【天クラ】天空のクラフトフリート非公式スキル報告会【スキル】

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天空のクラフトフリート

【天クラ】天空のクラフトフリート非公式スキル報告会【スキル】

【天クラ】天空のクラフトフリート非公式スキル報告会【スキル】

【天クラ】天空のクラフトフリート非公式スキル報告会【スキル】メモ

スキルの使用感を知りたい人や、知ってる人の情報共有をしていきましょう!

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【天クラ】天空のクラフトフリート非公式スキル報告会【スキル】について

【天クラ】天空のクラフトフリート非公式スキル報告会【スキル】とは
このグループでは天クラで使用される各スキル能力の情報について掲載しています。あくまでスキルを発動したときの感触であり、公式のものではありません。スキルを使用したときの状態やレベルなどを沿えて紹介していただくと嬉しいです。

天クラにおけるスキルについて
天クラでは、各キャラクターが所持しているスキルによって、大きな攻撃や防御、そして回復など、さまざまな状況に転じさせることができます。大きく分けて、ミッションスキル、艦隊メインスキル、艦隊サポートスキルがあります。ミッションスキルは個人で使用できるものが異なるので、メンバー次第で大きく変わってくることでしょう。天クラでは、色に対する竦みがありますが、その竦みを生かした攻撃に転じることもできますし、苦手な竦みの場合は防御のスキルで攻撃に耐えるということも可能です。ただ、攻撃をしている、防御をしているだけだと、そのまま竦みや能力差が大きく出てしまい、勝負が見えてしまうことがあります。しかし、スキルをうまく使い分けることで、逆転が見えてくることがあるかもしれません。また、艦隊戦では、さまざまなコマンドを利用することができるようになるので、スキルを持っている船員を多く配置しておくといいでしょう。

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 ガゼット @マクニール

シロクーナのレギュラースキル夏夜の流れ星をメンバーに使ってもらい検証しました。間違い等有りましたらご指摘下さいm(_ _)m
8918272÷7÷1.03÷1.3÷10^(0.2)÷(1109173+719743)=約0.33
対艦は検証できていません

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 ガゼット @マクニール

ミーシェのレギュラースキル スターライトサウンドをメンバーに使ってもらい検証しました。間違い等有りましたらご指摘下さいm(_ _)m

7982674÷4÷1.298÷1.2÷1.15÷(1484597+1045015)=約0.44
λのパーツ効果が発動したと仮定し÷1.15を加えています。
またバフ量は15%でした。
回数も少なく、正確性にかけますのでご了承下さい

2枚の画像
 ガゼット @マクニール

ウラヌスのレギュラースキル 星々の祈りを検証してみました。 間違い等有りましたらご指摘下さいm(_ _)m
1発目 557062÷3÷1.298÷1508717=約0.27
2発目 2263662÷3÷1.298÷1508717=約0.39
3発目 2939800÷3÷1.298÷1508717=約0.5
4発目 3776039÷3÷1.298÷1508717=約0.64
5発目 4380539÷3÷1.298÷1508717=約0.75
ややばらつきがありますが0.25+(0.12×回数)となっているようです。

6枚の画像
 ガゼット @マクニール

マリアのレギュラースキル ケイオスティンクルを検証してみました。間違い等有りましたらご指摘下さいm(_ _)m

3138215÷5÷1401884=約0.45
1人の状態で使用した為、実質0.45×2×5になると思われます

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 ガゼット @マクニール

ミライのレギュラースキル 導きの灯りを検証してみました。間違い等有りましたらご指摘下さいm(_ _)m

チェインなし 508723÷1.32÷(1398141-41528)=約0.28
チェイン30 799886÷1.32÷(1398141-55095)=約0.45
仮に0.27と0.45とした場合1チェインにつき0.006上昇していると思われます
また撃墜時のTP回復量は10でした

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 ガゼット @マクニール

チカゲのレギュラースキル 宵闇のエチュードを検証してみました。間違い等有りましたらご指摘下さいm(_ _)m

999660÷3÷1401884=約0.24

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 ガゼット @マクニール

キャリエのレギュラースキル ダークジュエリーをメンバーに使ってもらい、検証しました。間違い等ありましたらご指摘下さいm(_ _)m

23700456÷4÷1.25÷1.4÷28^(0.2)÷(1151203+479527)=約1.07
船がΔの為÷1.25を加えています
1.05かと思われます
対拠点4.2
対艦は計れていません
撃墜時の回復量は1の様です
正確性に欠ける為ご了承下さいm(_ _)m

(編集済み) ※チャット編集機能について

2枚の画像
 ガゼット @マクニール

ラピスのレギュラースキル エンバースをメンバーに使ってもらい、検証してみました間違い等ありましたらご指摘下さいm(_ _)m

23763596÷12÷1.25÷1.128÷1.4÷6^(0.2)÷(1178009+1402896)=約0.27
対拠点3.24
対艦6.48
船がΔの為÷1.25を加えています
正確性に欠ける為ご了承下さいm(_ _)m

2枚の画像
 ガゼット @マクニール

チャリスのレギュラースキル、ハッピーエイコーンを検証してみました。間違い等ありましたらご指摘下さいm(_ _)m

対艦 612794÷(648440+453908)=約0.56
対拠点 925899÷(648440+453908)=約0.84
バフは30%でした。
試行回数が少なく正確性に欠けます。
特に対艦の方は相手の軽減率が不明の少々低めに出ている可能性があります。ご了承くださいm(_ _)m

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 ガゼット @マクニール

エリカのレギュラースキル アフターフリーズを検証してみました。間違い等ありましたらご指摘下さいm(_ _)m

638451÷2÷(488273+122068)=約0.52
追撃 549001÷2÷(488273+122068)=約0.45
バフ、デバフ共に25%の様です

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本カツ男

ソプラノ
シルバーグレイン

試行回数2回(0.437、0.450)
0.440〜0.450くらいです

本カツ男

メィニ
フレイムボルテックス

試行回数2回(0.440、0.443)

桜蒼ノ弓、パンプキンの赤ver
軽減時間90秒
0.440付近です

本カツ男

トランテ
フォグホーン絆技

絆技1 0.50
絆技5 0.66
絆技10 (0.78、0.80)

係数 0.50+(0.03×絆技) くらいでしょうか

  • 0.50+(0.03×絆技)だと1発目が0.53になってしまいますね(^^;;
    実測値自体は間違いないと思いますが正確な係数はもう少し回数重ねないと分からないですm(._.)m

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 ガゼット @マクニール

グラスのレギュラースキル ブレイブウインドを検証してみました。
間違い等ありましたらご指摘下さい

707260÷1372879=約0.52

TP回復量は一隻につき5でした。

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 ガゼット @マクニール

プレシィのレギュラースキル フルブルームを検証してみました
間違い等ありましたらご指摘下さい
497116÷2÷520729=約0.48

3枚の画像
 ガゼット @マクニール

エンペンのレギュラースキル がおー!を検証してみました。間違い等ありましたらご指摘下さい

873743÷4÷520729=約0.42

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Lie@お茶の間のヒーロー

やっとフルヒットしたっぽいので。

1.258

計算が正しいか分からないので誰か確認してくれると嬉しいです。

Λの20%upが発動しています。赤15%upは外してます。

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  • これ以前の返信1件
  • ダメ量÷atk÷チェイン係数(2.02)
    ÷陣(1.4)÷潜在(1.253)÷船補正(1.2)

    で計算したら私も0.75付近になりました

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  • 追加です。
    船と拠点に一発ずつ入ったと思います。

    0.723 0.735

    また計算間違えているかもしれないです……。

    2枚の画像
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