ハチナイ起立シン城学園(雑談や攻略など)

ハチナイ起立シン城学園(雑談や攻略など)

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2016/08/04 13:01

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たく@カバ㌠FC(銅緑のヘルニア)

キーラーキーラーひーかーるーせーいーしゅーんラーインをー
   
彡⌒ミ
(´・ω・`)

雑談

  • 青春ラインと浪漫飛行は自分史上近年稀に見る「カバーの方が好み」曲でした

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  • 手持ちに初期ぴょん太が居ないので30狙いで挑んでみたら50も取れちゃいました٩( 'ω' )و
    (一応代わりに中継ぎここの追加ぴょん太で無理矢理代用)

    相変わらずカードを扱っているのにシャッフルしていない糞仕様にイライラしますが、蝶の時同様に1話か2話のLv3を1度落としても4話に入れれば月属性で挽回出来るチャンスがあるのが救いでしょうか(感覚麻痺

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  • らんくまだ

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  • 前回に引き続きどうしてお前らはランクマになった途端に調子を崩すのですか?(半ギレ)

    神宮寺さんに至っては2人居て両方不調だし今回は厳しそうだなぁ('、3_ヽ)_

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  • 主力投手に関しては全員下剤を盛られた模様

    うーんこの(´・ω・`)

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  • 前回ランクマでは神宮寺さんはまだ打てるって声ききました

    まぁ、高坂よりって意味でしょうけど

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  • ・比較的打てるけど大炎上までもっていくのは少々厳しい神宮寺さん
    ・打てる時は燃やせるけど抑えられる時は点を入れにくい高坂ちゃん

    というイメージです_(:3」∠)_
    しかし今回から投手のシステムが大きく変わったのでこの辺がどうなるかですかねぇ。

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  • ラフ

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  • 修正しながら線におこす
    今日はここまで
    寝ないと

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  • 今回のフェス限ここちゃん、向日葵スキル強過ぎない?

    三属性に対してデバフはやめて〜(>_<)

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  • デバフではなくバフでは?

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  • 間違えました(;´Д`A

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  • チームスキルが面白そうだし、センターも兼任できるのは評価できる。ただ、守備力がなぁ……
    まあ守備力鬼の茜ちゃんがポロポロエラーするから守備力なんて飾りだと思えばお買い得選手なんだろけど

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  • 守備2凸すれば、ライトで使うかな。

    まぁ、スカウトで引けなかったけどね( ̄▽ ̄)

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  • フェス柊、4番雲、フェスここの強力クリーンナップだけど、でもこの後ゆる△キャンが……

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  • ポケマスを今日知ったおじさん

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  • サービススタートも今日からだから大丈夫

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  • たぶんやらないですけどw

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  • とりあえずインストールはしたけどキャラの声が変わっている気が…

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  • 初日終了

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  • どっからあげてなかったかわからなかったので最近の

    まぁ、あげる必要あるか?
    ときかれたらわからないけど

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  • ランクマってイベ産の4.5%詰め込むか、戦力重視で3.0と3.5にするかどっちがいいのー?

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  • 相手の戦力を見比べて使い分けるのがいいかと(゜-゜)(。_。)(゜-゜)(。_。)

    相手が弱けば4.5%、強そうなら戦力重視で。
    勝たないとポイント少ないかね〜

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  • 私はポイント(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)
    跳ねないとあがれないから
    負けるようならそこまで

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  • ふむふむ、ありがとうございます

    イベ産のキャラ全然準備できてないから忙しくなりそうだw

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  • 女体かけてますかね?

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  • ↑一応この水着

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  • 書けてると思います

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  • 今日はここまで

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  • 脚太い
    左手外側線なおす
    右肘あたり細すぎ

    明日なおす箇所

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  • 肘は左も調整した方が良さげ( ´ ▽ ` )ノ

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  • 2日目終了

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  • 【朗報】神宮寺さん、完全体になる。

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  • ほぼ線画できた
    間に合うか?
    今日も夜勤だからもぅ寝ないと

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  • そのオパイを下から見上げる構図だと顎・首が違和感あるので微調整した方がいいと思う( ´ ▽ ` )ノ

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  • イベ産の3.5%のやつまで育ててしまって、オーダーに入れる時に純正SSRの方がパーセンテージ高いことに気がついた…

    ピンクスキルのこと完全に忘れてた(´・ω・`)

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  • どんまいです。
    私は前回1%が入ってる事に気がつかずチケット使いまくってましたし( ̄▽ ̄;)

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  • 前回からベンチまでポイント補正が入るようになってしまった影響で染めが一気に使いにくくなったイメージです_(¯﹃¯ 」)_

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  • そうなんですか?今の今まで知らなかった人^_^;

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  • ランクマ3日目ですが初日から必須キャラの絶不調が複数発生とかいう最悪な状況なので中々進めません('、3_ヽ)_

    しかし前回もそうですがデイリーチケ+α程度しか試合していないのに3桁付近にいるので以前より人が減っているような…

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  • 私は2000位以内には入りたいってところです。

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  • ベンチまでパーセンテージ補正入るならイベ産4.5%を無理にスタメンにする必要ないんですかえ?

