【メモ必読】BDFE武器図鑑 (ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト)

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2019/09/03 20:11

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アマダス・タイト

ナイト/パラディン/土

  • コスモカイザー
    必殺:攻撃+敵視最大

    敵視最大でも、すぐに火力職にターゲットを持って行かれてしまう。ハズレ枠。

  • 機神兵ギギガグゴ
    必殺:攻撃+自身の物防解除

    自身のバフ物防を解除し威力を高める武器。ハズレ枠。

  • 思念結晶の大剣
    必殺:全体攻撃+挑発+敵視最大(lv15

    通常、挑発は属性縛りが発生するが、この武器の挑発には属性縛りが発生しない。そのため、相手属性いかんにかかわらず挑発が発動する。
    また、敵視最大、全体攻撃とターゲット保持にこだわったスキル構成はかなり使いやすい。

  • スピリチュアルブレード
    必殺:味方のHP上限3000UP+味方のHP回復(lv15

    自身以外のHP上限と回復を行う。
    通常であれば白魔が居れば事足りるのだが、いま現在(2019.9月)、土属性のみマシマシがない。どうしても味方のHP上限を上げたい場合は持っていく選択肢も…あるかもしれない…。(おススメはしない。)

  • 裁断の大破刀
    必殺:攻撃+挑発+デメリット(最大BP30%減少)

    攻撃しつつ、ターゲットを強制的に自分に集めるスキル挑発がついた武器。しかし、デメリットが600秒と長く連発が出来ない。
    同じ挑発がついた上位武器、思念結晶や祝福の聖剣があるのでそちらの方がデメリットなく使用できる。

  • 竜滅の大剣
    必殺:攻撃+デュエリングⅡ

    デュエリングⅡは被ダメの倍のダメージを与えるバフ。
    バフに物足りなさはあるが、土のデュエリングはこの武器だけなので背に腹は変えられない。他の武器と相談しながら決めよう。

  • キングダムソード
    必殺:回復+リジェネⅡ

    常に前列に立ち、白魔の回復を受け取りにくいナイトに取って回復とリジェネはかなり有難い。必ず装備しておこう。

  • 斬機刀:零型
    必殺:攻撃+ファランクスⅡ+味方敵視20%減少

    デメリットのないファランクスⅡ付きの良武器。ぜひ装備しておこう。

  • 桜花の鬼大剣
    必殺:挑発+デメリット(必殺リロ30秒増加・必殺BP必要量1増加)

    ターゲットを強制的に自分に集めるスキル挑発がついた武器。しかし、デメリットが600秒と長く連発が出来ない。
    同じ挑発がついた上位武器、祝福の聖剣や思念結晶の大剣があるのでそちらの方がデメリットなく使用できる。

  • ロードオブセイバー
    必殺:攻撃+最大HP上限100%UP(開始30秒リロ

    自身のHP上限を上げ耐久性を上げるステータスバフ。開始直後は使えないので、使えるまでに先に相性の良いバフ(リジェネⅢなど)を先にかけておこう。

  • ギロチンブレード
    必殺:攻撃+ファランクスⅠ+たえる

    たえるは、戦闘不能を1回回避することのできるバフ。常にターゲットに晒される確率の高いナイトに取って保険というべきスキル。ファランクスを発動するなら尚更生き残りは必須だ。

  • 祝福の聖剣
    必殺:全体攻撃+挑発

    全体攻撃+挑発の使いやすい組み合わせ。ただ、相手の属性によっては発動しないので注意。
    相手を選ばず発動するには思念結晶を使うしかない。

  • ヘブンリーソード
    必殺:攻撃+リジェネⅢ(土染め時

    継続して回復するリジェネの最上位Ⅲのバフ。優先して装備しよう。

  • 黄金の宝剣
    必殺:攻撃+ファランクスⅢ(土染め時/最大BP30%減少

    ファランクスの最上位Ⅲのバフが発動する。自分と同列または後列の仲間の火力を大幅に上げる。かなり強力だが、使う毎に最大BPが30秒減少していくので、使いどころを見極めないとあっという間に発動するBPを確保できなくなる。

