12鯖ギルド【ディアブロス】

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2017/10/31 16:17

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GTO6g72

古代8×2灼熱6沼5が30分で終了してしまう事になりレイドにダメージ制限を設けるかどうかが議論になりました。
ワンパンもしくは最大報酬条件の50%以上を与えられるメンバーが増えたことによりチケットの消化も難しい状態かと思います。
しかし中には面倒。自分の火力を試したい。基本報酬でも満足と言う人もいるでしょう。
そこで皆さんの意見を聞きたいと思います。
①制限は必要か否か
②自分なりの理由(例:仕事で9時には参加出来ないけどチケットを消化したい等)
制限を設ける事になればその後ルールを作ることになります。

  • 私個人の意見とさせていただきます。
    平日は業務多忙でスマホさわれる時間が不定期で、ひどいと17時にインになってしまうことがあるので

    平日は否、
    休日は要 です。

  • 制限なしでいいと思います。

  • 制限なしで大丈夫です。

    勤務形態が3交替勤務&休日も土日・祝日・平日関係無いので^^;

  • 倒せてさえいればいいので、制限なしでいいですー。
    制限ありになっても対応は可です。

  • 自分も制限なしで大丈夫です

  • 制限有りの日を週1?週2?で作る案いいと思いますよ。ちょっとでも殴りたい派がいるんだから。
    ただ告知、周知がなかなか難しいかもしれませんね。チャットとか見たくない人もいるかもしれんし。
    制限超えた人への対応も見極めが難しいかもしれません。
    あと、各人休日がバラバラな中でどの日を対象にするかも迷いますね。

  • 制限なしでも良いと思います^^
    9時ログインできない日は仕方がないと割り切ってますので。

  • 私も制限なしでいいと思います

  • 制限なしで良いと思います

  • 制限なしでいいです!
    何故ならかけらの関係でまったくダメージを与えられないボスがいるからです

  • ①現在のサイクルならば、週の数日は制限有(トップ確定止め/寸止め)
     (いつにするか、何が対象か等の現実的な問題はおいておいて)

    ②(1)レイド参加者が増えることで団の更なる活性化が図られる可能性があるから
     (2)制限を欠けても、現状では狩り残しは発生しないと思うから
     (3)ラスボスに限って言えば、止め分のフル報酬がもったいないと思うから

    制限なしが多勢でしたら、率直に言ってその方が楽ですし異存は全くないです。
    上級が多く集められる現在のサイクルはすごく有難いです。

  • ダメージを与えたらランキング報酬的なのも発生して報酬増えるし、フル報酬2名貰えるようにするなら報酬は結構違って来るのは確かですよ。
    意見変更もありなのでよく考えて下さいね。
    変更の場合は先に書いた意見の削除をお願いします。

  • 1 制限どちらでもかまわないです。
    2 ダメ出ない時は、ワンバンになります
    倒せる時は、倒します。

  • 参加出来ていない人たちが、構わないんであれば、現状維持でOKです。
    ただ、やる気はあるけど参加できないの→ から→ どうせ参加できないからと考えが変わってくると、モチベーションの低下になりますので、ご注意をいただければ幸いです。

  • 1 平日は制限なし、土日は制限ありがいいです
    2 【制限なし「で」いい】の行間を読みつつみんなの意見を総合的にまとめるとこれが一番文句出ないかなあと思ったから

  • ちょうど明日は日曜日だし案ずるは産むが易しなので、明日灼熱だけで試運転してみるのがいいかなあと思いました

  • まあ焦らずに。
    行間読むとかもとりあえずは関係なく、無し、無しだけどやるなら合わせる、有り、今の所この3つの意見と考えます。
    やるならば休日、これについては来週以降のレイド予定が土日のみ内容変更の特殊パターンになります。灼熱がないのでやるとなると月火もしくは木金と土日の内容を入れ替える必要があると思います。
    そしてトドメを刺す人を決めるのと何時まで残すのかを決めなくてはなりません。

  • 有り 4
    無し 8
    合わせる 3
    となっています。

  • 有り+合わせるが7
    無しが8
    やるとするならば来週の土日に古代8×2灼熱6×2を持ってきてやる事になると思います。
    その場合は2周目のベリアルとバハで実施、トドメ役は確実に参加(無理なら代役を立てるのは有り)
    ある程度削られているとはいえ、運等に左右されずにトドメを刺せる事が条件になりますね。
    2周目の3体目まではワンパンOKになるので面倒派も問題はないかと思います。
    無しの理由にダメージが出せない等もあるのでそのままでダメージ制限に繋がると思いますし、このまま半々程度なら土日に制限を設ける事になります

