攻略チャット【グリーンスキン:ダンジョンマスター公認】

攻略チャット【グリーンスキン:ダンジョンマスター公認】

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2019/10/11 11:01

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流煙

攻略&雑談スレ
新規さん質問などもお気軽にどうぞ^^
.
前スレはこちら https://web.lobi.co/game/greenskin_dm/group/6ac9bc558e49486161cc38662de10a3333c2605b/chat/674904169005457408

  • 魔法使いの神話手袋!
    それでミキの存在感があんなに増してたのですか納得

    ならば対策としてグリゴブに素早さ50%アップのアクセサリーを作って・・・いや作るのは剣士の鎧にします笑

  • レイナの伝説鎧がやっと手に入って儀式が終わったのも大きいかも
    いつも通りミキが早々にサボり(戦闘不能)始めても残った3人で競り勝つパターンも増えました
    ミキに神話兜着せてダメージ70%カットも考えたけど代わりに攻撃力40%失うと最早スロウ撒くだけの簡単なお仕事しかしなくなりそうだったので

  • クリア報酬がもらえてなかったみたいだけど下に+15って出る赤い水晶ですかね?(´・ω・`)
    補填してもらえるなら製作出来るけど最初はなにがいいかなー(´・ω・`)

  • クリア報酬未払いはバグだったのか......やったぜ

    スレ立てありがとうございます

  • お〜240個か255個ぐらい貰えそう
    クリア報酬毎回貰えるの嬉しい仕様

  • えー頑張って城10Fまで行ってたのに。。
    1つも落とさなかったり途中でやられたりが何度あったかことか

    剣士の神話鎧作りました!
    ざっくりと試してみたのですが・・・伝説鎧より被ダメージが少し減るくらいです
    2500→2300
    9000→8500
    神話兜との組み合わせを試さないと結論は出せませんがあまりにも残念です。。

    げそみちゃん最初の製作で服や鎧はだめですよー

  • えっ!レイナ様伝説+4まで鍛えたから剣士の被ダメ減のやつにするとこでした(´・ω・`)
    暗殺か剣士の武器が無難ですかね?(´・ω・`)

  • ダンジョンや迷宮のボス戦でならば剣士の神話鎧は活躍できるのでは?と思って試してみました
    迷宮のボスの凶悪スキル雷でのダメージ減少
    115000→110000
    ・・・いやいやまだ神話兜との組み合わせを試さないとゴミ認定するのは早いです!

    剣士の神話兜いいと思いますよー
    伝説鎧と組み合わせですごく硬くなります
    剣士の武器もすごくいいのですが参考までに装備強化+15の伝説剣の攻撃力が25000です
    無難なのは他の伝説装備の効果に干渉しないという点でアクセサリーな気がします。。

  • 運営さん&皆様に感謝です。
    ・魔女の塔の報酬がアプリ再起動しないと反映されていない。
    ・武器強化失敗時に永遠にロード地獄になり、再起動必須。
    当方の環境では上記の症状がまだ出ています。ノンビリと修正頂けると嬉しいですね。

  • ぽめまろさんのは多分、アプリをストアで更新しないと駄目な奴ですね(´・ω・`)

  • すき(ご満悦)

  • 犬武さんありがとう!なのです。ストアの更新という基本的な事で無事解決しました(`・ω・´)ところで・・・良いアイコンをお使いですね!

  • いえいえ〜、画像も張らずにスレ立てとな!?
    じゃなくて、自分も、アレ?直ってないじゃん、、、ってなったので(´・ω・`)

  • ステは強化値にもよるので伝説と神話の差をオプション重視で考えると
     
    武器
    ダメ30%↑ →ダメ50%↑
     
    兜(戦士のみ体力40%↑)
    攻40%↑ →被ダメ50%〜40%↓
    ※戦50%、剣暗魔40%
     

    被ダメ30%↓ →防80%〜60%↑
    ※戦80%、剣70%、暗魔60%
     

    速40%↑ →攻80%〜60%↑
    ※魔80%、剣70%、戦暗60%
     

    防40%↑ →速80%、60%〜50%
    ※暗80%、剣魔60%、戦50%
     
    アクセは伝説がダンジョン限定スキル
    神話は
    戦士(被ダメ20%↓)
    剣士(ダメ20%↑)
    暗殺(速50%↑)
    魔法(攻50%↑)

