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「メモ」無課金で楽しみたい散歩枠

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2021/04/29
アキノ@カズマ運用

メモ

新規ガチャ考察

新規メンバーのリセマラ対象のガチャと判断。
天魔より優先度が高めの武器で周回、メタルシリーズ対応、一部メガモンに刺さる性能と優秀。
ただし防具も含めるとはぐれメタルガチャの方が優先的に回したいと思えるので悩ましいところ。
魔法系、属性的には天魔ガチャが最優先ではあります。

評価
リセマラ基準では間違いなく武器回収として最優先と言えるモノの昔からしているメンバーで無課金勢としては武器だけ狙い撃ちしないと思うとハードルは高め。万能武器としては今までの良いとこ取りなので欲しくはあります。

防具は世界樹シリーズなので悪くはないとしか言えないかな。MP回復が1つあたり3回復だったら壊れガチャと評価してたんですが。その辺りは調整入ってましたね。

2021/04/28
アキノ@カズマ運用

メモ

新規の情報が多すぎて困る件

心グレートに関して
Sの次ができたモノの9-10クリアでは解禁されていない。

GW仕様のゴールデンメタル。
周回用の構成を大幅に変更せざる得なかった。

復刻メガモン
バリゲーン>エビルプリースト>シャドーサタンの順に優先度を決めて再回収。
新規メンバーはエビ→影→嵐の順でソロチャレンジで手持ちと不足が何かの現状把握をする事を推奨。

お手伝い用のキャラ更新は忘れずに。
メタル系を討伐できる構成と火力が出せる事を両立している事をメインに更新する事。

  • 心覚醒
    グレート上げは現状ではバリゲーンのみ。
    今後は「どれでも」とはいかない模様。

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2021/04/20
アキノ@カズマ運用

メモ

表記変更に伴う今後の注意点
とりあえず現行スキル効果は今まで通りと発表されている物の気になった点は幾つか有りましたし注意が必要な感じでしたね。

気になっていた点
「カリスマガード」が今回のメガモンのオルゴ・デミーラの雄叫びに対しての被ダメ管理がどうなっているのか?の点でした。雄叫びは斬撃、体撃の扱いでは無い別枠でしたが物理枠だったのでその点は弱体化扱いなのかなー?と疑問が持たれてます。コレに関しては公式回答待ち。

状態異常の分け方と難点
即死が別枠になった事で対処策の入手が必須になった件に関しては心評価が若干変動すると思われます。
特にと書くなら「シルバーデビル」かな。
心珠の組み合わせ評価基準が変動しそうですね。

2021/04/14
アキノ@カズマ運用

メモ

メガモンスター(オルゴ・デミーラ)

ソロ攻略
初見攻略では酷い目に遭いましたがなんとか安定した攻略になったのでメモを残す感じです。
構成はパラ、レン、賢者、魔戦の形です。HP70000を削る戦いなので長期戦でも討伐できるようにと魔法戦士がMPパサーまで視野に入れてる感じです。なので魔法戦士は魔法火力枠。物理火力枠に切り替える場合はバトマスですが捨て身だけはNG。

必須準備
HPは650以上推奨。ドルマ系の耐性は15%以上が推奨、10%は事故回避に必須。今回はレンジャーのフバーハが被ダメ管理には必須級。「ミラーシールド」はドルマドンに刺さるので持っていく価値有り。

【周期的な行動とある程度は固定されてるターン行動】
1、3、6ターンが強力な攻撃ではあるものの1回行動なので影縛りを狙うか耐える為の行動を取るかはプレイヤーの判断次第。
6ターン周期の行動で注意点
1ターン目、雄叫び系(全体高火力、休み耐性、守りの盾必須)
3ターン目、ドルマドン(単体高火力、ドルマ系耐性必須。ミラーシールドで跳ね返す戦略は有り。)
6ターン目、ドルマドン(単体高火力、3ターン目と違い立て直しの有無が有るので判断注意。また1ターン目に戻るタイミングなので全体火力の準備の意味合いでも状況判断を間違えたくないタイミング。)

