12鯖ギルド【ディアブロス】

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2017/10/31 16:17

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雑談・質問【転生12回目】

  • しがこさん了解です( ・ω・)ゞ

  • 12期名誉兵士ペットの基本スキルです。
    基本倍速と秘宝限界突破ということで有難くはあるのですが、どの種族をとっても同じスキルという…

    【英名】
    ・人間:Little Hawk
    ・エルフ:Foxy
    ・アンデ:Shadow
    ・オーク:Snow Bear

    【スキル(種族共通)】
    ・スキル1:基本倍速増加(0.5, 1, 1.5, 2, 2.5)
    ・スキル2:タイムショップにいる超越兵士による勲章バフの最大値の限界突破(0, 0, 300, 400, 500)

    不満:オークが可愛くない (-"-)

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  • 覚醒するまで面白みがほぼないのが辛いですね。(^_^;)
    速度に関しては全種覚醒でようやく10%という渋さ……

  • 1週間ほど前に韓国版アプデの所にスキルについて既に俺が書いてたりするんですぜw
    それと秘宝限界突破ではなくタイムショップ勲章バフ上限アップですな...

  • スキル2に関しては青龍等の劣化版ですね。
    4種星5で2000%!渋い!

  • 青龍は余剰欠片10個で3個しか取れないから欠片一つ辺りの効果は12期の3/10、つまり12期の方がコスパが高い
    青龍は課金でちょくちょく買えるとかギルドレイドでシクレ欠片大量に余るとかそんなことは知りません

  • 多分単純に比較してはいけないw

  • 3期4期の覚醒がいまいちできてない身としては未覚醒でもレイドでの活躍に期待です
    あとはソードダンサーで運に頼るようなところに襲撃の選択肢がくるのもいいですね

  • 塔や高原で襲撃発動するんですかね?
    するなら詰め込める所は発動運ゲー出来ますねw

  • 9期種族強化みたくステージのみ云々が書いてないのでひっそり期待しています…

  • 人間覚醒で襲撃がタイムショップでも効く、みたいの期待してたんですけど、塔とか高原で発動すると、ぶっ壊れスキルになりかねないですね(^_^;)

  • 運営「真実の目の効果に襲撃無効付けました」
    となる未来が見える

  • ありうる。笑

  • 旗60本奪取&ランキング2位浮上!
    この調子で頑張りましょう( *˙ω˙*)و グッ!

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  • stamp
  • お久しぶりです!
    アンデパが主流になってきたみたいなんで質問させてください。
    オークからアンデに変えるタイミングはペットの覚醒ですか?
    それとも石版?
    レイブン未覚醒の、石版もまだまだなんですが…
    あと友好度がしょぼくてアンデパにしても大丈夫かも不安で…
    御教授ください┏○ペコッ

    3枚の画像
  • ペットの覚醒でアンデに変更すると良いと思います。
    必要なペットは、9期(チェシャ)、10期(ケロベロ)、11期(レイブン)です。
    石板ptは順次、後から入れてOKです。
    友好度が低かったとしても、石板を鍛えたり、秘宝の数を増やすのにどの道、アンデの友好度を高めていくことになると思いますのできっと大丈夫ですよ。

  • レイヴンの覚醒ですね。
    後は魔法枠のアビスのケロベロと種族強化のチェシャも覚醒必須です。種族強化が下がったら意味が薄れますからね。
    石版パはその先のステップですな。

  • 見事な内容被りw

  • お二人ともありがとうございます!
    ペット覚醒了解です。
    覚醒済みはケロべロのみなのでもうしばらく後になりそうです。

  • 上野menですから!

  • タートルネックボーイw

  • 灼熱8も無事クリア!
    バハだけ少し残りましたが数日後には普通に回せるようになるでしょう。

  • すいません、凄い初歩的な質問で恥ずかしいのですが、
    アンデット友好度の遺物スロットってなんです?

