【総合】極・魔法乱舞 攻略ギルド(メモ必読)
初心者の方、質問して下さればメンバーが丁寧に解説します。
わざわざ時間割いて答えてくださった方に礼は言う事。常識です。
※リセマラスレは基本的に✕
限定キャラ評価→まとめに添付
荒らし行為、または迷惑行為だと判断した場合は除名を行うのでお気をつけ下さい。
禁止事項
・不必要な連投
・誹謗中傷
・ギルド募集orギルド探しスレ
・その他モラルの欠けた行為
・ガチャ報告(グル主が立てたガチャ報告スレは除く)
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関連ゲーム情報
フェアリーテイル 極・魔法乱舞
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【総合】みんなの広場極魔法乱舞(キャラ評価・情報交換・その他攻略等)
4603
2015/07/15 06:55
グループメモ
フェアリーテイル極魔法乱舞へようこそ♪ この掲示板は、皆で交流する事をメインにしているので、自由に投稿して下さいね(。・ω・。)♬ *雑談 *質問 *ガチャ報告 などなど…。 ︎荒らし厳禁。即除名︎ 〜〜〜個 以下の掲示板は、初心者の方にオススメしますので、ぜひ覗いてみて下さい( *¯ ⁻̫ ¯*) ●キャラ別キャラ評価掲示板 https://lobi.co/invite/rdvzy7 ●ギルド募集広場 https://lobi.co/invite/WhQv6XETCMow8UnS4SzCKt4Nojc ●素ステ.ステラン部屋 https://lobi.co/invite/5r5ep4
【総合】極・魔法乱舞 攻略ギルド(メモ必読)
4261
2016/06/25 22:59
グループメモ
攻略サイトもないこのゲームに関することで、質問したり攻略法を教え合ったりする場です。 初心者の方、質問して下さればメンバーが丁寧に解説します。 わざわざ時間割いて答えてくださった方に礼は言う事。常識です。 ※リセマラスレは基本的に✕ 限定キャラ評価→まとめに添付 荒らし行為、または迷惑行為だと判断した場合は除名を行うのでお気をつけ下さい。 禁止事項 ・不必要な連投 ・誹謗中傷 ・ギルド募集orギルド探しスレ ・その他モラルの欠けた行為 ・ガチャ報告(グル主が立てたガチャ報告スレは除く) 充実したごまらぶを。
ギルド募集広場極魔法乱舞
2495
2016/04/14 08:50
グループメモ
詳しくはまとめで! 以下の最低限のルールのもと、自由にいっぱい投稿してください みんなで盛り上げましょう️️️️ 2018年3月21日更新 ルールの改訂をします! 【スレ立て利用ルール】 1、再投稿は1週間後(24時間以内の誤投稿への修正は除く)。 2、再投稿する際は、前の投稿を削除しないでください!なお直近一回以外の投稿は削除しても構いません! 3、ギルド募集またはギルメン募集は終了後、スレッドに終了した旨をすみやかに投稿してください!(努力目標) ルール趣旨 1、無秩序な投稿合戦を避けるため 2、1週間経過しているかの管理が難しいため (直近2回以上の投稿で他の投稿が埋もれる場合、こちらからも通告なしに削除します) 3、利便性
極魔法乱舞ガチャ評価専用グル
551
2019/03/10 18:19
グループメモ
当グルは新規実装キャラの使い道やオススメ度をまとめてます。 【ルール】 ☆攻略に関する質問、雑談等は攻略グルで行って下さい。 →キャラ評価専用グルにする為。 ☆評価に対するリプは行わないでください。 →言い争いや揉め事を防止する為。 代わりにぐー押して頂けると運営の励みになります 荒らし行為、または迷惑行為だと判断した場合は除名しますので悪しからず。
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【魔法について】2018年8月更新※
まず魔道士をゲットした後に気になるのが魔法だと思います!この魔法強いのかな?とか40まで魔法レベル上げるにはどうすればいいんだろう?とか数々の疑問があると思います!
