殲滅相談所

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2015/12/23 20:44

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ラス+

長いメンテ入ってると思ったら、今日からリローデッドなんですね
UR17楽しみ

  • 17時のメンテ明けが楽しみですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    17コスの今後のキャラの物差しになりますしね( ー̀ωー́)⁾⁾ウンウン

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  • 魔光騎士スキル早く確認したいですねー(´・ω・`)
    EX最初から使えるといいですが。

    2枚の画像
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  • 騎士スキルとステータスの上昇具合みたいですね

    タクの加減とか

    EXは使えるんじゃないんですか?

    常設ですし

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  • アライグマ2枚貼っちゃった(´・∀・)

    ですねー多分祭りだよ!のエイトから本格的になりそうですな(´-ω-)ウム

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  • 16日の限定はどうなんですかね?

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  • あらいぐま貼りたくてしょうがない気持ちが伝わってきた(笑)
    16の限定はいい感じのUR17来そうな予感です

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  • 多分マーヴェル16じゃないかな〜
    いきなり限定17やるタイミングじゃなさそうですし

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  • あらいぐま貼りたかったのよ。゚(゚ノ∀`゚)゚。

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  • テレジアはどこで出るんですかね?

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  • テレジアはまだルギスの絡みで出しやすいと思うけど、出番の問題は主人公だと思うw

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  • 延長キター(>_<)

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  • 予想より一時間長かったwww

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  • リローデッドだけに感謝のリロードが足りなかったらしい(´・ω・)

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  • 5時間メンテ。あけるのかな?

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  • 最近の傾向として1時間は延長は既定路線でしたけど

    まさかの2時間

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  • 21時夜戦に、間に合わなければ、自然と、23時まで、やらないから、それもありかな

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  • 明日の17時と間違えてる可能性が(・ω-`;)

    下手したら毎度で今夜21時超えたら1日でしょうね。

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  • 中途半端な時間にメンテ明けして、団戦中途半端に開催されてバグるかもってのを懸念して、私が運営だったら0時までメンテしちゃうかな。。(笑)

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  • なんとなく予想してたけど焦らされますね(笑)

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  • せやね。まぁそうぜざるおえないからね。昼出てた人は石と参戦数ラッキーパターンに1票(๑•̀д•́๑)キリッ

    ヒマなあなたにアライグマ( ๑•̀ω•́๑)

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  • 細かい不具合は、あるでしょうね。
    Androidも、新しい機種のdocomoの Xperiaが、重い。5年前の、古い方がサクサクとか、あり得ない

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  • その辺含めたメンテナンスじゃないのにって思っちゃいますね〜

    いっその事幻の統一ぐらいちゃんとメンテして環境1度整えてくれたほうがいいですね('・_・`)

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  • サポート切れた古いライブラリ使って開発してて、バージョン上げないと新しいのでうまく動かないとかありますからね。。
    そしてライブラリのバージョン上げるとまともに動かないから、直すのめっちゃ大変で手がつけられないという、、

    なんとなくそうなってる予感(笑)

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  • 何が待っているかわからないのですがただ待つだけですよね(笑)不具合がないことを祈りながらね( ´∀`

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  • メンテナンス明けましたよ

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  • おおっ!

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  • うむ(*`・ω・´)

    騎士スキルは特性っぽいのが2つ付いただけなのかな。

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  • やはりパッジブ系っぽいですね

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  • 誰かオーダーのTPとか分かったら教えて貰えると〜

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  • 17コス基本スピード度値全属性+1

    ステータスは攻防約1000前後アップですね

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  • 今のとこ騎士スキル元の値に与える能力値のみでよかったですが。このぐらいならまだまぁかな。従者も付けて元値上げてだとどうなるかかな。もっとイヤなパターンを実は想定してましたが。

    17コスは1段階はコストアップで予想どうりでこのぐらいならまだまだタク優先ですな〜

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  • スキルアップ系かと思いましたが

    騎士スキル

    そうですねタク優先ですね

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  • ティフさんアサルトオーダー鳳TP70です

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  • カオスさんありがと!
    70も使うなら倍率15パーくらい欲しいですね(笑)

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  • 人数揃うとこやないときついですけどね(´Д`)ハァ…

    欲しいですね

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  • 引くの速いなー

    今の環境考えたらもっとあってもいいですがw

    イリュミまで待とうマツ(ง ˙˘˙ )วマツ

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  • 人数は揃えるのが当たり前なのでそこは気になりませんけど。

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  • EXですぐ来たのでwww

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  • まぁとりあえず17コス心配でしたがすぐとか直結しなくて良かったですがどの道従者で揃えたりしないとですが。

