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ボムコン

初心者質問失礼します。ダンジョンの称号によってドロップ率が変化するかを教えていただきたいです。頭陀袋を集めているのですが、どのように回るのが一番効率がいいか分からなくて...

  • 特定のアイテム(質問のアイテムだと頭陀袋)のドロップ率はダンジョン称号が違っても変化しません。
    頭陀袋をドロップする大ネズミを例にすると魔性ダンジョンで出てくる魔性の大ネズミは頭陀袋の他に手裏剣もドロップするようになります。
    なので冒険1回あたりのアイテム獲得数で見るとお得になります。

    ただし頭陀袋をあつめるだけなら称号なしダンジョンの方が魔性ダンジョンに比べて冒険時間が短いため、多く周回できるため集まりやすいと思います。

  • ご丁寧にありがとうございます!参考になりました🙇‍♂️

  • 補足しますと、単純にアイテムドロップの確率に影響しているパラメータは「レア倍率」と「運勢」この2つのみです。あとは試行回数が多くなれば必然的に獲得できる期待が大きくなるので、短い時間で周回数が増やせる(ダンジョン称号もですが、時短スキルなど)となお良しです。

  • ダンジョンの設定は、そのアイテムがドロップする最低難易度、かつボスドロップであれば通常時間、道中ドロップであれば探索時間に倍率をかけても良い、という認識で良さそうですかね。
    早く忍者マスター作りたいですが、育成が厳しい( ; ; )まだまだ序盤ですけど、もうラビチケ使って奇跡のコイン取りに行った方が良いのだろうか。

  • 環境が分からないのですが(アドオンなど課金状況)、ピグパで伝説湿地を周回すると良いかなと思います。頭陀袋に関してもピグパで。

  • 環境については、無課金、3章のサイボーグ研究所未踏破という状況です。
    湿地が、最もラビットが出やすい迷宮ということでしょうか?伝説である必要性は分かるのですが、wikiを見てもラビットの遭遇率に関する情報が見つからず、迷宮によって変化することはないと考えてました。

  • そういえば、頭陀袋面白い出方しました🤣
    イベントで2連!

  • 序盤だと湿地が難易度、周回速度、アイテムの質という点で優秀なので推しています。

    ウサギが特定ダンジョンで出やすい…というのはほぼ無いかなと思います(厳密には各ダンジョンのイベント発生数は違うので差はあるかもですが)。

    全くの無課金(アドオンもデフォルトのみ)であれば、運勢頼みにするのが最もアイテムドロップが見込めますので、金策だけは頑張ってもらってピグパ(運勢はmaxの35にしておく)で伝説湿地周回を全パーティでやってみて下さい。

    ただ、大半のプレイヤーは課金(と言っても買い切りのみ)前提なので感覚が合わないかもしれません。某ギルが面白いと思ったらプレミアムパックとアドオンポイントくらいは課金された方がより楽しめるとは思いますね。

  • npc入れてアイテム獲得に倍率かけるのがいいと思ってたのですが、運上げた方が良かったとは、良いこと聞きました。早速ピグパ作ってきます。

  • 本当は両方上げるべきですが、無課金で序盤だとレア倍率はどう頑張っても5倍行けば良い方だと思います。コレはドロップ率0.5%に相当します。一方で運は最大値の35まで比較的簡単に上げられますし、運はアイテムの称号付与確率にも影響します。

    つまり「比較的質が良いアイテム」が欲しいなら序盤は運を上げた方が良い(ピグパ周回できる迷宮に限る)です。

  • 比較的簡単と言っても、奇妙なしっぽ50万gpかかるの重たいですね...。装備枠も圧迫するし、伝説の湿地を運35のピグパで回るのは当分先になりそうですね。
    ご丁寧にありがとうございました!トレハンについて大分詳しくなれた気がします

  • 無課金だと金策もキツイですよね…
    ちなみにノーマルアイテム(店で買えるアイテム)に関してもドロップ率は高くなりますし称号付与確率も同じです。つまりは伝説湿地のピグパ周回(最初は運はできるだけ高くで可)であれば比較的高称号のノーマルアイテムのドロップ率も高くなります。

    要らないアイテムであれば自動売却設定にしておけば、売却報酬が跳ね上がります。こういった金策もアリです。

  • 称号付与とかアイテム合成とか、まだよく分かってない部分も結構あるので、自動取引に入れちゃいかんもの入れちゃうんじゃないかって、自動取引には消極的になってました。手持ちのアイテムごちゃごちゃしてきたし、勉強しなきゃですね。
    情報提供ありがとうございます!運って思ったより影響でかいですね