    ちなみに装備毎のメインステータスは伝説の+9辺りと神話の未強化が同程度、って感じぽい
    2種のサブステータスに関しては伝説と神話で種類や組み合わせの変更無し
    命中、回避、攻撃速度が伝説より2%、それ以外は5%神話の方が高く設定されてるみたいです

    あと強化は伝説が+1につき強化値込みの数値でメインステータスのみ5%上昇
    神話はメインステータスが10%上昇
    伝説と一番違うのは2種のサブステータスも強化で上昇するってところですね
    Ⅰ→Ⅱで命中、回避、攻撃速度が2%、それ以外は5%上昇する感じぽい
    オプション効果はⅠ→Ⅱでの上昇は無さそう

  • これ。。。戦士の場合神話兜・アクセ、伝説鎧で合計ダメージ100%カットですね加減算なのか乗算なのか気になりますね笑
     
    ほぼ全ジョブ共通の伝説に対して神話はジョブ特性をより際立たせる性能
     
    武器、鎧、アクセは基本的に伝説の上位互換と言って差し支え無さそうですが
    ガッツリ強化してる人が多そうな武器と鎧は強化値次第でメリット少ないかも
     
    兜、腕、足はかなり使用感変わってきますね
    兜は攻↓防↑↑
    腕は速↓攻↑↑
    足は防↓速↑↑
    なのでセットで取り替えれば結果的には上位互換ですが育成の優先順位として得意な部分を伸ばして尖らせるのか苦手な部分を補って欠点を無くすのか
    キャラによって特性の引き出し方が変わるのでそこの選択は大事かもですね

  • 画像言われてみれば。。。エリーシャ貼れば良かった
     
    と、ダメージ計算がわかりません
    乱数は無さそうだから
    (攻ステ*攻バフ)-(防ステ*防バフ*2)とかかな〜と思いますがダメージ上昇減少の計算の順番や加減算なのか乗算かってのを検証して誰かと攻防数値晒し合わないと特定面倒そうですね

  • セットで取り替えれば結果的に上位互換‥‥ということは魔法使いが活躍できるのはみんなが神話装備を揃えるまでなのでしょうか。。


    独身の日はイベントあったのにバレンタインデーにないってどういうこと?

  • ダメージ計算
    攻撃側は攻ステ*攻バフ*スキル倍率でしたね
    そして今気付いたんですがダメージ計算キャラのLv補正があるんですね
    ビアトリクスが伝説になったので私の領土に居座ってるVさんでユキ&エリーシャを試してみたところ。。。
    VさんのLv50ユリに800ダメージ…?
    そこで私のビアトリクスがLv2である事に気付きましたw
    試しにLv40に上げると攻ステは38000→40000
    数字は対して変わりませんがダメージ量が8倍くらいになりました
    更にLv41に上げるとまた若干上がってる気がしました
    バフ種が多過ぎて判断つかないところがありますがダメージ量はお互いのLv差、もしくは自分のキャラLvにも左右されてるみたいです

  • うしさんどうでしょうね〜
    ただ剣士もアクセでダメージ上がるし単純に腕だけ神話で比較しても攻防バランスの取れた剣士と速度でカバー出来る暗殺者に僅か10%20%のアドバンテージで勝るとは考えにくいですね。。。笑
     
    良くも悪くも尖ってるので魔法使い混ぜる事で速攻構成や耐え逃げ構成等幅を持たせられるようになるんじゃないのかな〜と
     
    ふと思ったけどオルボ、サラ、メブ、クルーガorキョウコの耐え逃げパとか生贄テツに刺さりませんかね
    相手のテツ落としたら時間切れまで全員生存で耐えられるような構成ですね
    クルーガは攻デバフ、キョウコはスタン&回復要員ですがテツとか普通に居座らせてのオルボとの共同防バフも強そうなのでちゃんと鍛えて壁3枚とメブとか良さそう
    生贄テツの攻略はまさかの鍛えられたテツなのかもw

  • サンドバッグにされてて笑う
    テツは装備回せば普通に耐えるから、生け贄にしなくても割と有能ですね
    決闘の相手が選べないのと、バフ消しキャラが少ないから、生け贄方式が稼ぎやすいというだけで

    バフ消しの順番はそのキャラに付いた順番な気がしてきました。迷宮のボスに対してバフ消し発生した時の挙動を見て思ったので、対戦とは何か違うのかもしれないですけど
    成長も消せるので、以前より楽になるステージもありそうです

