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攻略チャット【グリーンスキン:ダンジョンマスター公認】
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イベント専用【グリーンスキン:ダンジョンマスター公認】
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2019/10/11 11:01
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カサギヒロヨ
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-
ちょっとグローバル化してみました笑
中国語の名前の人たちいなくなっちゃう前にやってれば良かったかなあ -
お〜すごいw
英語だと
Beginners welcome.
Please feel free to ask questions.
とかですかね? -
なんだかサラとラギアの胸元に違和感が(´・ω・`)
-
>>1 スレ立て乙
サラさんに豊胸疑惑が・・・・。
Sarah, die Vorwürfe der Brustvergrößerung -
英語は苦手なのです。。
日本人以外は中国語圏の人ばかりっぽいからあれで良いと思ったけど、やっぱり海外勢向けの言葉は英語のほうがしっくりきますねー
せっかく来てくれても胸の話をする場だと勘違いされたら困ります笑 -
露骨な規制逃れしてますね......
-
うおおー急に負けるようになったと思ったら100%時代が終わってた(´;ω;`)
城も安定しなくなりました(´・ω・`)
けど神話×2ゲットが2周続いて震えた(´・ω・`) -
神話ドロップなんて滅多にないのに✖2とか意味わからない
70%剣士2人に伝説脚(防御アップ)と神話脚(素早さアップ)を履かせて城10Fボスに試しました
思ってたよりひどい差は出なくて神話脚でも平気そうでした
やっぱりダメージカットは防御力よりも優秀なのですねー
とは言え対人で前列に置くのはちょっと不安かも -
勝てなかった人に勝てるようになったと思ったら負けなかった人から負けてしまう現象
10Fは素早さ下げて他稼いだ方が安定するから脚装備の影響は感じないですね。決闘用って印象 -
あっ規制逃れって何のことかやっとわかりました
あの画像、百度(baidu)の中国版にあったので仕方ないです。。 -
ダメージ減少70%までの環境でしばらく遊んでみましたが、もっと何か良い修正方法なかったのかな?と思ってしまいます。。
今中国語で遊んでますがけっこう大事な仕様変更なのにゲーム内になんの説明もありません
海外の人は知りようがないし投げやりな修正にも感じます -
あ〜ホントですね
知らずに100%装備や93%のままやってて違和感だけ感じてる方が居そうです
基本スキップだと違和感すら感じないかも
運営さんに進言しておきます -
PvPは安定しなくなって同じ人に全滅とほぼ無傷で完勝したかと思ったら全滅させられたりします
スキル発動の運要素が高まった気はしますが露骨な耐久環境ではなくなったのかな?
もう少しマシな、というのはどうしても思ってしまいますね。。。笑
HPと防御上げれば戦士は生き残ったりするので神話鎧の意義が出た事と対戦士の為だけにグリゴブユウキ採用する以外の選択肢が出た分修正前よりマシにはなったと言える気はします -
魔女の城は
クレイグ、ユウキ、メブ、ゴブAorグリゴブで3回ずつぐらいやりましたが決議→神話アクセ変更でどちらも問題無くクリア出来てます
剣士は武器と鎧が生存者、他神話
暗殺は武器が体力up、鎧と脚が生存者、腕がデバフ耐性55%、兜とアクセが神話でやってます
ちなみに伝説+7のゴブAより1回進化+2のグリゴブLv10の方が余裕ありました。。。w -
100カットいるし緑様抜かしてええやろと思ってしばらく城に連れて行ってなかったけど、環境が変わったので再登板してもらいました。バフ消しは偉大。サラも安定して生き残るようになりました。
単発大火力で叩きながら、シールドで回復ダウンや相手の成長防げるユウキも良いですね。 -
はあー対人より冒険や宝探しがしたい。。
毎月イベントマップとか来てほしいですー -
やってほしいですねー(´・ω・`)
むしろチャプター2→精鋭2の雑調整を見るとマップイベでユーザーの戦力と難易度のバランスを確かめてほしいですね(´・ω・`) -
メインストーリーに関係ない新キャラは追加する前にそこに登場させておくのも楽しいかもです
ユウキが人との交流も意外と楽しいことに気付いたのは主人公たちとの出会いがきっかけだった、みたいな -
魔法使いを倒せも難易度高いけど魔法使い2人いれて2回決闘って罰ゲーム過ぎません?
