【メモ必読】BDFE武器図鑑 (ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト)

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2019/09/03 20:11

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アマダス・タイト

狩人/スナイパー/風

  • 断罪のブラッディレイ
    必殺:攻撃+毒

    毒の付与の必殺技が撃てる武器。
    だが他の武器でも通常技で毒付与ができる為出番はないかもしれない。

  • 愛弓クビト
    必殺:攻撃+スロウⅡ

    オリムの下位互換。前は唯一の風スロウ武器だったが、今となってはハズレ武器扱いだ。

  • ライジングシューター
    必殺:全体攻撃+ステータスデバフ(物防/物攻-50%)(lv15

    全体攻撃でデバフを付与でき、必殺技レベルを最大まで上げることで相手の物理系ステータスの値を半減させることができる。弓の中ではBP消費やリロード時間も短く、かつ狩人としては高火力で技を繰り出せるのも特徴だ。意外とステータス系デバフは効くので重宝するかもしれないぞ!
    対人であればシーフやナイトなどの物理系が効きやすい。

  • オリム・レイクオーツ
    必殺:攻撃+スロウキャストⅡ+スロウⅡ(lv15

    敵の技のキャストを遅らせる(技を放つ前に現れる敵の頭上のゲージを長くする)スロウキャスト。そして、必殺技を最大レベルに上げることで敵の通常リロードを延長させることができるスロウも同時に付与できるようになる。どちらのデバフも敵の行動を遅らせる事に重点を置いているぞ。
    行動が素早いボスに対して特に有効だ。

  • 魔廟に眠る翼骨
    必殺:敵の毒解除+毒の数だけ自身のHP回復+ポイズンアップⅡ(lv15

    毒を解除したり、HP回復したり、ポイズンアップしたり、一貫性のない弓。
    基本的には、HP回復弓として使用する。毒付与されていないとHPが回復しないので、通常技は毒付与のものを使用し、もしもの時に備えよう。しかし、HPを自身で回復する必要があまりないのも事実。

  • 堅弦エオリアン
    必殺:攻撃+フォースレスⅠ+ウィークネスⅠ+デバフ延長30秒(風染め

    用途としては、デバフ付与としてよりも風染めにおけるデバフ延長の方がメインとして使われる。デバフの効果を30秒延ばせることは非常に良いのだが、その必殺技モーションが長いため、必殺技を撃っている最中に攻撃を避けられず被弾する、とならないようにしよう。

  • グリッジーアロー
    必殺:全体攻撃+バフ解除+ポイズンアップⅡ

    通常も必殺も全体攻撃で使いやすい。
    バフ解除はボス戦でも役に立つが、対人でも嫌らしく(褒め言葉的な意味で)活躍できる。敵が様々なバフをかけた後に一瞬でオジャンにできるの̶は̶楽̶し̶い̶。
    この武器は全体攻撃なので狙いを付けずにバフ剥がしをする事ができる。

  • 幻亡の狂弩
    必殺:攻撃+フォースレスⅠ+ウィークネスⅠ

    あまり使う場面はない。風染めの場合は大抵、堅弦エオリアンに場所を取られる武器。

  • タッチウオーガン
    必殺:全体攻撃+ウィークネスⅡ+フォースレスⅡ(風染め

    全体攻撃で(ダメージの威力を上げることのできる)ウィークネスⅡと、(被ダメージを減らすことができる)フォースレスⅡの使いやすいデバフを付与することができる。敵の数が単数、複数、どちらでも一度にデバフを付けることができる良い武器。

    ところでタチウオの唐揚げは美味しいですよね。

  • レジェンドボウ
    必殺:全体にステータスデバフ(物防/魔防/物攻/魔攻-30%)+ホークアイⅡ

    全体にステータスデバフを付与することができる使いやすい武器。
    全体が対象なのでコロシアムなど複数敵がいる場合に特に重宝する。

  • ヨイヤミノイチゲキ
    必殺:単体にステータスデバフ(物防/魔防/物攻/魔攻-30%)

    こちらは単体に対してステータスデバフを付与できる。全体のレジェンドボウと使い分けよう。

  • アロアロキャンディ
    必殺:攻撃+チェイサーⅡ

    通常技、必殺技関係なしに与ダメージの30%分追撃することができるチェイサーⅡがついた武器。
    チェイサーは、大きなダメージを与えることができたり、カンストダメージを叩き出せる時に大きな効果を発揮することができるデバフだが、あまりダメージを与えられない時にはその効果が微妙である。
    場面によって使うかどうかを考えよう。

