グリモア×世界樹の迷宮TRPG

グリモア×世界樹の迷宮TRPG

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2016/11/08 23:13

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キングシュラゴン

セッション②

  • ちなみに③→④は可能です。色々敵が可哀想ですが

  • 多数決で決まったのにしましょうか。
    私は①です

  • 面白そうだけどまあ普通に3でいいや

  • 私は選択肢3ですね

  • 3でいいと思う

  • そしたら3にしましょう

  • レイカのみ初めは乗り気では無かったが、部位の切断を試みることにした。
    全身が骨のように固くなっているのであれば、関節を切断、あるいは破壊することで比較的容易に切断ができる。レンジャーズギルドの解体熟練者の知識を基にそう提案した。

    関節周辺の毛を剃り、そして関節を探すために周辺の表皮を剥がす。筋肉や血流の脈動は見られず、滲み出る血を拭いながら切断部位の剪定を行い、漸く関節を発見した。

    だが、ここである問題が発生する。
    この場にはあかりのように明確に火力自慢を名乗れる者が存在しない。
    もし関節を破壊し、周辺の筋を切断するのであれば、最も腕力のあるだろう秀太が剣が壊れる程に硬化した骨を、筋繊維を叩き続け砕くしかない。
    又は未来が鞭を巻き付け、鋸のように関節を痛め続けるか…

  • 流石にそこまではやりたかねぇなぁ。

  • もしこの場にあかりが居ればと思う心もも虚しく、せめて秀太が…錬金術で武器を一時的に強くとかします?

  • 解体液か何か忘れたけどアレ悪用できない?

  • その手があったか

  • 残り一個を悪用していいです

  • もう一個なかった?

  • 2個ありますね

  • 勝ったな

  • SANチェックできそうな文を考えて書いていましたがそれが出来るならヨシヨシヨシ!

    解剖用水溶液をかけると、綺麗に関節部分を切断できた!『石化した破壊腕』を入手した!

    ちなみにこのまま③をやると時間がかかってしまい入手と同時にルーカサイトのカチコミがある予定でしたが解決しましたね…
    ・とにかく安全!帰還する
    ・ドラッグバレッドを撃ってみる

    この二択を選べます。
    では解剖用水溶液を言い出して時間を短縮できた天パさんに決めてもらいましょう

  • まあ…割と時間かけたっぽいしさっさと帰るか

  • 了解しました。では、君たちは帰還します!

  • ただいまー!

  • これで冒険フェイズは全て終了となります。
    残りは依頼報告フェイズですね。
    具体的な数値や売却値は帰省修了次第ルルブ見ますので置いといて…

  • 再び戻った君たちは報告のために…
    酒場と施薬院がありますが施薬院の方が緊急性が高いですね。そちらに向かいます。

    唯「皆さん、お疲れ様です…」
    と出迎えてくれた唯の表情は暗い。

  • 未来「…大丈夫ですか?」

    お疲れなのかわるい事があったのか

  • 「それが、まだ治療している皆さんの容態が回復できないのです…蘇生薬を与えても、命は繋げているのですが、根本的な解決がまだ出来ていません。

    …この症状が一体何によるものなのか、それが分かれば…」


    君たちがそもそも依頼されたのは『ネクタルの材料である蜂蜜の採取』だ。だから晴は恐らく『戦闘不能』に対しての治療薬を作成していることになる。
    超医術を使えばという意見はひとまず置いておくとして(いっそ世界樹内でのみ使用出来る必殺魔法という設定にしても?エリアのフォーススキルも同様に)、君たちは今、晴に対し見せることの出来る『同じ攻撃を受けた生物のサンプル』を所持している。

    君たちはこの腕を唯に貸し出し、症状についての見解を伝えることが出来る。ただし腕は貸し出さずに研究機関などに直接売って見解のみ伝えるということも可能だろう。どういう動かし方をするかは任せよう

  • 未来ちゃんに行動の権利を渡すなら秒で腕差し出して手伝うがよろしいか

  • 一応これは晴の名誉のために言いますが晴が症状分かっていないとかそういうことでなく、少なくとも下手な治療師や普通の医者であれば既に患者は死亡しています

  • ふむふむ

  • 誰がカッコつけてもいいのでセリフやRPは早い者勝ちです!!

