真なるエレクトリア雑談

真なるエレクトリア雑談

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2021/05/28 20:55

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名無し王

裏・雑談その6

  • 現状やることは特になく各々残してるノルマの消化や更なる育成くらいで特筆すべき事はないけど

    次のアプデがIGFの前か後か、気になるのはこれくらいかな

  • 元ハイランドワンパン周回勢としては火力不足ですね。育成に終わりなし。

  • まぁ、その頃の育成は8~16万Gで止めてましたですしお寿司(^ω^)

  • こういうグループにはいって初めてライバルを知りますよね。あとは、Twitterとか。上を見ないとモチベーション続かないですよね。

  • どのゲームにも猛者は居るから追いつけ追い越せ、ってのはアレですけどせいぜい離されない程度には気張りますよ(^ω^)

  • シンプルに周回専用スキルとしてEXP/イベント装備/裏コイン1.5~2.0倍でもいいかな
    倍率上げるほどコスト高くなってもいいから

  • (´-`).。oO(酸k… ゲフンゲフン… 参加しました… よろしくお願いします…

  • 鯖さん いらっしいませませご無沙汰しております

  • 鯖様、こちらこそお手柔らかにどうぞ(^-^)/

  • (´-`).。oO(いえいえ… こちらこそ本スレではマトモな挨拶もせず無作法ご容赦ください…

  • (´-`).。oO(深夜から仕事の為寝ます… おやすみなさい…Zzz…

  • 夜勤ですか
    アテクシも専属ですからね
    ゲームひとつやるにも常に眠気がつきまとう…

  • 今日くらいの乱入頻度で4~5日はかかるか

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  • 裏装備30個中 MAX13個、裏装備レベル上げは時間がかかるね(ショップ封印プレー中)
    裏装備増えないなら裏コイン使うかな〜

  • 裏装備追加しそうな気配は微塵も感じませんよね
    装備の性能的にはショップ>裏>サブストかな
    剣豪が終われば少しは安定した周回にはなりそう

  • プレミアムギフト開けるコイン50枚はもう集まらないかと思いきやまだ全然余裕有り

    月が変わって二度目の開封

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  • ホントはプレミアムギフトよりギフトボックスから引き当てるしかないホルスタイン以下の水着数種をギフトコイン25枚で任意にGETした方がいいんだが

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  • 韓●製のゲームだから深入りは厳禁なんだが久しぶりにプレイしたらいいね!された
    …コレすらも運営の罠かもしれんが

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  • 256Gまで消化はしたものの休暇無しの仕事、爆睡レベルの寝落ち×αの積み重ねでスタミナ溢れまくり

    育成がダメな分せめて対戦でデイリー60超え&+10に調整せんと

  • ちょっと遅れるかもしれないなら最後の浴衣強化もアプデまでになんとかなりそう
    表最終で危なっかしいバトルが続く剣豪装備からようやく解放されるのは嬉しい

    ついでに熾天使の翼がチャージMAX第2号リーチ
    スナイパー優先で強化してるけどLV9のとんがり耳はどうするか
    他の高額装備に回す方がいいような気がする

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  • 私はMAXになるのビットなんちゃらが最初かな(裏コインのいちばん高いやつ)

  • ソレ、裏コインオンリーで強化するとなると22万5千ですしね
    着用とチャージを併用してもぶっちぎりで難易度高いかも

  • 見た目の割にビットパック系のマイナーチェンジやしな

  • 見た目の好みでチョイス、ですかね
    スッキリ系ならビットパック、ゴテゴテ系なら裏

  • エクストラハード、通常も裏も平均3秒…
    僚機様々やね

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  • スフィアの補充するにしても乱入エネミー無しで済むようになったのはかなり大きい
    サブスト装備の枷が外れて戦闘時間が大幅に短縮されて今までの鬱憤を晴らせる

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  • 次は装備してのレベル上げですね・・・・果てしないな

  • そうなんですよ
    やることは尽きる事ありませんね

    ちょうどヘビグレが着用でMAXになった
    次は阻害系ミサイルのどっちかがいいかな
    最近ミラーバトルやって結構性能がいやらしいの痛感したし

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  • 戦闘力大台注目株数名とピックアップバトル
    ウチの子遠回りな育成してるのもあっていい負けっぷり

    熱情さんとこの子は今の時間帯よくデイリーの☆稼ぎしてるのは承知しておま

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  • 育成の参考にさせていただいています♪EOさんの要素、戦闘スタイルも、Mode-Divaに取り込ませていただいてます(*´ω`*)

  • レベル上げして箱開けてー

  • 寝落ちでスタミナ溢れても諦めずに前進あるのみ

  • MAXになるまでずっと同じで裏装備育成周回飽きてきたな
    1.5周年でサブストーリー追加があったらサブスト装備育成に切り替えられるな〜

  • ギフトボックス限定水着も平均レベル5で溜まってるからやりこむなら着用対象ですはな

  • 限定水着もあるんだよね〜先は長いな〜
    限定水着はレベル6〜8ぐらい
    好評につき期間延長とかしないかな(о´∀`о)

  • ギフトコイン持ち越し不可だ~、1.5周年でギフトコインプレゼントだ~って少し情報が錯綜気味ですがとりあえず様子見

    水着に更に新規装備追加されるとまたノルマが増える一方だけど

  • 弓、新規ユニットの構想がふつふつと
    https://youtu.be/Pm9oqTzsCqk

    ただし右手はすでに剣GETしてるから他の部位の対スライム装備を今日中にどれくらい回収できるか

  • 今回のイベントの視点変更三人称にできるのがいい感じ?
    上手く飛翔と使えば上からの視点確保できるかも?