  • 総理さんの心配している制限無視については、大型アプデで攻撃順やダメージを見られるようになるので違反者は分かるようになります。
    警告・追放の措置を取ることになるのか、制限自体を無くすことになるのかはその時の状況によるかと思います。

  • 個人的な意見ですが、仮に制限をかけるとしても、止め役は決めなくて良いのではないかと思います。
    止め役を決めると参加できる/できないの問題が生じますし、止めを刺せる/させないの話が出てくるとあまりいい気がしない人も出てくる気がします。
    制裁云々も、そこまでしなくてもいいのかなという気がしています。
    報酬が1よりも、2あるいは2.8、3.4...の方がいいんじゃないくらいの軽い感じでいい気がします。
    酔っ払いの意見ですが!

  • トドメ役は決めないと残ってしまう可能性が出てきます。
    次の日にトドメを刺してその後2周する事はkl的にも可能だとは思いますがやるならば決めることは決めておかないとトラブルの元になります。
    トドメ役はについてはkl上位の数人で回してもらうことになると思います。
    討ち漏らしによる繰越は仕方がないと思いますが決めてないが故に繰り越されるのは論外と考えます。

  • それとルールを何度も破られる事になると、制限をかけること自体が無意味になってしまうので、制裁と言うよりは中止になると思います。
    決め事を守らない人がいる中で続けていくことはストレスになります。

  • 気楽にやる程度ならば何も決めずにワンパンできる人が勝手に寸止めしてフル報酬を1人から2人にする程度の事になると思います。
    その場合klが低い人への恩恵はほぼありません。

  • 1合わせます
    2仕事の時は殆どレイドに参加出来てないのと休みも不規則な為

  • 私は制限なしでいいのかなと。
    理由としては、基本9時には参加がほぼ出来ないので。
    これから、klが上がって火力を試したいとかなれば、その時に
    「一回殴らせて!」とかお願いするかもしれませんがw

    正直存在が幽霊化してきてるので、報酬があるだけでもありがたいと思ってるくらいなので。

  • ①制限は不要
    ②ルールが増えるとそれの管理・守られない場合の対応など、管理側のタスクが増えます。なるべく自主性に任せた方がよいかなと。(狩漏れが発生すると勿体無いですし)

    チケット消化のメリットを把握していなくて申し訳ないですが、消化したい方はギルチャでコメントをするなどの対応はできると思うので制限なくてよいかなと。

  • 1.合わせます。
    報酬もらえるだけでありがたいです!

  • 私個人としては、制限なしで大丈夫です。
    9時ですと業務が始まっていますので中々レイド戦に参加する事が難しく、現状は基本報酬で満足しております。

  • 合わせますよ

  • 制限無しで大丈夫です。
    あとすいません今日沼寸止めしてましたよね?
    倒してしまいました。
    すいません(´;ω;`)

  • 気まぐれ寸止めか単純にギリギリなだけだろうから気にしなくて良いよw
    まだルール決めてないんだし。
    ナイストドメ!

  • 誰かの優しさ寸止めだったんだろうな…

  • 今はノールール気にしない気にしないw報酬Σd(・ω・d)ウマウマ!!!

  • 返事が遅くなりましたが私も制限無しでよいと思います。
    寄生させて頂けるだけで涙が溢れる思いにございます(´;ω;`)

  • あ、すいません。一応追記しますと
    「制限無しで良いがやるなら合わせる派」でございます。

  • ここまでの回答数23
    有り 4
    無し 12
    無し合わせる 3
    合わせる 4
    ここへの書き込みの結果です。
    無し+無しだけど合わせるという基本的には制限は要らないと言う人が15名いますので制限は作らない方向で行きたいと思います。

  • 現在ラストをワンパンせず残す行為が行われていますが、強制ではないので大勢が攻撃するのを待つことなくトドメを刺しても問題はありません。
    任意で攻撃を止める人はなるべく各レイドのラストのみにするようにして下さい。
    同じ場所を2周するパターンの時は2周目のラストのみでお願いします。
    今後灼熱7や沼6等の新しい場所に挑戦する時は周回が安定するまでは全力でお願いします。
    これはレイドが残ってしまうのを防ぐためですので宜しくお願いします。