火力の一覧
バギ系の全体火力(物理枠、耐性無しで120〜140)
激しい炎、凍りつく息(ブレス枠、耐性無しで180〜200)
単体攻撃(物理枠、痛恨は低めだが被ダメは大きめ。)
ドルマドン(魔法枠、単体高火力で耐性無しで650前後と即死級)
雄叫び(物理枠、全体火力枠、怯みと宣言後の被ダメは注意が必要。)

基本的な戦略
ドルマドンがミラーシールドで反射可能なので火力にすり替える事も可能。物理火力が多いので盾はなるべくガード率が上がっている物を使用したいところ。
被ダメ管理でのMP消費が抑えられるかどうかで苦手意識がだいぶ和らぎました。

2021/04/13
アキノ@カズマ運用

メモ

新ガチャ考察

武器評価
周回火力としては申し分ない火力です。レベリングを夜中の帰宅した家でするにはMP消費がヤバいのでその点は考慮の上で構成を考えたいところ。
またスキル構成が面白いのでちょくちょく使う場面は有りそうだと感じてます。

防具
見た目枠としては魔王らしくて私としては好きな部類です。スキル構成は頭が複数欲しくなる感じですかね。他は見た目がメインかな、

  • 武器 天魔王の杖

    ドルマ系の火力を要してる段階で恒常属性では入手できない事もあって基本的に当たり枠の武器になります。

    今回のスキル構成はかなり使用場所を限定する大火力となっており心構成は火力とMPの両立が課題となります。

    周回火力としての運用
    消費を20下げた時の消費コストMP26の火力で目的地に合わせた火力に仕上がるかどうかはプレイヤーの心回収の動き次第ですが第一目標はコスト319での運用となりそうです。コスト問題については上級職Lv54辺りからの運用例となります。(下記4つ)
    オルゴ・デミーラ(強敵)
    地獄の使い(恒常)
    ひとつ目ピエロ(恒常)
    竜王(メガモン、復刻、バレンタイン)

    対メガモンスター
    正直に言うとかなり面白いと思いました。「念じボール」が属性無しなので全ての敵に不利が付きません。火力としては2発打ち込むので合計で考える必要がありますが威力中の火力2発なのでそこまで弱くはありません。デバフは「ヘナトス」が搭載されており使い勝手の良いモノを貰ったなってのが感想。

    評価
    ギガデインとほぼ同じ火力を出せる段階で当たり枠と言えるので決して低い評価にはならないのが今回の魔法火力枠の杖。ドルマ系魔法火力なのでできれば入手しておきたいところ。

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2021/04/09
アキノ@カズマ運用

メモ

新規心
オルゴ・デミーラ
新規の火力枠としては優秀でドルマ系魔法ガチャの予告とも取れる。はぐれメタルと同じようなスペックバランスなので使い勝手はステータス枠としては優秀。
バフに関しては手持ち次第なので注意。
回収評価は余裕のS2評価。

ベビースライム
初心者救済用の心。低コストとしては序盤に使えるのでかなりお得。

2021/04/07
アキノ@カズマ運用

メモ

祠攻略(メカバーン)
やっと安定しました。
って事でメモ。

攻略PT
パラディン、賢者(メイン回復)、魔法戦士、レンジャー。
火力上げる場合はレンジャーをバトマスに変更。

準備
HPは全員650以上を基軸に耐性をしっかりと盛る事。
回復は2枚で合計370以上が推奨。
バフはバイシオン、デバフはルカニ。防御が下げられた時のみスカラの運用。
イオ耐性はあると嬉しいな程度で。パラディンを運用する場合は意識する事。

基本戦略
HPの収支計算に合わせて時間を掛けないパターンか時間を掛けてでも攻略するパターンかを決める。
時間を掛ける場合は「ビッグシールド」を運用。
時間を掛けない場合は「守りの盾」を運用推奨。

火力選定
・魔装の剣、常闇の槍
→全体、単体共に強い。

・クリスタルクロー
→烈鋼拳、単体火力。4凸してるならこちらの方が安定して火力出ます。(200%×2補正込)

