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ボレロのメモ帳【GODGAMES非公式】

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ボレロのメモ帳【GODGAMES非公式】メモ

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Miyuki.ar

【Lv5スキル進化リスト】
※見やすいようにします。

Nephre

通常攻撃について(改訂版)

自パーティのユニット毎に攻撃対象が判定される

1.通常攻撃範囲内で一番近くにいるパーティ
2.1のパーティの中で、『かばう』>『前衛』>『通常』>『後衛』の順で、より優先度の高いポテンシャルが設定されているグループ
3.2のグループの中で、ランダムなユニット1体にダメージを与える。
  ただし、もし自ユニットが『◯◯狙い』を保持しているかつ、該当タイプのユニットが存在する場合、該当タイプのユニットの中でランダムなユニット1体にダメージを与える。

Miyuki.ar

【立ち回り指南 初心者用】
1.マナの開放

2.自陣地を守りましょう。

3.敵を倒しましょう。

4.敵エリアの占領

5.ポイント差での駆け引き

Miyuki.ar

【初心者用のデッキ構築】参考用

明智光秀­

暇なので初心者向けタンク考察
『巡回兵トニー』
体力100
攻撃8
コスト2

【強み】
偶数コストなので無駄がなく、中防御・早期到着・人間族強化と優秀なポテンシャルを持ち防御10攻撃(人間族強化込みで)25と序盤は頼りになる。スキルで確実にダメージを与えられるが威力は低い。

【弱み】
ウルリースキルで即死範囲。人間族のため人間族強化は発動しやすいが、同時に人間キラーも発動させてしまうため殴り負けることもしばしば。できればEX3にしてウルリースキルで即死しないようにしておきたい。

順次追加予定

(編集済み) ※チャット編集機能について

Miyuki.ar

防御の仕様について

主にユニットのポテンシャルで上昇します。
「巡回兵トニー」さんで解説
ポテンシャル〈中防御UP〉は、防御力10上昇します。
トニーさん同士で戦うと攻撃力8のトニーは、防御力10のトニーさんにダメージを与えられません。
ダメージを与えるには攻撃力11以上必要です。

攻撃力11でも与えるダメージは1です。
『攻撃力-防御力=与ダメージ』
※0以下にはなりません。
なので、トニーさん同士で戦う場合は注意が必要です。( ̄∇ ̄*)ゞ

(編集済み) ※チャット編集機能について