ステラの部屋

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2020/10/15 06:12

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ねると

[やんや村宿題:デッキコンセプト]

ワシのレイドデッキのコンセプトです。
左から1.2.3.4.5で説明して行きます。

全体コンセプトはヘイン以外マナに関するスキル、アビリティで構成している。
1.ミツコ、マナ減少、アビマナ遅延
2.シフ、マナ速度up
3.ヘインダール
4.スカジ、英雄ミニオン殲滅にてマナ遅延
5.コスリアーナ、マナ遅延

2.3.4はクリティカル兵団で、防御upさせてます。

狙いは、相手と自分のスキル発動スピードに差をつける。ヘインを3、シフ2に置くことで、ヘインの耐久をupさせる。3緑.4青.5緑にすることで、赤多めの攻めで来た際に、4で引っ掛けさせる。スカジで、ミニオンを使いにくくさせる。3にヘインはパズル処理しやすいかもしれないが、発動すればHPブーストが発動するため長期戦も狙いです。

レイドで倒すのに時間がかかる可能性がある編成になっているためか、最近ではレイドで狙われにくくなっています。時間がかかれば、それだけ相手と自分のスキル発動回数も変わるため、自軍が有利になっていきます。