  • 軍神の斬馬剣
    必殺:攻撃+デュエリングⅢ+ファランクスⅡ(HP50%以上)+開始30秒リロ

    斬機刀零型のファランクスⅡにデュエリングⅢがついた上位互換。(敵視減少は付いていないが)ファランクスⅡは味方の火力を上げるしデュエリングもカウンターで相手にダメージを与える。

  • 聖剣の大剣
    必殺:攻撃+デバフ解除+バフ延長30秒+号令Ⅱ

    号令はバフ中にダメージを受けると、味方のバフが+3秒延長し、必殺リロ短が3秒減少する。
    地味な効果だけに恩恵を実感しにくい。リロ短は黒魔以外は対策していない事が多いので喜ばれる…かもしれない。
    号令は自身のバフに関しては延長されないが、別途バフ延長30秒がかかり、デバフの解除もされる。必殺の際に発動してしまうウィークネスや、敵が使うデバフ攻撃をタイミングを見て解除できるのは若干うれしい。

  • 蜜剣イシュタル:山吹
    必殺:たえる+かばう+リジェネⅠ
    【レコメンド限定ガチャ】

    味方のダメージを肩代わりするかばうと、戦闘不能を1回回避するたえるがセットになった武器。
    かばうとたえるは相性の良いバフで、全体攻撃の高火力攻撃から仲間の身を守る時に使える。
    ただ、かばうは自分が意図しない時にも発動してしまい戦闘不能になりがちでもあるので、好んで付けたいバフではない。

  • 煙突ブレード
    必殺:攻撃+ウィークネスⅡ+リミブレⅡ

    コーラブレードに続き、ネタ武器に強武器が多いbdfeにおいて、珍しくネタ武器で終わっているハズレ武器。

  • クリスタルデューク
    必殺:攻撃+精霊の施し

    初登場となる精霊の施し。
    前列で孤軍奮闘するパラにとって、ボス戦やスナイパーのバフ解除は一気にピンチに陥りやすい。このバフでバフ解除を防いでくれる。2回まで重ねがけができるのでこまめに掛け直しをしておこう。

  • 浜辺のパラソル:橙
    必殺:攻撃+セービングⅡ
    【レコメンド限定ガチャ】


    セービングⅡは受けたダメージの20%HPを回復するバフ。たえるやかばうとの併用は不可。(たえるやかばうのバフが消える)
    また、戦闘不能になるダメージを受けるとHP回復せずそのまま戦闘不能になる。たえるが使えない分、選択肢として使い方が制限される。ダメージ後即回復するのはHP管理をしやすい面もある。
    セービングは各属性1本あるかないかぐらい希少ではあるが、使い勝手がよいとも限らない。

  • 黒狼の牙剣
    必殺:攻撃+アブソープⅢ(土染め時

    凄い厨二病心を擽るようなバフ名【アブソープ】が発動する武器。アブソープⅢは、消費したBPの50%を回復し、必殺威力も+300加算される。わかりやすく言うとアスピルのナイト版になる。
    BP回復量は黒魔と比べてすくないが必殺威力がその分上増しする。リミブレや上限突破対策をして発動させよう。

  • ダークエンジェルブレード:橙
    必殺:回復+テストゥドⅡ+高揚Ⅱ
    【レコメンド限定ガチャ】

    【テストゥドⅡ】は、自身の同列より後ろにいる味方のダメージを減少させる、ナイトにピッタリのスキル。【高揚Ⅱ】は自身の被ダメの減少と、仲間の生存人数で与ダメ効果と被ダメ減少が違う。どちらの効果が出ても有用なサポートなので是非発動させたい。
    回復と被ダメ減2種類のバフが使える極めて使いやすい武器だ。

  • 熱砂のギアブレード
    必殺:攻撃+鋒矢の陣

    【鋒矢の陣】は、自身が最前線にいる時に最後列の与ダメupさせるバフ。ファランクスに続く味方の与ダメを底上げできるバフだが、列制限があり、新バフな事もあり野良だとバフの意味をよく理解できるメンバーは少ないと思った方が良い。
    パーティを組んだ際に、最後列メイン基本で動く説明をした上でボスに挑まないと高火力は望めないだろう。