【公認】ヒーローボールZ
開発:Joycity Corp.
公式サイト: http://corp.joycity.com/html/en/games.html
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iOS: https://heroballz.onelink.me/xaSD/eb8141b6
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関連ゲーム情報
ヒーローボールZ
4
201
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【公認】ヒーローボールZ
166
2020/06/16 13:02
グループメモ
アプリ名:ヒーローボールZ 開発:Joycity Corp. 公式サイト:http://corp.joycity.com/html/en/games.html 【URL】 iOS:https://heroballz.onelink.me/xaSD/eb8141b6 Android:https://heroballz.onelink.me/xaSD/eb8141b6
Hero Ball Z 総合
26
2020/06/17 00:01
グループメモ
チートや特定人物への誹謗中傷を禁じているグループでとても安全です。このグループではグルメモに記載しているグループ以外のグループの紹介を禁じています。
Japanwin
7
2021/04/17 07:28
グループメモ
迫真ヒロボ部 合体の裏技
2
2020/07/30 22:56
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ヒーローボールz Tips
意識してることやちょっとした事やどうでもいい事を
Tipsとして書いておきますね。
概ねシステム面や基本戦術です。
一気に書き出したのでかなり乱雑ですが…
-
・キャラは見習いの後ろに置く
- 見習いが自機狙いを引き付けてくれる
・キャラは可能な限り固めて並べる(広げて置かない)
少なくとも縦ラインは統一させること
- 余計なばら撒き弾を受けないようにしたい
・耐久として全面に置く場合、合わせて貢献が低いキャラを重ねて配置する。
上手くいくと微妙な判定の違いで正面ダメージを分散できる
- ダメコンが上手くできれば火力が出せる時間を伸ばせる
・夜寝る前に省電力で起動放置、9時になったら最新ステージまで突破して生産加速4倍3枚(1時間)入れて省電力モードで行けるとこまで行くと効率が多少いい。
- 見習いの吸引力がすごい
・合成失敗が起きると全回復する
- 発生条件はよく分からんが高速で合体させてると起きる
・Rの回収(リセット)は常に無料
SRは250ルビー、SSRは5000ルビー(500ではない)
- いつでも回収できるんだから色々試したり、ちょっとした余剰を保有効果に変換したり
・保有効果をしっかり乗せる
Rの全属性効果持ち(スカーレット、グレイ、ピエール、トーラー)は最優先で星7にする。使っている属性の保有効果は調整しながら上げ下げする。
SRは回収にルビー使うので余裕があればでいい。
- 保有効果を意識してる人としてない人でステータス2割は違うよ
・専用愛蔵品をちゃんとつける(未使用キャラ)
使用キャラはレアの低い専用より合ってない高レアの方が強い
- 装備が手間でもちゃんと載せれば総合で5%くらいは変わる
・支援は星5以上のキャラが可能
ステは支援をする側のステのうちレベル、強化、愛蔵品の本人対象分のうち支援選択時に記載があった部分のみがその割合で乗る
- そのうち余ってきたら色々育ててねってこと
・キャラを移動させている間は敵に与えている実際のダメージ量を見ることができる
・修行の部屋では2番目以降のキャラ配置は動かせる
・属性戦闘は配置してくる丸壁の内側にキャラを置けばそもそも邪魔されない -
・復帰ボーナスは1日20回まで、それ以降は5%固定になる
10回復帰すると残り回数が出てくる
- 毎日20回復帰して強化素材を稼ごう!()
・復帰のタイマーカウント開始は復帰開始直後(さぁ!はりきって〜のあたり)から
- タイマー使うと忘れずに復帰できるぞ!()
- 実際拘束時間を減らすにはいい
・スカウトは必要な枚数が集まってから使う
SSR引き換えでも2、3枚戻ってくる程度なので期待しない
・ウィークリー消化のためにある程度ドローンや情報は取っておく
・愛蔵品ガチャにある図鑑で全レア全強化の確認可能
・生産加速最大(3.6秒)の通常状態で1時間1000個消費
4倍チケ3枚で4000個
となり案外わかりやすい
・速度低下は
少し遅い(1/2 500個/h) 遅くなる(1/4 250個/h)
- それ以降は加速しないと確認できないので知らない
・手動の最中にポーズかけたい場合は復帰確認画面にすると停止可能。(ボールの補充は行われる)
・なんかおかしいと思ったらアプリ落として再起動すると割となんとかなる
・ボス撃破直後のスローモーション発生中に復帰すると期間ワープとキャッチアイ終了までずっとスローになる
・画面見てるのが楽しいならFPSを制限なしにすると性能が足りてればヌルヌル動いて良い -
間違ってる部分や納得がいかない部分もあると思いますが
そういった部分は読み飛ばしてもらうなりしていただけると
_(:3 」∠)_ -
お詳しそうなので質問です。
支援キャラについてはどれかおすすめ!!とかあります??
支援キャラを選ぶにおいて、例えばATKなどのパーセンテージ数値はRキャラが一番高く(5~7%)、次いでSR(3~5%)、SSR(1~2%)という風な表示になってますが、これはあくまで総合的な戦闘力からの割合なので、実際のところはR,SR,SSRどれを支援キャラにしたらいいのかなぁ…と思いまして。
(SSRを支援キャラに回すような人はいないと思うけれど) -
基本はRでいいと思います。
回収無料なのと倍率によるコスパが良いので。
同じ凸数でフル強化なら多分上位レアの方が上になると思います
進化パワー駄々あまりとモジョの関係で支援キャラがLv1500縛りから身動きが取れないとかになってしまったらSRの方が良いかもしれませんが
それいつの話だよっていう( ・∇・)
あと、回収できないSSRは諦めて支援に回すことがあると思います(5000ルビーはムリ) -
了解しました!
最近はSSRの進化が厳しくなっている状況だったから、支援向きと聞くと、Rキャラを育成する良い機会かも…








