雑談チャット【天空のクラフトフリート公認】

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2014/03/27 21:35

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可愛☆俊一(タチネコ舞)

☆皆さんと情報共有させて下さい☆
※無断転載にならないようアレンジしております。

アタサポにてハイチャ等でバフ盛りし敵さんを撃墜
その後ATKがだいぶ下がっている事に気付きログを
確認するも、デバフを食らった表記がない。。。

もしパーツの効果ならログ表記があるはず…
だがしかし見当たらないので運営に質問した所、

【相手の船が「特殊パーツ」を装備した場合に
撃墜した際のパーツ効果によってATKが下がる】

【よって今回の減少はそのパーツ効果により、
攻撃力変動値の減少が発生した】という回答。

その後、敵さんの船パーツをくまなく調べましたが
そのような効果のあるパーツは装着しておらず…

一体どのパーツがその「特殊パーツ」なのか!?
質問をしてみた所、

【再度確認したら相手の船が「黒き呪いの盾」を
装着していなかったので、「特殊パーツ」の効果
が原因ではなかった。パーツとは別に調査をし、
確認ができたらアプリ内のお知らせで全体に連絡】

なお、艦隊戦直後の装備変更は未確認との事。

アタサポに限らず、レギュラーの皆さんでも
日々の艦隊戦で起きている現象かもしれません。

もし最初の回答で鵜呑みにして終わっていたら
この問題がずっとそのままになっていたかも…?

というか、回答する前に敵さんのパーツちゃんと
調べてから言うのが大前提でしょうが!(激おこ)

という訳で、ラスは愚痴りました(汗)
長文にて大変失礼致しましたm(_ _)m

何かまた分かれば書込みをさせて頂きますので
その時はまた宜しくお願いいたしますm(_ _)m

  • ズーク(撃墜された際に攻撃者のATK1%下げる効果)
    の船スキル食らった説

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  • リハビリKaisuさん☆
    ズークの船は見当たりませんでしたが、
    艦隊戦前の状態は分からないので可能性0ではない説

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  • 多分ルールで船替わっているので、パーツ変わっただけの様な気はします、
    いつ起きたのでしょうか?

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  • でも、運営も認めているから、バグなのかな…?

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  • 隠居したサポ専のりゅうさん☆

    起きたのは6月11日の12時戦でしたが、
    実は前日の10日に同様の件が起きており
    スクショを取り確認したのが11日でした。

    その後、14日の23時戦と15日の12時戦にて
    スクショして確認した所、特に異常無しでした。

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  • これは?

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  • ハイチャージなどでバフをした時に展開値が高く、
    撃墜時に展開値が下げられて、かつ撃墜時にATKが上がるパーツをつけていた場合、展開値の変動上限を超えてバフしていたため、パーツ発動時に下げられてた変動上限(キャップ)に引っかかり、そこまで下がることはあります。

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  • 私も下げられたことありましたがその時はぐでたまリーグ時でぐでたまパーツでした。
    対戦相手をその時確認した時(対戦後)は相手側には下げるパーツついていた船いなかった気がしましたが(>人<;)

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  • あいちゃんさん☆
    詳細ありがとうございますm(_ _)m
    私の船はそのパーツを付けていなかったのですが、
    より詳しく自分でも調べていきたいと思います。

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  • asukausaさん☆
    体験談ありがとうございます(〃..)) ペコッ
    実は今日の昼戦でもバフ下がりまして(汗)

    今度から
    ・対戦前に相手船スクショ
    ・バフ盛りのスクショ
    ・撃った時のスクショ(乱戦時にこれはキツイ)

    等で見ていきたいと思っております!

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  • 下がった時のログ、スクショ出来ます?