なるべく初心者のみなさんのお役にたてるよう,情報を盛り込んでまとめてみました!ここにあげていること以外にも色々攻略法などがあるので是非なれてきたら実験してみてください
≪目次≫
1,固有魔法
2,魔法のレア度
3,魔法攻撃の威力と範囲
4,状態異常効果
5,魔法効果デバフ(敵キャラ弱体化)の確率
6,魔法のレベルについて
7,60個の固有魔法の種を集める方法
8,種クエについて
9,レア5魔法一覧表 ドロップ可否
10,初期のオススメ魔法一覧
11,対人向け攻撃魔法性能ランキング
※レス禁止‼️質問は新規スレ立てでお願いします‼️
あくまで,個人的な見解なので絶対視しないようお願いします!
初心者からの質問でここに載せてある内容と重複した場合は,丁寧に本スレへの誘導お願いします!また,丁寧な表現を意識しましたがわかりにくい面もあると思います。したがって,重複する質問が来た場合も遠慮せずに噛み砕いてわかりやすく自分なりの回答で初心者の方に答えていただけると幸いです!
(訂正はレスしてもらって構わないですが,修正後レスを削除します。固チャでもOKです)
このページをタップするとスレッドが開き詳細が見られます!!
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《1,固有魔法》
固有魔法とは手に入れた魔道士が最初につけている魔法のことです。レベルアップ報酬で,レベルが5上がるごとに1個もらえます!
魔道士図鑑(または魔道士控え室)で固有魔法を確認することができます。魔道士一覧からも魔道士を長押しタップすれば確認できますが,ちょっとやり方にコツが必要なのとちょいちょいできないバグ?があります!(魔道士2体選択して長押しとかやると回復する)
また,キャラの魔法一覧は「魔法作成」から確認できます!どれがどの限定もしくは常設魔道士の魔法かという表記はないですが,だいたい強いレア4魔法は限定魔道士の固有魔法です 笑。
さらに,限定魔道士の固有魔法の種は同キャラの別種を,いわゆる種クエに連れて行っても落ちません。付け加えると,「助っ人」からは固有魔法はドロップしません。したがって,「魔法作成」から欲しい魔法を見つけ,それが常設魔道士以外の魔法であれば、その魔法を固有魔法に持つ限定魔道士をゲットしてください! (例えば,「召喚アクエリアス」が欲しければ「恋するパラダイス/ルーシィ」をゲットしてください)
<補足>
・限定魔道士→期間限定のガチャや,イベント期間に配布される(イベントクエストおよび魔道士の塔やギルドコイン交換)魔道士のこと
・常設魔道士→いつもガチャを引けば排出される魔道士のこと。ガチャ画面で一番下にあるガチャの詳細で確認できます。
※画像は魔道士図鑑から開いたルーシィ。画面右下の一個だけ付いてる魔法が固有魔法です! -
《2,魔法のレア度》
魔法のレア度は魔導士のレア度に連動してつけられます。例えば,レア3(☆3銀色)の魔導士にレア4の魔法はつけられませんし,レア4の魔導士(☆4金色)にレア5の魔法はつけられません。だからレア5の魔法をつけたい場合は魔導士を進化させる必要があります。逆にレア度の範囲内なら、レア3でもレア1の魔法でもつけられます。
また,意外かもしれませんがレア5(☆5)魔法が必ずしもレア4(☆4)魔法より強いというわけではなく,どちらかというとガチャで獲得する限定魔道士の魔法の方が強い傾向にあります! -
《3,魔法攻撃の威力と範囲》
魔法の攻撃範囲は、単体、縦列(前衛3枚)、横列(前後2枚)、全体、の4種です(例外的に,一部ランダム攻撃や追撃攻撃があります)
攻撃範囲が狭い方が数値的には同じ攻撃力でも実際には威力が高い傾向にあります!