  • はじめまして。
    皆さんの情報いつも読ませていただいてますm(_ _)m
    ご相談なんですがもう少しで神話装備一つ作れそうなんですがどれがよさげでしょか…?
    自分の手持ちはこれなんですがアドバイスいただけると幸いです

  • 伝説装備は腕装備が素早さ補正なので、単純に火力欲しくて二次元腕を優先しようと思っています。
    剣士暗殺と作りましたが良い感じです。


    バフ消しは最新バフから消されている?ようです。敵側のバフが乱発されるので色々勘違いしてしまいました。テツやユキのバフも、自己バフ持ちなら長く保持出来そうです。

  • しかさん初めまして!
    鎧や服だけは最初に作るのをおすすめしません
    ルエンさんの書いたまとめがすごくわかりやすいので参考にするのが良いと思います

    グリゴブのバフ消しですが‥‥勘違いかもしれませんがメブがボスに付けたデバフも消しちゃった気がします。。
    対人でも種類毎に消すこともあれば同じ種類持ってるキャラ他にもいるのに単体でしか消さないこともあったり謎が多いです
    でも面白いし有用であることは間違いないので使うのやめられません笑

  • Vさん実験台すみませんw
    バフ消し情報有り難い
    グリゴブますます重要ですね〜私もその内ダンジョン用にゴブAを育てなければ
     
    シカサン
    無難なのは腕やアクセ辺りな気はします
    私は魔法使いの腕をとって2つ目を兜にする予定です

  • 洞窟で初めて神話ドロップしますた(´・ω・`)
    しかも暗殺アクセだったので大当たりですね?(´・ω・`)

  • アクセはどれも当たりですね。伝説装備はステータス高いだけだし、他の部位は色々悩むし、とりあえず付けておけるのが便利

    バフ消しが初期状態なので、厄介なバフが残ったままの迷宮ボスと引き分けが続いています。バフ重なればクリアは出来るだろうなーとは思いますが、グリーン様とアヤいれば楽でしょうね

  • ミキに神話兜かぶせました
    ダガーから42000ダメージ受けてたのが20000まで減少(同じ相手のダガー)
    防御力の低い魔法使いはダメージ減少オプションを重ねた方が良かったりするんだろうか。。。と思ったり
    とりあえず次はアクセ狙いで一旦魔法使い分は終了予定

  • なんか皆さんどんどん強くなってくのにうちのデッキは神話装備ゼロって。。
    今次元の結晶も200だけ

    神話鎧は倉庫に飾ってあります
    い笑

  • 神話装備作れない腹いせに伝説装備を強化してやろうと思いました
    全く使い道なくて貯まりまくってる強化剤で英雄装備を強化しまくってそれを通常強化で壊せば魔力の結晶を大量にもらい放題なことに気付き、さっそく上限まで強化した後に壊そうと通常強化を押したら、強化可能回数が不足していますとか言われて壊せない不具合に出くわす‥‥

    なんかもう踏んだり蹴ったりです。。

  • 育て方間違えなければもうちょっと勝負になるのかなーと思うとちょっと悔しい
    占領戦も決闘もベースは上がってるけど、1ヶ月もすれば色んな人から追い付かれるだろうから、今の内にキャラを仕上げないと

    チケットよりも霊石直取りしなきゃ(使命感)

  • 言うほど育てかた間違えてますかね?

    逆に1ヶ月後にはVさんのゴフが決闘で無双してるかもしれない。。

  • 最近ようやく方針がまともになった感じですよ。皆さんと話してる内に色々分かった部分があったので超助かってますし

    とりあえず名誉コインで5チケットから直取り狙いは、めぼしいキャラ揃った時点で控えておけばよかったなーと思ってます......


  • 4~5チケで結構5も出るからオススメ(´・ω・`)
    5チケ買うなら狙ったキャラの霊石20個買った方がお得ですよね(´・ω・`)

  • 洞窟で神話装備でましたー!!
    ボスのいない普通の階で出るとは思ってなかったのでびっくりしました
    ただ‥‥魔法使いの帽子って。。
    うちの倉庫が更に豪華になりましたとさ

    星5チケットはストームシャドウとブラックスピアしか出ないので貰っても嬉しくありません

  • 挑む時は負けっぱなしで防衛の時になんか勝つ現象
    ガルクハルクはもう見飽きました(半ギレ)

    ボスの反撃がゴフの反撃と同じ仕様であれば、スタンも沈黙も関係なく発動かつ必中のはずです。
    ゴフの反撃は全体攻撃には反応しないので、私は戦力が上がったら全体攻撃持ちで固めて挑もうかと思っています。

    出来ればデバフ解除の出来る新キャラか、チャプター3でデバフ対抗装備が出てくれたら楽そうなんですが......