追加決闘1回50ダイヤなのに普通にマイナス収支w -
久しぶりに神話ドロップあったので初めて強化してみました
成功して気付いたのですが回避率とか命中率とかも上がるのです
そこまで出来るとなると神話って最終装備なのですかね。。
二次元ではなく異次元が正解なのかも -
暗殺4で素早さ11212でした。素の状態で9685。
強化進んで攻撃力追い付いてくれば、ダメージ補正で明らかに上回るので、運良く拾って余り始めたら手を出して良さそう。 -
レイドバトルとかあったら神話強化も興味あったかも
V39さんルエンさん早く決闘も占領戦もうちのデッキ壊滅してくださいー
じゃないと飽きちゃいます笑 -
ラギア使わないから無理っす
なにこれ(憤怒) -
今まで見た中で芸術点一番高いですー笑
ラギア‥‥言われてみればその通りです
うちのステータス(保有効果と装備)ではラギアなしじゃ決闘でV39さんにもルエンさんにも勝てません。。 -
うしさんとは決闘だと幸いそんなに当たらない印象ですが、最近の占領戦だとずっとボコられてるはず
更新前ならたまに勝てたけど、更新後は装備が間に合ってない......100カットに頼りすぎたツケです -
私もグリゴブ使いだした途端コレでした笑
サブステも上がりますよ〜サブは強化値込みの5%ずつ、攻撃速度、回避、命中は2%ずつの上昇だったかと
最近はもう全く勝てないですね〜追いつける気がしませんw
ここのところはスタミナ消化勢になっちゃってるのでしばらくまったりしてます -
回避率100%のゴフとか命中率100%のハルクガルクとかできちゃうのですね笑
まさにエンドコンテンツ
そういうのは興味ないので新マップを期待しつつ私もまったり楽しむ方法を探していきたいですー -
回避率100%はヤバイですねw結晶何個いるんだろ笑
-
メブのHP24万!?(´・ω・`)
-
前のリーダーは誰だったんだ…(´・ω・`)
-
どゆこと?
他にも運営の人がいたのですかね。。 -
げそみちゃん
メブの武器が体力33%upです
私の場合城だとこっちのが安定してます
画像のグリゴブは伝説武器つけてますがLv低くて与ダメ貢献は固定ダメのみなのでグリゴブも体力33%up武器で体力20万越えさせてた方が良さそうですね -
確かまだしろちーさんが居た頃にどなたかが
通知くるように告知投稿しているアカウントをリーダーにしてくれ
と書き込んでたような
今後は公式グループやイベント告知グループでの告知投稿のお知らせがくるのかも -
へーなんか複雑なのですね
体力33%メブ前にルエンさんに教えてもらってうちもずっとやってます!
戦士用のもお気に入り
こういうアイテム探し楽しかったです -
暗殺部隊の攻撃捨てるなら腕とアクセサリーも耐久に回せますね!(´・ω・`)
剣士以外体力上がるのでよさそうですね、火力サラ使ってるけどサラは所詮サラで大した火力出せないし(´・ω・`) -
剣士も武器で体力上がりますよー
超火力サラとか実現するのが神話強化なのでしょうね
運営のサラさんがリーダーなんてやる気だしたということは何かアプデ期待してもいいのでしょうか? -
腕はデバフ耐性でやってますが今だと神話でも良いかもですね
前に防御力33%アップの腕付けてみたけど確か素ステ低過ぎて逆に防御下がってました笑
暗殺アクセはあんまり城に有用そうなのなかったかもしれません -
メブにデバフ抵抗55%装備をつけるとデバフ100%抵抗してます?