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  • 今日の昼戦なら、まだログ残っていると思いますよ。

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  • あいちゃんさん☆

    不覚にもログのスクショ撮ってなくて(痛恨の極み

    ログにはATKが下げられた表記がなかったのは
    ちゃんと確認していたのですが、すぐに原因が判明
    すると思って油断しておりましたm(_ _)m汗

    因みに、バフで上げた時と下げられた後の
    ステータスのスクショは撮ってありますが
    ログがないなんてありえないですよね…(泣)

    という訳で、次戦からはしっかり記録します!

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  • 18日の23時戦にて不思議な事が…

    \\\攻撃してないのにATKが下がった///

    バフ上げした後は、攻撃してから記録しようと
    ステータス全然見てなくて気がついたら下がってた

    運営にはあらかじめ
    魔導値について質問していたのですが

    『魔導シールド値の変動によりATKが
    マイナスになる事はない(コメントアレンジ済)』

    と明言されているので魔導関係無し、、、
    じゃあ、何?wって事なんですが(汗)

    ちなみにその後、攻撃スキル撃ったらすぐに
    ステータス画面にしてスクショを繰り返して
    確認しましたが、ATKの変動は無かったです。

    この約8分間のログを確認しましたが、
    やはりデバフを食らう表記は見当たらず…

    もしかして攻撃・撃墜関係無いのかも!?!?

    この件もまた運営に報告してみようと思います。

    2枚の画像
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  • 今計算したら、2枚目のATKが、展開値によるATK上限から1%デバフ食らっている状態ですので、そこにヒントがあるように思えます。

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  • ん。何か特殊なスキルで、敵機落とすとサポがデバフ食うのかな…例えばハルの反撃スキルで落とした時とか…

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  • 私も少し前にアタサポでバフ+700万あったのにバフ+200万まで下がった事がありました。
    相手撃墜によってATK下がったログも見当たらず、何かしらのスキルの不具合によってサポバフも巻き添えくらったんじゃないかと推測してますが今だ原因不明です。

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  • 本日19日の12時戦にて

    また同じ現象が起きたのですが、
    今回はその時間帯をかなり絞れたので
    ステータス画面と対戦ログのスクショを
    少し加工をした状態で添付いたします。

    時間は12:17:53〜12:18:02

    ATK997589→ATK987613=マイナス9976

    6枚の画像
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  • うーん。わからない…

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  • デバフ量は1%ですね。なんらかの不具合(隠れ仕様)かな。

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  • 基礎ATK無視のバフ値だけ1%下げになっているようなのでパーツ効果の1%デバフではなさそうですね

    時限の軽減ストック貫通も追加されたので天クラ名物「新要素と共に新不具合追加」の予感

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  • 皆様コメントありがとうございます☆

    攻撃していない状態でATKが下がるのを
    発見してから毎日同じ現象が起きております。

    運営にスルーされない為にも!
    全国のアタサポさんたちの為にも!

    ひとまずこの問題の原因が判明するまで
    毎日運営やこちらの公式雑談チャット、
    また非公式の殴りサポ倶楽部にてご報告
    して参ります(`・ω・´)ゞビシッ!!

    ログの編集に少しお時間を頂くので
    記事UPが遅れる場合がございます。

    何卒、宜しくお願い致しますm(_ _)m

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  • stamp
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  • ガンバです( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン

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  • 皆さま応援頂き誠にありがとうございます(嬉泣)

    取り急ぎのご報告です!

    本日の12時戦にて、ほぼ確定と思われる原因を
    発見したのですが、より分かりやすく見れるよう
    今夜の23時戦にて簡潔にまとめUPいたします。

    ですのでひとまず昨夜の分と本日お昼のログは
    割愛させて頂きますm(_ _)m

    記録は保存してあるので、
    もしご希望があればUP致します(`・ω・´)ゞ☆

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  • 可愛さんを真似て、サポでバフした後テリエルギアを使ってみましたところ
    一発撃つごとにATKが少し下がりました

    バフスキルのレッドスターズ→テリエルギア→テリエルギアの順で使い
    その3発の間に、自分自身も他の自軍団員も、一切他のスキルや通常攻撃は挟んでいません

    撃墜1となっておりますが、レッドスターズ2発目を撃つ前に秘奥義で落した分ですので、これはバフ量変動には無関係

    3枚の画像
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  • あwもう出てたwww\(^o^)/www

    という訳で
    ルルゥ&ルビィ@AiryEHANs’✈️さん☆
    ビンゴですウオオオオアアアア\( 'ω')/アアアアアッッッッ!!!!!

