スマホでゴルフ!ぐるぐるイーグル【総合】

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2014/05/28 10:58

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まぉ・:*Girl's*・゚

みんなー\(//∇//)\
お待たせしたぉー!!

バーディークラッシュ
事前登録受付ちゅう💕

  • ありがとうございます!((o(^∇^)o))
    大スターまぉ様のご活躍を楽しみにしてます!

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  • 2月に延期だそうです。。
    _| ̄|○

    近頃、ムフフなことばかり書いているせいで、ムフフな広告が頻出するのが悩みの種。。
    _| ̄|○

  • まじですかぁー。。(>_<)

  • まじです。

    僕、まだ精神年齢3歳半なのに、おとな向けアプリの広告がよく出るんです。。

    そっちではない?
    Σ(゚ロ゚;)

    まっ、事前登録者100万達成で「SR装備ボックス×1」配布しますと言いながら、まだ70万の「強化石×500」にも届かず、やっとこさ50万の「キャラコスチュームボックス×1」に到達しただけですので、延期もやむなし、かと。

    ちなみに、ぐるいーは2014年4月に配信されて、累計100万ダウンロード達成は翌2015年1月。もっとも、2014年4月はiOS版のみで、Android版は同年12月配信でしたが、iOS + Androidでも5年弱で累計250万にも届かなかったのも事実。

    つまり、日本市場オンリーで魔法・錬金術系のメルヘンゴルフゲームが事前登録者100万を達成するのは、かなり高いハードルってことです。

    韓国Com2uSは、日本の魔法(錬金術)ゴルフゲームの潜在需要を読み間違えてしまったような気もしますけど、逆に、ろくに宣伝もせずに50万超えは大健闘だと思います。

    が…。

    万一、2月になっても100万未達なら、

    「残念ながら、事前登録者100万に届きませんでしたので、『SR装備ボックス×1』の配布は、ナシです、ナシです、ナシです、ヒロシです…(やまびこ)」

    ってことにもなりかねません。

    万一、そんなことになれば、正式リリース前に、いきなり暗雲が垂れ込めてしまいます。

    果たして、100万未達でも配信するのか?

    それとも、100万達成まで正式リリース日を先延ばしするのか?

    あるいは、何らかのテコ入れ策を講じるのか?

    通常、100万未達で配信開始、というパターンは、ない、と思うんですが…。

    まっ、もうしばらく、生あたたかく見守りましょう!
    (ФωФ)

  • そうなのかぁ。。
    告知ってどうすれば
    伸びるんだろうねー。。

  • 昨日(1/2)正午時点の登録者は、539,908人(前日比+5,533人)。

    このペースでいきますと、約83日後に100万に到達。

    ということで、「事前登録100万」にこだわるなら、何らかのテコ入れが必須。

    一番手っ取り早いのはTVCMでしょう。

    他にも、新聞・雑誌・ネット広告、バスや電車の車内広告、駅など人が集まる場所にポスター、電柱に広告を貼る、街宣カー、アドバルーン、ビラ配り、狼煙(のろし)、ハマスタの命名権を買って「横浜バーディークラッシュスタジアム」に改名、などなど。

    って言うか、通常、こういう宣伝用のノルマって、余裕で達成可能な数値を設定するものだと思うんですが、何を勘違いしたのか、かなり野心的な目標設定をしてしまったようで…。

    「事前登録100万人達成!」なら、恐らく、初動で数億~十数億円の売上が見込めるでしょうが、無理に数字を作って、万一、ハズしたら、返金やら何やらで大変ですし、社名にも傷がつきますし…。

    かと言って、配信の再延期(再々延期)も、やりづらいですよね…。

    2018年にクローズドβテストを実施し、2019年にリリース開始とアナウンスしておきながら取り下げ、今回、また延期や中止となれば、「言うことコロコロ変えやがって、お前はK国か!」と言われかねません。

    あ…。

    まっ、個人的には、100万人に届かなくても潔く諦めて配信開始でいいと思いますが、それだと、「さあ、ジャンジャン課金するぞ!」という気持ちになれないでしょうし…。

    ぐるいーはマイネットの「妖怪百姫たん!」とコラボしましたが、マイネットは「戦の海賊」など同社内のゲーム同士で頻繁にコラボしていました。

    Com2uSは「サマナーズウォー」や「ゴルフスター」など人気ゲームを擁していますから、「バディクラに事前登録すれば豪華装備進呈」などと釣れば、登録はしてくれる。プレイはなかなかしてくれないし、課金は滅多にしてくれませんけどね。でも、「事前登録者数100万」という数字は、大きな宣伝材料になります。

    あと、奥の手として、アンジャッシュの渡部建さんとアンバサダー契約を結んで六本木ヒルズの多目的トイレで記者会見を開く!

    ぐるいーは「1プレイ1分」がウリでしたが。渡部建は「1プレイ5分」!

    宣伝効果は抜群!
    ( ̄ー+ ̄)

    ハイ、別の手を考えましょう…。
    (-""-;)

    2枚の画像
  • やっぱり初動はお金かけても
    認知してもらった方が
    後々に繋がるよねー。。(o^^o)

    プロスピと貴ちゃんねるずの
    コラボは楽しかったよぉ。

  • 確かにおっしゃる通り、初動は大事ですよね。

    ちなみに、昨日は539,098人(↑の539,908は誤記です。。)で、今日は544,479人。

    前日比+5,381人。

    このまま手をこまねいていたら、事前登録100万(SR装備ボックス×1)はおろか、70万(強化石×500)も未達…。

    こうなったら、話題の人・大嶋さんを広告塔に!

    大嶋さんは、もう旬を過ぎてますかね?

    今、旬な人って、誰でしょう?

    ■エントリーNo.1■
    コロナの女王・岡田晴恵教授

    ■エントリーNo.2■
    フワちゃん

    ■エントリーNo.3■
    竹を咥えた女子

    う~ん、全員、苦手…。

    特に「竈門禰豆子」は、禰は書けるんですけど、竈が、どうも苦手なんですよね…。

    しかし、今、日本で最も旬な人物は、間違いなく、竈門兄妹。

    苦手だろうが何だろうが、竈門兄妹にお願いするしかないかも…。

    というわけで!

    「バーディークラッシュ×鬼滅コラボ」!

    まっ、どうせ門前払いでしょうけどね。鬼滅サイドから。

    と、冗談はさておき、Com2uSさんも何かしら策を練っているはずですので、しばらく様子を見ましょう。
    (^^ゞ

  • 本日544,879人の間違いでした。
    m(_ _)m

    いずれにせよ、今のペースでは2月中の100万人達成は無理ですけど、当面は、Com2uSさんのお手並み拝見、ですね。

    Aimingさんやクリーク・アンド・リバー社さんには僭越ながら何度か提言や提案をさせていただきましたけども、「貴重なご意見ありがとうござ~」だの「参考にさせていただ~」などと言いながら、実際には完全無視に近かったのでね。

    まっ、当然と言えば当然ですけどね。

    相手はプロですから、きっと奥の手を用意してますよ。

    ただ、ネット動画は、登録者数が少なすぎて効果がなさそう。。

    あれがCom2uSさんの奥の手だとしたら、つらい。。

  • バーディークラッシュ
    無限列車編??(o^^o)コラボ??

