UFC mobile 2_Japanソウル・ソサエティ_クラブルーム

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2022/04/12 20:13

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Keita666

【質問・提案など】

(編集済み) ※チャット編集機能について

  • リーダー 了解です👌✨
    レイド不参加メンバーをバックアップ出来るような編成にされたんですね。

  • 今日のレイドの難易度はどうしましょう?
    まだベリーイージーは気が早すぎますかね?

  • 自分的にはベリーイージーでOKなのですが
    他のメンバーはどーですかね?
    中にはキツい人もいるかも知れませんよね?

    本家でメンバーのみなさんに聞いてみますか?

  • まだルーム3-3がキツいようですね。
    誰かフォロー入れませんかね?

    自分はちょっとの間スマホから抜けるのでリーダーかメンバーのみなさんお願いします!

  • 新生クラブでの初レイドでしたが、100%達成いけましたね!!!!(*≧∀≦*)

    失敗しながらでも成長していこうと思っていましたが、まさか1回目から100%いけるとは!

    Keitaさんをはじめクラブメンバーの皆様のお力に頼りっぱなしです…本当に感謝しております!!

  • 100%クリアが難しいようだったので、新しい編成についてお話ししたのですが
    この度100%クリア達成しましたので、同じ編成でベリーイージー挑戦してみようと思います。

    あくまで挑戦ですので、75%くらいいけたら大成功かなと思っています(この結果を見て、再度編成案を考えようと思っています)

  • リーダー 遅くの返信申し訳ありません🙇‍♂️

    通常レイド100パーやりましたね👍✨

    これも全てはリーダーが新たに提案した編成とそれを上手く実行してくれたメンバーのおかげですね😊

    おめでとうございます㊗️🥊

    ですね、ベリーイージーは挑戦ですね。
    ベリイジは今後の課題としてリーダーや管理者が手直しする部分を見つける感じでいいですよね。

  • 質問です。
    レイドで他の人が戦って、倒しきれてないのを参戦して、勝手に倒すのはよいのでしょうか?
    つまらない質問すいません。

  • rYoさん こんにちは。
    質問ありがとうございます
    つまらない質問なんてないですよー。

    通常レイドのことですかね?
    イベも含めての全体的なレイドのことでしょうか?

    固定ルートは責任もって進んでる方もいるので何とも言えないのが本音ですね。
    あと、そこのルートのメンバーによりますよね。
    (「なんで入ってんの?」と言うメンバーもいれば「フォローありがとう!」と言うメンバーもいます)

    ですが、明らかにマスが進んでなかったり
    (1マス、2マス程度で止まってる、またはレイド終了近づいても半分程度しか進んでない)
    それと2人体制ルートの場合は進んでなかったら勝手に入ってもいいと自分は思っています。
    (相方が参加してない可能性もあるので)

    どちらにしても後々ごちゃにならないように"コメント"で「〇〇入りますね」のような報告はした方がいいかも知れませんね。

  • 返答ありがとございます。
    フォローしたつもりが、何勝手にやってんねんになるかもですもんね。了解しました。

  • いえいえ、rYoさんはメンバーやレイドのこと考えてくれてるんだなーってほっこりしました☺️

  • いえいえ、チャットコメ少なくてすいません。

  • コメに目を通して下さってるなら
    チャットコメ少なくてもOKですよ👌

  • ベリーイージー100%達成できましたね!!

    まさかこれほどまで早くベリーイージー100%できるようになるとは!!

    本日のレイドもベリーイージーで、編成については基本同じ。配置変更したい場合は、事前に本人同士で事前交渉で行こうと思います。

    ↑これを続けて、皆んなが無理が少なくなる編成を目指そうと思います。
    無理ない編成が固まったら、それを固定ルートにしようと思います。

  • 2-4ルートのサオパイパイさんと第四の羅将さんペアが毎日の完走が辛そうなので
    サオパイパイさんとrYoさんの配信を入れ替えてみるのはどうでしょうか?

    変更後
    1-4 サオパイパイ,terukichi
    2-4 第四の羅将,rYo

    ルートに1人は、単独完走も可能なレベルの強者に入って頂けたら良いなと思っておりまして。

  • 3-4の最後の1マスをHotGreenTeaさんがギリギリでクリアしてくださいました!

    これで2日連続ベリーイージー100%達成になります!!

  • リーダー、みなさん、おはようございます。

    これは私からの提案なのですが

    通常レイドではなく"UFCレイド"のことなのですが
    ここは思い切って難易度を『イージー』で始めてもいいんじゃないかな?と考えてます。

    UFCレイドの最初は「イージー」で始めましたよね。
    その時はあと1歩(あと1マス)のところで100パーにならず終了して超絶悔しかった記憶が。
    (それが原因か分かりませんがその後すぐに虎さんが抜けてしまいましたね😭)

    毎日走ってる通常レイドとは違い、UFCレイドは時間の余裕があるのでチャプターとルートさえ間違いなければ敵が強くても何とか修正できると思うんですよね。

    どうでしょうか?