前にみんなで調べたとき93%レイナはダメージカットのスキルと組み合わせで100%以上にしても100%カットにならなかったですよね
ハルゾで試してますが装備による回避率とスキルによる回避率アップの組み合わせで100%超えても、やはり100%回避ではなく攻撃当たりまくるのです。。
一体どういう計算になってるのでしょう? -
デバフは100%回避だと思います
基本スキップなんで検証まではしてませんが悪辣かかってるの見た事無いし落ちる事無いので
レイナやラギアのダメージ減少は装備オプションの物と違って単体や範囲等条件付きなので装備オプションとは別種のバフ扱いで乗算されてるんだと思います
ミキ等の物魔の属性抵抗もしかりですね
加減算されるとしたらオルボのスキルぐらいだと思いますが育てて無いので確認出来ず
回避率に関しては命中率と加減算されてるはずです
じゃないとダメージ減少同様ゲーム性崩壊案件なので
(防御側速度ステ−攻撃側速度ステ*補正値)回避率-命中率
とかなのかもしれませんね
攻撃速度も単純に速度ステが倍でも2倍速で動く訳じゃないのを考えると
速度ステ*攻撃速度率*補正値
みたいな感じなんでしょうね
ポケモンの計算式採用してるゲームとかチラホラ見るので回避率とかもLv補正あるのかも
私のグリゴブ剣士より回避しません笑 -
大穴:初期バフ消しと同じで不具合によりお飾り
回避命中とかはルエンさんの考え方と一緒です。 -
Lv1キャラで防御ステ1と思われる雑魚キャラ特定して検証すると色々仮説立てられるものが出てくるとは思いますがさすがにそこまでは。。。ねw
お飾り説信憑性高いですが一応ラギアの範囲攻撃ダメージカットは機能してたのでレイナのも機能してると思いたいですw
属性抵抗も敵のはしっかり機能してるのでPvPでも機能してると思いますがミキとか元が脆過ぎて確認する気になりません。。。w -
なるほどー
このゲームのバフデバフの計算って基本単純だし、回避率アップは装備なしのステータスに対して15%が2回かかってるのかとも思いました
それだとハルゾ裸にすると回避率28%なので100%どころか90%にも届きません
-
げそみちゃんの決闘のランクなかなか上がらないの不思議に思ってたのですが理由がわかりました
30位あたりから皆さんめちゃ強いのです。。
20位あたりになるとステータスうちより上だし
星4の保有効果は揃ってるんだろうなうらやましい -
なぜか監視されてる!?(´・ω・`)
確かに勝てないけど参加回数溢れさせてるのもありそう(´・ω・`) -
神話1個とか伝説強化値数個の差とか定番デッキじゃなかったりとか僅かな差しかなさそですね
決議のアドなくなってかなり拮抗してます -
ちらほら異次元武器強化したんだろうなっていう火力も増えてきましたね
相変わらずラギア止められるかどうかでヤキモキしているけど、100戦士とか93剣士の時よりは健全だと思うのでヨシ! -
みんな+7ラギア使ったらランキングすごいことになりそうです笑
異次元装備なのですが‥‥
しばらく中国語で遊んでヒロインの会話とかも一通り見たのですが翻訳元は中国語ではないです
誤字でハングルが混ざってたこともあったので日本語でもなく韓国語なのかも
なので二次元と異次元どっちが正しいのかは運営に聞かないとわかりません。。 -
言ったそばからラギアがピックアップになっててびっくり笑
-
日曜と悩むけど、とりあえず緑様完成に近付けたいから日付変わったら回そう
軽減の上限来てから、占領戦が割と楽しくなってきました(前から楽しんでたけど)。前は面子≧相性っていう実感だったけど、今は逆に面子≦相性な感じで、色々試す余地が出てきた気がします。 -
ラギアも回すのおすすめです
占領戦が更に楽しくなると思います
Lengさんのユウキ体力37万もあるのどうやって上げてるのでしょう?
もし93%カットだったらと思うと恐ろしいです。。 -
+6でパッシブが剣士1につき体力20%アップかと思いますので剣士の人数次第ではパッシブと剣士武器の体力33%アップだけでも行きそうですね
+2でも15%アップなので行くかも -
なるほどー面白いスキルですね!
