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最近、バサを作りました。
今能力はこんな感じなのですが、上級戦力が26(ギリギリの)しかないです汗
何かこれをみて悪い点とかありますか?
あと属性耐性って1つに絞ったほうがいいのですか?
魔法ダメージカット6パーセント、タワーダメージカット3パーセント、炎上耐性5、などが他にはついてます!
ちなみに青バサです。
-
強化発生率は上限の50%まで積んだ方が良いですね。
合わせて70-80%くらいでエリアに関係なく乗るようになりますよ。
上級の特効は6まで有効なので、もう少し欲しいかな。
属性追加1に対して属性耐性が14無いと防げなかったと思うので、各属性耐性84(6×14)あれば防げるようになりますよ。
属性耐性絞るにしても火なら弱点の水も必要だったと思います。
あと、僕なら炎上はポイッですね。 -
火耐性168、水耐性84で4属性の属性ダメは食らわなくなるとおもうので、水ガチャして水強化耐性をセットしてみて下さい(´・ω・`)
全属性のガチャを回すのは何かと効率悪いので2属性に絞った方が良いと思います -
属性耐性は、
各属性耐性の中で、最も高い値(スレ主なら火属性)の恩恵を他属性も受けることができます。
そのため、他の属性も通らないようになります。
その恩恵は、弱点属性においては25.7%
その他属性に対しては56%です!
なので、スレ主さんの場合
水・闇属性耐性は(67.2+107.8)×0.257
その他属性は
(67.2+107.8)×0.56
の耐性が付与されていることになります。
上級は各属性84が必要なので、
一点だと300必要で大変です。
水を84まで上げることをお勧めします。 -
lobiにバサグループもあるので、バサで知りたいことあったら何でも聞いてみて下さい(*・ω・*∩
多分きっと紳士的なバサ使いの方々が回答してくれますのでー
https://lobi.co/invite/gYlah -
因みに、恩恵と実際の耐性は足し算されません!
高い方を取られます。
つまり、今水耐性を10とかつけても、それは切り捨てられてしまいます。
水属性耐性においては、(67.2+107.8)×0.257よりも高い属性耐性をつけると、水属性耐性の効果が付与され、恩恵は切り捨てられる感じです。
ご注意を! -
属性耐性以外の話をすると、
バサはもともと制限戦力低いので、気にしないほうがいいってのもありますね!
頭は覚醒や耐性ではなく、力を積むように、
制限されないステータスを上げることをお勧めします!
それら基礎ステータスは、
力・・・物理ダメージの最大値
魔力・・魔法ダメージの最大値
器用・・与ダメージのバラつきが少なくする
耐久力・物理ダメージの防御力
魔耐久・魔法ダメージの防御力
敏捷・・被ダメージのバラつきが少なくする
です!
特に頭に力(魔力)を付けるのは重要です!
釣りなどで交換しましょう! -
勉強になりましたw
ありがとうございます♪m(_ _)m -
補足すると、%は友達のギルメンが調査した値なので、誤差が出るかもしれないのはご容赦下さいm(_ _)m
30%や60%という噂もあったので、少し余裕を持つといいかもしれませんヾ(・ω・`;)ノ -
naoyaさんユキュートスさんにこしゃ?さんありがとうございました!
またなにかあればよろしくお願いします!