  • イベント装備ボーナスの観点から言えば貴重な腰兵装が封印されますが、ね
    せめてアクセ枠でもよければ…

    バックパックも回収したら攻撃手段が激減してちょっとヤバイ
    (;^ω^) サブ枠で補わんと

    あとゴブリンメイジの被ってる帽子がどこにも見当たらない

  • 比較的防御の安定してるメイド服を徐々に崩していって魔導師ベース
    …危なっかしい

    飛ぶ斬撃がいまいちだから弓狙いの方がいいか

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  • 弓は当たらないですねぇ。スタミナ消費もえぐいので、うちはフィンガービットをクロスシールド辺りに崩すくらいかなー。

  • クイックビットとセットならわりと有効みたいな
    他の武器の弾道を囮にして当たるのかもしれませんが

    とりあえず対グランドスライム周回用はコレで決定項
    剣豪装備で苦戦したグライムが相手でこのリザルトなら上々か

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  • スライムちゃんの乱入率なんか高くない?

  • (*´・ω・) せやろか?

    水着イベントと違って着用部位半減してる分コインの振り分けは容易ですが

    全レベル5均一でこんなとこ

  • 普通のアリーナでスタミナ使いたくないので、裏を進めながら完全装備で乱入待ち。

  • むむむ〜気のせいか3連続出てたし、2連続も何回か来たんだよね

  • 出ない・・・

  • 流れをぶったぎって申し訳ないけど高高度+VRハムで画面から消えるのを確認

    裏乱入も考えはしてるもののLOVE上限解放がまだ来ないからRPG装備育成は表で

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  • ハムちゃん視点はOFFにしてる「酔うねん」(;ω;)

  • ONがデフォルトだからなんとなくそのままやってますは

    格闘+VRハムは今初めて試したけど高速移動がベースだから確かに酔うかもしれませんね

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  • ボーナスポイントオール0の珍しい装備だから相手側に張り付いて対自分視点も選択できれば面白かったかもしれない

    いずれ別ver.も出ればな

  • うっかり200%超過が今日だけですでに2~3回目
    ちょっとボーッとし過ぎ

  • 4箇所MAXだと119%で4136貰えたよ(*^ω^*)
    残りの装備も上げ終わったらまた裏装備育成だな

  • 毎度ペースが早いな

    夜勤明けて動画消化1回目だけどレベル8と7が半々
    4種MAXになるの明後日くらいになるんじゃないかな、と

  • 読み通りスライムの出現率低い
    スタミナ終盤までやって残りはVRハムのレベルひとつ分

  • ふと思い付いたんでLobiとエレコドで言語テスト

    お題はイオ

    이오 (韓国語)

    艾欧 (中国語)

    Ио (ロシア語)

    आईओ (ヒンディー語)

    آيو(アラビア語)


    アラビア語が右寄せになるのは仕様

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  • (*´・ω・) ふむ

  • 出勤前にまたアホな事を

  • かわいいですやん(о´∀`о)

  • Googleうろついてたら妙なの見つけたんで

    https://computerlife.hateblo.jp/entry/anime-logo

    今夜から彼岸商戦でまた忙しくなるし現実逃避ですは

  • ちょっとだけ進めるつもりがなんやかんやで裏最終前後編まで来れた
    ひたすら防御育成してるだけあってホントにヤバイ局面ってのはあんまり無い

    ただ毎度の事だけど最後の3ステージくらいはアリーナゲージの伸びが微々たるもので嫌になる
    一気に相手の体力を奪えて大して時間をかけずに仕留められれば違うんだろうか?

