初心者質問チャット【グリフォン公認】

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2015/07/22 10:00

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反発係数

最近、バサを作りました。
今能力はこんな感じなのですが、上級戦力が26(ギリギリの)しかないです汗

何かこれをみて悪い点とかありますか?
あと属性耐性って1つに絞ったほうがいいのですか?

魔法ダメージカット6パーセント、タワーダメージカット3パーセント、炎上耐性5、などが他にはついてます!

ちなみに青バサです。

4枚の画像
  • 強化発生率は上限の50%まで積んだ方が良いですね。

    合わせて70-80%くらいでエリアに関係なく乗るようになりますよ。

    上級の特効は6まで有効なので、もう少し欲しいかな。

    属性追加1に対して属性耐性が14無いと防げなかったと思うので、各属性耐性84(6×14)あれば防げるようになりますよ。

    属性耐性絞るにしても火なら弱点の水も必要だったと思います。

    あと、僕なら炎上はポイッですね。

  • 火耐性168、水耐性84で4属性の属性ダメは食らわなくなるとおもうので、水ガチャして水強化耐性をセットしてみて下さい(´・ω・`)

    全属性のガチャを回すのは何かと効率悪いので2属性に絞った方が良いと思います

  • 属性耐性は、
    各属性耐性の中で、最も高い値(スレ主なら火属性)の恩恵を他属性も受けることができます。
    そのため、他の属性も通らないようになります。

    その恩恵は、弱点属性においては25.7%
    その他属性に対しては56%です!
    なので、スレ主さんの場合
    水・闇属性耐性は(67.2+107.8)×0.257
    その他属性は
    (67.2+107.8)×0.56
    の耐性が付与されていることになります。

    上級は各属性84が必要なので、
    一点だと300必要で大変です。
    水を84まで上げることをお勧めします。

  • lobiにバサグループもあるので、バサで知りたいことあったら何でも聞いてみて下さい(*・ω・*∩

    多分きっと紳士的なバサ使いの方々が回答してくれますのでー

    https://lobi.co/invite/gYlah

  • 因みに、恩恵と実際の耐性は足し算されません!
    高い方を取られます。

    つまり、今水耐性を10とかつけても、それは切り捨てられてしまいます。
    水属性耐性においては、(67.2+107.8)×0.257よりも高い属性耐性をつけると、水属性耐性の効果が付与され、恩恵は切り捨てられる感じです。
    ご注意を!

  • 属性耐性以外の話をすると、
    バサはもともと制限戦力低いので、気にしないほうがいいってのもありますね!

    頭は覚醒や耐性ではなく、力を積むように、
    制限されないステータスを上げることをお勧めします!

    それら基礎ステータスは、
    力・・・物理ダメージの最大値
    魔力・・魔法ダメージの最大値
    器用・・与ダメージのバラつきが少なくする
    耐久力・物理ダメージの防御力
    魔耐久・魔法ダメージの防御力
    敏捷・・被ダメージのバラつきが少なくする

    です!
    特に頭に力(魔力)を付けるのは重要です!
    釣りなどで交換しましょう!

  • 勉強になりましたw

    ありがとうございます♪m(_ _)m

  • 補足すると、%は友達のギルメンが調査した値なので、誤差が出るかもしれないのはご容赦下さいm(_ _)m
    30%や60%という噂もあったので、少し余裕を持つといいかもしれませんヾ(・ω・`;)ノ

  • naoyaさんユキュートスさんにこしゃ?さんありがとうございました!
    またなにかあればよろしくお願いします!