  • 公式ツイッターで、

    >バーディークラッシュ公式YouTubeチャンネル登録達成キャンペーン!!

    >目指せ!チャンネル登録者数「3万人」突破!!

    と言いながら、現在、登録者数349人というね…。

    だいたい、ハングルの動画×4本しかアップしてないのに登録しろと言われてもね…。

    一応、登録しましたけど…。


    >達成人数に応じてアイテムを全員にプレゼント♥

    って、349人だったらティッシュ1枚とかですか?

    しかし、プロの仕事とはとても思えぬ杜撰な需要予測と無計画な事前キャンペーン企画の数々…。

    と、文句は言っても、何とか配信開始してもらいたいですし、配信開始即終了になったら困りますので、ここは一つ、ぐるいーユーザーの叡智を結集して、バーディークラッシュの活性化策を真剣に協議していきたいと思いつつ、そもそもぐるいーユーザーの叡智を結集した結果、ぐるいーがどうなったのかを考えると、余計な口出しをしない方が無難かと…。

    もはや、TVCMしか打つ手がないかな?

    有名人とのコラボも有効かも?

    「プロ野球スピリッツA」は石橋貴明。

    「放置少女」は橋本環奈。

    「バーディークラッシュ:ファンタジーゴルフ」は誰が適任でしょう?

    「バーディークラッシュ:ファンタジーゴルフ」
    ↓↓↓
    ファンタジー
    ↓↓↓
    スマイリング・シンデレラ
    ↓↓↓
    ぐるいーのファッションリーダー・まぉ覇王閣下!

    というわけで、CM出演料5億円で、どう?

    5億あったら、ぐるいー買い取れ?

    でも、運営経費が…。

    それ以前に、5億円をどうやって捻出するかが課題…。

    例の作文売って、印税収入で?

    よく「夢の印税生活」って言うけど、現実は、そんな甘いもんじゃないらしいですよ?

    著者の懐に入るのは売上の1割程度。

    1,400円の単行本1万部売れても、140万円ですよ?

    うふふ、軽自動車買っちゃおっ♪

    10万部売れたらじゃ!
    ┌(`Д´)ノ)゚∀゚)

    まあ、吾峠呼世晴(ごとうげ・よせはる)先生クラスになれば、何百億も稼げるでしょうが…。

    誰やねん、それ?

    例のアレの原作者?

    竈門禰豆子の生みの親?

    GReeeeNは顔非公開、吾峠先生は性別すら非公開(女性らしいです)。

    ちなみに、年齢31歳。

    年齢だけは公開してるのね。

    さて、貧乏暇なしの社畜は、今日からお仕事…。

  • 動画19本アップされてた!
    !!( ; ロ)゚ ゚

    日本語も3本。うち1本は韓国語の声優のやつだけど。

    これで「3万人」は、無理だわなぁ。

    さて、新年のあいさつ回り。取引先、ほとんどお休みだけど。
    o(__*)Zzz

  • さて、事前登録者数 & YouTubeチャンネル登録者数で苦戦中のバーディークラッシュを支援するべく、「バーディークラッシュ盛り上げ隊」を設立し、「事前登録者数100万人達成対策会議」及び「公式YouTubeチャンネル登録者数3万人達成推進評議会」を開設して、提言をまとめてCom2uSさんに上申したりせず、ただひたすら、ゆるーい会話を楽しもうと画策中。

    まっ、正式配信開始までの短期間に「事前登録者数」を大幅に伸ばすにはTVCMか人気芸能人や人気アニメとのコラボぐらいしか思い浮かびませんが、芸能人とのコラボはコロナ感染→即終了のリスクが伴いますので、アニメとのコラボが安全確実。アニキャラなら、仮に声優さんが感染しても生の芸能人よりダメージが少なくて済みますし、既存の映像を繋ぎ合わせてテロップ入れればCM完成!という手軽さもあります。

    別に鬼滅じゃなくても、サザエさんの映像+サザエさん役の加藤みどりさんの声で「全集中! バーディークラッシュの呼吸!」と叫んでもらうとか。逆にその方が話題になっていいかも知れません。権利関係が複雑で面倒でしょうけど。

    何なら、ドラえもんの声で「倍…いや、千バーディークラッシュ返しだ!」でもOK。

    『天空の城ラピュタ』の「バルス!」の映像に合わせて、ナニ言ってるのか聞き取れないほど早口で「バデクラッシュ!」もアリ。

    ただし、『宇宙戦艦ヤマト』の沖田十三艦長が「地球か…何もかも、皆、バーディークラッシュ…」で息絶えるCMを流しても、若い人はキョトンでしょうから、老若男女を問わず理解できる分かりやすいCM作りを心がけていただきたいものです。

    と、まるでTVCM一択のようなムードが漂っていますが、何か他の手があれば、何なりとCom2uSさんにお申し付け下さい。

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  • こんな勢いだったら、課金するのは怖いよぉ。。いつサービス中止になるか分からないもん。。

  • ぐるいーは2014年4月14日にiOS版リリース、翌5月21日に10万ダウンロード突破公表、12月にAndroid版リリース、翌年1月に100万、2月に150万、2016年4月に200万。

    一方、バーディークラッシュは事前登録だけで50万超。公式サイト開設直後には35万ほどだったのに、翌日、一気に50万台。でも、それ以降、1日5千+α程度。

    何もせずに55万人も登録するはずがありませんから、何かは、やっている。TwitterやYouTube以外のどこかで…。

    Twitterのフォロワー数とYouTubeの登録数や再生回数からして、ネット戦略はかなり不得手な様子。

    ちょいと名の知れたアイドルに主題歌唄わせれば、チャンネル登録3万ぐらいアッという間でしょうに。広告宣伝費は、どこにいくら使っているのやら?

    ぐるいーは電撃オンラインに漫画を連載していました。

    ↓↓↓

    『ぐるぐるイーグル』連載第1回! ゆるりと楽しい本格ゴルフゲームの魅力をちょっぴりセクシー(!?)なコミックとともにお届け
    https://dengekionline.com/elem/000/000/839/839012/  

    ユーザー獲得にどれだけ寄与したかは不明ですが…。

    私はAndroidなので爆発的にユーザー数が伸びていた2015年の1~2月頃にインストールした、と思いますが、当時、ゲームにあまり関心のない私でさえも「ダウンロードしてみよう」と思えるような仕掛けがあったのです。

    それはズバリ、「Pontaポイント付与」!

    ダウンロードするだけで、なななんと、共通ポイントPontaのポイントがもらえたのです!

    確か、30ポイントぐらいだったような…。

    30円相当のお買い物ポイント。

    ローソンでも使えます。

    何百ものゲームやアプリがポイント付与対象になっていたんですが、ぐるいーを選んだのは「ゴルフゲームだから」です。

    なお、私はヒマラヤゴルフというゴルフ量販店でPontaカードを作ったんですが、市内のヒマラヤゴルフはゴルフ5の大型店舗に駆逐され、惜しまれつつ閉店。

    ぐるいーもサービス終了。

    Pontaの呪いでしょうか?