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  • twitterで教えてもらった代打塚原で盗塁させるとスタミナデバフ2回当てられるやつ(バグ?)

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  • 自分でもやってみた
    スクショ超下手くそだけどここちゃんのスタミナ約6割削り切ってますね
    9回まで攻めあぐねてましたがここから7点は取って更新にはなりました

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  • へ〜、そんな事出来るんですね。
    試して見たいけど、チケット全て使ってしまった…

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  • やハ雑

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  • しかし代打塚原パイセンは色々なバグを引き起こしてくれますね…
    固有のキーとなる行動が相手投手に何かしらのアクションを起こしたとかなのでしょうか?(適当)

    そしてこの不具合対処の為に更なる不具合が(ry

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  • なぅ

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  • クガツ!

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  • 仕事あるから寝ないと
    水着の影はあとで色の境目にぼかしいれます

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  • 少し肌の影大胆に変更しました

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  • うーん、今回のランクマは本気で駄目ですわ(´・ω・`)

    開催3日目まで調子ガチャに恵まれなくて4日目の本日にようやくそこそこな調子になりましたが、内部の乱数がゴミカスなのか絶不調先発に対して打てないわこちらはバカスカ打たれるわで調子悪い時より勝ててないのは糞なのかな?

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  • 先発完投型のチームの投手を5回でスタミナ切れにさせたのにそこから1点も入れられなくて泣きたい

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  • ランクマ厳しい
    相手チームも盗塁多い気がするし失点を抑えられない

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  • 柊㌠、2019年8月改訂版。

    ようやくベンチ枠も埋まった。

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  • 2000位代キープがやっとやっと( ̄∇ ̄)

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  • たしかに前回とは違い、今回は好調以上の神宮寺さんでもラビットボールを使っているのかバカスカ打たれますね_(¯﹃¯ 」)_

    一方ケバブは絶不調2日連続明けの影響か調子の割に打てなかったり、開幕2点差をつけてバルらぎの全体バフの条件を整えてもそこから全く点が入らなかったりと、糞試合が多いこと多いこと(半ギレ)

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  • 先発はスタミナ次第で捕まえられるんで2番手がここ以外を取り敢えず狙う方針

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  • ちょっとはマシになってきたかな?と思った矢先に無駄に月わかを入れてやがる不味い順位帯にぶち当たりました_:(´ཀ`」∠):_

    今回はガチガチ仕様のお邪魔高校が少ないと思ったら1000位近辺に溜まっていやがりましたか(白目)

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  • うーむ、編成は前回と特に変わっていないというかスキル開花でむしろ強化されている方なのですが、前回以上に打てない&打たれるって感じなのでシステム面の変更に大きく影響されているのかな?

    特に残塁祭りが非常に多いという点と、試合後の成績を見た限り無駄に盗塁して死んでいってるバカちんが多すぎるので自らチャンスを潰していってる気がします( ‘ᾥ’ )

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  • まじで盗塁死にすぎ問題
    1塁ランナー24人中盗塁成功10失敗6

    相手は花山イベボーナス1

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  • たしか度胸のパラメータがちゃんと反映されるようになって以前より発生率が上がってしまったんでしたっけ?

    パラメータ上げると弱体化するゲームがあるってマジ?(白目)

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  • 戦術機能が実装された当初からずっと思っていた事なんですけど、面倒な一人一人に対する指示じゃなくて全体に方針としての大まかな指示を事前に出せるようにしたいんですよね。

    特に盗塁は非積極的にするだけで点の入り方が目に見えて変わると思います( ˘ω˘ )

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  • アプデでは度胸が上がれば成功率も上がるように変更って説明だったと思います

    ただいかんせん発生率がちょっと高すぎますねえ
    ベンチに球春岩城入れるのはやめたほうがいいかも

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  • 戦術はどうしてこうなったの連続ですね
    戦術で勝手に走らなくするようにしたときになんでオートの走り具合をチェックしなかったんだ( ゚д゚)

    そして盗塁積極性をチーム単位で設定するってのはまったくの同感

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  • 新しいスカウトにゃんぼ強い?