  • 未来「あの…!それなら私達迷宮で同じ症状と思われる魔物の素材を持ってきたんです。体が内側から硬直しているみたいで…これを調べれば何か分かりませんか?」

    言い出しっぺだしもらおっと

  • 唯「こ、これは…!調べさせていただきます!」と言い、腕を抱え施薬院の奥へ走り去って行った。


    男「…ああ、皆は、助かるのか」
    と、怯えきっていた男も、吃音気味ながらもまともに言葉を発していた。

    男「そ、その剣…あいつのだ。他にも、何か落ちてなかったか?」と、男は君たちが持っていた落し物の剣を指さす。君たちはこれに加えネックレスを渡すことも出来るはずだ。同じように何か言いたい方が居れば言っていいですし普通に渡しても構わないです

  • 秀太:…これは、見覚えありますか?(ネックレスを見せて

  • 男「…そ、それは」
    と男が自身が車椅子に乗っていることも忘れたかのように手を伸ばし、やはり案の定車椅子から転げ落ちる。だが、その手はまだ秀太の持つそれに伸ばし続け、そして

    「皆さんを治せる手立てが見つかったとの事です!」と扉の奥から唯の跳ね上がった声と足音が同時に聞こえた。

  • 未来「ほんとですか!?私に何か手伝える事はありますか?」

    手伝いに行くか

  • 秀太:…大切なものなんですね(と、男の手に握らせる

  • 男「…ああ、ああ…!ありがとう…!」
    と、男はその場で秀太の手をネックレスごと掴み、泣き崩れる。

    どうやら、君たちが選んだ行動はこの場の人間を最も多く救うことの出来た最良の選択肢のようだった。
    世界樹の冒険でここまで君たちが面と向かって感謝を述べられたことがあったか。
    初めて受ける心からの感謝に、君たちの表情はどのようなものだろう。安堵の表情を浮かべるか、それとも受け止め方を知らず無関心を装ってしまうだろうか。

  • 秀太:無くさないようにしてくださいね?(と、優しく声をかける

  • 唯「はい、ではお手伝いお願い出来ますか!」
    リッキィ「私も一緒に行く。あの現象のもたらす効果は最後まで観察したいから」

    と、未来とリッキィは酒場での最後の報告を行う前に離脱するだろう。

    ここからは各自のエピローグを用意するのが良さそうですかね?このあとの各々の行動はバラバラだったとかで

  • ということで全員行動はここまでにして、残りはダイジェストと個人個人のエピローグで宜しいでしょうか?

  • そうなりますな

  • ですね

  • 私もリッキィと同じくついて行きたいです。
    それと個々に移って大丈夫です

  • それでいいと思います

  • 俺は……どうしよう

  • フィアは酒場で報告作業優先かなぁ
    まだルーカサイトいるかも知れないから、どう動くのかとかを先に伝えておきたい

  • あと、クエストの結果としては
    遺品回収→実はルーカサイト戦闘地点でまだ装備が落ちていましたのでグリフィンドールに50点減点、冒険者の命を救ったのでグリフィンドール200点追加!!優勝!!!

    蜂蜜→クリア済み

    木材→残念でしたね…

    ルーカサイト
    直接戦闘、またはアナライズの使用→×
    白いプラズマの確認→〇
    ルーカサイトの動き方→〇
    赤い瓶の発見→〇
    赤い瓶の中身の詳細→×
    ルーカサイトの正体→×
    このクエストは80点というところですね

    起動札→クリア済み

    こんなところですね

  • ちなみにアナライズったらこんな感じでした


    ルーカサイト
    HP:350
    攻撃:斬+50
    防御:斬:35、突:37、壊:37、炎:39、氷:39、雷:39
    行動値:32
    回避値:25

    白いプラズマ:腕:メジャー:相手一人を『石化』にする

  • 腕とは一体

  • 腕…?