    今は、Amazonの祟りが心配です。

    と、不安を煽ってはいけませんね。

    ほんと、冗談抜きにして、何かいい手はありませんかねぇ?
    ( ̄~ ̄;)

  • マルティナ役の早見沙織さん。

    『鬼滅の刃』胡蝶しのぶ

    『アイドルマスター シンデレラガールズ』高垣楓

    『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』レオナ

    『赤髪の白雪姫』白雪

    『魔法つかいプリキュア!』花海ことは(キュアフェリーチ)

    『魔法科高校の劣等生』司波深雪

    『やはり俺の青春ラブコメは間違っている。』雪ノ下雪乃

    『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』新垣あやせ

    など、人気アニメや長いタイトルのアニメの主要キャラのCVを担当する売れっ子声優さん、のようです。

    私、その筋の情報に疎いので、詳しいことは分かりませんけど。私、上のどれも観てませんので。

    唯一、観たことがあるのは、

    『バクマン。』亜豆美保

    主人公の彼女で、声優志望の子ですよね? のちにプロの声優になって主人公の漫画家(作画担当)と結婚するお話だったような…。

    エリン役の佐倉綾音さんも、「オーディションなび」人気声優ランキング女性部門5位!

    早見沙織さんは2位!

    (ちなみに1位は花澤香菜さん)

    まあ、とにかく、バーディークラッシュの製作スタッフは、人気声優陣を起用するなど、かなりチカラ入れてるんですよ。

    ただ、宣伝スタッフが…。

    ま、でも、地上波アニメ連動の『無職転生~ゲームになっても本気だす~』(開発・Aiming)でも、事前登録登録キャンペーンの最終ノルマは30万人ですし、『バーディークラッシュ:ファンタジーゴルフ』の目標100万人は、ちょっと調子こいてハードルを上げすぎてしまっただけで、60万人超えただけでも立派な数字だと思いますよ。うん。

    ただ、豪華声優陣にカネをかけた分、売上目標のハードルはぐるいーよりも当然高くなりますけどね。

    宣伝スタッフには、もうちょっと頑張ってもらわないとね。
    ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿

  • 私、情弱なので全く全然これっぽっちも一切分かりかねますが、バーディークラッシュの主題歌唄ってる人、韓国のアイドルユニットGFRIENDのウナって人らしいです。
    https://youtu.be/U_8Rlsm6L0A

    これで事前登録100万人 & YouTubeチャンネル登録3万人イケますかねぇ?

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  • 今日は有給取って市民病院で父の腸と肺のCT診断結果を聞きに行ったんですけど、両方とも経過は良好でした。

    がん性腹膜炎は術後に余命1年未満と宣告されたのですが、すでに1年以上経過して、画像上は特に問題が見られないのが逆に怖いぐらい。

    肺がんは10月の放射線治療後、順調にサイズが小さくなり、画面に写らないほど極小化、もしくは消滅。懸念された間質性肺炎の悪化もなく、放射線肺炎の兆候もなし。5年間の経過観察は必要ですが、とりあえず、ホッと一息。

    母の腰骨圧迫骨折は毎週、骨密度を上げる注射を2年間打ち続けなければいけないので大変ですが、骨は治った、と言うか、潰れた状態で固まった、と言うか、2か所続けて潰れてしまって、過去の痕跡(気づかないうちに潰れていた!)を含めて計3か所潰れているので。背はだいぶ縮みました。父も一昨年やっていますので、圧迫骨折家系ということで、私も用心しなければいけません。

    カルシウム摂って、適度な運動。

    ただ、今の私は、ゴルフができない体なんです。

    2018年の秋に転倒して左肩を痛めて以来、なかなか完治しなくて…。

    で、肩を庇うと、肘やら首やら脇腹やら、あちこち痛くなって、もう、ぐだぐだ。

    その上、ぐるいーもなくなってしまって、作文もグダグダで。

    爽やかな好青年にするつもりが、ただの「え・ろ・お・や・じ」になってしまって、ドン引きでしょ?

    我ながら、「ボク、ナニ書いてんだろ?」と茫然自失…。

    ぐるいーロスの穴がいかに大きかったか、ってことですよ。ぐるいーロスのせいで、あんな作文を書いてしまって、余計に傷口を広げてしまった…。

    極ドーナツ並の傷口…。

    みんなクリーク・アンド・リバー社が悪いんです。

    バーディークラッシュで傷が塞がるでしょうか?

    βテストの記事などをチラチラ読むと、なんか、微妙な感じもしますが、とりあえず、のんびりまったり楽しみましょう。
    ( ´ ▽ ` )ノ

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  • 事前登録80万突破しましたよ!

    今月中の100万達成もあるかも?

    YouTubeチャンネル登録3万人は夢のまた夢ですが…。

    パワプロ・プロスピ公式チャンネルでも10.2万人ですから。

    パワプロ4,300ダウンロード、プロスピ2,200万ダウンロード、計6,500万ダウンロードで10.2万人なのに、新規ゲームでいきなり3万人という目標を掲げるのは無謀すぎますよね…。

    ちなみにアイドルマスターチャンネルは20万人。ゲームはシリーズ累計4,300万ダウンロードですが、アニメ効果もありますのでね。しかも、ゲームやアニメの性質上、歌唱動画(ライブ & CG)を見たがる人が多いでしょうから…。

    バーディークラッシュもCGアニメを量産するみたいなので、配信が始まったら、視聴回数は増えていくだろうと思いますけど、わざわざチャンネル登録までする人がどれだけいるか…。

    ま、別にチャンネル登録数はどうでもいいって言えばどうでもいいんですけどね。

    バーディークラッシュは海外ですでに配信されていて、開発費を全額日本で稼ぐ必要がありませんから、ひとまずローカライズの費用をペイできればOK。

    ぐるいーはほぼ全額国内で稼がなくてはなりませんでしたが、バーディークラッシュはたぶんぐるいーの半額以下の売上で十分ペイできるものも思われます。

    ただ、プレイヤーの立場としては、2年以上も先行して配信が始まっている海外勢と対戦させられるわけですので、序盤はかなり苦しむことになるのではないか、と。

    実際にプレイしてみないと何とも言えませんけど、ぐるいーのように、ゲームを始めた途端、いきなり高ステータスの人と対戦されられて心を折られるケースも考えられます。

    ぐるいーの場合、チュートリアルをクリアしたら、いきなり「挑戦者現る!」なんてのが出てきて、「よっしゃ、いっちょやったろうじゃないか!」と思ってティーショットを180ヤード先のピンクのリングの付近に打ったら、挑戦者が400ヤードかっ飛ばしてHIO。

    萎えますよね?

    「挑戦者現る!」って、トヲルンさんやAliveさんやかみさまや品口さんや明輝さんやTOPさんやきゆゆななはさんとか、そんなんばっか出てくるのよ。ったく、いい加減にしろAiming!

    というわけで、「挑戦者現る!」が出てきたら、そっ閉じ確定。

    で、字数制限。
    \(_ _)

  • 上からの続き。

    通常の対戦も、アーシィ、ユン、まぉ、アレナド、みたいなドリームチームが並んだりするのよ。ったく、ふざけんなAiming!