占領戦でユウキがいるチーム剣士3人いるの見かけるも納得です
ただ93%できなくて柔らかいのと単体魔法攻撃なので強いデッキ組みにくそうな印象があるのですがどうなのでしょう?
日曜日ダイヤ2万全部つぎ込むか迷ってます。。 -
柔らかいけど体力と火力を両立出来るのは他の剣士にはない個性ですね(´・ω・`)
今日伝説になったので未強化で使ってみたけど城には最適ですね(´・ω・`)
追加攻撃は現在HPじゃなくて最大HP依存みたい(´・ω・`) -
迷宮でも探索バフでHPマシマシなので便利ですね。パッチと一緒にクリアに貢献してくれました。ダメージ増加武器+10後半とHP増加武器+5のダメージ量が大差無かったのでちょっとお得感。
-
そうそう最大HP依存なの今日気付きました
うちも元々迷宮ボス攻略用に使う予定だったのですが先にダガーとパッチでクリアできちゃったのです。。
でも本当に+2で体力37万いくなら楽しそうだし使ってみたいかもですー -
剣士3人デッキで
+2なら21万+78%で37万超え
+6なら19万ちょい+93%で37万超え
って感じですかね?
デイリーバフで剣士の体力アップでも無いと厳しそうですw
どのみち+2じゃ割合5%で体力30万超えても追加の固定ダメ1.5万程度
対人の剣士3人デッキならアヤゴーフダガーの方が総火力は上な気がします
でもアヤユウキ並べて前2人を集中的に落とせたりするなら面白いですね
剣士3人で単体2構成だと相手に魔法使い居ると相性の関係で厳しいかもですが -
詳しい説明ありがとうございます!
剣士で21万って笑
うちはダガーに着せてる17万が限界です
最前列に置いて安定火力の戦士みたいな運用してみたいけど厳しそうですね -
ようやく城安定したかも(´・ω・`)
ほこらは防御力最優先で3連続無死クリア出来たよ(´・ω・`) -
すごい本当にサラって城でも生き残っちゃうんですね!
育ったサラとユキはトリッキーな戦闘を楽しめそうで良いですねー
あとマサルも案外おもしろそうな働きしそうで気になってます -
サラ一応火力特化にしてるけど全然ダメ貢献出来ないので大人しく攻撃デバフだけさせとくのが正解かもです(´・ω・`)
マサルはどういう運用で?暗殺は有能☆5が多くて困りますね(´・ω・`) -
マサルはボスでなく対人で使ってみたいです
もし使えなかったとしても星4だし‥‥と思ったけど他の星4保有効果持ちを進化させたほうが良いのかも
占領戦で誰も使ってないし弱いのかな。。 -
伝説ユキちらほら見るようになったけど出血普通に強いですね
マサルはストーリー攻略に案外良いのかも、と思います
性能的には早くて火力控えめなアヤって感じなので
ストーリー駆け足攻略だとアヤは育てきれないでしょうからね〜 -
50万エグいw
-
+7ユキの出血すごそうですー
ただ暗殺なだけに他キャラから攻撃力アップのバフ受けないと火力伸びないかもなのでデッキ構成に悩まされるのかも
その点マサル良いかなと思ったけどどうなのでしょうね。。
ちなみにマサルさん、中国語は賢で英語はHyunです
韓国(朝鮮?)のヒョンさんですね -
ピックアップさんが仕事しないのはもう慣れました()
最終日のバフってそのままトーナメントに持ち越しでしたっけ?
戦剣暗魔に揃えてるから大分不利になっちゃう -
ぬおおー回復使い切って自然回復分全勝してもあと1勝足りない(´;ω;`)
べ、別に進化石なんて欲しくないんだからね!(´;ω;`) -
げそみちゃん結局進化石は取れたのでしょうか。。
あのーどなたかいっしょに魔術師倒すの助け合えませんか? -
6980点止まりでした(´;ω;`)
魔術師って何の装備でしたっけ?持ってたら一緒にやりますよー -
あーギリギリだめでしたか残念。。
生存者の短剣っていう暗殺者の伝説武器です
魔法使い30人倒せってやつ
持ってます? -
グリゴブ進化させたので暗殺武器3本目欲しいのですが全く出ず。。。!