  • Keitaさん おはようございます!

    賛成です。

    100%達成できるかどうかは今回のビギナー挑戦でわかったので、次はイージーに挑戦して調整すべき部分を見つけたいです。

  • リーダー 賛成 ありがとうございます😊

    それではUFCレイドは通常レイドと30分ずらして22:30に開始しましょうか?

    本家のコメにも書いときますね👋✨

  • 提案ありがとうございました!

    そうですね。22:30開始で行きますか!

  • リーダーこちらこそです😊
    提案を通らせて頂きありがとうございました。

    では、リーダーの方からも本家の方でコメして頂くと大変嬉しく思います。

    レイドを開始できるのはリーダーと管理者3名なので、そちらだけはリーダー直々コメ💬の方をお願い致します🙏

  • 承知しました。

    何とかコメントをしようと、奮闘しております^^;(再接続中になってしまうので、接続できるまでログイン繰り返し)

  • ただ今、ここ最近のチャット不具合問題が解決したかもしれません!!

    どうもVPNを介して、ゲームに接続すると、チャットに接続しづらくなるような気がします!!

  • リーダー お手数かけて申し訳ございません。

    他のことなら自分が変わってコメ💬を打つことも可能なのですが。
    今回の件はレイド(クラブ全体)のことなので
    管理者でもない自分が管理者を飛び越えて勝手に作戦を練ってるように見えなくもないので😅
    (一応本家ではリーダーと相談してとコメしてますが)

    どうか宜しくお願いします。

    おぉ!接続📡が解決できそうですか?
    リーダーのコメはクラブ全体の士気にも関わるほど大事なことなので接続問題が解決したら嬉しいな👍✨

  • Keitaさん 提案だけでなく、チーム全体も気遣ってくださりありがとうございます!

    チャットの接続を検証したところ、完全に解決しました。原因は自分がVPNを2つ使用してしまっていた事でした…提案だけでなく、チャットの代筆までして頂きありがとうございました!

    今後は自分もフルにチャットできますので、クラブの士気も上げていけたら良いなと思っております!!

  • リーダー 問題が解決でき本当に良かったです✨✨

    本家でもlobiでもクラブ全体の士気⤴︎⤴︎upよろしくお願いしますよ😊

  • リーダー みなさん おつかれさまです。

    ちょっと"通常レイド"で「あれ?」っていう疑問があったのでリーダーにもお聞きしたいのですが、イボーさんって通常レイドのルートは 2-1 レオンさんとの2人編成でしたっけ?
    リーダーが作ったレイド編成表ではレオンさんは固定になってますが途中で2人編成に変わったのかな??

    またイボーさんが勝手に走ってるんじゃないかと思いまして。

    2枚の画像
  • すみません。自分のアップしている図が古いままになっていました…

    イボーさんの走っている位置はたしかにちょっと変ですね。

    後ほど、図を更新します。

  • リーダー おつかれさまです。

    図に関しては了解しましたよ👋
    無理せずにして下さいね。

    イボーさんに関しては
    走ってる場所やっぱおかしいですよね?

    UFCレイドに続いてまたですよ、、、
    コメ見てないからでしょうけれど
    (見れない? 見ててもスルー? どちらでも)
    ちょっとうーん🤔って感じですね。

    UFCレイドの時、自分はキツめにイボーさんに注意しましたので、申し訳ありませんが今回の通常レイドの間違いに関してはリーダーからイボーさんに注意してもらってもいいですか?

    どうかよろしくお願いします🙏

  • ついつい100%達成できているからと、通常レイドの方はあまり見れておりず、イボーさん以外も、ルートがなあなあになっているところもあるので、
    一旦、更新したルートをチャットで周知しようと思います。

  • リーダー 更新した新しいルートを本家で周知させるということに関しては分かりました。

    それでは今回のルート間違いは指摘しないと言うことですね。

    イボーさん以外にルートミスを誰がしてるのかは把握できてませんが
    立て続けミスしてるのは目につきます。

  • こんばんは(^^)この選手の星3、星4は選手マーケットで販売はされてます(過去含め)でしょうか?

    星4選手パックに含まれてないない選手がちらほらいますが含まれてない選手は一応限定選手的な感じなのでしょうか?

  • Tさん こんばんは🌙.*·̩͙
    画像に添付されてるワインランドのことですよね?
    ★3も★4も過去にマーケットで販売されてます。
    ★4パックでも当たりになりますが出ます。

    ダン・ヘンダーソンなどあと数人の特殊選手はイベントのパックや報酬でしか当たらなかったりしますね。

    ちなみに★3でもワインランドは激強オススメ選手です✨🥊

  • こんばんは(^^)
    情報ありがとうございます( .. )
    星2使ってみたらパッシブも好きなやつですし攻撃コンボ?もストレス無しだったので星3でもいいのでめっちゃ欲しいです(≧◡≦)

  • ヘンダーソンもめっちゃ欲しいですw

  • 分かります😊
    パッシブは✝"ドーマントヒール"ですよね?
    回復してくれるのでアイテムの回復要らずですよね。

    自分もBW級支えのひとりとしてワインランドには活躍してもらってます。

    ダンヘンは当たったことがないので分からないのですが超絶使いやすいらしいですね、自分も欲しいです🤩

  • ドーマントヒールです(^^)
    ワインランド羨ましいです(≧∇≦)
    一応今の手持ちと今後の選手は
    女子BWミーシャ、星3、星4あり
    BWワインランド、星3以上入手待ち
    HWオヴィンス、星4あり
    MWヘンダーソン、星3あり
    LW悩み中
    なのですがいい感じでしょうか?
    ちなみにLWはなんかいい選手いますでしょうか?

