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光を継ぐ者
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総合チャット【光を継ぐ者公認】
1878
2018/01/17 12:04
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ダークファンタジーRPG『光を継ぐ者』総合チャットです。
純☆3サーヴァント討論
133
2018/03/18 06:15
グループメモ
可能性を感じる、実際に強い、純4の下位互換とは言わせない等々、オススメの純3サヴァについて語りましょう。純5に上位互換がいるのはご愛嬌w純5は来ないこと前提でお話しましょ。
光を継ぐ者 初心者に丁寧に教えてくれる部屋
115
2020/02/26 16:27
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光を継ぐもの 始めたばかりの方が遠慮なく質問できる部屋(*^。^*) 丁寧に教えて下さる方募集しております
いんびじぶる
60
2018/05/15 06:02
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アクティブギルドいんびじぶる用
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オーメンの隠れ家15階がどうしてもクリアできません。
何回かに一回の全体攻撃でアタッカーが死ぬ…
水レト入れたけどだめです。
どうすれば良いですか?
アドバイスお願い致します。
-
あくまでも個人的意見ですが
オーメン15Fは青MAXキャラ(聖物なし)でも1連携では倒せない
ようなHPだと思います
なので1回は範囲攻撃を食らう前提になっているので、単純に
育成LVと装備が足りないということになります
そして、今の環境だとオーメン装備ではなく
作成装備でコツコツ作る方が近道とおもいます
作成石は[装備の素材]を使用して作れ
サーヴァント→装備欄から真ん中あたりと小さなアイコンに
装備作成というボタンがあるので、それクリックで作れます
装備の素材は探索MAP攻略したり奈落の塔クリアなどでもらえたりします
-
オーメンは簡単攻略法がありまして、参照動画はコチラに
https://www.youtube.com/watch?v=HnJ_UVNv83U
<編成説明>
・水スフィンクス
攻撃がクリティカル時に付与できる[持続ダメージ]が主火力。
クリ率を100%。効果命中を高めに。
潜在能力[特殊2]を最大強化にしてDoT成功率をあげる。
・[火/光]ハイデ、[闇]レノア、[火/光]シンデレラ
などの「被ダメージ上限」パッシブを持つ防御型
超越度が低い程最適。
潜在能力[特殊2]を最大強化して被ダメ上限を20%に。
装備はHP増加を抑えたもの、または装備無しにして
防御型のHPを低く調整し、オーメンの『ためらう災い』で
チーム全体が受けるダメージを減らす。
・回復型x2
高難易度ステージの攻略を考慮した場合、
スキル②とパッシブに「回復スキル」を2つ持つ回復型が推奨。
このような感じで、森属性以外のステージはすべて
この編成でクリアできると思います。 -
[火/光]シンデレラ
潜在能力[特殊2]を最大強化して被ダメ上限を20%に
火シンデレあったんでT5にして特殊全部開放MAXしましたが
18Fの金のワニに一発ぐらい?でしにました。
回復もくそもなく全滅しますた
なんでやねん
上限20%を無視した一撃なのかねぇ?
18Fの説明には9次超越以上って書いてあるんで、もしかしたら
それ以下だとパッシブ封印とか喰らう仕様なのかなぁ?
-
てか9次超越前提ギミックの敵なのにそれ相応の盾役の
HPが高すぎて敵の範囲攻撃で仲間が死ぬ仕様って
ゲーム考えってる人の調整がおかしいでしょうっていうね
バランスがおかしい -
わろたw
どうやらオーメンの隠れ家の裏仕様で、その階級の右下に書いてある条件が重要ぽい
15Fだと8次超越が必須らしく、それ以下でも戦闘は可能だけど潜在能力パッシブが
無効化されるのかな?よくわからんが、同じく5次超越の火シンデレラでいったら明らかに
通常攻撃で一発40%ぐらい食らって3発で死んだわ
潜在能力が一切発揮されてない感じかもしれんね
Keyさんもこういった情報をぜひ出してほしいね意味のないツッコミだけするんじゃなくて -
23階をT2ハイデでクリア出来てるので問題ないと思いますよ~。
連携の為に連鎖装備は着てましたが
耐えるだけなら装備無しでも大丈夫です'v'b -
をを!火シンデレ突進じゃなくてルクレと間違ってたかも?