注意点
デバフの防御ダウンを喰らうと1段回目で560辺りの被ダメを覚悟する必要が出てくるのでHPの管理が重要。
ターン数or単体になった時かでパターンが単調になる時が出てくるので立て直しのタイミング等はある程度注意しておく事。
「刃砕き」は安定してデバフが通らなかったので今回は見送りました。一応は通ること自体は確認済みです、維持がキツかった。

2021/04/05
アキノ@カズマ運用

メモ

祠コンテンツ
・ヘルクラウダー(イベント期間限定)
→ヒャド系を持っていく事とエレメント系の耐性をガチ盛りする事で割と余裕は作れます。
星4装備の煌めき再びw

・カンダタ
→復刻。持ってない人には嬉しい類。ガイアの剣が復刻した後なので需要はあると言いたくはなる。

・コドラ
低コスト帯での?毒耐性をどう見るかで評価は上下すると思います。

ヘルクラウダーのSスペックは写真参照

  • メカバーン

    安定攻略が難しいと感じてますが330コストでの討伐可能なのは確認してます。Lv55〜60辺りでなんとかなる形ですね。思っている以上にからくり兵の心が活躍してくれてます。

    イオ耐性、マシン耐性の装備と「ビッグシールド」の運用によるセミオートで一応は攻略してる感じです。防御ダウンバフが要らない事故を引き起こすので余裕の出たヒーラーはスカラを多用してます。現状は回復2、火力2の構成ですが火力3にできるよう検討中。

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2021/04/03
アキノ@カズマ運用

メモ

新規心考察

・ヘルバオム
基本的には種族特効持ちの火力枠。ステータス構成も良い方なので9章-9に到達できていない新人メンバーには嬉しいこところ。

・エデンの戦士達
S評価を見た時にA保持で良いと思いましたがステータスと耐性を数値比較すると「Sで良いだろう。」となっています。しかしYouTubeで紹介されていたモノを抜粋すると「魔王の使いを入手できていたか否かでA保持かSへのグレードアップかの2択で良い。」は私の中でも納得ができたのでそのまま意見を推奨したいと思ってます。

2021/03/30
アキノ@カズマ運用

メモ

新規ガチャ考察

基本評価
ベホマラー(魔法枠の全体回復)の搭載された事による被ダメの管理の新しい時代の象徴になり得る武器と防具セット。

評価の難題点
問題はPVの回復量がセットによる専用回復量となっている事。要は試行回数的な意味では課金を前提としたガチャであって無課金では4凸セットの確保はハードルが高すぎると言う事です。正直、武器だけで可能な回復量では無いって事。

武器評価
ベホマラーの存在感とスキルによる蘇生。火力のバギクロス、アシストのキアリー、キアリクと回復担当の賢者専用装備。難点は防具セットで強いと判断できる入手難易度の高さ。

防具評価
バフにネームドモンスターのバフを持っている段階で順位決めが可能だが汎用枠としては武器が回復、火力共に呪文に偏っている為、防具バフだけでは9章周回では難点も有りなんとも言えない。

  • 武器評価

    評価の注意点
    防具セット込みで強い武器なので手持ちの武器との差し替えだけでは即時戦力となる武器ではないので注意が必要。またベホマラーを強くする場合は既存の心セットでは通用しないのでメガモンスター戦に向いているかどうかは心回収のやり込みの有無が当人にとっての評価判断材料となるので十人十色の評価基軸となるので評価は難しい。

    心回収(地域限定含む)
    ・桃色三姉妹(地域限定)
    ・デスピサロ(過去イベント)
    →デスピサロが3月30日現在では入手不可能な為、代用となる候補が三姉妹。基本的にはコストと回復魔力、バギ系バフが回収理由。

    周回用
    ・ゾーマ(過去イベント、復刻)
    ・地獄の使い(恒常)
    ・踊る宝石(恒常)
    ・ベンガルクーン(恒常)
    →1〜2差しの周回用の候補の心。バギクロスの火力確保と回復魔力の最低限度の数値維持を狙うのが目的。上記2つに組み合わせるのが周回用と判断してます。作戦は「バッチリ頑張れ」。
    心珠はバギ系に魔力暴走が基本セット。魔力暴走によりベホマラーも恩恵があり低い回復量もカバーできる事が理由のひとつ。