    だから、対戦のマッチングシステムをちゃんと設計してくれ、これじゃ新規ユーザーがすぐに辞めちゃいますよ、ってAimingさんに進言したんですけど、運営は私のような雑魚プレイヤーの言うことなんか一切聞く耳持たないんですわ…。

    まっ、1円もカネ払ってねえから、しょうがねえけどさっ。

    と、まあ、そういう過酷な試練をゲームで擬似体験しておくと、実社会でも打たれ強くなるのです。

    同居人さんに不意に背中をバーンとぶっ叩かれても、「なにするじゃ、このやろー!」で抱き寄せて、ちゅっ、とかね。

    ぐるいーのお陰で夫婦円満♪

    ゲームで精神修養すれば、苦痛が快楽になる♪

    バーディークラッシュでも海外勢にボコボコにされたいです♪

    とはいえ、たまには勝ちたいですけどネ。
    (^-^;

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  • 88万突破!

    来週早々にも100万を突破しそうであります!

    どうやら我々はCom2uS様を見くびっていたらしい。

    Com2uS様は、やればできる子なのであります!

    ただし、「Com2uS Japan公式チャンネル」ですらチャンネル登録者数2.24万人なのに、新規投入ゲーム1タイトルで登録者数3万人を目標に掲げたのは、さすがに大胆すぎたのではなかろうか、と…。

    日本語版主題歌がLiSAさんだったらイケたかも知れませんが…。

    チャンネル登録しないと視聴できなくすれば、100万人も夢じゃないでしょう。

    でも、ムヒさん、じゃなかった、ウナさんでは、ね…。

    K-POPマニアは知ってても、一般には「?」ですから…。

    まっ、日本語版バーディークラッシュがバカ売れしたら、各キャラのテーマソングを作って声優陣が唄ったりとか、コーチのAllen Politeや不気味なキャディー達にもキャラクターボイスを付けたり、魔法ゴルフ学校デライアントブリッジ校の校長アイ・ミヤザトが登場したり、ゆくゆくは、対外試合で強豪ライバル校のヒナコ・シブノーとかエリカ・ハーラとかナサー・ハターオカとかユーカ・サソーとかヒデキ・マツヤーマが出てきたり、韓国メーカーなので、イー・ボミーやシーン・ジエーなどもさりげなく入れたりして、さらには、ミーハー向けに、それほど強豪ではない万年スイング改造中のリョオ・イシカーワも…。

    ぐるいーの「ぐるぐるクエスト」も万年工事中で未完のまま終わってしまいましたね…。

    Aimingの『キャラバンストーリーズ』は、しょっちゅうアニメ等とコラボしてますけど、ぐるいーも、あれぐらい積極的に攻めてくれていたら…。

    どっかの企業とコラボして商品をモチーフにしたコースを作ったり、コース内に商品を置いたり、宣伝の看板を設置したり、イメージキャラクターを登場させたり…。

    「スカーレットキャニオン」にヘリの代わりにアドバルーンや飛行船を飛ばすとか…。

    「スイートシュガーエデン」に突然、不二家のペコちゃんが降臨したりとか…。

    そう言えば、例の作文のまぉ将軍編に「スイートシュガーエデン」書き忘れていた…。

    それはさておき、バーディークラッシュには、キャラクター(&声優)や新たな曲や歌を追加するなど、ユーザーを飽きさせない工夫を期待したいですね。
    (人´∀`)♪

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  • 90万人超えました!
    ∩( ´∀`)∩

    ここ数日、万単位で事前登録者が増えてますけど、Com2uS、どこでどんな宣伝をしてるんですかね?

    エリンとマルティナの出会いの動画視聴回数(日本語吹替、英語字幕)が77万回になっていますから、どうやら、あの動画が貢献しているっぽいのですが、日本語の公式Twitterや公式サイトで紹介されているのは英語字幕がないバージョン、981回視聴。末尾に(JP)と表記されている動画です。

    4Gamer.netというゲーム紹介サイトにリンクされているのも(JP)バージョン。

    字幕版の異常な視聴回数の謎。

    そして、タイトルは日本語なのに韓国語吹替バージョン(KR)が7.4万回視聴の怪。

    ・[バーディークラッシュ]エリンとマルティナの出会い!
    77万回視聴

    ・[バーディークラッシュ]エリンとマルティナの出会い!(JP)
    981回視聴

    ・[バーディークラッシュ]エリンとマルティナの出会い!(KR)
    7.4万回視聴

    そして、もう1つの大いなる謎。

    プロスピの称号って、買うものだったのですね。。
    ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!

  • 本日、事前登録948,780人!

    あとはYouTubeチャンネル3万人報酬のコスチュームボックスだけ!

    むしろ、コスチュームボックスさえくれれば、3万人など、どうでもいい!

    なお、ぐるいーのクローゼットに相当する保有コスチュームの保管スペースがどの程度確保されているかも重要なファクター。

    わたくし、ぐるいーでは、クローゼット拡張のためにCP消費するのがもったいなくて、パラメータ低めの乗りフィオ系装備などは、即ポイしておりました。

    まぉ師匠に弟子入りする前は、戦闘力最優先で武装しておりましたのでね。

    「弟子にした覚えはない」ですと?

    庭掃除でも風呂掃除でもトイレ掃除でも下着の洗濯でも何でもしますから、弟子にして下さい、師匠っ!

    では、師匠! 手始めに、お背中をお流し…???

    (o゚∀゚)=○)´3`)∴

    …というわけで、バーディークラッシュの配信が始まり次第、コスチュームの収納スペースの容量を確認し、足りなくなりそうなら、Com2uSさんに、衣装部屋、もしくは、衣装蔵を増設するよう、要望してみましょうか?

    私も無課金で可能な限りオサレをしてみたいと思います。

    ガチプレイは疲れますから、順位や点数にこだわらず、ワイングラスを片手に、優雅にゲームを堪能…。

    下戸なので、ワイングラスに缶コーヒーを注ぎ…。

    そうそう。近ごろ、近くのダイドーの自販機の缶コーヒーが、絶品微糖だけ売り切れるんですよ、鬼滅缶(全8種)のせいで!

    微糖じゃないブレンドコーヒーオリジナルは全12種だから、そっち買えばいいのに、近所のガキどもが絶品微糖ばっか買いやがって…。

    若いんだから、1km先のコンビニ行けばいいのに…。

    しょうがないんで、300mぐらい歩いて、コカ・コーラの自販機でジョージア微糖を購入…。

    ったく、どいつもこいつも僕もオレもワタクシも…。
    ┐(´~`;)┌

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  • 数日中に100万突破は間違いありませんので、社内会議を経て、配信開始日が確定するのではないかと。

    なお、YouTubeチャンネル登録者数1万人「アイテムセット×1」、2万人「5000ゴールド」、3万人「キャラコスチュームボックス×1」等の報酬につきましては、諦めの境地…。
    (-""-;)

    ゲーム配信後、登録者数を増やす仕掛けが用意されているのかも知れませんけどね。

    何しろ、相手は、韓国を代表するゲーム企業ですから。

    「Aimingとは違うのだよ、Aimingとは!」

    まっ、Aimingも、いい会社だと思いますけどね。今は、ドラクエタクトでボロ儲けしてるみたいですし。

    椎葉社長はかつてゲーム業界の風雲児と持て囃されたものの、経営危機に陥り、落ちぶれて、V字回復して、株価が上がったら、社長個人の保有株売ってボロ儲け…。

    札・束・乱・舞♪
    *。・+(人*´∀`)+・。*

    令・和・の・錬・金・術・師♪
    .+:。 ヾ(◎´∀`◎)ノ 。:+.