しかしながら、対人戦(対ユーザー戦)の竜王リーグや塔などでは、だいたい1〜2ターンで勝敗が決するので単体より全体魔法が重宝される傾向にあります。(高難易度クエストのボス戦では単体が有利です)
また、威力は小、中、大、極大、とあります。極大魔法は,現在レア5(☆5)のみです。 -
《4、状態異常効果 一覧(リレーぜなどの状態回復がきく)》
・火傷 持続ダメージ(大火傷の場合は更に持続ダメージアップ)
・凍結 素早さダウン
・毒 持続ダメージ+攻撃力低下(猛毒の場合はダメージと攻撃力低下がさらにアップ)
暗闇 命中率低下(命中しない場合攻撃が0になる)
スタン 行動不能+防御力低下
混乱 味方を攻撃(ただし、味方を攻撃せず通常攻撃の時もある)
石化 行動不能
魔法禁止 魔法が使えない 通常攻撃はできる
☆ステータスダウンの効果
そのままなので割愛 -
《5,魔法効果の確率 》
魔法の効果のうち例えば「全体闇属性攻撃&確率でスタン」という攻撃以外の状態異常やステータスダウンに関して述べます。
一般的に状態異常系の効果は確率で相手にかかります。確率なのでムラがあります!また一般的にステータスダウンは確率が明記されていないので確定的に魔法効果がかかります。(一部例外的に,「確率で状態異常効果またはステダウン」といった魔法効果を持つ魔法ではステダウンも確率になる場合があります)※
それぞれ魔法効果がかかりやすい順番でいうと下記のようになります。
『 確率記載なし(確定)>少しのあいだ高確率≧高確率>確率』
例
「敵全体のすばやさダウン」>「少しのあいだ高確率で敵全体凍結」≧「敵全体に高確率で凍結」>「敵全体に確率で凍結」
※「全体闇属性攻撃(大)&敵の防御力とすばやさダウン」は攻撃をすれば、敵全体の防御力とすばやさがダウンします。一方「全体闇属性攻撃(大)&確率で防御力とすばやさダウン」ならば敵全体にデバフがかかることは稀です。 -
《6,魔法のレベルについて》
魔法のレベルが上がると攻撃威力があがります!バフの威力ももちろん上がります!魔法のレベルを上げるには魔法の種とエレメンタルが必要です!
エレメンタルは、曜日ごとに入れ替わるエレメンタルクエスト、イベントクエスト、通常クエストの順に多く手に入ります。
また、
『lv20までは魔法の種1つごとにレベルが1上がります。』
『lv20からは魔法の種2つごとにレベルが1上がります。』
最大値のlv40にしたい場合は魔法の種が60個必要です!
さらにlv20以上にするときは限界突破といって『魔道書が20個』必要になります。この魔道書は各種イベントでしか手にいれられません!優先して取得することをオススメします! -
《7,60個の固有魔法の種を集める方法》
①同じ魔道士を3人以上用意し,育てて入手する。(レベル5上がると1つ固有魔法がもらえるので,レベル100に育てると種は20個手に入ります)
②種クエに行きドロップで獲得する。(次の項で詳しく述べます)
③固有魔法の種は(主に常設魔道士)イベント報酬で手に入るものがあるのでそのイベントで獲得する
以上の3つです。
-
《8,種クエについて》
種クエとは,クエストに連れて行った魔道士(助っ人は含まない)の固有魔法がドロップするクエストです。ドロップする確率は稀です!たまに大幅確率アップのクエストがありますが,それでも5%以下の確率で,さらに言えば強い魔法やレア4以外のキャラが存在する魔道士だとドロップ率はさらに下がっている傾向にあります。
かなり初心者潰しのゲーム要素の一つですが焦らず気長にやっていくと溜まるのでがんばってください!
以下オススメ順に種クエの種類を解説します。
★★★ポイント交換系種クエ
種クエイベント内に交換所が開かれ、種クエでドロップする交換ポイントと魔道書や魔法、配布キャラなどの景品と交換できる。
AP14
取得ユーザー経験値700ぐらい
プレイヤーレベルのレベリングにもオススメ
毎回全ての商品を交換しきる勢いで是非!
★★キャンペーン種クエ
固有魔法のドロップ率アップの種クエ。金箱報酬でエレメンタルが大量に手に入る。
AP25
取得ユーザー経験値600ぐらい
プレイヤーレベルのレベリングにはオススメしない
エレメンタル不足なら是非!
★魔道士系種クエ
特定の魔道士の種が箱報酬からドロップするクエスト。
AP25(→7月にAP15に下がっているイベントがありました!その場合は★★☆ぐらいオススメです)
取得ユーザー経験値600ぐらい
プレイヤーレベルのレベリングにはオススメしない
狙っている魔法が金箱報酬で落ちるなら是非!