  • oh......私が挑んだ時は反撃の威力に気を取られて詳しく見てませんでしたが、全体も返すんですね。さすが「強化」とか言うだけある
    悪辣さえ解除出来るなら何とかなりそうですが......そもそも現時点で10F越えてる人はいるんだろうか

  • お〜、げそみちゃんうしさんナイスラック^^
     
    なるほど、全体攻撃主体良いかもですね
    反撃不可避なら伝説鎧と神話兜のダメージ減少が近道なのかな〜と思って防御と回復で耐えつつ落とし切るだけの火力を確保する為に神話の腕、兜、アクセがある程度揃ったらまた挑戦予定です

  • ありがとうございます!
    腕装備がいい感じなんですね!
    鎧と服は見させていただいてそんなに効果がないのかと愕然としています(汗)
    ルエンさんのを参考に暗殺剣士をメインに考えてみます!

  • クリアに必要な要素となると
    単体火力、耐久力、バフデバフ削除、スタン、攻防バフデバフ、抵抗弱化、回復とかですかね

    グリゴブ、ハルク、メブ、サラ、ビアトリクス、ゴブA、パッチ、ニコルとかが育ってると神話装備の必要数下がりそうな感じなのかな

  • 細かく言うと色んな可能性が潰れそうなのでちょっとだけ。
    10Fを抜ければ15Fは雑魚なので、10F対策だけで大丈夫です(´・ω・`)

  • 城を回れる人がいたとは(´・ω・`)
    何回か挑んでるけど毎回3Fで全滅しますねwww

  • かっこいい(素)

    出来ると分かればこっちのもんじゃい

  • バフ消しの件ですが、前見た時は5回10回と同じバフが消されたのに今試すとランダムっぽかったです。そんな希な偏りせんでええやん......お騒がせしてすいません、結局良く分からんので決闘でグリーン様出たらお祈りしてください

    おまけのグロ画像

  • 次元の結晶が300個になって次に何を作るか迷い始めました
    ダガーの火力を上げようと思っているのですが腕とアクセサリーで迷っています
    剣士の火力上げるなら攻撃力70%も上がる腕装備一択でしょ?と当然思ったのですが同じ考えで鎧を作ってひどい目に遭いました
    と同時にダメージ○%増減という効果の偉大さを思い知らされました
    それに伝説装備の速度40%アップを失うことによる影響も気になります。。


    どっちを作るのがいいと思いますか?

  • 考え書いてたら長くなったので簡潔に(´・ω・`)
    元が全身伝説と言う前提で、自分の優先順位は、
    腕>頭>武器>鎧>足>アクセ
    ただ、キャラ性能との組み合わせで必須な物
    反撃と戦う時のアヤの頭
    スキルが本体のキャラ
    回転速度を上げたり先制を取りたいメブゴブラギアの足
    等は優先順位が高く
    逆に、後列に置く剣士の頭やゴフ以外の戦士、1個持たせたくらいじゃでって言う?魔法使いはドロップ待ちして考えますね(´・ω・`)

  • ダメージ20%と攻70%↑速40%↓なので速度を現状維持したまま火力上げたいならアクセ、速度が多少下がっても問題無いなら腕、っていう考え方でも良いかもですね

    計算式がわからない以上どっちがDPS伸びるかは腕とアクセ両方とって検証するしか無さ気ですがイメージ的には腕の方が高そう

  • ご意見情報ありがとうございます!