とりあえずダメ元で運営さんに再緩和or変更お願いしてみます笑 -
儀式未完了のが3本ありました(´・ω・`)
とりあえず魔法使い4人セット完了!現在42位です(´・ω・`) -
ありがとうございます!
これから会いに行きますが、まだしばらく出会えないので強いデッキで待ち受けして順位上げてくださいー -
すいません昨夜から強いデッキで全部消化した結果がこれなんですが(´・ω・`)
-
強くしてほしいのは待受けのことですー
魔法使い4人セットの待受けするのは出会えるポイント差になるまで待ってください
決闘は自分から攻めて負けてもポイント下がりませんが、待受けで負けるとポイント下がるのです
うちはそれを利用して順位下げるのですが、げそみちゃんもそれをしちゃうと差が縮まらないのです。。 -
どこまでも降りていくげそみちゃんを追い掛けていくうしさんを想像してしまいましたw
-
マジですか知らんかった(´・ω・`)
さっきも消化して律儀に魔法使いに戻してましたよwww -
戻してなかったwww
よくわからないのでサラ込みのガチパにしときますね(´・ω・`) -
げそみちゃん
そろそろ攻めはガチパ、待受けは魔法使い4人でお願いしますー -
あっ待受けの魔法使いはLv1の4人でお願いします
-
初めまして!!
ちょっと質問したいんですけど皆様は神話装備どういう順番で制作してますか??
ex)1キャラ分完成してから次キャラ、とりあえず全員に火力武器を配るetc…
私は今決闘80位ぐらいをウロチョロしてますがみなさん強すぎで_(┐「ε:)_ -
最優先は魔女の塔に連れてくキャラ4人の頭ですね(´・ω・`)
戦士ならアクセも
まず神話頭と伝説胴(戦士は神話アクセ)でダメ70%カットにするのが前提だと思い込んでます(´・ω・`)
まだストーリーで伝説掘れない場合は最高火力キャラの武器でもいいですね(´・ω・`) -
1キャラ完成させるのは手間なので、まず全員に軽減行き渡らせたいですね。
個人的な優先順位は頭(軽減)>>>腕(攻撃)≧脚>アクセサリー≧武器くらいの感覚です。伝説武器が掘れる環境なら、鍛えやすい分神話よりも扱いやすいので後回しです。
神話胴体は戦士以外の使い道が今のところ無いので、結晶が欲しい場合は売却を検討しても良いかもしれません。 -
髙澪さん初めまして!
ストーリーや魔女の塔がどこまで進んでいるのかわからないので的確なアドバイスになるかわかりませんが…
私は次元の結晶をたくさんゲットするために魔女の城を周回できる体制を目指しましたー
そのためにはダメージ70%カットが大事です
chapter2精鋭17と18の伝説鎧(ダメ30%カット)と神話頭(ダメ40%かっと)の組み合わせです
まずは4人分これを目指しながら他の部位の伝説装備をダンジョンで探すのが良いと思いますー -
あっ、自分の進行状況載せるの忘れてました!!!!
ストーリーは全部クリア済み、魔女系は洞窟は余裕ですが城は瞬殺されますね(´・ω・`)
まず魔女の城安定周回を目指して軽減重視していくって感じですね!
ちなみに今の主力です、無課金なんで星4重視してますが…火力不足で判定負けが多いです(;_;)2枚の画像 -
グリーンゴブリンなしでストーリー全クリはすごいです!
私もずっと無課金で遊んでますがグリゴブなしなんて絶対無理でした。。
ただ魔女の城攻略にはグリゴブは用意したほうが良いと思います
このゲームでグリゴブいるのといないのとでは難易度がeasyとvery hardぐらい違います笑 -
単体全体問わず、連続攻撃系は城10Fで戦力にならないので、安定して潜る為には単発の火力キャラが必要です。そちらの手持ちだと、メブ、パッチ、ゴブA、キョウコ、クレイグ辺りで編成すればクリアの可能性が出て来そう。
決闘はラギアとメブが頭抜けて便利なので、装備さえ揃えば勝率も上がっていくと思います。軽減が揃っていないチームは+7で固めても露骨に脆く感じます。やはり軽減揃えるのを重視したいですね。 -
パッチ込みでも判定負けする感じでしょうか?