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  • 防具評価

    回収評価
    むしろ今までになく単純。セット運用が目標なので欲しい人はいろんな意味で全力回収する事。
    悟りシリーズと同様で酷く偏りのあるポジションのスキルセットなので引き際は大事。

    「当たりは?」と聞かれると防具は下≧上>頭の順になります。スキル構成もそうですがスキルと呪文の違いには特に注意。

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2021/03/28
アキノ@カズマ運用

メモ

新ガチャの発表と復刻、PT考察の新時代へ
 ベホマラーの回復回収はしたいところだが魔法枠。スパスタのサブヒーラー枠が本格的に判断するタイミングですね。パラ、レン、スパ、賢の構成で火力2、回復2の時代に突入かな?と耐性メインで組んでると思いました。

強敵枠が2種?追加の祠枠
オルゴ・デミーラがまさかの強敵枠の新規2つ目。
ヘルクラウダーの祠はめんどい予感w

  • これ以前の返信2件
  • 被ダメの上限が上がりそうな件に関して

    現状が回復230辺りなので新規のベホマラーが1回で280辺りとなると敵の全体火力が2割増しが想定されてるのは間違い無いと思いますが。

    直近で最大火力な敵の全体火力はフレイザード、ハドラー辺りで240、380とあった。2割増しは考えたくないなぁ。。。

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  • ベホマラーの回復魔力上限

    ざっと検証した感じだと850辺りで心珠込みで250〜270の回復量が当確っぽいですね。魔法枠なので回復魔力上限がかなり高い感じです。PVの心構成が疑問に思えたレベル。

    魔法枠なのでバフスキルが欲しい事もあって防具とワンセット扱いなのは注意点かな。引けなかった場合はその点は防具共々今後に期待するしかないですね。

    武器のみの引きになってしまった場合はスキル全体回復の方が使いやすいまである可能性は有るかも?(封印対策)

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2021/03/26
アキノ@カズマ運用

メモ

月曜日の決戦までにしたいことのメモ
・ナイトリッチの心確保
→強敵枠の追加

・武器屋、バニーの250確保。
→ポップ速度が耐えれないから早めに処理したい事と追加があるから。

・7〜8章のアームライオンの心S確保
→ダメージ量が大きく変わるので物理枠の武器を確保できた時の判断材料としても遅くはないけどイベント期間はまだ有るので動きたいところ。

2021/03/22
アキノ@カズマ運用

メモ

新規心の考察

・デスマシーン
回収評価は始めたタイミングで変動。
ダイの大冒険コラボ後を前提にするならS2、初期から始めてるベテランならS1以上。
理由としては完全な耐久型であり属性耐性も汎用性の高い呪文型という点。
難点は火力が不足になる点。
高難易度で長期戦向きとも言い難いMP値なので評価は辛めでも問題ないが耐久性に関しては今後基軸になり得るスペックなので持っていても損が無いタイプ。後半戦のメガモンスターが来る前に1つは確保したい。

・からくり兵
言わずと知れたデスマシーン対策の心。新規メンバーなら余ったコストに差すのは凄く良い判断になるのでコレも始めたタイミング次第で回収評価が変わる心。

2021/03/19
アキノ@カズマ運用

メモ

デスマシーン(メガモンスター)

注意点
・初手がマヌーサ
・HP50%切ったタイミングでメガスパーク(物理デイン系)120〜150
・痛恨が多め320〜450
・弱点、ヒャド系、ドルマ系

攻略的には単体への火力高めなのでその点を考慮した立ち回りが必要。
全体火力は激しい炎×2がパターンに有るのでメラ耐性が有った方が楽はできると思いました。

正規の攻略
イベント限定メガモンなのでイベント用のバフを入手する事でかなり楽にはなります。(火力3、回復1)