  • Tさん いい選手揃ってますね。
    とてもいい感じですよ🤩

    LWは自分的にマクレガーかポール・フェルダーかな?
    あくまでも自分が使ってみての感想です。
    マクレガー一択かな? うーん悩みます😅

  • マクレガーちょっと使ってみます(^^)

  • マクレガーはストライカーなので爆発力はありますが
    (パッシブが50%攻撃力が上がるシビアアタック)
    もしかしたら攻撃以外は使いにくいかも知れません。

    ★3の選手を最大まで育てたのがマクレガーだったので愛着があるだけなのかも知れません。

    使いにくかったらごめんなさいね🙏💦

  • マクレガー使って見た所めっちゃ使いやすかったです(^^)
    いい情報ありがとうございます( .. )

  • 良かった〜ε-(´∀`)ホッ
    是非!育ててみて下さいね。

  • 横スワイプ攻撃がスムーズでした(≧∇≦)
    本当にありがとうございます( .. )助かりました( .. )

  • そーそー✨
    → → →
    横スワイプがホント大事ですよね😊

    あと→ → ↑ アッパに繋げるコンボですね。
    調子が良い時は → → ↑ ↑ → → みたいに途中アッパー2発繋がってボコボコにできますよね。
    マクレガーに限らずスムーズに攻撃ができる選手は気持ちいいですよね。
    マクレガーもですが弱攻撃がスムーズなのも大事ですよね。
    ブラジリアンだと弱で足蹴りが入ってしまうので使い勝手がちょっとねw
    あ、これもあくまでも自分の感想です😁

  • 蹴りの使い勝手悪いのわかりますw

  • あの弱蹴り使い勝手悪いですよねw
    "柔術"(ブラジル)選手は超必の寝技が激ヤバに強いんですけど...
    あれ、敵のパワーの残り具合で最後まで決めないですもんね。ギリギリの戦いの時に「折れ!折れ!」って思っていても結局関節を決めれないで起き上がったら敵の避けれない超必を喰らって負けると言うww

    だからあまり柔術選手は使わないかなw

  • 折れ!折れ!は笑いましたw
    確かに折れ!折れ!って思いながらやってしまいますw
    私も柔術とレスラーはよく分からないから使ってませんw

  • ねっ。ちょっとヤバいですよね自分ww
    仕事の休憩中 コンビニの喫煙所でもたまーにUFCやるんですけど、そんな気持ちでゲームしてるのかと思うと「おいおい、俺、やべぇーなー」って、今さっき思いましたww 反省w

  • 柔術選手の最初の弱攻撃が関節蹴りなのが違和感凄いですよね笑 
    ジャブやローキックを使う選手は多くても、関節蹴りをジャブ代わりに撃つ選手はいないだろうと…笑

    オリベイラが最初はムエタイで実装されて、当然に柔術スタイルに修正されたのですが、攻撃がムエタイのままなので後々修正されそうです…

  • 折れ!折れ!折れろ〜は少しわかりますw

  • 折れ!折れ!は皆思いながらやってるんですねw
    後から修正とかもあるのですね( ˙-˙ )

  • ムエタイの方が使いやすいので、永遠に修正されないで欲しいです笑

  • 私も昨日折れ!折れ!口に出してやってたら旦那が爆笑してましたw

  • オリベイラ使ってみます(^^)ちょっと気になりますw

  • そーそー 関節蹴りを弱攻撃?ってツッコミましたもんw

    そんな危険な技 グータッチしてからすぐ蹴るかよ!みたいなw

    リーダーも分かります?「折れ!折れ!」ww

    Tさん 実は結構修正入ってるんですよ。
    マクレガーも修正入りました。
    弱パンが強すぎるので、他も何人か選手は修正入ってると思います、あっフェルダーも修正入ってるハズです🤔

  • 結構後から修正ありな感じなのですね(´・ ・`)

  • マクレガーの超必は他ストライカーと同じですが
    修正入る前でのは固有の必殺技でボディに4.5発かましてラストはアッパーってやつ、カッコよかったんだけどなー。何故かそれも修正で消えました。

    Tさん、結構頻繁だと思います。
    Twitterとか見ないと気づかない部分もあるぐらい
    アプデは全体なんですけど
    イベントが切り替わる時とかも微修正してるみたいですね。

  • マクレガー旧超必めっちゃ強そうですね(´・ ・`)
    Twitterも目を通してみます(^^)