真なるエレクトリア雑談

真なるエレクトリア雑談

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2021/05/28 20:55

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名無し王

裏・雑談その9

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  • 壁|*´・ω・)

  • エレコド用にTwitterアカウント作ってしまった

  • 日に日に視力が落ちていってる
    NEWとMAX区別がつかんゼェ
    (*´・ω・) かなしみ~

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  • ブルーライトカットメガネとか使ってみるとか
    スマホで遊んでると字ちっちゃくて見にくいね〜

  • まぁ、ジジイなので(^ω^)
    一旦スクショ撮って拡大表示すれば見えはするんで

    …逐一やりはしないが

  • スキル長押しで拡大表示ぐらいはして欲しいですね

  • スキルはまさにソレですね
    一部は勘で付けてるから狙い通りに組めてるかいまいち自信が持てない

  • シニアグラス必需ですよ、あたしゃ(笑)

  • ダイレックスで買ったシニアグラスと拡大鏡は手元でいつも待機してますは

    ガチガチの専門店のじゃなくても有ると便利(^ω^)

  • 256消化を早々に終わらせたあとは放置気味の音ゲー各種の解禁作業メインの1日だった

    (Dainsleif)
    https://youtu.be/3iPm8dxYrPU

    ダーインスレイヴ
    一度鞘から抜くと相手の血を吸い尽くすまで再び鞘に収まらない魔剣
    イメージ的にはチヲススルヤイバだけどウチの低火力低防御で使い物になるレベルまでどう昇華させるかが課題

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  • ガイストくんのみで成立させようとすると
    ステで圧倒するしか無いのかな
    軽量高速でいきたいけど耐久がね〜フラット激弱だし

  • ステが高ければ敢えてバトルも一緒みたいな補正ボーナス0装備だけで固めてみるって選択肢も(^ω^)

    被弾しない前提だと以前のリオフェルさんトコの動画にブレイドガン回があるんだけど、直進NG+クロスカウンターで相手を回り込んで斬りに行く、みたいな考えもあるみたい
    実戦で使ってみると(´・ω・`)ホントかいな?ですが

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  • 時間分のスタミナを空になるまで回して即落ちる、少しクセの悪いプレイの仕方が最近横行してる

    やることはしっかりやっとかねば

  • インストールから24時間以内でクリアできるRPGなんてYs1(2)以来じゃなかろうか
    (^ω^) よかった

    さて、珍しくレビュー書いたし本気出すか

  • 今月も大ピンチ

  • うわLobiが重い

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  • カスタムチャージを注ぎ込んでたサイドバインダーがスフィアドロップでMAXになった

    順番では次はアクティブバインダーだけど新規の方も気になるな

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  • 殺意の波動に目覚めたエルシュヴァリテ

    遊びで組んでみたらわりと気に入ったんでレシピ残しとく

  • 一応日替わりネタは前日のとテストバトルして勝てればうpするようにしてる
    リリース以来クロー系はそんなに強い武器ではない認識しか持ってないけど他で補えれば使えん事もないかな

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  • これ、思ってたんだけどシャープネイルの利点て火力だけ?
    ブーストクローのがいいんじゃ?って見てるんですよ~・・・

  • シャープネイルは見た目が好きだな〜(*^ω^*)
    ブーステッドクローの方が速度、EN上がるからお得だよねたぶん

  • やっぱりその辺しかメリットねえか(笑)

  • 単純にリーチの長さゆえの当てやすさもあるのかな

    新規で追加される装備は過去の物の下位互換なんて意見も出てるみたいだし

    とりあえずシャープは生体型によく似合う

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  • 今までのクローがデカ過ぎw

  • エレクトリア育成日記作るかな(手遅れ)

  • あとになって気づく事ありますはな

    アセンの倉庫スレ②も考えたけど思いつきの日替わりネタが2ヶ月も続くとは思わんかったから結局建てなんだ

    ついでにいつぞやのアンケートにアラビア風踊り子服も書いときゃよかったな、と
    https://youtu.be/XH3_EcSxyvE

  • 赤箱からゴールド以外がドロップするのは珍しい
    週に1回程度のペース?(;^ω^)

  • フィンガーとハム放ってオバドラで逃げ回るってやり過ぎだよね( ´•ω•` )
    対して近接は2撃目当たりにくいままだし

  • あー、ケツァルーですね
    スクショこそ残さなかったもののやりにくい相手だな、とは思いました
    (*´・ω・)ある意味ジェノサイドコアの上位種

    超多段ヒットのチェーンソーやヒートソードも安定して全段ヒットさせるのは難しい印象

  • どうにか射格で裏アリーナ進めてるけど今の仕様はビット引き撃ちとアンカー引き斬りが有効すぎてツラい_(:ェ」∠)_

  • 裏は偏向気味だと重装ギカティックかドレイン、バランスならヒットアンドウェーが安定パターンですかね
    個人的に勝率いい重装を採用してるが相手の反応が緩くなったとは言えたまに負ける

