スキル使用感 早見グル【カートゥーンウォーズ3】

スキル使用感 早見グル【カートゥーンウォーズ3】

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2018/10/18 10:30

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☆あるす★

スキル名:精神支配
スキル効果:1番前の敵1体を味方にする
スキル威力: 効果と同様
スキル持続時間:発動時は一瞬。操ったユニットは操ったユニット自体が力尽きるorステージクリアするまで効果あり。
備考欄:最初の1発を放つのに約50s程度かかる。そのためクールタイム減少のスキルと併用しなければすぐには使えない。
またこのスキルは☆1、☆5も存在するようだが☆1は現在入手不可能、☆3や☆5は低確率でのドロップであると考えられる。
また、☆1、☆5の違いとしては最初に発動するまでの時間が違うだけだと考えられる。
今回投稿したこのスキルは☆3であるが☆5のユニットにも効くことが確認出来たため☆7ユニットでも効果があると考えられる。

デメリット面をみると、
・このスキル(精神支配)は1番前の敵1体のみにしか効果がない
・フィールドで相手のユニットがいない時は不発
・このスキルを発動までに時間がかかる
・クールタイム減少と組み合わせると2つ分の枠を消費する
・敵のスキルブロックが効いてしまう
・レイドと冒険でしか活躍できない
・冒険の各ステージの最終ボス(1-10など…)は操ることができない
・冒険では雑魚も強敵も沢山出るため発動するタイミングが難しい+強い敵を操ってもhardではその場しのぎにしかならない

と使いにくさが目立つ。
だがメリットを考えると

・冒険のeasyやnormalででてくる強敵もこのスキルさえあれば対応できる
・レイドの敵ユニットが持つペットのマイマイも対策できる+敵の切り札を横取りできる
ということから、使い道はある。

デメリットは多いがうまく使えばそこら辺の低級スキルよりかは仕事をしてくれる。
個人評価(10段階):8

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • 追記

    また、操ったユニットの残り体力は操った時の体力のまま、となる。

  • このスキルの☆5、☆1のスキルを持ってる又は知ってる方は追記お願いします。私も入手次第追記します。(入手確率が低いためいつ追記するかはわからないのであてにしないで下さい… ;∀; )

  • ☆1あれ出るんですかね…w
    ガンナーや冒険でドロップするスキルガチャで1度も見かけたことがない←
    おそらくゴールド使う方のガチャで超低確率で排出されるんでしょうかね……