推奨ステータス
HP 650以上、回復は全体200〜、ベホイミ250〜が理想

ソロ攻略
回復2、火力2で蘇生系を2つがベスト。パラディンにビッグシールドを使うなどでかなり違う戦闘になると思います。被ダメ無しターンをどう使うか。

2021/03/16
アキノ@カズマ運用

メモ

週末雑談であったガチャ優先度の話。

賢者ガチャが最優先で回収したい物は回復有りきの話だと「霊獣の杖(ギガデイン)」「オーシャンウィップ(今イベント期待)」「ラーミアの杖(イオナズン)」の順で回収しておきたい所。

次点でセイレーンのガチャ。できれば防具もセットで欲しいが「クレセントムーン」の回収はなるべくしたい武器。これは所持の有無でスーパースターの評価が1段回変動する為。

次ははぐれメタルのガチャ。武器、防具共に優秀すぎるので必要なピックアップを回収終わっているならマイレージポイントはこちらで使用したいところ。

イベントガチャ。こちらは魔法武器、防具を見てからでジェムの投入を判断する形。イベントバフが武器に付いていなかったのが優先度を低くする要因の一つ。
防具がスペック、見た目共に優秀なのがね、回したくなる理由なのですが。

アキノ@カズマ運用

メモ

新規心の考察

イベント初速では2種。しかも強い。

・ナイトリッチ
回収評価は文句無しのS3を付けれます。火力周りの判断としては種族特攻を2種抱えてる段階で強評価なのに力設定が高く汎用性も有るので9章周回用としても有用。

・エデンの戦士たち
Aまでしか確認できていませんがコストも考えて早い段階で使える事から高評価。バランスが良いけど数値的には特化してる部分がもうちょっと欲しかったのが本音。

2021/03/13
アキノ@カズマ運用

メモ

新規ガチャ考察
火力の新時代となる複合属性の先駆者となる追撃系が搭載された新スキルが登場!

とりあえず無課金勢としては火力のみと判断できる武器なので第2弾のガチャが来るまでは回収したチケットのみでOK。

ちょいと気になる点があったので確認してます。追記で報告予定。

  • 武器考察

    新時代の火力となるスキル搭載。
    無凸SP武器の火力のおおよそ1.5倍の火力がカタログスペックとして搭載された事で今後の火力基準が大幅に変更されると予想できます。
    全体火力はレンジャー向けなスキル。祠や高難易度向けで火力方面への支援デバフなのが正直にありがたい。

    デメリットの話
    複数属性なので毎度の話ですがPT切り替えシステムを使っての周回火力用とメガモン用の心切り替えが必須。
    また9章の周回ではドラゴメタルに対応するスキルが周回武器としては必須になっているのでその点に置いても別対策は必須。

    下方修正
    特定の条件で追撃が100%発動していたのが修正されたので実質の下方修正。

    評価
    上記の下方修正で火力が減らされたのでガチャにおいては武器<防具の優先度は絶対的な物になってしまった。
    しかし祠コンテンツではレンジャーの使用でかなり使い勝手が良いので入手はしておきたいのが本音。

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  • 防具考察

    イベントバフが付いてるので活躍するのは確定。
    イベントバフは頭、盾は火力、鎧上下は耐性。

    今回のイベントではドルマ、ジバリア、バギの3系統の耐性が活躍するとココでわかるので手持ちの確認等は早めにしておきたい所。

    ちなみに防具の評価は「はぐメタ」シリーズが優秀なのでアチラを評価基軸としています。

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2021/03/08
アキノ@カズマ運用

メモ

祠(ウドラー)
被ダメ管理は王宮シリーズと地方限定の長老樹で35%減まで行けるので問題は火力の確保。

とりあえず簡単とまではいかなくとも無課金勢としては心の確保が難しくないのでSはしっかり確保したい所。

2021/03/06
アキノ@カズマ運用

メモ

取り忘れ防止メモ
・アクセサリー
→ヘルギフト累計
→グレートマーマン累計

・見た目防具
→地図攻略

・心
→イカ漁が未だに終わらない(白目
→蟹漁も終わってない(白目

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