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  • 11万逃した…
    最後に失点が痛かった

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  • 中継ぎここ以外は理想的な調子ガチャをようやく引けたのに尋常じゃないくらい負け(引き分け)が多くて、ポイント稼ぎはおろか倍率すら中々上げられなくてクソゲー状態です( ‘ᾥ’ )

    なーんでウチのファッキンナインどもはフェス限デバフはおろか鉄壁すら発動していない相手に打てなくて逆に打たれやがるんですかね…(ガチギレ)

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  • 調子は絶好調が複数揃うことなく最終日に(絶不調は複数いる)

    今回は何でお前らがここにおんねんってレベルのチームが同じような位置にいて全然上がらん。

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  • まぁ原因はハチナイお馴染みの技術不足で盗塁死が多発している影響なんでしょうけど_(¯﹃¯ 」)_

    朝に3回試合して2回も負けましてしまいましたが、戦績を見てみると負け試合2試合とも盗塁死が2,3回発生とバットでぶん殴りたくなる内容でした(過激派)

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  • オート、何で抑えがおるのに2番手最終回まで引っ張って5点やるんや_(:3 」∠)_

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  • 新スカウトにゃんぼは別に強くはない

    固有の投手デバフはスタミナ削り効果なし
    投手デバフしても守備が抜けるかは別問題だし自己バフするほうが出塁率上がる気がする

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  • 肌の影も少し暗くしてメリハリ出せばよかった

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  • 病院行くので使い切ったら打線沈黙+盗塁死頻発で連敗_(:3 」∠)_

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  • 流石じゃいろ

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  • 普通に1000入れないと思ったけどこれくらい

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  • 今回も足りなんだ…

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  • 今回も2000位以内には入れなかった…
    次回こそは…

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  • 前回より少しだけ上。
    三桁で終われるのはいつの日になることやら…。

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  • あれ?明日までかと勘違いしていたのでチケットを20枚以上余らせてしまいました(。∀ ゜)

    今朝の時点で1500位程でしたけど、ここからチケットぶっぱしても良くて1000位以内に入れるか微妙なラインだと思うのでストレス溜めるより良かったと言い聞かせます( ˘ω˘ )

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  • (土日跨いでいたせいで9月の始まりが昨日だったのを忘れていた説)

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  • でも残り時間出てるから痛恨の見落としだと思います

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  • 基本的に何日に終わるかで認識していたので試合画面の残り時間は全く見ていなかったです(´^ω^`)

    ただ、その何日で終わるかの認識も今回ガバガバだった上に、調子ガチャの爆死連発とシステム変更による盗塁死多発でイライラしていたので、色々と注意散漫だったかもしれません。

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  • デイリーチケ5枚残し+特別チケ20〜22枚残しとタスクガバガバでしたが朝からあんまり順位変わってなかったんすか…。

    今日は唯一調子ガチャが良かった日なのでチケット全消費したかったところですが、シン城さんの順位を見た限り最低でも180万後半までいかないとS熊圏内に入れなさそうなので、たらればの話をしても結局厳しそう('、3_ヽ)_

    あと1位の高校名に草

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  • うーん、本当はランクマ中に盗塁関係について確認しておきたかったのですが、あかねさんに習ってCPU相手の戦績チェックしてみたら予想の倍酷かったです(›´ω`‹ )

    コレ含めて10試合程度しか見ていませんが、それでも大体1〜3回失敗してますね…。

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  • 逆にランクマ含めてゲッツーは殆ど見なかったので打撃面での戦犯はあまりいないイメージ。
    どれだけ打者のチャンスを潰してきたんですかね…

    なんとなくですが、度胸が盗塁率の計算にも使われており、度胸が上がれば盗塁率も一緒に上がってしまっていると予想。

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  • 誕生日ガチャのおはガチャでSSRが当たるなんてビックリ…と思ったら3回連続おはガチャでSSRを引けて戦慄しています(((( 'A` )))))

    普段とか月一で1人引けていれば十分に運が良い部類なんですけども(震え声)

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  • 気になったので勝ち抜き戦でも見てみたら案の定盗塁死しまくってますね…( ‘ᾥ’ )
    4戦目5戦目6戦目を1,2,3枚目の順で貼っておりますが、SSは無いけど2戦目でも2回盗塁死しております。

    毎回のように1〜3回盗塁死させられるのは流石に仕様とは言い難いと思うので不具合として認知されて欲しいですね('、3_ヽ)_

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  • 久しぶりの投稿(^^;

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  • 89までおしい

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