関連ゲーム情報
武器よさらば
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武器よさらばの人気攻略コミュニティ
武器よさらば【総合】詳細必読
3232
2017/03/03 09:35
グループメモ
◆アプリ、武器よさらばの総合グループです。 ◆リセマラに関してなど、まとめに情報載せてあるので参考にしてください。 ◆ギルド募集、フレンド募集スレを作ることは禁止します。 ギルド募集、専用グルはこちら ↓↓ https://lobi.co/invite/8kKrr ◆荒しがいた場合、通報してリーダーとサブリに報告お願いします。 ◆晒しや、暴言などマナー違反の発言が見られた場合忠告無しにブロックすることがあります。 ◆アカトレやRMTをこのグループ内で行うことは禁止です。
武器よさらば【勧誘待ち専用】
478
2017/04/11 23:34
グループメモ
武器よさらばのギルドから勧誘してほしい方用のスレです‼
武器よさらば 初心者スレ
349
2017/04/12 00:56
グループメモ
初心者で、わからないことを質問し合いましょう!
武器よさらば_KUN
177
2017/06/16 17:20
グループメモ
KUN!KUN!KUN!KUN!
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Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報
【重要】サービス終了のご案内
【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!
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有用ロードを見極める5つの要素
・ステータス(ATK、SPC、CRI)
・スキル(威力、範囲、HIT数、使い勝手)
・特性(スキルとの相性)
・武器種(その時点でもっとも恩恵が大きいもの)
・属性(その時点でもっとも恩恵が大きい属性)
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【ステータスについて】
HP ~%以上維持のセーフゾーンが広くなる。
ATK 攻撃力を決める。重要。
DEF ダメージ量を決める、HP制限を下回るまでの被弾数が増える
SPC スキルの溜まりやすさを決める。重要。
CRI クリティカルの発生率、ダメージ量を決める。最近重要視される傾向がある。
特性との折り合いもありますがほとんどの場合でATKとSPCが重要視されます。
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【スキルについて】
威力 高い方が良い。
範囲 判定範囲というよりは敵の処理量のこと。威力、判定範囲、HIT数、スキル時間を総合的に考えた処理量のこと。
HIT数 特性発動の抽選回数が増えるので多い方が良い傾向。スキル時間との兼ね合いもあるので一概には言えない。
使い勝手 スキルのコントロールのしやすさ、スキル時間に対する威力やHIT数。
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【特性について】
自己、又は他のロードに対してより有用な効果を発揮するもの、発動条件が簡単なもの。
スキルが残念だったとしてもサポートに特化した特性を持つ場合があります。
【属性について】
同属性に類似したスキルをもつロードがいないかどうか、スキル効果の属性指定の範囲により多く入っていること。
【武器種について】
スキルや特性に適した特性を持つ武器がその武器種にあるかどうか。










