【メモ必読】BDFE武器図鑑 (ブレイブリーデフォルトフェアリーズエフェクト)

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2019/09/03 20:11

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アマダス・タイト

シーフ/アサシン/火

  • 業炎の鬼双刃
    必殺:攻撃+クリ威/物攻30%(lv15

    単発攻撃+ステータスバフ微増。
    ハズレ枠。

  • 聖龍鱗の双爪剣
    必殺:多段(3)攻撃

    バフなしの三段攻撃。
    ダメージ上限突破の装備やスキルが少ないシーフにとって多段攻撃手段はある程度有用。
    しかし、シーフの主たる攻撃手段は通常攻撃によるものが主流。優先度は落ちる。
    ハズレ枠。

  • ダークエンジェルエッジ
    必殺:多段(3)攻撃+物防50%無視+物攻30%

    バフのない武器は基本ハズレ枠だが、当武器は物防50%無視がついている。
    通常は、通常強化型バフを多用し通常攻撃でダメージを稼ぐが、敵の物防が高い場合なかなかダメージが稼げない。このような敵は物防無視の武器がかなり役に立つので取っておくと良い。

  • 愚者のナイフ
    必殺:シャドウⅡ+物攻30%

    シャドウⅡは通常攻撃に60%の追撃を発生させる、非常に有用なバフ。
    上位互換に陽月ヒ首(シャドウⅡ+アサルトⅡ)や和傘の仕込み刀(シャドウⅢ)があるので、それらが手に入るまでの繋ぎとして装備しよう。

  • フリーダーモース
    必殺:多段(3)攻撃+味方全体にクイックⅠ+ダメージ100%分回復

    クイックⅠのバフは、通常攻撃を0.25秒減少させる。この武器の良いところはバフではなく、数少ない回復付きというところ。ガッチリパーティを組む際は白魔がいれば事足りるが、野良やソロでボスに挑む際に回復武器があると安定した戦いが出来るようになる。多段でカンストし難いところも◯。

  • ツインゴースト
    必殺:多段(3)攻撃+クイックⅡ

    クイックⅡは通常攻撃のリロを0.5秒減少させる。通常攻撃をベースに組み立てをするシーフにとって、通常攻撃リロを0に近づけて通常攻撃の回転数を上げるのがセオリー。クイックⅡはその一助を担う。
    同じクイックⅡ付き武器に、マサカリ双斧(クイックⅡ+シャドウⅠ+アサルトⅠ)がある。

  • 毬杖の双剣
    必殺:みかわしⅡ

    みかわしⅡは回避をあげるバフ。発動してもダメージを完全に回避できるわけではないが、ある程度効果はある。また、バフ「双剣の構え」は、被ダメージでバフが解除されてしまうので、みかわしでバフ解除を避けよう。

  • マサカリの双斧
    必殺:クイックⅡ+シャドウⅠ+アサルトⅠ

    バフのみの武器で、同じバフの武器にツインゴースト(多段+クイックⅡ)がある。
    シャドウⅠ+アサルトⅠ付きか、多段攻撃の選択になるが、他の武器でアサルトやシャドウがつくならツインゴーストでも問題ないだろう。

  • エンシェントタガー
    必殺:全体多段(3)攻撃+クリ時追撃100%

    火の数少ない全体攻撃。
    主戦武器にはならないが、全体攻撃で雑魚を屠りたい時にどうぞ。

  • 亡者の呼び声
    必殺:多段(3)攻撃+フォーカスⅡ

    フォーカスⅡは通常技使用時、BPを4を消費して通常技の与ダメージを上昇させる。
    バフは強いのだがBP管理が大変で使いにくい。通常技のBP消費量も0になる為発動させるとBPは減る一方だ。BPが溜まってから発動させるか、もしくは白魔のマシマシBP回復コンボでBP枯渇を防ごう。
    BP管理が大変な分優先度は落ちる。シャドウ、鬼神化、クイック、双剣の構え、みかわしの次ぐらいだ。

  • 蓮の扇双剣
    必殺:多段(4)攻撃

    バフなし多段攻撃。
    ハズレ枠でよいだろう。

  • 和傘の仕込み刀
    必殺:多段(2)攻撃+アサルトⅢ+物防無視30%(自身HP50%以下

    必殺の追撃45%を付与するバフがついた武器。
    通常攻撃主体だとあまり使いどころがないが、敵が堅いと、物防無視の武器の必殺で対応する事になりアサルト系のバフが活きる。

