罵倒バトラー

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2016/10/07 23:32

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waterravit

みなさんどのスキンが強いと思いますか?
個人的にはアイドルとギャルが2強で、3番手は中二病か女王様だと思います。
アイドルは覚醒効果、消費1の3ダメ、罠破壊が強い。
ギャルはテンション破壊、消費2の1ダメ3回、消費1の1ダメ2連が強い。
他の人の考えも聞いてみたいです。

  • アイドル、中二、ギャル、女王の順ですかね。
    中二は2枚で18点出せるのが強いですね。
    現状3ターンでゲームが終わるコンボを持つのが中二とギャルだけなんでそこを評価してます。

  • 3ターンでゲームが終わるコンボってなんだろう。そんな激しいコンボあるんですね。考えてみます。

  • 全員に決まる訳では無いですがギャルはグサッ耐性持ち以外、中二はサムッ耐性持ち以外に3ターンキル決めれます。
    鍵になるカード張っときますね。

    2枚の画像
  • 考えてもコンボはまだわかってませんが、上位4キャラの意見は概ね一致するのが興味深いです。
    対戦では中二病より女王様をよく見る気がしますけどね。

  • 上2枚の特徴は他の1点×2と違ってランダム3,
    5点というところです。
    単体だけ使用してもあまり差はありませんが、他のカードとコンボをした時の挙動が違います。
    例を挙げると1点+ランダム5点の場合と(1点×2)×3回では最終的なダメージ量に差が出ます。前者では16点、後者では12点になります。内訳としては前者がコンボダメージで10点出ているのに対して後者では6点と言う点が違います。

  • ではなぜこのような計算結果になるのかと言うと、コンボダメージ自体はカードのダメージ判定後に発生し、そのコンボ数-2のダメージが加算されます。なので1点×2を3回打つと(1×2)+(1×2)+(1×2)+(2-2)+(4-2)+(6-2)=12となる計算です。
    しかしランダムダメージではその1点毎にコンボ判定が入るため(仕様?)4点もの差が出ます。

  • 付け加えてランダムダメージが凶悪である部分がもう一つあります。それは相手の覚醒に絡んできます。
    コンボは相手が覚醒するとリセットされますが、ランダムダメージ中に覚醒した場合はコンボがリセットされません。さらに相手の覚醒時効果も発動させません。ですが相手の耐性、弱点はダメージに干渉します。これはランダムダメージを止める可能性も持ちますが、逆にキャラによってはダメージを増加させる可能性を持つと言うことです。

  • 3ターンで倒す理想的な例画像のカード四枚を順番にプレイするだけです。
    前提として相手が回復しない。テンションを下げない。グサッ耐性を持たない。を達成できれば20点与えて勝ちです。

    4枚の画像
  • 分かりにくい説明ですいません…

  • 2枚で18ってこれか!
    次のコストを3にするカードをレベル上げてなくて気付きませんでしたが、1コストにまでさげられるんですね。
    3枚で済むものの、デッキに1枚制限で替えも効かないので、ギャルのコンボの方が実現確率高そうですね。

    3枚の画像
  • 中二のコンボはそのカードですね!
    ギャルのコンボは事前に3コンボしてからランダム3ダメージを打つので一枚で12点与えることになりますが、このランダムダメージを打つ前に相手を覚醒させてしまうとコンボがリセットされ倒せなくなってしまいます。そのため12もしくは11に相手のライフを調整することが必要です。
    それに対し中二のコンボでは一枚で15点与えるので15~11までの間で倒すことが可能です。なので汎用性というか勝ち筋が多いのは中二なのでこの前のキャラランクになってます。