  • 腕って何だっけ?

  • 石化もやばいけど、通常攻撃耐えれる人いたの?

  • それでは、本セッションはひとまずここにてクリアとさせていただきます!

    後日各プレイヤーの方とエピローグを行いますのでその後に経験点などの精算を行います!
    今日は時間も良いところなのでここまでにしますね

  • お疲れ様ー

  • 数ラウンドボケっとしてからのホワイトプラズマ連打により冒険者たちはやられました。わからん殺しですね

  • ちなみに攻略本にフレイムウーズがいた事に今気づきました。

    …あの瞬間だけ6階は27階だったんだよ!

  • 今日はここまでになります、お疲れ様でした!

    そしてドラゴさんが寝落ちなかった…!

  • お疲れ様でした。

    確かにフレイムウーズが出た時は死ぬかもしれないと思いました...

  • お疲れ様でした

  • ポイズンウーズの耐性と技違いで出したつもりが原作にもいたのですね君…

  • おつかれ

  • ちなみにエピローグが長くなりますが
    フィア報告→酒場「他の冒険者にも手伝ってもらわないとね」→エリアルーカサイト調査に探索第3ラウンド開始→酒場から依頼を受けた冒険者が見たものとは…!?みたいな展開も今からでも作れなくは無いですしなんならエリアが冒険者の誰かに直談判しに行っても良いでしょうね

  • 掘り下げたいキャラがいるのであればその人物でも構いません。それこそやることない秀太に着いてきてでもいいですし

  • (本当はエリアが突っ走ると思ってシナリオ頭にうかべてましたがやっぱり思う通りにはいかないですね)

  • ですね…ちなみにもしエリアが単独でhageた時のIFこんな感じでしたというのは教えた方が良いですかね?

  • ①遺品回収任務はアクセサリーを除き失敗
    ②エリア、晴に何とか治療してもらう
    ③瀬良、エリア呼び出して命の大切さを説教
    ④「世界樹の素材で作られたのもは分解されることがなく、存在し続ける。それが加工品であったとしても。そしてその装備を見つけた探索者はその装備を自分のものにしても構わない。…エリアはこれに見覚えはある?」とアクセサリーの一つを見せる。
    それはエリアと旅をしていた仲間の1人の遺物だった。
    ⑤そうだと答えると、瀬良は自身の地図に何が書き込む(氷竜の行動範囲と遺物の投棄場所の相関調査のため)。そして遺物はエリアが瀬良を説得しない限りエリアに渡されない…

    という感じでした。遺物回収を疎かにした結果、エリア自身の遺物を得ることが出来なかったというオチにする予定でしたね。因果応報

  • 漸く年末年始の諸々を乗り越えて福島に戻ってきました。待たせてしまって申し訳ありません。
    明日?からまず初めにセッションの処理行っていきますね

  • すまん、明日から3日間は夜勤なのだ

  • そこは大丈夫です。経験点とか素材売ったお金とクエスト報酬とかの話になりますのでRPしようぜ!ということではありませんね

  • 成る程

  • まあエリアや秀太なら早朝の素材採取とかもやってそうなのでその辺のストックは用意しておきますよ。寧ろ初めから持ち込み素材用意して簡単に使える仕組作るべきなのですかね。フォーススキル使用制でなく

  • それにしても私が福島で働いて得た有休を北海道の業務処理のために勝手に北海道の会社が使わせるって中々酷くないですかね('ω`)

    派遣会社の派遣元に勝手に休暇使われた様なものですよこれで手当無かったらやべーですね

  • 今週日勤だった様です。来週夜勤とのこと