    既存IP(人気キャラクターなどの著作物)案件は扱わないと強がっていたけど、結局、ドラクエという強力なIPに救われた。

    意固地になってはいけない、状況に応じて柔軟に変化すべき、ということでしょうね。
    ( ´,_ゝ`)

    私も色々考えさせられたAimingの復活劇でした。
    ( ´~`)

  • 本日、984,318人!

    明日正午、100万人達成!?
    (゚∀゚*)(*゚∀゚)

  • なんか組織票??\(//∇//)\

  • 動画の視聴回数、2週間で94万回。

    動画視聴、即事前登録、ってほど甘くはないと思いますけど、何割かは貢献しているものと思われます。

    ただ、普通、ネット広告(動画)見ても、1割もリンク先を見ませんよね?

    無料アプリの広告、例えば私の場合だと将棋アプリとか、スマホのクリーンアップアプリなんかに動画の宣伝が出てきますけど、終わるまで待って、角の「✕」マークに触れて閉じるだけ。

    こういう宣伝だと、視聴(再生)はしても、事前登録には結びつきません。

    かつてプレイしていた『ファンタジードライブ』のバヤイも、動画観ると報酬がもらえたので視聴はしたけど、動画が終われば「✕」押すだけ。

    一方、マイネット運営『妖怪百姫たん!』は、コラボ中の他ゲームをダウンロードして紐付けすると報酬がもらえて、さらに、ノルマを達成するたびに報酬が上乗せされていく、という仕組み。

    例えば、同じくマイネットの『戦の海賊』(センノカ)をダウンロードして『妖怪百姫たん!』と紐付けして少しプレイすると、『妖怪百姫たん!』の霊玉(ぐるいーのCPに相当)をもらえるんです。

    ダウンロード→ユーザー登録→紐付け→チュートリアル突破→指定されたランクやレベルに到達、など、各段階で報酬加算。

    センノカでも同じようなコラボをしてて、コラボゲームをダウンロードしてノルマクリアして、ってやってると、忙しすぎて、へとへと…。

    欲張って手を広げすぎると、廃人になります。

    ここで一句。

    「報酬に/釣られてゲーム/30本」

    あ、季語入れるの忘れた!

    どうやら、私は、一人前の廃人にはなり切れていなかったようで…。

    それは、廃人ではなく、俳人?

    まっ、似たようなもんでしょ?

    一時期、ゲーム5本ぐらい入れてました。

    ゲームの報酬のために、ノルマに追われる日々…。

    これぞまさしく!

    本・末・転・倒♪
    ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿

    Com2uSの他のゲームをやってるお友達がいないので、Com2uSがマイネットと同様の手口を使っているかは分かりませんが、きっと、オイシイ餌で釣っているんだろうなぁ、とは思います。

    さすがにA知県知事リコール署名活動のようなコトはしてないと思いますけどネ。
    f(^_^;

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  • つっ、ついに、百万超えますた!
    ( ´;゚;∀;゚;)

    Com2uS、すげー。。

    正式配信が始まったら、Twitterで愚痴ったりボヤいたりしつつ、Lobiで意見交換や談合をしてCom2uSさんへの要望や提案を取りまとめて、メール攻撃をするとか、しないとか。

    ほんとは、Com2uS JAPAN(現・GAMEVIL COM2US Japan)公認の「【公認】バーディークラッシュ」で運営スタッフと直接やり取りできるのが理想なんですが。

    例えば、「苺おパンツが欲しい」とか、「無風にできるスキルが欲しい」とか、「無風にした上で飛距離も伸ばせるスキルが欲しい」とか、「オーバー・D・バーストのDは何の略ですか」とか、「ドライブに決まってるだろ」とか、「じゃ、シルフィードバーストとかシルフィードアローとかのシルフィードって何」とか、「風の妖精シルフの女性形だぉ」とか、そんな感じの建設的な議論を…。

    ユーザー100万人もいたら、無理かな?

    まっ、それはそれとして、恐らく、近日中にサービス開始日が公表されるでしょう。

    それまでの間、懐かしのぐるいー物語でも書こうかな?

    もう、ぐるいーの記憶はだいぶ薄らいでますけど。

    メイクサロンさんのオネエの名前、何だっけ?
    (正解は、末尾↓の画像参照)

    私、決めました。

    世界でたったの64名しかいない「スマホでゴルフ!ぐるぐるイーグル」公式YouTubeチャンネル登録者の一人として、伝説のゴルフゲーム・ぐるいーの功績を後世に伝える語り部になろうと思います。

    そして、ぐるいーとの馴れ初めから衝撃的なフィナーレまで、あのハリー・ポッターシリーズを超える壮大な一大叙事詩を、10年がかりで書き上げてみせましょう!

    ええ、もちろん、うそです。

    Twitterでちょいちょい呟くだけです。

    バーディークラッシュ盛り上げ作業は、もう不要。

    サービス開始まで、お茶でも飲みながら気長に待ちましょう。
    ( ・∀・)っ旦

  • いよいよ、2021年(令和3年)2月4日木曜日仏滅、『バーディークラッシュ:ファンタジーゴルフ』日本語版、サービス開始!

    って、何で、よりによって、仏滅?

    翌日、大安じゃん!

    ったく、これだから韓国は…。

    まっ、私も六曜とか、全く気にしないタイプですけどネ。

    験担ぎもしないし、豆撒きもしないし、恵方巻きも食べないし、ラッキーカラーもなければ、ラッキーアイテムもないし、方位も方向音痴…。

    仏滅上等!

    そもそも、ぐるいーほど、のめり込むつもりはなく、テキトーに、のんびりまったり楽しめればOK!

    順位なんて二の次!

    ゲームは楽しんだ者が勝ち!
    (*^▽^)/★*☆♪

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  • 昨日1月29日はエリン役の佐倉綾音さんの誕生日でしたが、バーディークラッシュ公式Twitter & 公式サイトは完全スルー。

    Twitter担当スタッフはウナさんの主題フルバージョン公開で一人盛り上がっていましたが、ツイートへの返信は韓国人のみという寂しい結果に。

    こんなに熱心に韓国アピールをすることに、どんなメリットがあるのでしょうか?

    日韓融和の架け橋にでもなるつもりでしょうか?

    CGムービーはよくできていると思いますし、ゲームのコンセプトも嫌いではありませんし、魔法要素が強すぎるきらいはありますが、まあ、許容範囲と言っていいでしょう。

    ただ、日本で配信するに際して、わざわざ韓国人歌手に日本語の主題歌を唄わせる必要がありますか?

    さして上手くもないし。

    逆に日本のゲームメーカーが韓国版の韓国語の主題歌を日本人に唄わせたら総スカンでしょ?

    まっ、Com2uSのゲームの日本語版の主題歌を日本人に唄わせたら、韓国で総スカンを食らうかも知れませんが…。

    主題歌、やめればいいのに。

    ゴルゲーに主題歌なんて、要らんでしょ?

    本音を言うと、少々ショボ目でも、日本製ゲームをやりたい。日本のゲームクリエイターやデザイナーなどを支援することで、日本経済全体にも多少メリットがありますのでね。

    でも、やりたくなるゲームがないんだな、これが…。

    デレステやプロスピは日本製ですけど、ぐるいーぐらいお手軽なやつ。ぐるいーは「1プレイ1分」と宣伝してましたよね? それを5分ぐらいかけてHIOを狙っていたわけですが、HIOってことは、1打で5分ですからね。ほんと、アホですよね。お前は申ジエか!ってやつですよね?

