#ドラスラ攻略キャンペーン専用@シアーシャ

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2018/05/23 23:11

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シアーシャ

【TI実装後のTI育成に関する課金周りと環境の変化について】
TI育成の主なパターンは以下の3つです。
・TIピックアップ召喚にルビーぶち込みまくる
・TI育成系の課金商品は限界まで買う
・エルガイアショップではTI関連のアイテムが出るまでルビー消費してラインナップリセットしまくる
※ルビーの購入は回数制限がない、かつ、ピックアップ召喚も回数制限がないので最上位は青天井で課金してLvカンストさせてます

ピックアップ召喚ではTI以外が全てハズレ扱いなので
SIやFIが自然とLv100に近づいていく状況です。
ピックアップ召喚を回すにはルビーが必要なので
今までの環境以上にルビーの重要性が高くなっています。

TIはどれも特攻ジャンルでとんでもない強さを誇っていますが、
最大Lvが150ということもありSI以下とのLv差が顕著に出ることから、
どのTIもPvPで使用されたりしていてTIは汎用性も高い存在になりました。

TI登場以後、最上位層で選択券、強化チケ(共にSI以下しか選べない)に課金する人は皆無なようです。

召喚の重要性が高くなった今の状況は
昔、INFカードが実装されたころに似ているように感じます。
TI実装前と実装後では課金効率だけではなく、
育成の質自体に大きな変化がおこってしまったため、
課金力の高い新規ユーザーが最も気持ちよく上位に追いつける環境となっているようです。

尚、課金者に圧倒的優位性のある課金効率環境とはなったものの
無課金プレイでもSIひとりくらいはLv100に出来るし
FI2名はLv100に出来るくらいにはバラマキもあるしルビーも潤沢に得られますのでストレスはあまり感じません。

ちなみに最上位層はSI全員カンスト、FIも半分以上がカンスト、TIは全員カンスト、といった育成状況です。
200位以上の世界では24時間アリーナ回しっぱなしなのが当然になってますのでもはやアプリを落とせない放置ゲーとなっていて、
靴でダンジョン周回をアプリ起動しっぱなしで放置してたころと同じく、
スマホなどには厳しい環境に逆戻りしてる感じです。

  • kakao版では2022年1月末時点でTIが5名が実装されました。
    このおかげでPvE環境にとても大きい影響を与えている為、グローバル版ユーザーに向けて環境の変化を記事にします。

    TIの採用傾向はこの様な感じです。
    物理系ダメージでスコアが伸びるコンテンツ:TIブラマン、TIアスター
    魔法系ダメージでスコアが伸びるコンテンツ:TIエルガイア
    デバフ及びバフ解除、被ダメ増加でスコアが伸びるコンテンツ:TIリッパー

    これらTIは各種コンテンツの特攻持ちFIやSIを遥かに凌駕する火力と汎用性を有している為、
    今まで活躍していた重要度の高い特攻持ちFIの一部は完全にコンテンツから排除されてしまいただの置物となってしまいました。

    以前は特攻持ちSIが特攻持ちFIを追い出してそのコンテンツに入ってくると言うような
    特攻持ち同士の上位互換による入れ替わりであった為、
    ユーザーの反響も「このコンテンツで上位互換出てるなら仕方ない」と受け入れる方も多かったようですが……
    TIの場合は、あまりにも性能が高過ぎて特攻持ちを追い出してる状況なので結構な数の不満が出ているようです。

    TIは作成難度自体は低く、
    また、LVの高い同じクラスの英雄2名とリンクさせるとTIのLVは最大で+50される仕組みもあることから
    作成した瞬間から活躍させやすくなっています。
    TI自体が特化してないコンテンツに放り込んで、スコアが数倍に増えた!と単純に喜ぶ方も多い一方で、
    TIのおかげで追い出されたFIの育成が完全に無駄になってしまったというストレスを感じる方も多く、TI万能な今の環境の肯定派と否定派の溝は深そうです。

    こうした否定派の方が感じている徒労感を避けるためにも
    グローバル版で育成する英雄の見極めは重要になってくるでしょう。

  • kakao版の1月末アプデでロアの降臨システムが実装され、
    ロアは見た目も性能も良くなったのは歓迎されてますが……

    PvPにおいて降臨ロアの性能が良くなりすぎて降臨ロアを強化しまくったユーザー相手だと
    LV100に強化されたSIが倒されまくる状況になっています。
    このため、PvPは降臨ロア強化ゲーとなりつつあるのでバランス調整が必要に思えます。

    TIも降臨ロアも既存の環境を思いっきりぶち壊す性能ですが、
    kakao版においてこの影響でコンテンツからはじき出された英雄たちへの補填は一切ありません。
    また、システム変更やバランス調整によってナーフされる英雄への補填も一切ありません。

    今までのグローバル版の運営経験上、今後のアップデートにより
    これらのナーフや環境からの排除の影響を受ける英雄の強化に使用した素材、ルビー、課金アイテムなどは補填されることは無いものと考えられます。
    過去のINFアプデ、セカンドインパクトアプデなど、大型アプデの度に環境が変わって同様のことが繰り返されてきた歴史があるので、
    大型アプデは継続プレイしているユーザーに不利益も多いものであるということは忘れないようにしておきたいところかと思います。