    迷うなら無難なアクセサリーを・・・と言われてそれに従う流れを想像してたので意外でした
    よく考えたら対人対ボスどっちも通用しない現状を無難とか言って維持するのもどうかと思えてきました。。

    聞いてみてよかったです感謝です!
    剣士の腕かアクセかだけでなく他の職業の装備やデッキの見直しも考えてみます

  • パッシブの関係で速度が火力に転化されるアヤはまだしもメインアタッカーになる剣士は私も素直に一撃が伸びる腕から行こうかな〜て思ってます
     
    居座るだけで貢献してくれるサポ系の魔法使いはまず生存ターン伸ばす為に兜行きたいけどミキとか微サポ兼サブアタッカーみたいなのは兜だけ着けてもダメージはメブに完全回収されてスロウ撒くだけの存在になりそうだったので腕から。。。笑
     
    犬さん言うようにメブの回転数や先制でスタンや沈黙放り込めるようにグリゴブとラギアは速度から行くのが良さそうですね
     
    昨日ぐらいから先制ラギアにあっさり負ける展開が増えて思うように順位伸びずでした

  • ちょっと訂正。
    全身伝説装備として、基本的な当面の個人的優先順位は
    腕>兜>足>鎧>武器>アクセ
    ですねぇ、、、必要な物が揃うか武器ドロップしたら神話武器強化して変えるかな(´・ω・`)

  • 武器は伝説をそれなりに強化してるし、ダメージ倍率も20%の差だから、偶然引かない限り二次元投入は後回しかなぁ
    アクセサリーは暗殺と魔法引けると嬉しいですね

  • 追加強化までしてるならかなりステ差開きますからね〜
    剣士の伝説武器+17で28000とかだから神話より10000も高いし速度と防御も2、300ぐらいしか変わんない

    武器に関して言えばなんなら神話の方が弱体化するんじゃ、ってレベルの人もチラホラ居そうです

  • 強化回数上限で壊せない件は、売却しても結晶もらえないんですか?

  • すでに解決されてるかもしれませんが‥‥
    売ればもらえますー

  • 剣士の攻撃力を上げる神話装備を腕かアクセで迷った後に腕を作りしばらく戦ってみました
    与ダメージが明らかに大きくなったものの、速度40%アップを失ったことによる影響で負けることが多いです
    しかもその負け方が見ててけっこうストレス溜まる。。

  • 回避ラッシュな感じですか?
    周りも着々と神話手に入れてるので中々1つでは強さ実感しにくいですよね
    同じ相手でも日によって結構対戦内容が変わったりします
     
    洞窟ドロップダイヤ嬉しい
    そしてミキさん神話3つ目入手したのでひとまず完成
    それにしても神話直泥全然きてくれません。。。!

    2枚の画像
  • 回避もですが何より攻撃回数が減りすぎです。。
    また沈黙やスタンからの復帰に異様に時間がかかってる間に体力を削られる、もしくは回復でこちらが与えたダメージがなかったことにされる・・・みたいなことが多くなりました

    ルエンさんのミキが更に凶悪になってる。。
    昨日から魔法使い30人クエストを始めたのですが、魔法使いがいるデッキは出会うだけでも貴重なだけに負けるとすごく悲しいです

  • なるほど〜高回転メブや先制グリゴブラギアがめちゃ厄介な環境かもですね〜
    よく考えたら速攻パも開幕沈黙やスタンさせられたらアドバンテージ完全消失するので恐ろしい。。。

  • DPSが足りてないのが敗因なら腕→兜の順番だと解決しないので
    耐久力下げても良いなら腕→脚→兜
    耐久力下げたくないなら腕→アクセ→脚
    とかになるのかも
     
    周りも神話増えてくるので一概には言え無さそうですが
     
    魔法使いの場合は元が上がり目しか無いような状態なので良かったのかも。。。笑

  • そうですねー生け贄テツいるし次は脚でいいかも
    ただそろそろ迷宮と魔女の城の攻略を後回しにもできないので剣士か暗殺の兜を作らなきゃなのです


    特に迷宮は現在450%でも歯が立たないことからわかる通り、完全に神話兜を装備して戦うことが前提の調整がされています
    前回お問合わせで不具合報告をした際これだけは確認するとかでなく不具合ではないとハッキリ言われたので。。

  • 明日には兜作ろう その前に出ても良いんだよ(ニッコリ)
    テツのバフで逃げ切る形がキツくなってきたので代わりに誰を入れようかとなって、とりあえずパッチを戻したら調子良さげ。実際はそこまで変わるもんじゃないだろうけど

    筋肉は裏切らない(至言)

  • やっぱり生け贄テツ厳しいですよねー
    迷宮とかに限らず対人も神話兜の装備は前提の調整がされてる感があります
    以前は見られなかった制限時間終了で判定勝負というのが神話装備が出揃ってない現段階でもちらほら見られるし