    まっ、それはそれとして、ネット配信アニメと連動させるなら、声優の誕生日ぐらい祝ってやれよ、と思う今日この頃。

    声優って、固定客持ってますからね。エリンの佐倉綾音さんはSNSをやっていないようですが、ルシエ篠原侑さんはTwitterフォロワー1万、マルティナ早見沙織さん23.9万、クリス鈴木達央さんは28.2万。

    せっかく人気声優を起用したんだから、相互フォローするとか、誕生日におめでとうツイートするとか、そういうマメさがないと、モテないぞ?

    こんな人気キャラを演じた凄声優さんですよ、みたいなアピールをするとか。

    実に、もったいない。。

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  • いよいよ始まりますね!

    登録名は、どうしよっかな~?

    候補A
    まぉ様専属オネエフォトグラファー・鴨ネエ

    候補B
    小5女子・鴨子

    候補C
    まぉプロ専属キャディー・モカ

    候補D
    カモー・リョーリ エピソードⅩ 最後の弟子

    候補E
    シン・ゴルフ@鴨料理

    候補F
    令和の文豪・芥川鴨之介

    候補G
    ゴルフ@鴨料理

    実は、ぐるいーで最も長く使った名前は「ゴルフ」。@以下はグロチャに投稿するために付け加えたものです。

    最初は「ゴルフ@無課金」。

    グロチャの黎明期は上級プレイヤー様たちの高級サロンのようなとてもお上品な場所で、パチの話題で持ちきり…。

    その後、短期間プレイした『ファンタジードライブ』の「ワールドチャット(ワルチャ)」もパチ一色…。

    と、そんなわけで、賭け事を一切やらず課金もしない私にとって、オンラインゲームのチャットは、まるで東京麻布十番あたりにある高級料亭や、京都嵐山の竹藪の中にある一見さんお断りの高級料亭などのように、甚だ敷居が高い場所だったのであります。

    それゆえ、「わたくし、皆様のお陰で無課金で遊ばせていただいておりますゴルフと申します」ってつもりで、「ゴルフ@無課金」と名乗ったのでありますか、なぜか「無課金」と呼ばれ…。

    どうせ属性で呼ばれるならと、「ゴルフ@薩摩守」→「ゴルフ@鴨葱」→「ゴルフ@鴨南蛮」→「ゴルフ@鴨鍋」→「ゴルフ@鴨料理」となったわけであります。

    『妖怪百姫たん!』では「鴨憑依」、『ファンタジードライブ』では「鴨乃丞」、『戦の海賊』では「鴨南蛮」を使いました。

    『みんゴル』の女性キャディーはゴルフ@鴨料理プロの姉「モカ」です。

    アバターは、鴨ネエならマルティナ、小5女子・鴨子ならルシエ、モカならエリン、その他はクリス。

    ただ、エリンはまぉ師匠、マルティナはたまこ隊長、ルシエはクロエさんが使いそうなので、クリスしかない…。

    逆玉クリスCV鈴木達央。妻はLiSA。

    うちの妻も歌は好き(ただし、上手くはない)なので、クリスでいいかな?

    クリスは♂だから、Girlsチームに入れてもらえない?

    じゃ、子会社のBoysチーム、もしくは年齢性別を問わない混成チーム作ろっと。

    チーム制があるかどうかも分かりませんが…。

    どうするかまだ決めてませんけど、とりあえず、よろしくお願いします♪
    (人´▽`*)♪

  • まだ保留中なので、このまま寝ます。。
    (。-ω-)zzz

    7枚の画像
  • インストール完了。

    もう一手間、必要なのかな?

    ユーザー登録とか全くしてないし。練習だけ。

    お昼休みとかに慌ててやるとヘマしそうなので、夜、じっくりやりますね。
    (^-^ゞ

  • それでは、インしてみますね。
    (*`・ω・)ゞ

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  • いろいろ、複雑すぎて覚えられ ません。。

    フレンド申請の方法とかも全く分からず。。

    トヲルンさん(真トヲルン)から申請来てたからOKしたらメンテ。。

    今は解消してます。
    (^^ゞ

  • ちょっとコンテンツ盛りすぎですね。

    デイリーミッションも多すぎて、「何時間ゲームさせる気?」って感じ。

    報酬は欲しいけど報酬のために面倒な作業させられるのは本末転倒。ゲームの報酬のためにあくせく働くなんてばかばかしいので、ほどほどにしようと思います。気楽にのんびりまったり楽しみますよ。
    ( ̄ー+ ̄)

  • たまこはイン出来ないです!
    ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ! ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!

  • 鴨たん、ほんとそう。
    なんか、ため息でちゃう。。

  • たまこ隊長は林檎ユーザーになるのですか?

    タブレットでゲームをやっているということは、iPadですか?

    ところで、Twitterにも書きましたが、バーディークラッシュの登録名(チーム名)は特殊文字が使えませんので、残念ながら「たまこちゃん@ぐるいー」は不可です。

    というわけで、候補をいくつか提案させていただきたいと思います。

    「iたまこちゃん」
    「シンたまこちゃん」
    「たまこエフスキー」
    「ぐるいーたまこちゃん」
    「タマコ・ドゥ・ベイ」
    「きゃろらいんちゃろんぷろっぷきゃりーぱみゅぱみゅたまこちゃん」
    「鬼滅のたまこ」
    「ゆでたまこ」
    「温泉たまこ」
    「たまこっち」
    「苺たまこちゃん」
    「たまこちゃんねる」
    「戦闘メカたまこちゃん」
    「神秘の妖精たまこ姫」
    他多数

    一押しは「ぐるいーたまこちゃん」です。
    (^.^)

  • まぉ師匠、ほんと、これ、微妙ですね。。

    βテストの評価も上々でしたから、期待値を上げすぎました。

    カムツスが棚上げにした理由が分かった気がします。

    ネット記事は「ヨイショ記事」。実際にテストに参加した一般ゲーマーの反応はイマイチだったのでしょう。

    純粋にゴルフゲームとしては、みんゴルのほうがやり応えがあるかも。バーディークラッシュのゴルフ要素はミニゲームレベルですから。

    まっ、もうちょっと続けてやってみてから判断しましょう。
    ( *´・ω)/(;д; )

  • 直感で分かること。

    まぉはねー、必要と思えば課金するけど。
    このアプリに課金はダメだ💦
    そう思うの。

    たとえばフルコンプ衣装5500円…
    ガチャじゃなくて現金で買えちゃう

    しかも5000cpみたいな表現じゃなくて
    5500円って…

    楽しみもワクワクもないかなぁ。って


    リプイベントでは
    500円とか1000円プレゼントするのも
    渋っている会社なのに
    集金は激しいなーって


    鴨たんがツイートしていたそれ。
    サクッと遊べないし。。

  • 確かに、もろに金額書かれると生々しいですよね。。

    トゥーンブラストとフィッシュダム(両方パズルゲーム)もJPY(日本円)と円 ですけどね。。

    CP(チャージポイント)のほうが、ゲンナマ感が軽減されますよね。

    無償CPもありましたしね。

    まっ、課金せずに、気晴らしで遊ぶだけなら…。

    結構、ぐるいー関係の人が「クラブ」を作ってるんですよ。しんやさんの「フワフワリゾート」とか、センター敦子さんの「トワカラ」とか。

    みんな期待してたんでしょうけど、正直、どうなんですかね?

