【グループ情報必読】COJP ネタデッキ決闘場
デッキオリジナリティはB以上でお願いします
事前にデッキを公開する必要はありませんが、対戦相手があからさまなガチデッキを使用してきた場合、証拠写真と共にグル主に通報していただければ何らかの対処を致します。
参加時の挨拶、雑談、デッキの相談などはまとめにある専用のスレッド内で宜しくお願いします┏●
対戦募集する際は下記テンプレートをご使用下さい
対戦募集のスレはまとめに入れますので、期間が過ぎたものは自主的な削除をお願いします(^人^)
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関連ゲーム情報
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)の人気攻略コミュニティ
コードオブジョーカーAGENTS
1455
2013/07/13 23:58
グループメモ
アーケード版コードオブジョーカーAGENTSのグループです ①荒らし ②不快感を与える行為 ③煽り これらがヒドイ方は グループからご退席頂きます。 広告・宣伝の際はリーダーまたは サブリーダーにご一報をお願いします。 ※7月11日を持ってCOJは サービス終了となりました。 今までありがとうございました! 公式HP http://coj.sega.jp/ アプリ版COJpocket板 https://lobi.co/invite/eTDg8
コードオブジョーカー Pocket【総合】
1023
2016/10/25 16:57
グループメモ
アプリ版コードオブジョーカーのグループです。ご質問、ご意見は個人チャットまでお願いいたします。 【禁止事項】 ・荒らし行為 ・他者への誹謗 中傷行為 ・他のアプリ、ゲーム等の宣伝 ・その他、公序良俗に反する行為 (cojに関するグルの宣伝はグル主に個人チャットにて許可を得てからお願いします 公式サイト ・http://coj.sega.jp/app/ アーケード版グループ ・https://lobi.co/invite/qAP2h
コードオブジョーカーpocket(COJP)
188
2016/10/26 00:22
グループメモ
今冬リリース予定のコードオブジョーカーpocketのグループです。アケ版をプレイしてる方もしてない方も気軽に参加どうぞ。リリースまで気長に待ちましょう ①荒らしとなる行為 ②周りが不快と感じる行為 ③そういった行為を煽る行為 こういった行為がヒドイ方はこのグループからご退席頂くこととなります。悪しからず。 アーケード版グループ https://lobi.co/invite/CLyyv COJP公式HP http://coj.sega.jp/app/
コードオブジョーカー
77
2013/09/05 18:43
グループメモ
COJのデッキ構築についてなど
コードオブジョーカーポケット(COJP)交流
52
2017/04/12 21:39
グループメモ
新規加入時は挨拶おねがいします COJポケットの交流グループです。 ただ対戦するだけでなく制限を設けたりすることでいつもと違った対戦をすることができます。 テンプレデッキ組めない方でも楽しめるような制限にしようと思っています!
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デッキ構築相談スレ1
(レス100になったら順次建て直しをお願いします┏●)
-
よろしくです♪
結局これになりました
勝率は3割って所です -
あ、アラクノフォビアっすか
宜しくお願いします┏● -
オロチを除去してくるカードとしては青のレベル2破壊も想定できるので整理整頓とかもいいかもですよ!
-
あと、アラクノフォビアをこのデッキで使うのは厳しいと思うのでギャウルスとかもオススメです
-
アラク邪魔にたったので外しました(笑)
オロチに食わせるユニットが回んなくて、、
けどオリボはA以上を維持したいので
試行錯誤してます(;>_<;) -
相手のマリガンをズタズタに!
開始1ターンで[ノーハンドデスマッチ]を強要する
ディナーハンデス型青単デッキ(*≧Δ≦)g!
青ブブが想像以上に良い仕事してくれます♪(*´ω`*)
※注意:
マリガンしくじったら、3ターン持ちませんw( ̄∇ ̄;) -
昔はポイズンディナーがコスト1で回復無し、ヒュプノスがコスト2だったのでもっと極悪なデッキでした( ̄▽ ̄;)
-
何気にナーフされてたんですね(^-^;)
ポイズンディナーが1コス、
ヒュプノス2コスって...
統合タックスなんて、目じゃないほどのアンフェアっぷりですね( ´艸`)w -
デッキ作るときに付けてる気付いたことメモから引用したらめっさ長くなったんだけど、ここに貼ったら迷惑かな?
