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続報です

■ゲーム内告知
神秘のビジョンを一時的に停止

Android版に関わる問題により、「神秘のヴィジョン」を全プレイヤー向けに一時的に停止しました。日本時間3月24日午後4:30に時に再び状況を確認します。Andoridユーザーはグーグルの提供するトラブルシューティングの手順をお試しください。これにより、神秘のヴィジョンを有効にした際に発生するゲームのクラッシュを回避することができます。


■サポートサイト告知
https://smallgiantgames.helpshift.com/a/empires-puzzles/?l=en&p=web&s=news-announcements&f=known-issue-game-crashes-on-android-after-updating-to-version-36-0-march-23rd-2021-at-06-00-utc0

[既知の問題] 3月23日にリリースしたAndoird版V36.0アップデート後にゲームがクラッシュする問題

この問題のため、すべてのプレイヤーに対してミスティック・ビジョンを一時的に無効にしました。日本時間3月24日午後4:30に状況を再確認します。Androidユーザーの皆様には、以下のトラブルシューティングをご覧ください。

原因はAndroidに起因すると考えられます。回避のため、以下の手順を実施してください:

1.Play Storeを開く
2.WebViewへアクセス
リンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.webview
3.アップデートを選択
4.同じ手順でGoogle Chromeもアップデート
リンク: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.android.chrome

一部のプレイヤーより、Andoid版でV36へのアップデート後に問題は発生しているとの報告も受けていますので、これについても調査を続行しています。
-----以上

※アップデート停止ではなく、アップデート自体を推奨していますので、恐らくGoogle側で何らか対策を行ったということでしょうかね。自己責任でひとつ。

  • 通報する
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■英雄データベース 更新履歴

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2021年のスニークピーク(事前開発情報チラ見せ)

https://bbcamp.info/kanban/sneak-peek-2021

※ヴィランズは6月のコレリアの差し替えかと思ったら、2月に来ちゃうのかも。早すぎね?

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■カレンダースレ

こちらもシャウト付きに変更

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■知識ベース更新履歴

こちらもシャウトついてなかったので、新たに立ててまとめに入れます。

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■リリースノートスレ

・V34.0.1
細かい修正のみです。

https://bbcamp.info/kanban/release-note-v3401

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■ベータ情報更新スレッド

※以前のベータ情報スレにシャウトがついていなかったので新設しました。
※このスレッドではベータ情報カンバンに更新があったときに使用します。

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■アビリティグリッド計算機能 - 英雄データベース
■マナ速度計算 - (バージョンアップ → V1.1)

https://bbcamp.info/herodb

<<アビリティグリッド計算機能 >>

英雄データベースに、エンブレムによるアビリティグリッドの計算機能を追加しました。
主な機能は以下の通りです

 ・開いている英雄のクラスとレア度に合わせてグリッドとクラスアビリティを自動表示
 
 ・タップやマウス操作でゲーム内と同様にアビリティを選択して自動計算
   →エンブレム/食糧/鉄の累積コストを表示
   →エンブレムボーナスによる攻撃力/防御力/ライフを自動計算
   →スキルボーナス値、ライフ、クリティカル、マナ生成のボーナス値を表示

 ・「攻撃>防御」 「防御>ライフ」などの優先度を表示するガイド機能
  →アビリティのガイドのみ、あるいは選択済みのどちらも可能
  →リセットボタンで全クリア
  →テスト的にリガルドだけコスにした場合に最適なガイドが選択可能

 ・コスチュームを持てる英雄の場合はコスチュームボーナスを加算できるオプションを表示
 ・育成のお供に最適


<<マナ速度計算機能>>

先日導入したマナ速度計算ですが、次に1タイル減るのにあとどれくらいのボーナスが必要なのか表示して(ニコッ
とTINさんに要望をもらっていたのですが、その時点で今回のアビグリ計算機能に取り掛かっていたので後回しに。
今回一緒に導入しました。


<<お願い>>

ガイド機能は一定のパターンだけで付けていますので、本当なら違うんじゃないとか、リガルドのようにコスまで考えるともう1個別にボタンあった方がいいよねなどのご提案をお待ちしております。

また、本来はテスト版で検証してから公開したかったのですが、今回は仕組みの関係でそれができなかたため、ぶっつけ本番で機能公開しています。そのため使用上の不具合などが出る可能性があります。うまく動かない(特に計算機能)ときには、英雄の詳細ページをリロード(再読み込み)していただくと初期化されますが、これは完全にアウトみたいなやつは、ぜひともご報告をお願いします。

ご要望・ご報告がありましたら、このスレにお願いします。

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■英雄DB マナ速計算機能

英雄データベースにマナ速計算機能を追加

本来は英雄DBスレに入れた方がよいかと思ったのですが、やや大きめの機能追加のため不具合報告などしやすいように別スレにしました。(まとめに入れておきます)

https://bbcamp.info/herodb/

英雄DBの新機能として、ボーナスをベースにマナ速度を計算、スキル発動までのタイル数を算出する機能をテスト公開しました。

各英雄の詳細ページで自動的に表示されますが、必要な情報の半分くらいは勝手にデータベースから参照しているため、従来よりも入力項目が圧倒的に少なくシンプルになりました。また、モバイルフレンドリーなUIにしました。(ニンジャ対応済!)

非ファミリーやコスチュームを持っていない英雄の場合には、それらの項目は誤って入力しないように自動で「選択不可」で表示してます。

機能的には動くはずですが、全英雄のチェックなどはできないので、何らか不具合が発生するかも知れません。そのときはLobiのサポート部屋でご報告いただければ助かります。

※従来のGoogleシートを使ったマナ速度計算機は公開停止とさせていただきました。

※内容につきましてはいつもどおりTINさんの温かいご支援をいただいております。この場を借りまして、TINさん改めてありがとうございました。

※あれ表示されないよ?という方はブラウザのキャッシュをクリアすると幸せかも知れません。サーバーのキャッシュはさきほどクリア済みです。

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■ご挨拶 or 雑談など その1

ご自由にお使いください。