  • 決闘で優勝準優勝クラスの人でもテツ生け贄にしてましたけど、あれは他の部分が完璧に仕上がってるから強いのであって、神話装備が更に出回り始めたら自分の場合追い付けそうにありませんもん

    コストかけなくて良い分占領戦ならまだまだいけるだろうし、生け贄にしなくてもテツは使いやすいから後悔とかは無いですね。流行り廃りの関係

  • 占領戦メイン4人やエリーシャデッキ作成に入れ込み過ぎてめちゃキツくなってきましたジリジリと順位下がってって今や40位前後。笑

    この順位ならメインデッキで負ける事は無いけれど2勝目が拾えない。。。メイン4人バラせば良いんでしょうがシーズン中に最後まで到達出来るなら別にいっか、ってなってる

  • テツに限らず神話装備で戦士の存在感はかなり増すと思います
    と言うよりchapter1→2の調整でもそうでしたが運営は戦士がタンクとしての役割を果たさないことに敏感な気がします
    ketsuiさんの装備強化をガッツリやったアヤが相手の戦士の装甲を紙にするデッキが流行りつつあることの対策なのかもしれません
    運営は皆にもっといろんなキャラを使って遊んでもらいたいっぽいですし

  • エリーシャ育てたいけどラギア育て始めちゃったので+2で止まってます。。
    やっと手に入れた星5選択チケットもレイナをもらう予定だし‥‥エリーシャの活躍はだいぶ先になりそう
    そもそも育っても活躍できるのでしょうか?笑

  • こないだ出たジン3兄弟(´・ω・`)

  • 画像は残さないけど頻繁に画面が緑で埋め尽くされてますね

    激渋レートで良いから下位キャラの霊石を何かに還元出来る機能が欲しい。正直コインでも良い

  • やっと50位内に食い込めました(´・ω・`)

  • げそみちゃんおめでとうございます!
    持ち前の幸運で良い装備ゲットしていけばもっと上がって報酬もたくさんです!


    とは言えこっちもうかうかしてられない
    決闘ではルエンさんに全く勝てなくなっちゃったし占領戦でもV39さんに負けたし。。

  • げそみちゃんおめでとうございます^^
     
    そういえばダメージ0のオルボが居ますね
    となるとダメージ増減オプションは乗算ではなく加減算ぽいですね〜

  • 加算なのか......でも火力も欲しいなぁ

    緑 一 色

  • ルエンさんとかVさんとかまだ当たらない地帯にいますからねwww
    神話重ねたくても50%で失敗するの怖すぎですね(´・ω・`)

  • 結果を見たら薄氷の勝利だった

    ほぼ2連荘はやめろ(憤怒)

  • うわ~エリーシャのピックアップこんな早く来るとは思ってなかった
    ダイヤ全部この前のラギアで使い果たしちゃいましたよ。。


    そのラギアですけど思ってたより仕事しません
    今+3だけどもう少し育てないとだめなのかな
    アレックスもそうだけど相手のは強いのに自分で使うと弱くなるのはなぜ??

  • ピックアップ読む為に今までのまとめてたので別スレ立てて情報落としておきました

    ビアトリクスにいたっては実装から3連チャンですね
    ラギアの時も1回休み挟んで次で来たので新規実装キャラは短い周期で来がち
     
    次のピックアップは戦士でまだ1回しかピックアップされてないオルボ、キングと人気枠からゴフが来ると予測。。。結構キャラ毎にピックアップ回数偏りあるので割と外れますw

  • 相性もあるだろうけど神話実装前からラギアには苦しめられてたので特別強化数が足りない、という事は無いと思いますが
    ・自分のラギアが相手より若干速く動く事
    ・メブが居る事
    はラギア運用で大事なポイントかな〜と思います
    僅かでも相手より素早さが上回っていれば毎ターン先制沈黙チャンスですしメブの確率UPはやっぱり大きい
    相手がスキル依存度の高いデッキなら相性良いし自分のデッキがスキル依存度高い程メブとのシナジーも相まってより強力になるのかな、ってイメージ(運用した事無いので詳しい方居たらお願いします。。。w)

  • なるほどー
    メブもラギアもスキルが出なければただのお荷物でしかないのがコンビ組むと毎ターン凶悪スキルを放つようになるのですね
    相手に何もさせない+味方は全回復、みたいな


