ハリー・ポッター:ホグワーツの謎 マニアック攻略情報/寮交流投稿

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2018/05/28 20:38

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せふぃりー@20連休

決闘について。

  • 決闘に必ず勝つ方法は見つかりませんでした。が、勝率を高めることはできます。

    まずもって、各属性レベルは出来るだけ上げておきましょう。連勝を重ねていくと、段々と強い相手とマッチアップされていくようです。私は後半、ずっとこんな相手ばかりでした。

  • 敵のデパルソ、フリペンドをくらうとHPを半分ももってかれてしまうので、こちらは「攻撃的になる」しか選べません。中でも、デパルソを4回当てると勝ちになります。

  • 相手のHPは80、自分は40です。キツイ、キツすぎる!!ということで、じゃんけんに負けたら、相手に攻撃される前にアプリを落としてやりましょう。

    しかし、成功率は50%くらい…。いろんなタイミングで試してみましたが、確実にリセットできるタイミングはありませんでした!

  • 回復薬を飲まれるなど、相手の残りHPが20ちょいなど半端になった時は、インセンディオがオススメ。5ダメと10×2ターンダメ入る可能性があるので、帳尻合わせやすい。

    とくに、残り10まで削り、次ターン相手が回復しなければ勝ちが確定してる状況に持ち込めることもあります。そうなったら、「攻撃」以外を選択して相手の回復を封じ込める力技も可能となります。

    この時もしじゃんけんに負け、相手に攻撃され自分のHPが0になっても、その後相手のターンダメが入り、引き分けに持ち込めます。そして引き分けは勝ちと判定されます。

  • インセンディオなら、こういう状況に持ち込めます。

  • そしたら、「攻撃的」ではないものを選びましょう(回復封じ)。たとえ負けても…

  • ターンダメが入り、勝ちます!

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  • 8月アプデにおける闘い方。

    8月より、相手のHP80→40の互角になりました。その関係で、デパルソの与ダメが20→17になりました。この17というのはなかなかよいゲームバランスです。2ターンでは倒せないので、炎上ダメを狙います。インセンディオなら固定5+10×2の与ダメなので、成功率は体感半々くらいですが、2ターンで勝てます。ところが、炎上入らなかったらデパルソ2発の34+5で足りません。今回は攻撃以外も選んで楽しめるようにバージョンアップされたと言えましょう笑

    とはいってもジェム使いたくないので、時間はかかるが必勝法でいきましょう。その立ち回り。まず、1ターン目。「こそこそ」を選びます。じゃんけんに負けたら、杖の先端から呪文が出たタイミングで、アプリを落としましょう。


    このタイミングです。

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  • 1ターン目なら、戦闘前まで戻れます。こうして、まず攻撃が1発目当たった戦闘のみ進めるようにします。

  • ちなみに、このタイミングでアプリ落としてしまうと、攻撃されるところからはじまってしまい、2回目のアプリ切り直しは効かない仕様です。

  • 1ターン目のじゃんけんに勝ったら、新呪文、ディフィンドをかまします。

  • 6+3×8の与ダメです。経過ダメ入った場合は3ターンで18の与ダメですので、入らなかった場合は6の与ダメとなります。

    入った場合は、相手の回復を封じるため、「こそこそ」のフリペンド

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  • ショックなことに、報酬受け取ったらイベントが終わってしまい、調査を続けらるなくなりました(>人<;)

  • ディフィント、全然追加効果発動しなくなった。

  • 次回、インセンディオとコンフリンゴの炎上確率の調査