  • 鮮麗の弓
    必殺:攻撃+バフ解除+呪いの禊

    バフ解除に加え、バフがかからなくなる呪いの楔の効果を持つ。バフをかけることが多いボスに対して特に効力がある。

  • 懐中弓時計
    必殺:攻撃+対象の掛かっている毒の数だけ追撃+毒をブリードに変換+毒の解除

    毒の重ねは5回までなため、毒ダメージだけでは頭打ち。しかし、この武器は毒をブリードに変換する事ができるのでデバフによる更なるダメージを与えられる。

  • 荒波の舵弓
    必殺:攻撃+与えたダメ分回復+ウィークネスⅡ+ランダム(チェイサーⅡ、スロウⅡ、スロウキャストⅡ、魔防-50%、魔攻-50%、物攻-50%、物防-50%)

    ウィークネスⅡに回復弓をあわせた武器。
    ランダム要素が大きいため、確実性はないが、これまでの風武器にないような魔防-50%などの貴重なデバフも付与ができる。

  • 大蝦蟇の長舌
    通常:全体攻撃
    必殺:攻撃+スロウ3+毒×5

    通常リロードを最大限に延ばせることのできるスロウⅢがこの弓単体で使用できる。攻撃が速かったり、敵が複数いたり、等の敵からの攻撃を避けるのに苦労しそうな相手に使おう。
    避けるのによく苦労する代表格としては、アビスホール80の竜光姫&竜影姫がその例だろうから、そういうのに使おう。(ただし、複数のボスにスロウⅢを使用する場合は、攻撃タイミングがズレることがあり、パラディンの方々からすると"避けにくい"という事態になりかねないため、事前に使ってもよいか聞いておいた方がよいぞ!)

  • 仙樹の枯枝
    必殺:攻撃+自身に会心の導きⅢ(風染め時

    狩人では珍しい自身にバフがかかるタイプの武器。会心の導きⅢは、自身と同列にいる味方の会心率アップと最大ダメ上限10,000アップする。この武器(バフ)を活用するなら火力職と同列にいる事が条件になる為、特にシーフがいる場合は前列に行く事を忘れずに。
    アビスなどは列を揃えて攻略することも多く、タゲられる事も早々ないので戦闘不能さえ気を付ければ難しい事はない。

  • 化栗鼠スキュリレール:翠
    必殺:ウィークネスⅡ+魔防/物防-30%+精神50%(風染め時
    【レコメンド限定ガチャ】

    使いやすいウィークネスⅡにステダウン系のデバフがついた武器。ウィークネスⅡの武器は他にも荒波の舵弓、タッチウォーガンがあり、どちらもこの武器より使い勝手がよいので、どちらかの武器を入手するまでの繋ぎとして使おう。

  • 神業ボウガン
    必殺:攻撃+ヒールレジェクト+フォースレスⅡ


    回復行為を阻害するデバフ、ヒールレジェクト。デバフが効いている間は回復が出来ない。デバフ解除されれば解除できるが、対人でも意外と気づけなかったりする。
    他方、フォースレスⅡが付いているが…主戦武器をタッチウォーガンにしているスナイパーにとってはなくてもあってもどちらでもよいかなというところ。フォースレスは敵の攻撃力を下げるかなり使えるデバフなので、重ねがけできてラッキー感覚で良いだろう。

  • 邪眼トライツァウト:翠
    必殺:全体攻撃+フォースレスⅠ+ウィークネスⅠ+デバフ延長30秒
    【レコメンド限定ガチャ】

    全体攻撃ではあるが、デバフのⅠはあまり使う場面はない。風染めの場合は大抵、堅弦エオリアンに場所を取られる武器。
    それよりもバフ延長30秒が地味に優秀。バフが弱いだけに残念だが、それならバフ延長全体攻撃武器として割り切って使おう。

  • ゼピュロスの風弓
    必殺:攻撃+裂傷Ⅱ+チェイサーⅢ

    【裂傷Ⅱ】の効果は、デバフがかかっている敵の攻撃の度にダメージを負う。敵の攻撃頻度によってはあまり強くないバフ。イメージとしては出血の通常攻撃版。通常攻撃特化型アサは嫌がるだろう。

    チェイサーⅢは、被ダメの40%分の追撃をうけるデバフ。Ⅱだと30%なので10%の差しかない。
    大きなダメージを与えることができたり、カンストダメージを叩き出せる時に大きな効果を発揮することができるが、あまりダメージを与えられない時にはその効果が微妙になる。
    単体よりも、ウィークネスⅢやステータスデバフなどのデバフを重ねることにより追撃の効果が高まるので、組み合わせを考えて装備しよう。
    また、風染めでなくても使える点も評価できる。

  • ショーヴスリー:翠
    必殺:攻撃(風染め時威力1000
    【レコメンド限定ガチャ】

    風染め時に威力が1000が出る脳筋武器。
    デバフがメインの狩人において出番はナイ。