-
そんなに人もいないですし、いいですよ〜
-
既知ならあたたかい目で見てね
回収強くして百花繚乱、マーメイドで無理やりぶん回した方がトラッシュが肥えて、デッキからカードも引っ張れるから動きやすくなる
手札増やすときに、破壊時にハンドに戻るフェニケがいいソースになる
ペルセポネーの特殊召喚は破壊されたユニットの破壊時効果が優先されるから、5体で場が埋まってる時に、破壊時に手札に戻るユニットを破壊すると場のユニット数が減らずにミザリィ等を出せる
卑弥呼、ファンガス、サー珍のコンボは卑弥呼、モロク、バックアップでも可能
ミザリィ使うならガイア単騎に注意 -
オロチは
ハシビロ皇からの獣展開出来ないか、色々試行中です……
参考になるかはわからんけど
ロマンデッキを好む方とは仲良くなりたいという願望だけでも伝わってほしい(σ ・∀・)σ~~~~~ -
ハシビロコウ既に食われてますん、、、、、
召喚術からなら行けますけど、、、、 -
百花繚乱、マーメイドは回収よりも墓地からの特殊召喚と合わせた方が良さげでしたよ!
回収は簡単にオーバークロックできる旨みを捨てちゃうので微妙かもです -
召喚術使います
2枚使うと1ライフで場が満たせます
オロチをたてとくだけのデッキが作りたくて(*´ω`*) -
いや、bp3万を立てた状態で相手のアタックに期待するのは無理があるかなぁと思いまして、、、、
多分殴ってくるとしたら既にオロチ除去されてますし、、、、、 -
マーメイドは今の所、無限ニケに入れてますんで、まぁ召喚用に近い使い方してますね
だから、試作中で止まってるんです(´;ω;`) -
お、面白いっ(;゚д゚)!
その才能に嫉妬しますっ!(;≧▽≦)g...クウゥ -
ギャウルスは入れない感じですか?
-
自分が組んだ時はギャウルス+リトルドラコとかも入れて後続の確保をしたりしていました
-
あ、あとその型のデッキは世界創世はほぼ必須ですよ
-
創世オロチワンショといえばピカデリー平田なので検索してみるといいかもですよ
-
平田さんくらいオロチを好きになりたいですね!
皆さんは能力関係なしでどのユニットが好きですか? -
自分は最近いつも使っているファフニールですかね
-
好きなユニットかぁ
フェニ…うーん
黃ニケ…うーん
マッドシス…うーん
ペルセ…うーん
(チョキンッ)
( ゚д゚)ハッ!シザードールに1票! -
ここにいる子、
能力見た目全部好きっ!o(≧▽≦)o♪ -
相棒は?...と聞かれたら
『デスコン』一択ですけどね(๑'ᴗ'๑;)
(※ユニットじゃない) -
showtime
また死んじゃったぁ
いいわ〜
((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル -
でらりらり~ん♪(ヘイルダム降臨)
-
次ターンリセットされるやつですね。わかります
-
あと、深い意味は無いけど
バンシーと光平くんの
光『Oh! Yeah!』
バ『Oh! Yeahhh♪』
...の掛け合いは、
なぜかテンションめっちゃ上がるw
ヾ(≧∇≦)Yeah! -
デーメーテールとミューズもまぜてあげて
(`・∀・)ノイェ-イ! -
あとドラムとキーボード欲しいですね
誰かいましたっけ(笑) -
マミーちゃんも加えて、
『イェーイ』言いたいだけのデッキが作りたい!(≧▽≦)/ -
バンシー、光平は
ボーカルっすかw -
ハッ!!
-
面白いっΣd(≧▽≦d)イェーイ!
-
オーディエンス(対戦相手)のテンション、
だだ下がりwww -
踊る娘だったらアケにフープエンジェルが……
イキヲアワセテ!
なんでもない、、 -
言ってることが顔と合いすぎてちょっと怖い
-
デンジャラスゾンビ−♪
-
さすが提督!
そこにシビれる!