    私もTwitterで変な盛り上げかたをしてしまったので、引くに引けない、と言うか、2、3か月ぐらいはやってみようかと思ってるんですけど、その先は未定です。

    まっ、ひとまず「クラブ」を作ってみますか?

    12文字以内らしいので、こんな感じで、いかが?

    名称候補1
    ぐるいーゴルフ倶楽部

    名称候補2
    ぐるいーカントリー倶楽部

    名称候補3
    ぐるいーゴルフリゾート

    名称候補4
    ぐるいーシーサイドGC

    名称候補5
    ぐるいーベイエリアGC

    名称候補6
    ぐるいー復活キボンヌGC

    名称候補7
    ぐるいーだぉ全員集合

    名称候補8
    ぐるいー坂46

    名称候補9
    ぐるいーの刃

    名称候補10
    ぐるいー難民互助会

    名称候補11
    ぐるいーロス症候群診療所

    名称候補12
    ぐるいー愛好会

    未練がましいと笑われそうですが、やっぱりぐるいーがよかったです。。
    (-""-;)

  • ガチャ無しで買えちゃうのも…そうか。私も無償CPでビギナーボックス1発目で星6クラブが当たった時の驚き…と言うか、あまりに意外すぎて、「あらやだ、当たっちゃったわ…」みたいな感じで、つい、オネエになってしまったわよ。

    ボックス内の装備が少ないので、通常の錬金よりも星6が当たる確率が高いんですが、それにしても、1発目。

    もう間違いなく、「持ってる」オネエでしょ?

    その時以外、「持ってる」と感じたことは一度もありませんでしたけどね。

    「持ってる」女子としては、そういうハラハラ感が欲しいんですね?

    女の勘で引き当てるのが快感なんですね?

    「持ってない」おじさんにも何となく分かる気がします。

    プラティーこつこつ貯めてティー交換屋で交換するのも嬉しいけど、たまーに錬金で当たると、「いやんっ、当たっちゃったぁ♪」ってなりますもんね。
    (^^)d

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  • あとヌルヌル動くのは分かるけど
    歌が必要か分からないけど
    予想以上に電池消耗が激しいかも。。

  • ヌルヌルのせいでしょうかね? コースのマップデータそのものはそんなにリアルな感じではありませんけど、たまこちゃんの端末が非対応でダウンロードすらできないようですから、ぐるいーよりメモリを食うのは確か。電力もそこそこ消費するんでしょう。エフェクトも派手ですし、複雑なカメラワークも、描画にパワーを使いそうな感じはあります。

    なお、前に、SONYのXperia充電しながらぐるいーやっていたら液晶パネルが剥離してしまって、充電しながらゲームやっちゃダメだとSoftBankのおねえさんに叱られました。加熱して接着剤が溶けちゃうんですって。SHARPのAQUOSはそんなこと一度もないんですけど、いちおう、充電しながら長時間はプレイしないようにしてます。Xperiaの前もAQUOSだったんですが、全く問題ありませんでした。ま、たぶん、SONYの耐熱性が低かったせいだと思います。
    ┐(´~`;)┌

  • もう割り切って、無課金で楽しめるだけ楽しんでポイ、という感じで、どうでしょう?

    ノルマとかは無視。あまり深く考えず、時間が空いた時にちょいちょいとやって、飽きたらおしまい、みたいな感じで。無理強いはしませんが…。

    一応、「クラブ」作っときますけど、別のクラブに入ってもいいですし、ご自分でクラブを作られてもいいですし、無所属でもいいですし、アンインストールしてもOK。

    ぐるいーの仲間であることには変わりありませんのでね。

    Lobiでずいぶん長いことお付き合いしていただいてますし、落ち込んでいる時に慰めてもらったり、だいぶご迷惑もお掛けしたと思いますので、バーディークラッシュなんかどうでもいいいです。共通の話題がある方がいいかな、とはおもいますが、それがバーディークラッシュである必要はありません。何でもイイんです。作文でもいいんですけど、もうネタがないので…。

    まっ、何はともあれ、ゲームは楽しむためのもの。無理してやらなくてもいいですヨ。私もデレステやめちゃったし、プロスピもけっこう手間が掛かるので、ログインボーナスを取りに行くだけの幽霊プレーヤー化してますしね…。

    とにかく、まぉさんとたまこちゃんは大切な恩人ですから。しつこすぎてウザがられてるかも知れませんけど。
    (T_T)

    バーディークラッシュがダメなら、バーディーゴルフやりましょうか?

    Aimingのキャラバンストーリーズも評判良さそうですよね? ユーザー登録すればブログとかもやれるし。

    ま、でも、当面は、バーディークラッシュやってみます。ぐるいーと比較したらアレですが、全く別物と思えば…楽しめる…かも…微妙…。

    ま、もうしばらくやってみますね。
    (*´,_ゝ`)

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  • そんな感じだぉ。
    まったり遊んでみる。。\(//∇//)\

  • あっ、クラブ作りましたよ。
    (^o^ゞ

    「ぐるいーゴルフ倶楽部」です。

    カントリー倶楽部は田舎っぽいので、都会人は抵抗あるかと思いまして。2ちゃんねるは名無しのカントリーでしたっけ?なんか、そういうのも連想させるクラブ名もアレなんで、カントリーは、やめときました。

    2ちゃんねるも有効利用している方もいると分かってはいるんですけど、あのね、もう20年以上前なんですが、2ちゃんねるの野球板で山崎武司さんがボコられてて、つい、擁護コメ書いちゃったんですよ。そしたら、

    「本人乙」

    と書かれました。。

    そんな悲しい過去を背負って生きております。。
    (-""-;)

  • メンテメンテメンテ、謝罪謝罪謝罪…。

    開発チームも運営チームも大忙し…。

    こんな時、メンテと謝罪を一度に解決する魔法の言葉があれば…!

    あ! ありました!

    メンテと謝罪をたった4文字で表す便利な言葉が!

    さあ皆さん、ご一緒に!

    「ごめんて」/(^o^)\

    失礼しました。。
    m(_ _)m

  • ニワカの教育実習生・鴨料理先生による秘密のバディクラ講座を開講します。
    (^-^ゞ

    ニワカなので間違ってるかも知れませんが、現時点で分かる範囲で。間違っていたらあとで訂正します。

    さて、まず、エリン1人育てたいのでしたら、「ランクマッチ」と「トレーニングセンター」をプレイ。

    ただ、お得な放置プレイ(チーム活動)は2人以上Lv10にしないと解放されなかったりするので、できれは2人、理想は4人とも育てておきたいところ。

    と言うのも、チーム活動は2か所同時に放置できるから。いったん解放してしまえばレベルが足りないキャラでも活動はできますが、満額の報酬は受け取れません。私、エリンちゃんがまだLv4なので、そろそろ育て始めようかなと思っております。エリンをプレイで起用する時は、当然、負け覚悟になりますけど、ぐるいーで負け慣れてますからヘーキヘーキ!