  • ちょっと早いが日替わりネタ入れ替えた
    Twitter軍とコード共用初日からノーパン検証なんぞやってる場合じゃない
    (*´・ω・) ハズいは

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  • 新装備は必ず おパンツチェック(๑╹ω╹๑ )

  • おパンツの色は一部の例外を除いて大体センサーとラベル文字の間のヤツで変更って認識で良いのかな?
    発想が貧相なんで白、黒、薄いピンクの3パターンしかないが

  • 通信制限はまだ続いてる…
    スクショのバカデカイ解像度を下げるために拡張子をjpgに変換したうえ更にサイズを1/10まで圧縮すると1/2の確率で画像がバグる
    なんかいいツールはないものか

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  • 正直ウマ娘は知らんがこの技術はエレコドにも地味に欲しいかも

    https://www.inside-games.jp/article/2021/11/30/135539.html

  • ウマ娘で思い出したけど前機種に同じくCygamesの乙女ダッシュっての入れてたんだがもうなくなってた
    女の子が走る時点で内容ほぼほぼ被ってるしまぁそうだろうね

  • 疲れておられる
    5ちゃん辺りかアンケートに目を通してかは分からんけど常に100%を満たすってのは無理だからなぁ
    肩の力を抜いてのほほんと楽しみたいところ

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  • 日替わりネタはコレで決めるのもありか
    https://shindanmaker.com/819155

  • ↑潤ったかまきり
    =血塗れのかまきり
    =残虐なる鎌ピクティモス
    https://youtu.be/P21X9RCUqOE

    ドレインサイズよりもヤミノオオガマの方が威力は高いはずだけどあんまり実感は湧かず

    鎌縛りがなければチェーンソーの方がまだ強かったりする

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  • Lobi、Twitter分はそれなりにバトルしてるが5ちゃん分がだいぶ放置してたんで更新、ほぼほぼ全敗
    (*´・ω・) やはり強い

  • 斬られてハイカン→斬り返そうとするが射程(速度?)不足で空振り→離れた相手に撃たれる
    コレどうすれば直る??

  • 速度増やすしかないのでは

  • 近接のブレーキきついからちょっとやそっとじゃ追いつかないのよ
    ていうか斬らずに撃ちに行って欲しいんだけど

  • 射撃武器優先度上げればいいんじゃ?

  • そうるすと 斬れよ!って時に撃っちゃわない?

  • ぁダメやっぱり刀振り回して追いかけちゃう
    剣豪あたりがそうさせてるかもね

  • 右手頻度とサブ【1】頻度の2つ付けてるからかそれなりに臨機応変な立ち回りしてるかな

    斬撃一段目空振りしたら即二段目キャンセルして射撃に移行とか

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  • ラスボス強すぎるんじゃー

  • いずれ勝つ

  • ウチも徐々に特化じゃなくなるし次辺り悶絶する事になりそう

  • ギリギリです
    そろそろ勝てなくなるな

  • なぜバレたのか

  • 今回はこれで行きますか(*^ω^*)

  • 貰っときます

  • |ョω・`) ん

    スタミナ8本目にしてようやく装備揃ったンゴ

  • (ノД`) 負けた…

    リベンジも危なっかしい
    とんだ伏兵が居たゼェ…

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  • 早くも通信制限、ちょっと要らん事し過ぎたンゴ…

    色々構想は練ってるけどまだまだ素材が足りない

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  • はえーなw ワタクシ、auのpovo
    月に20G、家ではWiFiで全然余裕。ご一考下さい✌️

  • ウチのノートパソコンXPのまま放置してるしネットにも繋いでないからWi-Fiと縁がない(;^ω^)

  • 春ぐらいからlobiが異常にデータ量増えたからゲームよりlobiをWiFi限定っぽくしてるよ

  • PNG形式のスクショはそのまんまだと重いですしね

    何年か前のスレ覗いてみると貼り画は軽量化のため徐々に消去されてるっぽい?

  • 人様のメタリック化のセンスを参考にさせてもらおうと登録してる分の対人を順次見ていってるけどカラーバリエーションが多くてもおしゃれに纏まってるのには感服した



    vs 滅殺砲口

  • オシャレでしょー(たまたま上手くいったやーつ)

  • 部位毎に設定できますからね
    まともにやろうとなるとユニットの数が多いと調整がかなり大変

  • とりあえずあげるやつだけ調整した

  • クイドロとセカショって加算しない?