    今回の原因は、テリエルギアと思われます!

    解説して頂いておりますが、撃つごとに下がる
    自己バフして自己デバフするシュールな展開と
    なりました(^ω^;);););)

    参考までに私のスクショも添付させて頂きます。

    1枚目.0バフの状態でテリエルギア=ATK0
    2枚目.ハイチャージ1発でATK461552
    3枚目.テリエルギア1発でATK456936(−4616)
    4枚目〜8枚目.その現象が起きた時の対戦ログ

    8枚の画像
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  • 他にもまだ何かあるかもしれませんので
    引き続き気を付けて様子を見てまいります!

    運営にはこの結果を報告いたしますが、
    1ヶ月をメドに全体へのお知らせが無い場合は、
    何かしらまたアクションを起こそうと思います!

    • 通報する
  • ご苦労様です。なるほどですヾ(:3ヾ∠)_

    テリエルギアの、チェイン減や即死回避といった効果の部分に理由があるのではないかと、23戦で他のチェインや即死回避付加も試してみましたが、バフ変動は起きませんでした

    テリエルギアか、仮に他にもあるとしても特定のスキルが原因となっている線が有力ですね

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  • 更なる調査ありがとうございます(๑•̀ㅁ•́ฅ✧

    今回の件で、原因究明と検証の楽しさを
    知ることができました(((o(*゚▽゚*)o)))←違うw

    これからも色々なスキルが増えますので
    また皆さんで共有していきたいですね〜☆

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  • 手持ちに即死回避なし チェイン減はフェアリーチェインのみ
    変化なしでした

    2枚の画像
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  • チョコラCBさん☆
    調査検証ありがとうございますm(_ _)m

    今回の件で、普段使っていないスキルも
    色々試してみたくなりましたφ(・ω・ )

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  • これは、ゼロの時は、バフ1%マイナスになるんですか?

    マイナスになっている事はないから、
    私の使っているスキルは…無さそう。
    (; ̄ェ ̄)

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  • +の1%デバフだから、0なら0かと

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  • 隠居したサポ専のりゅうさん☆

    もしよろしければ少し↑の方に
    テリエルギア確定の検証にて
    ゼロの状態で実行=ゼロのままの
    検証スクショが1枚目にございますので
    ご参照していただければと思いますm(_ _)m

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  • 23戦にて、サポ自己バフとテリエルギア使用の合間に
    展開値(バフ上限)の大幅ダウンを挟んで試してみました


    1枚目:展開値9千台、バフ328万

    2枚目:展開値4千台でテリエルギアは未使用、バフ328万のまま

    3枚目:展開値4千台でテリエルギア1発目使用、バフ84万へ一気に低下

    4枚目:3枚目の頃より展開値微増の状況でテリエルギア2発目を使用、展開値ダウンを挟まない結果やはりバフは微減に留まる

    4枚の画像
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  • ここまでズドンと落ち得てしまうのでは、テリエルギア使いのアタサポ人口自体はかなり限定されるでしょうが、リーグ戦に多少の影響は懸念されますね(¦3_ヽ)_

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  • 3枚目のは展開値上限バフにひっかかったのですね。

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  • 不具合&修正のお知らせキタ━(゚∀゚)━!
    他にもスキルありましたね〜(゚ω゚;A)

    また楽しみながら様子見です๑•̀ㅁ•́ฅ✧
    みなさまありがとうございますm(_ _)m

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