベル
    必殺:攻撃+最大HP上限100%UP(開始30秒リロ

    開始30秒リロがあるものの、HP管理をするのに欠かせない武器。もちろん白魔のマシマシがあれば必要ないが、あちらは使用BPも少し多めで装備を控える白魔もいる。パーティを見て装備していくか決めるのがよい。

  • ルインソード
    必殺:全体攻撃+挑発

    全体攻撃しつつ挑発ができる武器。
    同じ挑発が放てるラクリーヌの上位互換にあたる。1本は装備しておきたい。

  • 古ノ退剣
    必殺:攻撃+ファランクスⅢ(水染め時/最大BP30%減少

    味方の火力を大幅に上げるファランクスⅢの付いた武器。現状、ナイトのバフでは一番喜ばれる。最優先で装備しよう。
    最大BPが30%減少するので連発は禁物。白魔のマシマシで対策を立てると良い。

  • 正義の大剣
    必殺:全体攻撃+号令Ⅱ+敵視上昇

    号令はバフ中にダメージを受けると、味方のバフが+3秒延長し、必殺リロ短が3秒減少する。
    地味な効果だけに恩恵を実感しにくい。リロ短は黒魔以外は対策していない事が多いので喜ばれる…かもしれない。

  • サイニャーソード
    必殺: 攻撃+デバフ解除+バフ延長+HP上限UP50%

    攻撃とデバフ解除、更にHP上限UPまで付いた武器。
    ウィークネス付きの必殺はこの武器で消そう。ただし、最大BP減少などのデメリットバフはこの必殺では消せない。
    デバフ解除はかなり使い勝手は良いので装備しておこう。また、HP上限をUPするバフまでついてくるので一線級の活躍は間違いない。

  • 三願の大剣
    必殺:回復+リジェネⅢ(水染時

    HPを10秒毎に最大HPの25%を回復させるリジェネⅢは、HP管理としてかなり優秀。また、必殺の回復もあるので発動時もHP回復させる事ができ、緊急の回復手段としても優秀。
    必ず手に入れて装備したい武器だ。

    因みに元ネタは三顧の礼(さんこのれい)かと思ったが、武器名が三願(さんがん)となっているので注意。三願だと意味は「菩薩の3つの顔を表す」となるのだが、運営さん、リアルで間違えてない?

  • スピリチュアルブレード:蒼
    必殺:攻撃+デュエリングⅡ+リジェネⅠ+ファランクスⅠ
    【レコメンド限定ガチャ】

    Wメガホンの微下位互換武器。Wメガホンは回復付きで仲間にリジェネⅠがつく。蒼はファランクスⅠがつくので攻撃寄り。お好みで選んで!

  • KAWAIIブレード
    必殺:攻撃+高揚Ⅱ+かばう+たえる

    味方のダメージを肩代わりするかばうと、戦闘不能を1回回避するたえるがセットになった武器。
    かばうとたえるは相性の良いバフで、全体攻撃の高火力攻撃から仲間の身を守る時に使える。
    ただ、かばうは自分が意図しない時にも発動してしまい戦闘不能になりがちでもあるので、好んで付けたいバフではない。
    高揚Ⅱは被ダメの減少と、仲間の生存人数で与ダメ効果と被ダメ減少が違う。かばうたえるとの組み合わせは、仲間が少ない際に立て直しに使用するとかなり時間を稼いでくれる筈だ。

  • 目出鯛ブレード
    必殺:攻撃+リミブレⅡ+ウィークネスⅡ

    リミブレⅡはデュエリングでダメージを伸ばしたい時には使うが、一緒にデバフも発動してしまう。ナイトにダメージは期待していないので無理して装備する価値は低い。

  • グリッジーセイバー:蒼
    必殺:回復+ファランクスⅡ
    【レコメンド限定ガチャ】

    同じファランクスⅡが発動する星屑の霊大剣があるが、こちらは耐えるの他にウィークネスⅡが発動する。白魔か自前でデバフ解除する手段がないと不用意に戦闘不能になりかねない。
    その点、ウィークネスが発生しないグリッジー蒼はある意味上位互換と言ってもよいだろう。

  • リザレクションシリンジ
    必殺:攻撃+デュエリングⅢ+リジェネⅡ(HP50%以下で発動時
    【3周年アニバ限定】

    特にマイナス面もなくデュエリングⅢが使える。被ダメ300%を敵に反射するが、自身の与ダメ上限に影響されるのでリミブレ対策等特にしていなければ与えるダメージがカンストしてしまう。
    更にHPが50%以下の時に必殺技を発動させた時に限りリジェネⅡも併発させる事ができる。なかなか使い勝手の良い武器だ。

  • 聖剣エクスニャリバー
    必殺:攻撃+号令Ⅲ+精霊の施し

    前列で孤軍奮闘するパラにとって、ボス戦やスナイパーのバフ解除は一気にピンチに陥りやすい。【精霊の施し】を発動するとバフ解除を防いでくれる。2回まで重ねがけができるのでこまめに掛け直しをしておこう。
    【号令Ⅲ】はバフ中にダメージを受けると、味方のバフが+5秒延長し、必殺リロ短が5秒減少する。
    地味な効果だけに恩恵を実感しにくい。防具もリロ短装備がかなり普及し、頭リロ短も40秒のものも多く供給されているので号令の恩恵はやはり薄い。
    精霊の施しは使えるバフなので是非装備したい武器だ。

  • 蓮の大斧槍:蒼
    必殺:攻撃+アブソープⅡ+セービングⅢ
    【レコメンド限定ガチャ】

    凄い厨二病心を擽るようなバフ名【アブソープⅡ】が発動する武器。消費したBPの35%を回復し、必殺威力も+200加算される。分かりづらかったが、アスピルのナイト版だと思ってかまわない。
    BP回復量は黒魔と比べてすくないが必殺威力がその分上増しする。リミブレや上限突破対策をして発動させよう。
    【セービングⅢ】は、被ダメの30%回復するバフ。ただし、戦闘不能になるダメを負うと回復せずに戦闘不能になるし、「たえる」との併発も出来ないので注意。リジェネⅡやⅢの方が使いやすいが、ないよりは生存率があがるし、アブソープのオマケ程度に考えよう。