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  • 防御育成にシフトしてる人何人かいそう
    リザさんも最近防御伸びてるし
    防御が上がってくると難敵化するんだよねヤバイな

    Jazz Bassちゃんは裏も2発ぐらいで倒してるみたいだけど攻略早かったよね

  • 前も言ったけどフォートレスちゃんが他のステ伸ばし始めたら誰も勝てなくなると思う
    現状ウチの子の火力じゃノマ/フラどっちも削り切れない

    そいやあきこさん、フラットのステージが2ヵ所あるって言ってたのかすかに記憶してたがここだったか
    コレさえ突破すれば最終アリーナはそれほどでもないと踏んでるけど果たして

  • フォートレスちゃん、さおたまちゃんと互角の厄介さ
    すごいっす((((;゚Д゚)))))))

    2枚の画像
  • ヴェスパちゃんで削り切れないってよっぽどスね(^ω^)ワラ

  • 寝る前に前編クリア
    結局フラット戦の間全然スライムの乱入無し
    結果的にスタミナ消化は効率的にイケたって事か

    裏攻略は明日中には終わる

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  • おいていかないでぇ
    ԅ( ิټ ิԅ)グヘヘヘ

  • スライム狩りが片付いたら裏NPCのコンプをまた狙うか
    今度は最終ver.じゃなくアイランドアリーナの水着ver.で

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  • 随分長いコトbattlemaniaスレ建ててないなぁ
    全く対人してない訳でもないんだけどなんかの機会がないとリザルトも滅多に貼らなくなったは

  • 時の迷い子がまた一人
    歓迎の意味も込めてセーラージュピターちゃんとバトル

    防御もそうだけど機動育成する方も結構増えてきたな、と

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  • バトルより雑談で遊んでる感じだね〜(о´∀`о)

    バトル好きな方からすると物足りないかもね
    かといってバトル専用のグループ作るほど人口いないし
    ノーマル、フラット、エキジビジョンなんでもあり勝ち負け不問で気楽にリザルト貼ったり動画あげたりってのは難しいかもね〜

  • 単色背景が追加されてから画像弄りする頻度が増えた
    日和っちまってるゼェ( ´-`)

    昔とった杵柄で画像はともかく動画は得意ではなかったり

  • また裏装備育成の日々が始まってしまった(о´∀`о)

  • ウチも今日中になんとかなりゃせんかな

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  • スライムあと2匹で済むのに乱入率低い日な気がして裏水着回収に移行した

    読み通りスタミナ上限までやってスライム全然来ない
    裏NPCといい勝負(`Δ´)

    今回はフレンド登録忘れんようにせねば

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  • 裏NPC集め大変そう登録忘れは凹むよね〜

  • はぐれメタルを狩るより厳しいスね

    フレンド枠の関係でボス戦BGM限定エレクトリア集めはとうに頓挫してるし、自分なりの遊び方の模索しながらモチベーションの維持をせんと

    スライム狩りは終わったけど乱入無しにしても裏NPCには関係ないかな?

  • 乱入無しでも裏NPCは出たような気がする
    間違ってたらゴメン

  • エンカウントするのは確認しました
    …が!今日は被りまくってタマとセレナしか出なんだ
    どんだけ運が無いんだ(ノД`)

  • 普通は運がいい定期

  • 普通じゃない俺はアブノーマル?
    (*´・ω・) そんな…

    それより騎士鎧のカラーリングひとつとっても個性が出ますね
    魔王様の、胸部パーツにパッと見禍々しい顔が見えた

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  • (^-^)時の迷い子再び…

    ぶるー氏その人だったらウケる

  • 騎士鎧のカラー楽しいよね

  • コマンドスーツのインナー同様原色を当てると元の装備の影(?)と混ざって絶妙な色合いというか渋みが出て奥深いですはな

  • 今日も幾度と被りながら2/3達成
    エンカウントするにしても毎回抽選みたいなもんだから残りが単純に1/3じゃないのがつらたん

    他ゲーの低確率ガチャみたいで辟易するは

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  • 前回のスカイガーデンでダントツのレアリティを誇ったエルニルが動画消化のうちに来た

    運が良ければ今日中にニーカも来るかな

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  • 個人的道草プレイに一先ず幕
    \(^o^)/ 育成に専念するゾ

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  • 今のAIのバランス崩れるのが怖くて新規AIは全く試してない

    とりあえずスキル付きの装備だけで組んでみた
    (MENTAL MELTDOWN)
    https://youtu.be/q3sIn0Dbhpk

    そこはかとなく弱い

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  • レンジ変化はなんか使えそうな気がするかも(*^ω^*)

  • レンジ変化の発動条件をどうセッティングすればいいのか全く見当がつかない
    一度変化させた後に再度元に戻せるかどうかも含めて

  • ちょっと試しにレンジ変化組んでみたけど近接に対しての挙動の変化しかつけてないから意味あるかな

  • 散弾接射型で組んで相手が格闘持ちだったら引き撃ちになるとかかな〜試してないけど(о´∀`о)

  • 良かったらフラットで頼みま

  • 魔王様とフラットバトルで遊ばせていただきました
    いっぱいドリドリされました(о´∀`о)

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  • ウチの子のデータが参考になるとも思えんけど

    左から近接オンリー×4、射格×2

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  • ドリルのカウンターに勝てんので分からんなりにコッチもレンジ変化で対抗してみたらなんか惨劇やね…

    中距離射撃はレンジ変化ではなく手動距離をほんのちょっと下げて手裏剣頻度を追加したらどうにかなるレベルか

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  • 近接持ちには逃げドリルするようにしただけの子結構強いな・・・弱点は御守りフォトブレの完全射撃型にはなんも出来んことか

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