体感でざっと言うなら、APが高い分「ポイント交換系種クエ」よりドロップ率が高いんじゃないか?とお思いでしょうが、確かに回数で考えればほんの少し落ちやすいかなと思いますが妖精石でみれば大差ないです。むしろ、、、、
-
《9,レア5魔法一覧表 ドロップ可否》
レア5の魔法はイベントで手に入ります。種クエでのドロップも稀にします!ただドロップするレア5魔法は限られており、レア5魔道士でなければドロップしません!
★ドロップする (レア5は案外落ちる)
「紅蓮爆炎刃」ナツ
「宝瓶宮のアクエリアス」ルーシィ
「妖精の法律」ラクサス/マカロフ
「魔王の前腕甲」グレイ
「獣王の怒号」エルフマン
「煉獄砕波」ジェラール
「夜叉豪炎」斑鳩
「破邪顕正 雷土」ギルダーツ
「不倶戴天 斬の型」カグラ
「デュアル・エクスプロージョン」ルシア
「約束の結界」ジークハルト
「時の亀裂」リーシャ
「シルファードライブ」ハル
☆ドロップしない
「紅蓮鳳凰劍」ナツ
「ウラノメトリア」ルーシィ
「ウラノメトリア」ユキノ
「天神の風演舞」シェリア
「光の一撃」エルザ
「アイスメイク戦神槍」グレイ
「ミルキーウェイ」ウエンディ
「水流台風」ジュビア
「サタンコンビネーション」ミラジェーン
「覚醒の試練」ウルティア
「造形魔法の極意」ウル
「クリムゾンライトニング」ユーリ
「影竜のシャドウブレス」ローグ
「白竜のホーリーブレス」スティング
「妖精の球」メイビス
「咎の炎」ジェラール -
≪10,オススメ魔法一覧①≫
比較的に手に入れられやすい常設魔道士の魔法などから,オススメの魔法を一覧にしてみました!初期のまだ限定魔道士をあまり持っていない段階で,入手しやすく高難易度クエストで活躍しそうなヒーラー系バフ系のものを中心にオススメしていきます!
攻撃系はお好みで!あくまで私見なので参考までに!
〈装着時ステータスアップ〉(単体小攻撃&装着時ステ上昇)←ギルドコイン交換のみ
・「☆2攻撃の力(小)」
・「☆2俊敏の力(小)」
・「☆2防御の力(小)」
・「☆2体力の力(小)」
・「☆2回避の力(小)」
・「☆2会心の力(小)」
〈回復系〉
・「☆4ヒール」(味方全体HP中回復)ウェンディ←どのウェンディでも種クエでドロップ!もしくはイベント
・「☆4リレーゼ」(状態異常回復&2ターンの間状態異常無効)ウェンディ←どのウェンディでも種クエでドロップ!もしくはイベント
・「☆5ミルキーウェイ」(味方全体HP中回復&ランダムで味方にバフ)ウェンディ←イベント配布またはギルドコイン交換
・「☆4祝宴の花束」(味方全体HP中回復)ルーシィ←配布のルーシィ(メモリアルスマイル・ルーシィ)の固有魔法
・「☆5妖精の球」(味方全体の無と光闇属性以外のダメージを2ターン大きく軽減&状態異常回復)メイビス←イベント配布またはギルドコイン交換
・「☆5咎の炎」ジェラール(味方全体HP大回復&敵全体の火耐性特大ダウン)←イベント配布またはギルドコイン交換
・「☆5翡翠の慈愛」ヒスイ(味方全体HP大回復&自身への状態異常無効)←イベント配布またはギルドコイン交換
-
≪10,オススメ魔法一覧②≫
〈バフ系〉
・「☆3時計座のホロロギウム」(味方全体防御力アップ)ルーシィ←どのルーシィでも種クエでドロップ!もしくはイベント配布
・「☆4感謝の花火」(味方全体攻撃力アップ)ルーシィ←配布のルーシィ(祝福ルーシィ)の固有魔法
・「☆4サプライズクラッカー」(味方全体攻撃力と防御力アップ+確率で敵スタン)←配布のウェンディ(わんわんウェンディ)の固有魔法
・「☆2フルガード」(味方全体防御力アップ)ミラジェーン←☆2ミラの固有魔法。どのミラでも種クエでドロップ!もしくはイベント配布
・「☆3アイスメイク盾」(味方全体防御力アップ)グレイ←☆3グレイの固有魔法どのグレイでも種クエでドロップ!もしくはイベント配布
・「天性の戦略眼」(味方全体すばやさアップ)メイビス←配布のメイビス(初代マスターメイビス)の固有魔法またはイベント配布
・「☆4妖精軍師の力」(味方全体の攻撃力アップ)メイビス←どのメイビスでも種クエでドロップ!もしくはイベント配布
・「☆4妖精軍師の加護」(味方全体の防御力アップ)メイビス←どのメイビスでも種クエでドロップ!もしくはイベント配布
・「☆4王女の激励」(味方全体の攻撃力アップ)ヒスイ←どのヒスイでも種クエでドロップ!もしくはイベント配布
〈デバフ系〉
・「☆4王女の願い」(敵全体の防御力と素早さダウン)ヒスイ←どのヒスイでも種クエでドロップ!もしくはイベント配布
-
《11、対人向け魔法性能ランキング①》
対人戦闘(塔や対戦)における魔法だけの性能を、ランキングにしてみました。性能的には僅差なので各自の攻略法があると思います。あくまで私見なので参考までに!
