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2020/03/29 09:37

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ユークトバニア国民

来たー

  • 新型ドロップは未だ0

    対人アップロードのためにサブ兵器全部、図鑑を見やすくするために中間アリーナ追加の頭装備全部ショップで購入

    素材が溢れるのが嫌でレベル11に近かった装備3種を各3つづつ購入して超改修三段階目

    どのタイミングでも最高グレードのスフィアを揃えられるよう表/裏共に制覇

    (*´・ω・) 珍しく強行軍

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  • どうでもいい拘りネタだけど久々のアリーナ追加だから裏NPCの最終アリーナver.もスカウトし直さないと

    忘れがちな裏装備交換も何かしら

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  • 魔法攻撃のバリエーションが増えたのは嬉しい
    (*´・ω・) 打たれ弱いのはご愛嬌

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  • ライトニングつよ

  • 単発使用だと結構かわされたんでサンダーボールの方で落ちついてますが、まだ試してないけど相手ダメージ硬直中にライトニングを合わせれば確定追撃になるかも?

  • ポイズンシュートさん、命中率高くない?

  • バラ撒く量が多いですからね

  • めったに拝めるもんじゃないけどライトニング使用後上空に魔法陣ができてる

  • ハイパーキャノンが命中してることにビックリw

  • たまたまもいいところですは
    (*´・ω・) レアな瞬間撮れたなぁ

  • アリーナ制覇(表)!

    新装備を試しながら裏も制覇目指さんと……忙しい

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  • やること増えてるから順を追って片付けていかないと色々ととっちらかる…(;^ω^)

  • チニウエタヤイバ
    実際に使ってみるとHPとENがゴリゴリ減っていくから防御力の高い相手には地獄を見る

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  • アームドカイゼル
    リロード可能ではあるけど追加弾倉スキル付けないとオメガバースト自体が発動しないのはスクラップバズーカと同じ
    威力はそこそこ

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  • 持続ダメージもあるんだね

  • フィニッシュブローはブラストキックw

  • オメガバースト、オメガキャノン、ICBMの持続ダメージだけで回せるかと思いきやそうでもなかったりする
    当てるにはもうひと工夫必要か

    今日の日替わりは左ドリルビットで組んでるけど強さはいまいち
    通常のドリルの方が判定は強め

    数字的にシールドパイルバンカーの誘導値420は驚異的に思えるけど検証はまだ

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  • 誘導240でいいから射撃でも!

  • レーザー兵器限定でもいいから相手の射撃を高誘導で跳ね返すシールドとかあれば面白いかな、とは常々思ってる

  • 射撃の誘導240は地獄絵図www

  • メガレーザーマシンガン
    多段ヒットするか否かで戦闘終了が早いか遅いかが左右される
    Wトリガーで短期決着を図るのが破壊力的に吉?

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  • クロスバインダー
    威力からしてセイレーンやハイパーシェルの系統なのは分かるんだけどあんまり使った覚えがなくてどうアセンを組んだものか知恵が回らない
    (*´・ω・) とりあえずビットまみれ

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  • クロスビットさん、一番役に立ってないやん(´・ω・`)

  • 最初はクロスビットだけでテストバトルしたんですよ
    (*´・ω・) 1/10程度しか減らせなんだ…

  • クロスビットさんなかなか使ってもらえないんだよね
    セイレーンカスタムの上位互換とおもったのに、使用頻度低め

  • 射出するビームも速度が遅いんだよね(´・ω・`)

  • まぁ、クイックを超えるビットは早々出ないのかもしれませんね

  • 思った以上に揃ってなかった(´・ω・`)

  • (*´・ω・) もうお金使っちゃいなよ

    シールドパイルバンカー
    Wセイバーを使用しない真のロマンアセンで勝率安定させるなら素速度300~400必要かな?

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  • ゴールドは512消化のために(^-^ゞ

  • クロスビットとかセイレーンビットとかスタンダードとかマルチはダメージ取りではなく、嫌がらせ目的故
    クイックビットのダメ取り能力がビットにはあるまじき高さなんや

  • オメガバーストにも一応近接信管が搭載されてる感じみたいねー
    案外使える場面もあったから重装型につけといた

  • 防御不可・ハイパーカウンター不可・アクロ不可・確定ダウンだから完全に胴体版オメキャだなぁ…

  • クロスビットは機動力維持したままフィールドもっててマルチビット以上の性能のビットをまけると考えればなかなかいいバックパックだと思うよ
    バインダーのように連携の割り込みにもならんし、何よりカッコイイのがいい

  • 新型の着用育成するならこんなアセンになるだろうけど苦戦しそう

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