    高度な活動はさらにレベルを上げないと解放されませんので、他の3名も要育成です。

    なお、チーム活動(放置プレイ)は「レクチャール(学校)」「校長室」「カフェ」の3種類。

    レクチャールは、ポンコツ鴨料理先生(実習生)もまだ解放できていませんから、解放条件はポンコツ鴨料理先生にも分かりません。

    ぐるいーにはねこ仙人によるFAQがありましたけど、バディクラは公式サイトにもFAQがなく、私設の攻略wikiもリセマラ情報しかありませんので、Twitterやチャット等で上級者に教えてもらうか、自分で探り当てるしかありません。

    Lobiの「【公認】バーディークラッシュ」でも誰か教えてくれそうな雰囲気はありますけど、人見知りの鴨料理先生は及び腰。ゲーム内のチャットも。

    まっ、手探りで探し当てるのもゲームの楽しみのひとつですのでね。

    聞かれもしないのに先回りして知ったかぶって講釈垂れられても、かえって迷惑だったりもしますから、教え魔見習い実習生の特別講義もこのへんで終了とさせていただきます。
    m(_ _)m

    もちろん、聞かれれば、分かる範囲でお教えしますよ。ただ、私も初心者ですから、間違ってるかも知れないので、その辺は覚悟しておいて下さいね。
    (^^;

    上級者がいそうな「クラブ」に所属するのもいいかも知れません。

    ゲーム内の「一般チャット」の常連さんは比較的物知りではないかと思われます。

  • 校長室とかカフェの報酬とかは、良いものあるのー?

  • 校長室はゴールドとキャンパスコイン、カフェは強化石とキャンパスコインです。

    キャンパスコインは1000集めると「SR~SSRコスチューム合成素材ボックス」をくれるようですが、肝心の「SR~SSRコスチューム」がない場合はどうすればよいのやら。
    ( ´;゚;∀;゚;)

    21日目の「SRライオネット制服」支給まで待て、ということでしょうかね?

    ま、キャンパスコイン1000集めるのもかなり大変そうですけどね…。
    ( ´;゚;∀;゚;)

    あと、チーム活動は、デイリー、ウィークリー、アチーブメント(業績)ミッションに含まれていますので、コツコツやれば、そっちの報酬ももらえます。最初のうちは、やって損はない、という程度ですが、チリも積もれば何とやらで、累積回数が増えれば、相応の報酬がもらえるのではないか、と期待しておりますが、果たして…?
    ( ´;゚;∀;゚;)

  • たまこはたまこ村になりました!((o(^∇^)o))
    間違えてチームの名前を入れました!
    ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ! ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!

  • まぉ様チームにいれてくださいね!

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  • まぉ様、たまこフォローをお願いします!
    たまこはたまこ村です!((o(^∇^)o))
    ドォ~~~~~~ン!\(^o^)/

  • たまこ村様、フレンド申請承認ありがとうございます。
    m(_ _)m

  • よろしくお願いします!((o(^∇^)o))
    まぉ様、お待ちしてます!\(^o^)/
    はぁはぁはぁはぁ

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  • まぉにゃん師匠 & たまこ村長!

    クラブは入った方がいいですよ。クラブマイレージを貯めると豪華景品が!

    強いとこ入れてもらったらガッポリ丸儲けですよ!

    例えば鴨料理の「ぐるいーゴルフ倶楽部」は私1羽しかいませんけど、真トヲルンさんの「なかよしチーム」は3人いるので有利ですし、もっと大勢いるところはもっと有利です。

    もちろん、1人でのんびりやりたければ自前のクラブを創立してボーッとやるのもアリ。

    お山の大将は誰にも気兼ねせずにマイペースで遊べますからね。
    (^_^)v

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  • せっかく師匠の圧倒的飛距離を使わせていただいたのに、師匠の経歴に泥を塗る結果となってしまい、面目次第もござらぬ。。

    つつしんでお詫びを申し上げます。。
    m(_ _;)m

    2枚の画像
  • そっかぁー。
    お助けフレンドも出来るんだぁ\(//∇//)\

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  • シングルモードは助っ人が1人使えます。よく分からない台湾のフレンドさんもなかなか飛ばすんですが、まぉにゃん師匠が最強です。
    ( `・ω・´)ノ ヨロシクー

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  • たまこ村の村長さん、いや、たまこ村王国の国王陛下の戦績がえげつないです。。

    難易度4で優勝4回って、パーフェクトではあーりませんか!

    アルバトロスも出してるし、凄すぎます。。

    まぉ師匠のイーグル奪取率もエグいし。。

    お2人とも、やればできる子だったのですね。。
    ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!

    ちなみに私はプレイホール数はハンパないっすけど、勝率等は、とてもネットには晒せません。。
    (´・c_・`)

  • 電池の消耗が辛いから
    ほどほど、そこそこ…なの。(*´・ω・)ゞ

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  • 私はルシエLv20目指して連敗街道驀進中~♪

    慎重にやるとプレイに時間がかかってバッテリーの消耗も激しくなるかも知れませんね。

    前のスマホは何もしなくても1日放置で電池切れしましたけど、今のはもうちょっと長持ちします。

    なお、愛妻は別の部屋でドラマの観たり、PCでニュース読んだり、PCゲームでドンパチやってます。同じゲームをやると暇人のほうが確実に上になるので、ゲームは完全に別行動。真夜中、愛妻が熟睡中にこっそりリビングに脱出してスマホでゴルゲーやっていることは内緒です。
    ((( ;゚Д゚)))

  • 上のほうの記述の訂正です。

    「トレーニングセンター」等の「キャンパス」内のコンテンツでは、キャラクターのLvアップポイントは加算されません。

    「ランクマッチ」や「シングルモード」等でポイント稼ぐしかないようです。

    もっとお気楽に成長させる方法があればいいんですけど、世の中、そんなに甘くないようで…。


    そうそう、元ぐるいーのフレンドさんが、ランクマッチ「マスター」なのに、チームランキング戦で勝っちゃいました!

    バランスよく育てている成果がこういうところに現れるんです。

    もっとも、相手は自動配置、こちらはマニュアル配置。その差はでかいです。

    こちらは、飛ばないエリンをパー3で起用したり、エースのクリスをパー5に配置したり、雑なマルティナは1ホール限定にするなど、適切な配置ができますから。

    Com2uS製AIの裏をかく高度な頭脳戦。

    バディクラ界の藤井聡太2冠と呼んで下さって結構です。

    って、何を言ってんだか…。

    ぐるいーも、色々と余計なこと考えながらやってたんですよ。ほんと、頑張ったんですよ。お金は1銭を使わず、運営には何一つ利益をもたらさず、ただひたすら、自分一人だけのために、頑張ってたんですよぉ…。

    ですから、負けても文句は言いません。ディズニーランドもユニバーサル・スタジオ・ジャパンも、お金を払わなければ、アトラクションどころか、入場すらさせてもらえません。

    その点、スマホのゲームは、ただ乗りできるのですから、感謝しなければ。

    中に入れてもらえるだけでありがたいこと。その上、遊具も使わせてもらえる。努力次第でそこそこのところまでは行けますし。有り難いことです。
    (^人^)

  • このスレッド100レスに近づいてきましたので、上に新しいスレッド立てておきますね。
    (^o^ゞ

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