    で火力をレイナに担当させて全体をユリで守りと攻撃アップで・・・ってあー!このデッキ決闘や占領戦でよく見ました!
    ただ決闘で現在1位の方はテツ(←生け贄じゃない)レイナメブラギアですし、わざわざ魔法パーティーにしなくてもメブとラギアのコンビは十分に機能しそうですね

  • ピックアップのまとめ有難うございます!
    今チケットもダイヤも全然ないのでレイナが来週きちゃったらどうしようと焦ってたので安心しました


    ただ・・・来週ゴフが来ちゃったらレイナの育成を再来月に延ばすことを考えちゃうかも。。
    ketsuiさんのダメージカット100%のゴフ見たら自分でもちょっとやってみたくなっちゃいました笑

  • 神話の頭をメブに作ってしばらく戦ってみましたが被ダメージの減り方にびっくりです
    決闘で生け贄テツを全く見なくなった理由がよくわかりました

  • ですね〜
    腕、頭、脚はホント使用感ガラッと変わるので優先的にとっていきたいところ
    特に腕と頭は城攻略に必須ですね

  • 長かった!

  • +7ですか?すげー(´・ω・`)

  • 5キャラの+7はメブが最初です これからも頑張ってもらいます
    少し前のピックアップでハジャクとストーンタートルをやたら引いて一気に両方4→7直前とかになったけど、あの時1体でも別の5キャラだったらなぁ......

  • エイア2になったけど3まで行けば選択チケットもらえますか?(´・ω・`)
    あと3日で届くのだろうか(´・ω・`)

  • 選択チケットは一番最後では無かったはずなので、もらえると思いますよ

    シーズン変わる度にメモしとこうと思ってまた忘れてる

  • 最後が進化石で、確かその手前ですね〜(´・ω・`)

  • エイアⅢで行ける右側の方でしたよ〜

  • えっ進化石も欲しい(´・ω・`)
    あと2個神話作れるけど何作れば戦力増強に繋がるのかよくわからなくて無念(´・ω・`)

  • V39さんそろそろ城攻略いけそうですね。。
    げそみちゃんは占領戦ここまで来たら最後の進化石もがんばってゲットしちゃいましょうー


    神話装備は城や迷宮攻略で必須になる頭か腕を作るのが後悔しないと思いますたぶん

  • 石を狙うならダイヤ使うのもアリだと思いますが、最終日に調整しようとして失敗すると目も当てられないので、数日前からうまく配分したいですね
    城は何回か試しましたけど、かなり運が良くないと無理そうです......でも祠の引きを期待しながらダンジョン潜っていた頃を思い出して結構楽しいです

  • 城まだ厳しいですかー

    剣士とグリゴブに神話頭があれば何とかなる?
    と思って3日後くらいには洞窟卒業だと楽しみにしてたのに。。

  • ちょっとだけ言うと、城10Fの1番の問題は成長なので、成長対策が必須です。
    後は、反撃が被ダメのメインなので素早さが糞ステになる事を考慮して必要な範囲の反撃対策すれば行けると思います〜(´・ω・`)

  • >>犬武 さん
    そのヒントで閃いた。城攻略出来てないけど試してくる!

  • 駄目だったよ(´:ω`)

  • エリーシャ倍率やっぱエグい
     
    神話4つ目は暗殺者の頭に
    暗殺者と剣士の腕と頭が揃ったらも一度挑戦
    そこまで揃ったらグリゴブ無しでいけるかな〜

  • もう+5まで育てましたか!
    ピックアップしばらく来なさそうだから40回分かき集めて挑戦したけど
    エリーシャどころか星5もゼロ。。

    城10Fのボスは長期戦に持ち込まれると厳しいのでグリゴブ無しはきつそうな気がします。。
    ketsuiさんがすごい勢いでグリゴブ育ててるのもそれが理由かも

  • あっよく見たら+4でした。。
    2つ目のスキルのLv3もすごく楽しみですよねー
    占領戦でもエリーシャがいるデッキの戦いが見てて1番わくわくします

    弱いけど笑

  • エリーシャも+4でとりあえず止めとこうと思ったけどこれ見たら+5までいきたくなりました。。。今回はビアトリクスに突っ込んだのでエリーシャは見送りです

    後はハジャク育てたら速攻パ完成なのでまだ大分先になりますが城はハジャク、ゴブA、メブ、ビアトリクスで挑戦する予定です