火力が足りない場合はゴーフやラギア等の範囲キャラよりもパッチ等の単体採用で解決する事も多いです
メブとパッチは確定として
・伝説グリゴブを連れて行く(割合ダメ&バフ解除)
・クレイグを伝説にする(未強化グリゴブよりも高い火力)
・グリゴブを1回進化させる(クレイグに迫る火力)
・ゴブAを採用(バフ解除)
辺りが現状からコスパ良く城安定周回を目指せる選択肢かと
後は神話兜や生存者鎧の揃い方次第になりそうです -
Vさんと回答タイミングがよく被るw
踏まえてない感じのコメントになっててすみません
生存者の他にはChapter2精鋭ステージ2の毒殺とChapter2一般ステージ20の偽りの正義を暗殺者に装備させたりも安定周回に役立つかと思います^^ -
更新のタイミングが悪くてほぼ同じ事言うのはよくある
グリーンゴブリンは先週ピックアップされてたので、狙えるのはしばらく後かな......同じく城向きのユウキもピックアップでしたね。というかこの2体はどこでも強いので、手に入れるチャンスがあれば是非狙いたい。 -
大変言いにくいのですが、グリゴブいます……………┏○┓
ユウキはいませんが……
結構私のチームでも城狙えるんですね!アヤ育てないと無理かと思ってました(´-ω-`)
判定負けの件はケントだけ残ってあと全滅で判定負けのパターンが凄く多いです。パッチとグリゴブ入れてみます!!
あと最近戦士無し編成ちょいちょい見ますが流行り(?)ですか?? -
軽減の上限が70%に修正されてしまったので、アヤだと城攻略はかなり不利ですね。今ならパッチやクレイグの方がよっぽど向いてます。
戦士抜きはユウキ+他剣士のパターンだと思いますが、特に占領戦で強いですね。ユウキが戦士並の耐久力を持つ高火力キャラになるので、かなり勝率は高いでしょう。
決闘では剣士を増やすとラギアとメブを止めづらくなるので不安定な気がします(まだ流行ってないだけかも)。 -
アヤは城だと10Fで絶対死ぬマンなのでむしろ向いてないですよ(´・ω・`)
フル進化+6なのでなんとか活用したくて色々頑張ってみたけど外すしかない結果に落ち着きました(´・ω・`)
グリゴブ+3でも十分戦力になりますよ(´・ω・`) -
えーグリゴブいたんですかあー?
では装備を見直したほうが良いと思います
特にダメージ70%カットがないと今の環境では対人も対ボスもまともに戦えないバランス調整になっています。。
伝説装備探しは大変ですがダンジョンRPGの一番の楽しみでもありますー
根気よく潜れば必ずゲットできますので頑張ってください! -
おぉ、今月Vさんに一度も勝ててなかったので半ば諦めてましたが奇跡
対戦ありがとうございます〜! -
対戦感謝!入れ替えれば勝敗変わるからこっちが有利という印象は無いっす......
ユウキ育てようかと思ったけどピックアップ過ぎたから、ユキミキサラをもう少し強くしよう。アキは手を出す余裕がない -
2人ともお疲れさまでした!
うちも含めてルエンさんV39さん戦の勝敗はチームの順番次第ですねー
運営デイリーバフまた切り忘れてました
先月はちゃんとなくしてたのに
そしてまさかのげそみちゃん16強。。 -
確か先月末からVさんにはどの順番でも勝てなくなってたので今月は占領されてもお返しせずに諦めてたんです笑
お〜げそみちゃん16強すごい。。。! -
ユキミキアキユウキ。。。
-
剣士50は消えてたけど魔法に補正入ってますね。適用するならもうちょいおとなしめの奴を......