    コスト変わりの毎度毎度で今回もガチャイベとかでユニットが入れ変わって行くってお決まりのパターンですね。

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  • ですね

    今後の基本となる物差しはわかったのでよかったのかなと

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  • 今の16コス主役級ユニットに入れ替えに相当するかって感じですからね。考え方としては。

    あとは微妙にウイッシュユニットの入れ替えがあるのがほぼ確かなぁ。

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  • そうですね

    今回のはそこまで脅かす程ではなかったかなと思いますねタク的に

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  • まだまだ常設ですからね、そこでストリムとかましてやこないだの肉みたいにタランテラ冥とか持って来られたらでしたよね。(笑)

    今後のイベントユニットのタク次第ですな〜
    ある意味早めにわかりやすい人権的なの出てきたほうが何やるにしても今後がわかりやすいですけどね。

    あと個人的に怖いのは速度上限のサイレント修正とか。

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  • UR17だと速度上限ないとかあると。。

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  • 常設ですからそこまでいいタクはこないと読んでました

    魔光が増えてどのくらいステータスがアップするのかな?と騎士スキルがどのようなものかが個人的に興味あるところでしたので

    個人的には良かったかなと

    属性バラバラでアップかと思いきや全属性ほぼフラットに上がるみたいですね今後多分

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  • もはやなんでもありになりそうな感じでしたからね(´・ω・`)ちょっとほっとしてます。

    まぁやるとしたら、新しい速度タクと速度タイプユニットでやりかねないですね正直なところ。

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  • 騎士スキルで獲得TPアップとか、従者タク反映されるとかあると良いのに
    これなら既存システムの延長でバグりにくそう

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  • あ、でも従者タクは人権すぎて無理か、、

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  • レコンになっちゃうwww

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  • それ関係はイヤなパターンで実は想定してた:(っ'ヮ'c):

    あと従者メイン魔光装備とか\(˙◁˙)/

    ほんとに今のとこ安堵(๑ ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )

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  • ストリーム鳳来ちゃいましたね

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  • クッソクッソなマーヴェル引きたく無かったなぁ...( = =) トオイメ

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  • 実装来ちゃいましたね

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  • シグマの属性違いの同じとは(´-ω-)ウム
    夜使ってみるかな…( ・᷄ὢ・᷅ )

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  • 来ましたね(笑)
    マーヴェルは好きなキャラだし良さげ
    見た目はイケイケ⭐︎

    インフレ環境かつ速度上限とTPの絡みで、実は使わなくてもって可能性もなくはないけど

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  • まぁどうなるのかな(´・ω・`)

    オチ的に攻撃バフだけ上昇が高いだけの気がする。そう思いたい(笑)꜀(.௰. ꜆)꜄

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  • 一枚も出なくて限定底まで行っちゃった。泣
    魔光装衣の素材めっちゃ減るーー

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  • ステやばいなーまだ無凸でエレナ様といい勝負(´・ω・`)
    一応TPも。

    3枚の画像
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  • 2凸で多分16コス完凸超えまする

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  • 見てもらうと分かりますがステータスの構成がエンチャント主体なので17コストは凸数低めでもステ高くなりやすいですね

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  • ルキウスより完凸で火力900オーバーはやばいですねwww

    防御も200オーバー

    限定のほうが常設さらに上で上がり方が半端ないですね

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  • ですねー流石にビビりました。

    もっとエサあれば今回のイリュミ打の従者で凸しときたかったですな。

    ただまだ断捨離速いと思うのよね。(´・ω・`)打はあんまり使わないですし。タクも微妙ですし。

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  • イリュの打はあんまりでしたね

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  • ステも現行高いですが。怪物カノンとか怪物ナディアとか壁殴りの怪物イネスとかまぁ火力もインフレしてるからまぁそこまでって感じですね。騎士伝用に1枚あればラッキーだねでいいですね(笑)

    で、カオスさんのおっしゃる通りで、限定と常設思い切り差をつけて来ましたね。
    イリュミの打も9600でたしかに高いけどコストに見合った感じですからね。

    エイトもステ高くなりそうですね(´・ω・`)速度タイプユニットも統一日程出ましたからね、多分どこかで放り込まれると思ってます(´・∀・)(笑)

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  • 今度のエイトも多分そんな良いのでないような

    此処でがっつり来てますし

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  • どうなんでしょうね。コストの変わり目は売り上げ意識高いですからね楽な感じに期待したい(´・ω・)笑

