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悲しいなぁ···( ´ω` )
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自動周回なくなるの?
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この書き込みは、UI変更直後ですので( ´ω` )現時点、又 以降も無くならないかと
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それなら良かった♪
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日付け残しておけば良かったですね( ˊᵕˋ ;)💦
ご迷惑お掛けしましたm(_ _)m -
レストランの注文が口頭からタブレットに変わって、取り消しボタンがない(実際はある)からもう利用しないというケースに似ている。
こういうユーザーを取りこぼさない努力は当然だが、どこまでユーザビリティを上げても、読まない調べない人はいなくならない。
本業に関連するので身につまされる話。 -
まぁ初見時は自動周回ボタンどこにあるかわからなかったし多少はね?(以前のやつが分かりやすかったのも相まって ねぇ...)
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この投稿が当時のどのタイミングのものか分からないけど、UI変更直後なら落ち着いて調べればオートがなくなったというのは勘違いだと分かるはずだし、もっと後なら解決されてるのを見落としている。
どちらにしても情報が届かないまま判断されている。
自分もあのUI変更の問題は大きいと思ってる派だけど、説明を丁寧にすると長くなって余計に読まれないジレンマがあるから難しいなと常々思ってる。
(今のお知らせだと団結だけ異様に長いけど誰も読んでなくて、定期的にダメージ0でポイント0、アタブが無駄になった!って意見が出てくる的な) -
投稿は4/26ですね(・・;)
何がどう変更されたのかの簡易説明は、TVで在るべき( ´ᾥ` )その上で、細かい説明はヘルプで─とか。
ユーザー意見を取り入れるのは良いけど、お粗末に感じる私(´・ω・`) -
主題となってる投稿が4/26なら新UI実装は3/24なので1ヶ月間オートがないと思ったまま能動的に解決法を求めていない。
初見で分かりにくいUIに十分すぎる問題があるけど、個人的には動かない人をケアするために運営があっちこっちとUIをいじるほうが開発コスパが悪いと感じてしまう。
ゾウさんの言うことは最もなんだけど、TVで説明してもヘルプを用意しても関係ない人は絶対いて、こういうことは今後も繰り返される。
(だから説明しなくてもいいとは思わない、念の為)
投稿主も、オートなくなって不便すぎ、みんなどう思ってるの?って調べたり、どこかで、オートがなくなってもうだめ、やめるわって書いてたら、答えが見つかったはず。
lobiももうなくなるけど、気軽に質問ができる場所があって、答えが返ってくることで不幸な人が減る仕組みだったから今後はどうなるんでしょうね。
Twitterでいい説あるけど、自分もlobiから始まってるから光あれと願ってます。 -
UI問題もだけど、
1クエストで消費するエナジーが多すぎる。
100以上だと10回も遊べない。
ソロオートやるにもエナドリが全く足りない。
あと、コスト63とディザユニットの育成に必要なダック数も何とかして欲しい。
潜在10狙って200体集めても育成するの1体くらいにしないとダックが全く足りない。
遊びたい人が遊べない、ユニット集めても育てられないじゃ面白くないと思われても仕方ない。
周年で戻ったり、増えたご新規さんを逃さないように運営には頑張って欲しい。 -
運営はマルチを含めて遊んでほしいと思ってて、ソロオートで全て解決は望んでないんでしょうね。
ソロでディザ全ログマやる時点でエナドリは不足するので自分はポリゴン割ってました。
潜在5ならバグマ+4周なのでそこまでではないですが、なんでもログマ作ってる人はポリゴンで周回してると思います。
と聞くとポリゴン割ってまで…と自分でも思いますが、そこまでしないと手に入らないものを手に入れるのが面白かったりやり込みなんだと思います。
遊び始めて一年未満の人だと全てが白紙なので、バグマログマのペースにエナドリやアヒルが追いつかないのは仕方ない面もあるのかなと思います。
マルチがもっと快適でボーナスが緩ければ、交流も生まれてユーザー同士の繋がりが体験をよくすることも増えるはずなんですけどね。
いつまで経っても野良マルチが足を引っ張ってる状況。
ぶっちゃけ新規ユーザーが不安の中で部屋を立てて、そこに入ったベテランがボロカス言ってるのもここでよく見ますよね。
コラボや周年で運営が頑張ってもマルチが改善されない限りは焼け石に水な気がします。