  • だいぶ前に同時セットで試した事はありますが多くて3ヒットまでしか拝めなかった記憶が

    熱情さんの書き込みで全弾ヒットした、っての見た気もするけどどうだったっけ?

    とりあえずアテクシは自信無し

  • センサーガードとクイドロスキルでは12→14だったからあれっ?てなったのね〜

  • 検証にセカショ、クイドロ同時セット試してみたが単発よりも射撃と射撃の間隔は短くなってるような気はする

    その影響からか隙が大きくなって被弾率も上がった(;^ω^)

  • ちょっとだけ防御が超過したけど予定通り近接伸ばすゼェ

    NPC相手なら防御は足りてるからバランス型に戻したあとは射撃と格闘の2点特化を目指すのも有りかな?

    対人向けではないだろうが

  • 防御特化型のこのユニットがバランス型になるまで射格育成するとなるとどれくらいかかるかな
    1年か、それ以上か

  • 射/防75に対して近65

    総戦闘力でステの伸びしろが決まるかと思いきや個別みたい

  • 案外早いと思いますよ。黄色は早く埋まると思うので一年もかからないんじゃ?

  • スタミナ12本+αでいけるだろうか?

    今のところまともに課金してんのは某音ゲーひとつだけで赤いお薬は浮いたポイント分だけでやりくりしておま

  • 細かく刻んで強化する必要がなくなった

    自分が残り強化待ち2種って事はそろそろ毛虫さんは終わらせてる頃か

  • 今日のノルマをこなして貯まった分のポイントで一気に纏め強化

    この瞬間が地味に至福

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  • かなり久しぶりのタッグフラット
    後半は厳しいバトルの連続

    防御特化型をバランス型にする、ってのは前述だけどそれやると当然今後のフラットもキツくなるんだろうな
    (*´・ω・) 悩ましい

  • タイプ的に結局近い名無しさんとどうやて思ってやったら全然ちゃう奴キタ━(゚∀゚)━!

  • めっかっちゃった
    対戦ありです(^ω^)

    本家に似せるにしても性能は雲泥の差ですがね
    色の再現も多くて挫折

    上位チャレンジするにはバランス型は厳しいポジションですね
    半年前くらいまでは苦戦しつつもまだ勝負になる(事もある)程度だったのが今じゃ全く歯が立たない

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  • 日替わり組む前にちょっと残しとこ

    いつか浮遊する頭部パーツを再現したいなとはずっと考えてた

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  • 姉妹機かな昔ヴァルキ リープロファイルで浮遊しながら回る肩当てを見てカクイイ!ってなったのが最初です。

  • fateのゲートオブバビロン、Ys Originのファクトの眼みたいな感じですかね

    ヴァルキリープロファイルは初代ならやりましたは
    (;^ω^) 難しかった~

  • あ、みーこ嬢のマネか(笑)
    無理無理無理(笑) あんなバケモンマネできっか!
    (ヘルさん、長い付き合いや、褒めだぞ褒め、わかんだろな😂👍)

  • 今日はテストがてらナイフで組んでみようかな
    早いことリバース無しでイケるとこまで上げないと

  • 見た目はナイフってよりヤスリ

  • 特化ならともかく普段使いの育成用で7-6ソロ7~12秒
    初っぱなハイパービットばら撒きがネックになってるってのもあるけど何装備しても瞬殺できるようになるには少なくともあと1~2万は伸ばさないとダメかな

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  • EXP稼ぎしかやること無くモチベ維持するために勝利ダンス中の激写狙い
    一瞬僚機様の横顔や正面向きどアップが見えるような気がして始めたんだけど気のせいなんかな
    そもそも向きがランダムなのか固定なのか

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  • 行き着く先は超重装ブレオンそんな気がしてきた今日このごろ…

  • 射撃ゲージも赤振り切れ狙うかと思ってましたは

  • うちの子がというより1年後2年後のエレコドね

  • 高い防御力で生存率を伸ばしつつ、ガード不能の斬撃を叩き込むのは理想的ではありますね

  • 高機動射撃に煽りながらペチペチされる未来

  • 機動200以上キープの射撃組んでも攻守のバランス取りがいまだに上手くいかない

    白ちゃんは相変わらずスウェーが上手い
    完封される事もしばしば

  • 遅い相手でもヒラヒラ避けたりするから速度って謎

  • スキルや距離設定が噛み合ってれば速度関係なく最小限の動きで射線をズラすのかな
    その後の接近か離脱に速度が活きるってくらいで

  • ん〜ダメージ半減持ちか〜

  • どゆこと??

  • ディフェンサーシールドですね

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