-
光闇盾以外だと軽減20%は火の盾しかないのね
火火力全く育ててないから結局すすめいな -
PvEの場合は敵に対しての不利属性を避けて編成する事ができるので
防御型と攻撃型の属性が異なってもOKなケースがあります。
火の防御型を使用して攻撃型の属性が異なる編成の場合は、
・火属性の敵のターゲットは森属性に向きます。
・森属性の敵のターゲットは水属性に向きます。
という感じに不利属性を避ければターゲットは防御型に維持されます。
水スフィンクスを使用する場合は森属性ステージでは使えないので
それ以外の属性ステージなら火タンクと水スフィンクスでOKです! -
参考動画に関して説明不足な部分がありましたので
補足させて頂きますね'ω'
動画の35秒あたりで大ダメージを受けてますが
これがオーメンの『ためらう災い』で、
「敵全員のシールドを解除し、敵全員に
ターゲットに与えた同等ダメージを与える」効果です。
一気に体力が8割くらい減ってるので4連打の攻撃だと思います。
「被ダメ上限20%」の防御型を使用している場合
この攻撃で即死する事はなくなるので、
他のチームメンバーの体力が防御型の体力を上回っていれば
チーム全員が耐えれます。
動画の水スフィンクスは生命セットを装備して体力増強してるので、
『ためらう災い』に耐えられる程度であれば
水スフィンクスの超越度は低くても大丈夫のようです。
『ためらう災い』の後に体力回復する前に攻撃を受けて
防御型がやられてしまう場合は、
回復型の加速度を上げるか、潜在能力(上段)で
「敵の攻撃型の加速度を低下」を取得して対応します。
20階までは回復型は一人でも大丈夫だと思うので
防御貫通攻撃型を入れても良いと思います。
正攻法で行く場合は
21階からはオーメンに防御貫通免疫が追加されるので
攻撃型は敵体力比例タイプが有効で、
防御型は『護衛』『根性』スキル持ちが推奨されています。 -
皆さまありがとうございます!
アドバイスを参考に再トライしてみたら
クリアできました!
本当にありがとうございました! -
あのーここ消える前に再度聞きたいのですが
21Fがクリアできません
水スフィでいってるんですが、たまに貫通ダメージ色で大ダメージ
が出るんですけど、これって持続ダメージを一気に与えるというスキル特性なんですかね?
事前にちゃんとスキル1使ってから奥義打つんですけど8割が通常ダメージになるんですよ。赤ダメージなのでクリティカル出ているとおもうんですけど
貫通「色」(貫通ダメージではないと思う)ダメージが定期的に出ないと倒せないので、それの確率を上げるやりかたがあれば教えてもれないでしょうか? -
紫色で表示されるダメージは防御貫通と持続ダメージの2種ですね
水スフィンクスは
・攻撃がクリティカルヒットすると30%の確率で[水]持続ダメージを与える
・連携技を使用すると持続ダメージを全て解除してダメージを一気に与える
という事なので↓みたいな感じで持続ダメージの成功率を上げます
・潜在[特別2]を最大強化して持続ダメージの確率を50%
・装備でクリティカル率を100%、効果命中を200%くらい
持続ダメージが頻繁に入ればほぼ勝ち確なのですが
水スフィンクスの加速度と後続烙印発動率が高すぎると
持続ダメージの付与頻度が減ってしまったりしていたので
加速度と烙印発動率はそこそこで良いかも知れません -
ありがとうござーます
どうやら連携スキルには命中率が必要なようで
装備で2つほど命中にするとかなりの確率で連携での持続ダメ
一括があたるようになりました。
21Fはクリアしたのですが、22Fが水スフィ速攻で死ぬので
クリアできないですねこれ・・
話変わりますが、ハイデの隠れ家のほうが18Fクリアできません。ここも同じく緑BOSSなので水スフィ使えないのですが
それ以外の攻撃型も一発で死んでしまう有様なんです
なにか簡単なクリアコツ無いでしょうか? -
オーメン22階は水スフィンクス使えないので
正攻法で行く必要がありますね
オーメン/ハイデ21階↑は
・『護衛』か『根性』持ちの防御型
・スキル②とパッシブに回復を持つ回復型(『救護』持ちが理想的)
この2つが必須レベルで防御型の『護衛』『根性』でチームを
全体攻撃から保護しながら連携を繋いでBOSSを削ってく感じです。
と聞いてますがハイデ21階↑は情報と知識が欠けていて
この方法でまだ成功していません*_*
ハイデ20階までは護衛/根性が無くても攻撃に耐えれていたので
攻撃に耐えれない場合は装備の見直しや超越で対応できるかも知れません。
防御型、回復型、支援型は防御/体力は足りると思うので
攻撃に耐えれないとしたら攻撃型ですが、
防御力比例の攻撃型は頑丈なのでオススメの選択の一つです。
ハイデの隠れ家は持久戦でクリアする方法もありまして
先に石像を破壊して『大厄災』の危険を除去し
ハイデを防御貫通以外の攻撃型で削って倒すやり方です。
石像は持続ダメージを入れれば比較的簡単に破壊できるので
ステージの属性に合った持続ダメ持ちを連れて行くと宜しいです。
ハイデ20階までは★4コウメでも通用するみたいですが、
それなりの超越度、装備や潜在能力も要求されるのかも知れません
森ステージなら火ブラヴァツキーが最適で23階も火ブラで行けます
森ステージ以外は水スフィンクスも行けます'ω'b
持続ダメージのスキルはオート放置だとなかなか
発動しなかったりするので手動でタップした方が良いです。
ハイデの『修復』後に来る大ダメージに耐えれない場合は
『護衛』『根性』『救護』のタイミングを合わせて回避できます。
「攻撃型/支援型の加速度を低下」の潜在能力も有効です。
ちなみにハイデをどのくらいで倒せるかは攻撃型の火力によるので
8時間かけてのクリア報告なども見た事がありますw -
火ブラって支援職なのに火力出るのね・・