  • 秘宝の所持数の上限が増えます

  • あー!
    秘宝枠と思ってたんですが、下までいくとクリで上限アップでました!
    殿ありがとうございます┏○ペコッ

  • 【暇人向け考察】
    どうもひたすら飛空艇Bエリア周回していたtakeです。
    これからエリア追加で星5兵士の印章も20%OFFで回れるようになりそうですね。
    今回は真の印章取得効率を求めてみようと思います。
    なおアンデッド石版しか興味ない人には関係ない話になります。

    とりあえずわかっている事を挙げてみます。
    ・印章は戦闘マスを踏むことで取得効率が上がるらしい(ソース不明)
    ・戦闘マスは地域を二つ進む毎に1.2マスくらい増える
    ・ボスエリア?は戦闘マスが多い(C-10はD-1より戦闘マスが多い)

  • 前提が正しければどのエリアでも20%OFFの日にN-10のエリアをぶん回すのが効率的であるのは明白です。
    そして戦闘マス/消費燃料の数値が大きいほど効率が良いと思われるので、20%OFFであってもN-1は非効率的である可能性も考えられます。

    なので全て20%OFF前提で印章取得効率を一部を挙げてみます

    A10=10/5= 2
    B1=11/6= 1.83
    B10=16/6 2.67
    C1=17/8= 2.13
    C9=21/8= 2.63
    C10=26/8= 【3.25】
    D1=22/10= 2.2

  • 仮説が正しければC10をぶん回すのがお得であると思われます。
    しかしこれらは全て印章は戦闘マスから入手する前提の仮説なので

    印章取得数=クリア時一定確率+踏んだ戦闘マス数

    であると成り立たなくなります。というか常識的に考えて上記の式の可能性のほうが高いです。ということで暇なときに航海を揃えてC10とどこかを比較してみたいと思います。


    結論:軽犯罪法で言う「人畜に害を加える性癖のあることの明らかな犬」とはバ○ー犬なのだろうか?

  • 戦闘マスの記載は韓国版で印章ドロップ変更の際にされていたものです。
    ただ実際にアプデされた際の記載は宝箱以外の全てのマスのようなので災害や回復マスでもドロップ判定が有るかと思われます。

  • 戦闘マスだけなのか、罠マス等も含むのか…どちらにせよ、「航海度が低い→たくさんのマスを踏む可能性が高い→ドロ率が高い」という説はあり得る話ですね。
    以前、宝箱マスがあったときには集計しながら検証してましたが、ある程度データが揃いそうなタイミングで仕様変更になってしまって以降、検証していません!
    (誰か、やってくれると嬉しいとも言えます)

  • discordで試行回数少ないけど検証してくれた人いたね。
    一応航海が低いと印章ドロップ率が良くて、積載多い方が飛行石の入手も増えてましたな。

  • そうでしたね。
    検証してみたい気はしつつ…同じステージをやるのが1週間に一度なので気力が…
    せめてもう少し燃料が多いか、燃料回復が早いか、消費燃料が少なければ…
    と散々言い訳をしておきます。

  • 50円ガチャ回す簡単なお仕事に飽きたtakeです。
    名誉兵士の出現について調べましたが区間推定等をしなくても明らかに偏りがあるので参考までにデータを載せておきます。恐らくですが名誉兵士には高確率、中確率、低確率等の区分けがされているのではないかと思います。ダイヤの減りから推定するにおよそ2850回回しています。以前plugでは1回のガチャで名誉兵士が来る確率が6%程度だったと思いますが、どうやら今は上がっているようです。

    図にしてみましたが今考えればエクセルで作ればよかったとも思います

  • 手抜き画像

  • 結構ダイヤ突っ込んだねw
    欲しいのはそれなりに揃った?

  • 大体揃いました(揃ったとは言っていない)

  • 大体揃ったなら後はそれなりでどうにかなる!はずw
    もう少しでkl上がりやいすいゾーンだから頑張って!

  • 熱意2体とチェシャ覚醒がまだまだですO(:3 )~ ('、3_ヽ)_
    それとクロウナイトの覚醒情報何処にあるかわかりますか?
    普段のまとめサイトに載っていなく(´・ω・)

  • これで良いかな?

  • あざます!

  • 沼7×2クリア!

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