ちなみに1ターン目は先手とれるけど2ターン目は怪しいという中級者(塔の30階から進めない方とかワンパンできない方)目線で考えています!またこれは,1ターン目の魔法ランキングです!副次的な魔法効果は1つじゃない場合がこれから多くなるので、それを各自で踏まえ考えてもらえれば嬉しいです!
あと,クエストなら「攻撃力アップ」や「クリティカルダメージアップ」「クリティカル確率アップ」もしくは「確定クリティカル」などの攻撃バフが必須なので気をつけてください!
<1位>,確定行動不能系(例 アレグリア/マルドギールetc)
技が決まれば確実にワンサイドゲームになるので強力
<2位>,確定すばやさ系(例 破邪の祈り/ゼレフ ,鬼は外/ルーシィ,天性の戦略眼/メイビスetc )
全体攻撃大&確定すばやさダウンや味方全体のすばやさアップなどの魔法は,自分のパーティのすばやさが早く,相手と同じぐらいなら強力です !まだ中級者ぐらいだと効果は絶大です!今のところないですが,確定凍結があれば凍結でも効果は同じなので構わないです!
<3位>,敵攻撃のヒットポイント確定減少系(例 不器用なお返し/ジェラール,ゾディアック/ルーシィ)
具体的にいうと敵全体攻撃力低下のステダウン魔法もしくは,味方全体の防御力アップなどの魔法です!相手はコンピューターなので,敵のステダウンを回復させる魔法やバフ効果打ち消し魔法を毎回してくることは考えにくいと思われます!こちら側の2番手3番手までは持ちこたえられると思うので,確実性から上位にいれました。
また,防御バフはナツの「火竜のきもち」やルーシィの「ゾディアック」のように味方全体防御力大幅アップといった魔法があるので有効です!ただ,対人戦において敵がステダウン回復魔法よりも、攻撃大&効果打ち消しをつけていることが多いのでそこは気をつけてください!さらに、今後猛毒,毒や暗闇といった状態異常効果を確定的に付与できる魔法がでてくればそちらでも構わないと思います!
-
《11、対人向け魔法性能ランキング②》
<4位>,高確率行動不能系(雷炎竜の咆哮/ナツetc)
スタンや石化といった行動不能系は確定でなくても強いです。石化よりスタンの方が敵の防御力が落ちるので,有利です!ギリギリの対人戦なら勝率にムラが出てしまいますが、使わないよりは勝ちに行けると思います!ただし,高確率と書いていても敵にかかる判定は渋いんですけどね 笑 。
<5位>,高確率魔法禁止系(ウラノメトリア/ルーシィetc)
魔法禁止や混乱といった魔法禁止系の魔法は魔法が使えないので,相手の攻撃も物理攻撃だけでターンを取られてもやり過ごすことができます!魔法禁止よりは混乱の方が敵同士殴りあうときがあるから強いです!ただし,攻撃をこちら側が受ける可能性があるのでスタンや石化よりはやや低くく評価しています。