憧れるぅ~(*//艸//)! -
旧Dゾンビも見たいであります!o(//∇//)o
-
デンジャラスゾンビ−w
新旧あったしwww -
なるほど新の方は、レベルを上げやすくして
そのレベルを赤にも供給と
....〆(・ω・。) -
確かにリカの火力高い
(*ᵕᴗᵕ)⁾⁾ウンウン -
たーのしー
(別アニメ -
ハシビロ皇
-
フォックスコマンドー
-
わかり味が深い
-
提督のインスピレーションが
止まらないw(//∇//;) -
そうそう
バウンス&ハンデス
陽炎弐式とか使えない?
ハンド2枚必要だけど好きな能力なんだよね -
脱出装置はバウンス
クイックターンはダウン
出来る青インセプ
あとは意気投合と闇取引でこまめに相手の手札チャージかな? -
陽炎弐式の能力、今初めて知ったヒト→(//∇//;)
-
ジャッジメントいーやーだー
ヾ(⌒(ノシ >ω<)ノシ -
浮遊術チェックメイトとか
レベコンセラフウィングがいい
ヾ(⌒(ノシ >ω<)ノシ -
陽炎弐式は基本的に
OP4だし使わないと見ないユニット -
完全にノーチェックでした~
ってか、知らない事だらけ(≧▽≦;)w
このゲーム...まだまだ底が深い(ΦωΦ;) -
ほんそれ(`・ω・´)
-
ブラックマスクも黒ずきんも妖狐もOP4なの悲しい
-
むしろチャンスと見るべき(☆ω☆)キラーン
-
刺激されっぱなしなんで、自分も新デッキにトライしたくなりました!o(//∇//)o
ちょっと行ってきますね~♪(*゜▽゜)ノマタネー -
てらノシ
-
ブラックマスク赤青Bの調整枠で入れてますw
-
あれ便利ですよね!
回収出来るしトリガー切れるし
青の焼き鳥2トップは( ・∀・)イイネ!! -
基本相手が想定しないインセプなので見当はずれなケアをさせられるのがかなり強かったりします
-
青と当たるときでも
ブラックマスク来るなと
呪詛しながらプレイする人
(^O^)/ハーイ -
3.4ターンくらいで敵がBくらいのデッキだと判断出来たらケアしてもいいかもですね
ラグもユニット破壊時でそんなに種類がある訳でもないですし -
デッキの予想苦手です( ˘•ω•˘ )
典型的なデッキだと次出すユニットとかインセプを予想できるのですが
そうでもなければ、これ出されたら詰むなぁくらいしか考えてない -
自分は逆にデッキとシナジーの無いパワーカードが唐突に降ってくるとゲームプランが崩壊するので低ランク帯が苦手です( ̄▽ ̄;)
まあ時間が無いのでジョーカーまで上がることは無いんですけどね( ̄▽ ̄;) -
わかるかも
ランリプで見る、駆け引きハッタリみたいな心理戦がやりたいのに
理解せずに力任せとかをかましてくるから、メンコよりメンコゲーじゃん‼
ってなる(。・ˇ_ˇ・。) ウーム… -
別に毘沙門連打とかはケアしない自分が悪いんで好きにやってもらえればいいんすけど、ボードに赤が見えててファフニールのハンデスでブロックが落ちたから珍獣ケアの動きをしたらジャンプーが飛んできて赤黄スピムされたとかムカつきません?
-
毘沙は青で対応できなくなったのが嫌だけど使うプレイヤーのことは恨んでない
あー、自分のランク帯的にそんな事しかないんだよなぁ
やられたら(#^ω^)は?っては思うね -
そもそも黄色に弱くデザインされている青でケアできてた今までの方がおかしかったんですけどね(^^;)
あと毘沙門連打はcojの伝統文化ですよ
ランカーだってやります -
破壊か消滅
ライフかコスト
でメフィストと区別してたのでは?と思ってしまいます
進化は何連しようが対価払ってるし、バグ使わずにプレーしてりゃいいかなと
気持ちの問題はまた別ですけど -
そもそも初期の段階では消滅ってものが存在しませんでした。
それだけです -
あと黄色と当たったら敵のcpが6になる前に準備すればいいだけでは?
-
どのカードゲームでもそんなもんだと思います
これからダクプリ出てきてもっと消滅回収が楽にって流れまで
1つ、無限ニケを使う身としてはユニット減らしてコストなくして殴ってくれるまさに神カード、毘沙門様様 -
無へ回帰せよ!∠(゚Д゚)/
-
世界に週末を
-
99まであといくつだろ
-
次たてちゃうねん











