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5日前くらいの要望チャットで不満をぶちまけてる人が居たのだけど、次のバランス調整ってそんなに酷い調整なんですかね〜?
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ここだから書いちゃいますけど、他のマスターさんをありとあらゆる手段で引退に追い込んでまでも札維持したいマスターさんは酷い調整と思っているだろうなとは思いますw。
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いろはサンもミオも運用しないので、個人的な被害はまったくないもので…σ(^_^;)
いろはサンはよく分かりませんが、ミオはHP減少とか、スキル中バッテリ回復不可とかでないなら、言うほどでもないかな〜って思います。 -
アナウンスされてないけど、以前はほぼ100%発動だったカンストミオが50%くらいに落ちました。
さらにクールタイム1時間→3時間ですから大幅に弱体化でしょう。 -
なんでボチャレだと、ひふみと新ひふみ(ひまり・ふぶ・みづほ)でどちらがいいんだろう?とも思ってます。まあ、新ひふみはラッピングを揃えないといけないんですが常時発動の重ね掛けという点は見逃せないです。
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回復さえ間に合うなら、防御系サポは何でも良い…という感じですかね〜。σ(^_^;)
そこから考えると、(スイッチONで)常時発動は強みですよね〜。
ミオも発動さえすれば、トップクラスの耐久力をもたらしてくれるから、即落ちの危険性が減りますよね。 -
ミオってどこまで弱体化したら、使用率が落ちますかね〜?σ(^_^;)
正直なところ、次の調整内容でも使用率はあまり落ちない気がするんですよね… -
使用率が下がらず下方修正が3回以上繰り返しになって千日手になりそうだからってことで釘を挿す必要は有りそう。(リプレース出来るサポーター投入なら全然アリなんですが……。)
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ちなみに、いろははスキル超晩成なんで上限解放が進まないから今でも不便で使ってないです。ややスキル早熟な、にちなをよく使ってました。いろははLV70以上のパジャマじゃないとなあって感じなので。
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ミオの強さは、ダメージを割合軽減するのではなく、実ダメージをカットする所だと思うんですよね〜。カンストミオなら300ダメージまでならリンクでんこにダメージが通らない=回復の必要が無い、って事なんですよね。
例えば、発動率を9割以上にしてHPを100くらいにしたら、だいぶ使用感が変わると思うんですよね〜。
いろはサンは、自力でリンク取りづらいでんこの為に居る…なら、運営オススメのフットバースでも良いかなぁ?…と思ってしまったり。σ(^_^;) -
まあ、ミオはさやの次に低HPでもいいかなあとは思いますね。いろはは地主に使われている実態が他マスターに見えづらいんでw何故かここでは、やちよ→にころの順で矛先を向けられることが多いかなあ。
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さやのHPが200オーバーと思ったよりあった…と思ったらLv50時点は120か〜。σ(^_^;)
やちよは、正に引き篭もりですからねぇ。アクセス回数の多い駅を自動的にホーム対象としてくれるのが一番しっくりくるんですけどね〜。
にころのヘイトは…何であんなに高いんでしょうね? -
これが、〇〇本線な地方へいくと、やちよ5駅と、いおり5駅、サポータに2駅をレーダーか車でおさえさせて、ひふみを焚いているってパターンで付け入るスキがなくて、運よくリンクしてもいろはで1パンだってことが有りがちなような気がします。にころは汎用性が高すぎてパジャマであちこちで使われて目立ちすぎているんだと思います。(ぼかし要員がなよりのようなw。)
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おんくぅさんのやちよのアイディア、いいですね!
確かにしっくり来ます。
反対に、ホームにはやちよしかいなくなりそうな懸念も...(そこしか使い所のないスキルになるので)
白旗さんの言われるやちよいおりパターン、なるほどそうやればいいのですね...(育ててないしそこまで張り付きたいわけでもないので無理(笑) 地方のアクセス数の少なさによる戦術でもありますね(^^)) -
下方修正されてもミオをスキルとして使ってないので影響は特に自分にはないです…
スキル発動されてもTLでの表示が消えたので発動したのかしてないのかがわからなくなりバッテリー減ったかがわからないからです…
いろははAP低いディフェンダーに駅渡して経験値溜めさせるという戦法をしてたのでいろは自体レベル低いんで大打撃でした…










