FFRK公式wiki避難所

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2020/12/15 04:05

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kazu_0101

今、地道に過去のラビダン周回して英雄神器のダメージ5%の武器、防具と5%短縮武器集めてるのですが、ダメージ5%武器、防具は、最悪EXで交換するとして、
5%短縮武器集めがまぁー面倒くさくて若干心が折れそうです。みなさんは、全て揃えましたか?

  • 武器防具は気が向いたら集めてます。栞を切らせない程度に…。
    短縮は諦めてます…。

  • 短縮は諦めてますねー…
    白魔の防具で40%バリアを探すだけで精一杯

  • 神器ダメ5%コンプしてからやることなくなったなぁと思ってましたが、5%短縮集めが残ってましたね!、でも、うーん..やる気にならないっす(^o^;)

  • 短縮は白補助系統くらいしか使ってないのでそっちだけ集めてます。
    白補助系統の武器短縮5%は大体集まってるのですが防具のバリア40%は有用さに気付いたのが割と最近だったせいもあってほぼ放置。オーランやモグの頃になってようやく集め出したので5人くらいしか持ってないです。

  • エタドルさん、K_Aemoさん、ちゃわみさん、とりあえずデシでさん、
    ありがとうございます。ようやく残り10人になりました。
    防具のバリア40%は、どういう人に必要なのでしょうか?

  • 主に攻撃に参加しない、かつ低耐久な人、要は白魔道士系のキャラっすな

    高難度は防御無視、魔法防御無視、隊列も無視して全員へ一律大ダメージを受ける事が多いです
    なので耐久の低いキャラは何かしらの手段で補っておくと立ち回りがしやすくなるんです

  • 例えば、
    味方の戦士系がHP13000、白魔系がHP11000
    ボスは全員へ10000ダメージ→全員へ1500ダメージ、と行動してくる事を想定します

    この場合、戦士系は2回とも攻撃を受けても大丈夫ですが、白魔は1500ダメージを耐えられません
    なので白魔はこの間に回復行動をする必要が発生します
    これにより行動が縛られてしまうんですね

    ところが白魔が40%軽減バリアを持っていたら、10000でも1500でも、どちらかを軽減状態で受けられれば2回の攻撃を回復なしで凌げるようになるわけです
    つまりこの2回の攻撃の間に白魔に魔石を使わせたり、ゲージ溜めに回復以外の行動をさせる選択肢を取れるようになります

  • 纏めると

    「パーティ全体の耐久をほぼ同値にする事で、
    全体回復などを使うタイミングを縛られてしまうケースを減らし、より柔軟に戦いやすくする」

    というのが、主に40%バリアを白魔に積む理由です

  • 後は隊列指定(4・5番目に大ダメージなど)の攻撃を受けるキャラに40%バリアを持たせる事でも、パーティ全体の耐久値均一化を狙えます
    なので、HPの高いアタッカーでも時には40%バリアを使うケースがあります

    以上の事から、「どんなキャラが持ってても損はない。特に耐久の低い白魔系は恩恵を受けやすい」ってのが40%バリア装備なんですな

  • K_Aemo さんありがとうございます。
    英雄神器集め終わり次第集めてみます。