  • 紅結びの苦無
    必殺:攻撃+双剣の構え

    双剣の構えは、通常技攻撃時、与ダメージの50%の追撃(以降10%ずつ威力加算 上限200%まで)を発生させるバフ。被ダメージ時に解除されるので、ダメージを受けなければ非常に強いバフ。みかわしⅢやⅡを発動(EX頭防具があるとなお良い)させて回避を上げよう。

  • クロスアイスキャンデ
    必殺:多段(2)攻撃+シャドウⅢ

    通常攻撃の90%を追撃させるシャドウⅢがついた武器。通常攻撃主体のシーフの主戦バフと言っても良い。通常の敵なら必ず装備させたい武器だ。(堅い敵なら物防無視の武器を主戦武器にしよう)

  • 七色のブラシ
    必殺:多段(5)攻撃+乱舞Ⅱ+物防30%無視

    必殺攻撃の攻撃回数を増やすバフ。
    必殺の単発などなカンストしやすい攻撃はダメージが伸びないが、このバフで攻撃回数を増やしてダメージ総数量を増やすことができる。そもそも通常攻撃主体のシーフにとって主戦バフにならないので、優先度は低い。

  • 弦剣オリンツヴァイ:紅
    必殺:多段(2)+味方全体にアサルトⅡ+ダメージ50%分回復
    【レコメンド限定ガチャ】

    必殺の30%分追撃が発生するアサルトⅡが味方にかかる。アサのこの手の専売は土のみだったが、火属性にも登場。
    回復や多段攻撃など、使いやすい構成なので、1本持っておくと安心だ。

  • レリックエッジ
    必殺:攻撃+連撃Ⅱ

    必殺技のBPを5多く払う代わりに、同じ必殺技を放てる事ができる、正に連続魔のアサ版。連撃の必殺技威力もアップするのでラストの1コ前に発動するとよい。逆に消費BPに関して言えば黒魔に劣るとも言える。脚の通常短縮装備を強化すればBPもすぐに溜まるのでかなり強力とも言えるが、出血などの耐性対策が出来ないので相手次第という所か。

  • アリヒッテレイクオーツ・紅
    必殺:シャドウⅡ+クイックⅡ
    【レコメンド限定ガチャ】

    通常攻撃に60%の追撃を発生させるシャドウⅡと、通常攻撃のリロを0.5秒減少させるクイックⅡは、通常攻撃特化型シーフの要になる相性の良いバフの組み合わせ。同じ構成の武器で風のオリンツヴァイがある。リロも消費BPも全く同じ。

  • 射手座の小太刀
    必殺:攻撃+火鬼神化Ⅱ

    火鬼神化は、通常技を多段ヒット化し威力もあげるバフ。シャドウ・クイックに続くシーフ通常技特化バフ。
    フォーカスや双剣の構えは発動が解かれてしまう可能性があるが、鬼神化はそれがないから最近新しく追加されたバフの中では安心して使える。火の武器でないと多段化しないので注意。

  • コレヨ苦無
    必殺:攻撃+火鬼神化Ⅲ(火染め時

    鬼神化は、通常技を多段ヒット化し威力もあげるバフ。シャドウ・クイックに続くシーフ通常技特化バフ。鬼神化Ⅱが通常攻撃威力+100多段化2回に対し、鬼神化Ⅲは通常攻撃威力+150多段化3回と更に使いやすくなっている。
    フォーカスや双剣の構えは発動が解かれてしまう可能性があるが、鬼神化はそれらのデメリットがないので安心して使える。あえてデメリットをあげるなら、属性に対応した武器でないとバフが発動せず多段化しないので注意。
    必ず装備したい武器だ。

  • ディステニーカッター
    必殺:攻撃+乱舞Ⅲ+予告Ⅱ

    【乱舞Ⅲ】は必殺攻撃の攻撃回数を増やすバフ。
    必殺の単発などなカンストしやすい攻撃はダメージが伸びないが、このバフで攻撃回数を増やしてダメージ総数量を増やすことができる。
    もう一つの必殺技の効果はアサシンには珍しい敵にデバフを与えるタイプ。この必殺技でつく【予告Ⅱ】は、敵対象に対し双剣のダメージを2倍にするデバフを付与する。対人の場合はこのデバフにアサの必殺技を当てると即死する効果もある。効率よく発揮するには火力をアサ編成にするとよいだろう。

    両方とも必殺技系バフデバフの相性の良い組み合わせだ。