    てかTP高いのにもはや笑うしかない(ノ∀`笑)

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  • もうエクスドライブ状態www

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  • もはや(´º∀º`)ファーʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬですね

    一昔前なら斬打で打ち手攻撃平均1万や!とか言ってましたが、もうなんでもですね。突と遠だけの編成ベースになって行ってもおかしくないですからね。( ̄▽ ̄;)

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  • こーちゃんさんもはやそうですよ

    斬打から遠と突でまかなえちゃうようになりますよこれは

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  • 確かに打は突より火力 防御1000高い設定ですけど

    速度が段違いで違いますからね

    突ももはや打並の防御ありますし

    サポートキャラ次第ではさほど遜色ない火力になってしまいますね

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  • まぁまだ始まったばっかりですからね。どういうタク構成で統一まで来るかですね。
    記憶の問題で18CBやるとこもあるでしょうし、CBまとめちゃうとこもあるでしょうし。エンダー後半捨てるとこもあるでしょうし。撃ち込み時間にも寄りますし。₍₍ ◝(´・ᴗ・`)◟ ⁾⁾

    遠もこれさっき完凸の人を助っ人で連れて行って数値見たけどスキル1発ぐらい耐えるかも?ぐらいな感じかな。貫通鋭撃スキル1発はもちろん無理ですが。

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  • ラスさん?マーヴェルのタクは使えたんですか?
    わたしも組み込みしてる人(´・∀・)

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  • お疲れ様です。21時組です。
    タクは使えましたが出撃、マーヴェル残しで
    全く攻撃されず全滅出来なかったです_(:3」z)_

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  • 開始7分でマーヴェル一体残って、被弾無しでどこまでいけるかチャレンジしてたのでTP貯まらず使えなかったー

    最後まで行けた(笑)
    頑張ってイリュミまでに直して欲しいっ

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  • お二人ともお疲れ様です、荒れてたの見たのでありがとうございます。

    元から全滅というかデータに存在してないあつかいなんですかね?被弾しないということからそうなのかなって考えましたが、タクは入ってるという謎仕様w
    イリュミ大丈夫かな(´・ω・`)

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  • 出撃押して、対戦相手マッチング

    マーヴェル1対の編成がどちらかの場合、
    何らかのエラー

    エラーなので再マッチング

    みたいなことをサーバー側でやってる予感がして、それで攻撃側はなんかちゃんと動いてるように見えて、マーヴェル一体編成で出撃した時は必ずエラー

    みたいな感じかも

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  • 確かめてくるぜ( ๑•̀ω•́๑)

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  • 予期せぬエラーになってきたぜ(・ω・`)

    見直しをかけますが、そこまでスト鳳1本だけで圧倒できるって感じでは無かったでしたね。

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  • 序盤くらいしかタク1本は厳しいでしょうね

    どのタクにしても

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  • 比較対象が欲しかったのでまぁ良しなのです。

    多分速度はそこまで変わってなさそう。0.5速とか良くても1速とか。シグマとか居たのでちょっとハッキリしなかったですが。実質体感マーヴェルが強かったでしたね。
    見直し中( 'ω'o[Now]o

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  • 一応わたしの22時間からの報告で23時の方へ

    キリ番はマーヴェル単騎で行けた。

    途中から混ぜて投げれた。開始は何故か混ぜても投げれなかった。

    被弾はしたがマーヴェル単騎か覚えない。←

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  • 全然マーヴル問題なかったwww

    単騎はエラー出ましたが2投げとか混ぜたら行けました

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  • 時間帯で状況変わるの笑うわ(笑)
    皆様お疲れ様でした。

    体感はどうでした?|・`ω・)

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  • マーヴルもよくやられてましたね

    ストリーム鳳も向こうがかなり重ねてたら思ったよりって感じですね(´ε`;)ウーン…

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  • 22時
    マーヴェル単騎エラー
    他のユニットと併せてだと投げられると安心してたらエクドラノンノと残った時だけエラーで投げれなくなった
    →回復入って他のユニット戻れば投げられた
    こんなんでした

    ご報告まで

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  • やっぱり速度上限の枠のじゃんけんですな(´-ω-)

    バフ値も上昇も期待よりアレ?あんまり変わって無くないって感じでしたし...( = =) トオイメ

    ご報告ありがとうございます(⋆ᵕᴗᵕ⋆).+*ペコ

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  • ホントじゃんけんですね( ー̀ωー́)⁾⁾ウンウン

    こーちゃん同様バフ値とかの上昇値あまり変わってない感じですね( ー̀ωー́)⁾⁾ウンウン

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