カートゥーンウォーズ3

スキル使用感 早見グル【カートゥーンウォーズ3】

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スキル使用感 早見グル【カートゥーンウォーズ3】メモ

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スキル名:アイスブレード
スキル効果:敵にダメージ、移動速度低下、追加ダメージ
スキル威力:easy20-10のモンスターなら一掃できる、normal20-10では雑魚モンスターの体力を半分にするくらいが限界、ハードでは目も当てられない威力
スキル持続時間:3秒くらい?
備考欄:スキルが溜まる速度が遅め
星7の全ダメージ吸収よりも遅い
個人評価(10段階):2
normalの最初くらいまでなら活躍できるかも

☆あるす★

低級スキルはこれもあったので追記。
これで計4種。

スキル名:爆弾投下
スキル効果:敵ユニットにダメージを与える
スキル威力:easy1-1のソードマン、スピアマンを確1、シールドマンを確2。
スキル持続時間:4s程度
備考欄:持っていても仕方ないので売却。
個人評価(10段階):1(ツナミよりほんの少し強い気がした)

3枚の画像
☆あるす★

スキル名:精神支配
スキル効果:1番前の敵1体を味方にする
スキル威力: 効果と同様
スキル持続時間:発動時は一瞬。操ったユニットは操ったユニット自体が力尽きるorステージクリアするまで効果あり。
備考欄:最初の1発を放つのに約50s程度かかる。そのためクールタイム減少のスキルと併用しなければすぐには使えない。
またこのスキルは☆1、☆5も存在するようだが☆1は現在入手不可能、☆3や☆5は低確率でのドロップであると考えられる。
また、☆1、☆5の違いとしては最初に発動するまでの時間が違うだけだと考えられる。
今回投稿したこのスキルは☆3であるが☆5のユニットにも効くことが確認出来たため☆7ユニットでも効果があると考えられる。

デメリット面をみると、
・このスキル(精神支配)は1番前の敵1体のみにしか効果がない
・フィールドで相手のユニットがいない時は不発
・このスキルを発動までに時間がかかる
・クールタイム減少と組み合わせると2つ分の枠を消費する
・敵のスキルブロックが効いてしまう
・レイドと冒険でしか活躍できない
・冒険の各ステージの最終ボス(1-10など…)は操ることができない
・冒険では雑魚も強敵も沢山出るため発動するタイミングが難しい+強い敵を操ってもhardではその場しのぎにしかならない

と使いにくさが目立つ。
だがメリットを考えると

・冒険のeasyやnormalででてくる強敵もこのスキルさえあれば対応できる
・レイドの敵ユニットが持つペットのマイマイも対策できる+敵の切り札を横取りできる
ということから、使い道はある。

デメリットは多いがうまく使えばそこら辺の低級スキルよりかは仕事をしてくれる。
個人評価(10段階):8

(編集済み) ※チャット編集機能について

☆あるす★

スキル名:岩投げ
スキル効果:敵にダメージ
スキル威力:easy9-2の☆1ゴブリンをレベル30で確1程度の火力。☆3ユニットの攻撃力程度だと考えられる。
スキル持続時間:4s程度
備考欄:売却or素材。それ以外に用途無し。
個人評価(10段階):1.5

☆あるす★

低級スキルの寄せ集めです。(計3種)

スキル名:トルネード(1.2枚目)ソードシャワー(3.4枚目)ツナミ(5.6枚目)
スキル効果:敵にダメージを与える
スキル威力:ソードシャワー、トルネードはeasy1-1の☆1スピアマンを確2、ツナミは☆1シールドマンを確2。
スキル持続時間:どれも4s程度
備考欄:売ってもゴールドは僅かしか入らない。でも持っていてもしょうがない。ソードシャワーは闇の市場で7000ゴールド、ツナミは15000ゴールドで売っている。(ぼったくり過ぎ、いらな過ぎ、枠の無駄)
個人評価(10段階):3種とも 1 。

6枚の画像
☆あるす★

スキル名:斧投げ (Axe Throw)
スキル効果:斧で敵にダメージを与える
スキル威力:☆3ユニットの攻撃力程度
(eazy9-2の☆1ゴブリンをワンパン、☆2ウサギは確2)
スキル持続時間:約4s
備考欄:実用性はほぼ皆無。売却、もしくは合成素材にすることをオススメします。
また、このスキルは☆3でのみ存在しています。
個人評価(10段階):総合評価は1。(強化効果解除や相手獲得マナ奪取と比較した場合は2)

(編集済み) ※チャット編集機能について

2枚の画像
☆あるす★

スキル名:マナチャージ速度向上
スキル効果:マナチャージ速度2倍
スキル威力:同上
スキル持続時間:☆1:6s ☆3:12s ☆5:18s
備考欄:ゲーム開始時のマナが少ない、マナの最大容量も少ない序盤で使える。序盤ではこのスキルと追加マナ獲得と組み合わせると☆が高いユニットも簡単に出せるため重宝した。
だが、マナに関して不自由がなくなってくる中盤以降では使う機会がほとんどなくなる。
序盤時代でのみ本領を発揮するスキルである。
個人評価(10段階):3〜4

takuto26/OTK Channel

スキル名:強化効果解除
スキル効果:相手の巨大化を無効化する
備考欄:相手が巨大化してくるステージはいくつあるのだろう…
個人評価(10段階):1

32019991(セブン)

スキル名:水柱
スキル効果:地面から水を湧き出させる
スキル威力:☆4ユニットの攻撃力くらい
スキル持続時間:4s
備考欄:大半の攻撃型スキルはあまり強くない
個人評価(10段階):2

Caborn

スキル名:弓ゲージチャージ
スキル効果:一定量の弓ゲージが溜まる
スキル威力:☆6で残り10%程度からMAXまで回復、おそらく100%溜まるものと思われる。
スキル持続時間:一瞬

備考欄:☆6スキルを合成で作れるレベルの人なら弓ゲージをわざわざスキルに頼る必要はないはず。せいぜいなんらかの弾みで手に入れた初心者くらいにしか使い道はないだろう。
個人評価(10段階):2